PDA

Просмотр полной версии : Поселения разбойников



Spiciona
16.09.2012, 16:02
Суть идеи - повысить интерес к поселению разбойников.
Атаки поселений - не приносят много ни прибыли ни опыта.

Предлагаю:

Поселение атакуется раз в сутки с 18.00 до 20.00 командой из 5 человек.
Уровень разбойников равен уровню максимального уровня участника в захвате.
Разбойники будут раскачки подземелья.
Рабов, волков, богов, наёмников в поселении не вызвать.
Игрок имеет разрешение на атаку поселение только раз в 1 (или 3) сутки.

Если разбойники выигрывают:
- атакующие становятся рабами поселения (аналог рабства, доходы идут в казну поселения)
- атакующие теряют все в барак поселения (кроме перебитых вещей, артефактов, имянных вещей).

Если выигрывают нападающие:
- грабится казна поселения (динарии разделяются согласно полученому опыту в поселении в % соотношении каждому).
- грабится барак поселения (без ограничений/потерь от уровней).
- из поселения рандомно выпадает раб/собака - для Корсики 4-7 уровня, для дргих провинций - 8-12 уровня (или другая наяшка).
__________________________________________________ _________________________________
Дополнения/предложения предлагайте. Это вариант поднять интерес к провинциям, вывести людей из вилл/замков
__________________________________________________ _________________________________

Nibelung
16.09.2012, 16:28
как говорится уже решили что хочет народ)))
http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=945

D_E_N
16.09.2012, 17:18
На сколько я понимаю в подземке клоны людей твоего уровня в соперниках. Как разбить на группу из 5 человек разного уровня толпу разбойников? А относительно предложения... ну не знаю, мне всё равно, если многие за будут и админам понравится - может и стоит сделать. Хотя время не очень удачное. Слишком маленький промежуток времени, все посёлки не объедешь, да и не всех он устроит, особенно учитывая что на турнир накладывается

Support4
16.09.2012, 17:38
Нибел кстати тут кажется более интереснее чем в прошлом опросе :)
насчет времени тока вот тоже не согласен, раз в сутки на поселок нападать можно и все гуд имхо, ну или раза 4, чтоб не скучно было
или так - в сутках 24 часа, вот по 6 часов и разбить, напали на поселок - только через 6 часов на него можно напасть

и еще одно - сомневаюсь что группа из 5 госов вырубит таких как в подземке ботов, особенно если учесть что нельзя ни богов ни собак ни волков вызвать, так что х.з.

Nibelung
16.09.2012, 17:41
имхо, 1 гос вырубит всех, и не спорь сап))) блокер на стене тут всех выносит))
Кто будет ходить на поселки? что изменится? нет проигрыша, нет плючек в поселках и нет смысла туда ходить... в поселки затянуть может только добро с пров

Nibelung
16.09.2012, 17:47
добро с пров хоть как то затянет если влетит ктото на разбоях)))
а вообще можно типа борделя, завалили поселок, бах на час мощь врубилась)) будут перед важжными битвами поселки мутузить)

Support4
16.09.2012, 17:48
имхо, 1 гос вырубит всех, и не спорь сап))) блокер на стене тут всех выносит))
Кто будет ходить на поселки? что изменится? нет проигрыша, нет плючек в поселках и нет смысла туда ходить... в поселки затянуть может только добро с пров

какое еще добро с пров ? что отняли разбойники при победе в поселке - вот и добро которое отнимается, остальное бред, лови банды и отнимай, там ниче менять ненужно
гос вырубит например клонящегося штушу ? или поло ? очень сомневаюсь, сделай госа блокера и в дуель с штушей, я погляжу :)

Spiciona
16.09.2012, 20:01
В принципе - должна собираться нормальная команда - и скорее всего из разных раскачек. Понятно, что если 20 уровень приведет с собой туда 7-14 уровни - они со штушей ничего не сделают. А если прийдет 5 20-х - то думаю сообща они справятся. И кто сказал что это будут все госы? Немало людей с перебивами.
Почему говорю про волков/богов - в принципе это будет сливаться абилками лега - а это даром в сутки дается. Если так - то по крайней мере разрешить только рабов при себе. Но - при проигрыше - они чтоб отбирались (кроме преданки).

Не-оН
17.09.2012, 03:58
Гос блок вынесет кого угодно ,хоть штушу хоть поло ии то будет ботский

Качер
17.09.2012, 05:52
Создавать разбоев по подобию подвала нет никакого смысла, блок с 3 к минус ответа легко валит всех, в некоторых случаях надо 4,5-5к, это когда матрица оденет, но такое редко. По этому необходимо разработать отдельные статы для разбойников в поселениях, и что бы их уровень зависел от уровня нападающих, допустим: нападают игроки 2- 18, 2-20, 1-19 - против них рандомно выпадают разбои 18-20. Можно даже сделать привязку рейтига разбоев, от рейтинга противника. В команде разбоев обязательно должны быть луки, ловкачи, различные танки, блокеры. Можно даже сделать рандомное изменение статов и оберегов разбоев в пределах +- 10-15%, что бы было сложнее подобрать шмот под них. Чем сложнее и непредсказуемее разбои, тем интересней. И естественно поднять количество опыта получаемые за этот бой и все возможные плюшки, я не имею ввиду тл., а различные свитки (пиво, воскресы, тартары, закрывашки), и как предлагалось в теме рабов или собак.

kollaider
17.09.2012, 06:20
насчёт того вынесет ли гос фула типа штуши или поло (если они будут только клониться) - смотря как оденутся, банально они могут одеть гасты и блокер будет стоять в сторонке и посасывать леденцы. Если будет браться максимальный уровень нападающего, то беря в бой катрин или арта очень легко выиграть бой - ведь под 2 человек в игре разбиться не проблема. Если в боях не будут проигрывать то и плюшек не будет в посёлках, значит и интереса не будет.

Spiciona
17.09.2012, 17:58
насчёт того вынесет ли гос фула типа штуши или поло (если они будут только клониться) - смотря как оденутся, банально они могут одеть гасты и блокер будет стоять в сторонке и посасывать леденцы. Если будет браться максимальный уровень нападающего, то беря в бой катрин или арта очень легко выиграть бой - ведь под 2 человек в игре разбиться не проблема. Если в боях не будут проигрывать то и плюшек не будет в посёлках, значит и интереса не будет.
Если ввести разрешение нападать раз в сутки на любой поселок (не по 1 разу в каждый) - прокачек - как таковых - не должно быть .
Вопрос с 22 уровнем - можно решить как и ранее с 21 - будут рандомно игроки 22+21 уровень
Что касается банд - это не будет подземка - где 8 ботов против вас. Их должно быть 8*5=40 - и они еще клонятся. Игроки будут распологать только на себя и рабов (кстати думаю надо так-же исключить возможность сбежать оттуда - бой закрыть).
И согласна по поводу Штуши с гастой. Пока сама не перебилась в кач - писали не раз - сними гасту, в подземке трудно. Посмотрите чат - помогите с вентосом, веномом, еще там не помню кто. Вот пусть и собирается команда - 5 раскачек (или все одной) - там сидят, получают опыт и призы - если есть там. А проиграют - будет кому ограбить их...

ОРКАИД
17.09.2012, 18:57
я за, менять

Support4
22.09.2012, 00:06
опрос закрываю, будем делать