Просмотр полной версии : Мощь богов
~Angel_of_Death~
13.01.2013, 15:16
Доброго времени суток!
Я думаю не для кого не будет секретом что в игре появился огромный дисбаланс, связанный с быстрым получением опыта за бои с применением дополнительных(платных) услуг, финансово доступных состоятельным людям и тем кто уже длительное время провел в игре... и на столько её полюбил, что готов пожертвовать какими то реальными вещами в замет виртуальному благу... в принципе это нормально, я не кого не осуждаю так как самому неоднократно приходилось себе в чем то отказывать что бы получить какую нибудь доп возможность... но не об этом сейчас...
Основным аспектом этой немаловажной проблемы является и то что мы получили отток свежей крови... и это факт! Так как новичок проведя в игре какое то время и получив долгожданный 12-14 уровень, глядя на основной топ персонажей 18-22 уровня,понимает что дальнейшая его игра зависит от материального благосостояния или свободного времени (которого потребуется невероятно много) . Ему потребуется или провести в игре ещё 2-3 года что бы начать играть полноценно, на ровне с основной массой или вложить дополнительные средства... чего он тоже ещё сделать не готов... так как не понял нравиться ли ему игра и будет ли он играть вообще.
Исходя из вышеизложенного... я предлагаю вернуть старые мощи, которые на 30 минут увеличивали статы и обереги на 50%.
Перед созданием данного опроса я провел небольшой соц опрос, и столкнулся с мнением :
" А почему ты вложив всего 1500(стоимость магистра) должен иметь преимущество перед игроками которые вложили в разы больше, приобретя именной фул"
Чтоб это мнение не стал основным, я приведу свой аргумент сформулировав его так...
Во первых, это преимущество не постоянное а временное,оно несет больше тактический характер, так как если "фул" в след за "госом" тоже начнет кастовать мощи то это преимущество сведется к нулю, кто успел как говориться тот и сел))
На мой взгляд тема актуальна, так как новички и игроки не имеющие возможности вкладывать больших средств (госы) , приобретя магистра, будут знать что 30 минут в день при правильно подобранном раскаче и выбранном моменте они смогут дать отпор, а у реальщиков появится большее количество интересных соперников, так как в нынешнее время они бадаются только между собой, а "госы" им не интересны в принципе, это равноценно тому что я (персонаж 15 уровня) поеду сейчас в Тарентум для избиения персонажей 1-4 уровня.
Не забываем оставлять комментарии, ваше мнение очень важно. Всего доброго!
Не думаю, что 12-14 уровень настолько в тактике силен, что это ему поможет, но я за!
Ни к чему это все, только в боях на час дольше сидеть придется, пока мощи не спадут)) Мне как то все ровно я НуБ))))))
sHUSTRIk
13.01.2013, 15:35
что касается идеи - я за! но я проголосовал против лишь только потому что админы итак нифига не делают в игре из обещанного! пусть сначала доделают и исправят то что есть, а потом уже будем говорить о новых идеях!)
Мне как-то особо без разницы, но проголосовал ЗА. Почему? А чёрт его знает. По теме, может и стоит. Тут можно насобирать аргументов как ЗА, так и ПРОТИВ. Так что... посмотрим что скажет админ.
Прапор-МВД
13.01.2013, 15:51
нафига не ясно но фиг с ним будет за
sHUSTRIk
13.01.2013, 15:54
вот о чем и речь.... никто не знает ни зачем... ни для чего.... всем пофих... просто тупо тыкают и идут играть дальше.... причины? зачем? ну вернут старые мощи... ну будем играть со старыми мощами.... не вернут - всё останется как есть.... это всё равно что выбирать с какой стороны есть банан...))))
Прапор-МВД
13.01.2013, 15:55
да всё ясно зачем и почему врубил мощи грабанул того кто пострашней выключился
Wurdalak
13.01.2013, 15:56
Проголосавал, нет. Смысла не вижу в том чтобы госы 12-14 вообще били фулов 18-22, они должны с трудом бить вообще просто госов 18-22, а то какой смысл уровней и потраченного на это время. Да и не секрет что и с нынешними мощами да и просто с правильно подобранной раскачкой бьют фулов, не всех правда, но бьют всеже.
~Angel_of_Death~
13.01.2013, 16:23
Пока тема не переросла в повал массового заблуждения, я всё же вставлю свой комментарий..
sHUSTRIk Изменение коснется активно играющих персонажей,тех кто играет с другими игроками... на сколько я понимаю ты не относишься ни к тем ни к другим, то что на убивании ботов и общении в чате это ни как не отразится согласен и даже не нужно тут искать ни какого смысла.
Wurdalak госы 12-14 уровня и так не будут бить фулов, пример был образный...если рассматривать ситуацию конкретней , а именно на твоем примере) ... то ты тоже провел достаточное количество времени в игре. докачался до 15 лв... и я уверен что можно на пальцах посчитать тех кого ты бьешь... потому что кто то проводит больше времени в игре чем ты, или имеет возможность купить себе имяны.... тогда какая роль отводится тебе? Быть в числе массовки ? Если тебя это устраивает, ради бога... но есть ещё и другие игроки.
Прапор-МВД если твой последний пост можно толковать как камень в мой огород... то отвечу очень просто, возможность будет дана всем, а не мне лично... а значит это будет выгодно как мне ... в момент нападения врубить мощи и ограбить того кто постарше, так и моей "жертве" которая может сделать тоже самое и не дать мне сделать это.
чушь, после халявного Деда мороза человека потянуло сдвинуть горы
pol-cilo1
13.01.2013, 18:43
Катрин как всегда ноет) я За Ангел) но ты не учел что скоро амулеты будут и 10 колец если к этом прибавить 50 % мощей то вообще пиздец будет)) но мне пофиг) я за)
Nibelung
13.01.2013, 20:43
Хрень полная, почему 12лвл должен валить 21го? по сути 12лвл гос и госа не должен поцарапать 21лвл...
В игре куча старых игроков, да что гнать, все старые и новичков нет!!!
посиму, закрыть германию - пункт обитания новичков игры до 8го лвл, после 8го лвл они выбирают рассу..
закрыть тарентум и лемон от игроков 15 лвл и их пригороды естественно.. игроки пусть привыкают к своему лвл и бьются... выше 15го лвл, пусть к фулам идут таким как сейчас вся игра..
и новичкам интересно, их не тронут фулл, и нам пофигу, потому что новичков всеравно нет не идут
Лично я не разделяю радости относительно 8 или 10 колец. По мне это бред и выкачивание из фулов новых денег. Для госов это просто поднятие рейтинга на 300-400. Если уж хотите, то придумать можно и другие слоты аля амулеты, серьги, наручи, рубахи под латы и прочее-прочее. По крайней мере будет логично, а не выше написанное. Так же можно вообще хренью страдать и придумать ещё 5 поясов, 6 касок, 4 щита, 8 штанов и обязательно подштанники в зимнее время... Будем ходить все обвешанные с родными рейтингами под 5-6к и прекрасно.
Хотя если это всё-таки введут (а это введут быстро, не как Германию рисуют, ибо это сулит ТЛ в приличных количествах, с каждого фула по 20к за колечко-то), то уже и изменение мощей мало что изменит, потому что разница станет уж совсем неприятной.
а никто не задавался вопросом если фуллы мощи включат?потом вобще фиг убьешь))
плюс нибелу за идею с новичками.и плюс демону.что за бред новые кольца?тупо поднимем статы теже самые раскачки.простое выколачивание тл на имяны?опять же госам еще сложней будет пропасть в статах еще больше станет.да фишки в том что оружие вставлять можно это класс.и то что собирать имяну дадут госам то это бред.несделают халяву
Еще создать Испанию и выселить туда фулов, нибела выселить в Карфаген, ну и еще можно что-то полезное придумать.
Прапор-МВД
14.01.2013, 14:30
Ну вот пришёл Ангел и начал срать тут серунов и так полно В БЛОК БЕЗ ПРАВА РАЗБЛОКА админ держи слово
Spiciona
14.01.2013, 15:31
ну что за кипиш за 30 минут мощей то?
итак убита разница между темными и светлыми. я за возврат старых мощей. я за развитие нападений темных на светлых.
нибела поддерживаю про новичков - давно говорится, что надо дать развиваться новеньким.
Еще создать Испанию и выселить туда фулов,
да да,выселяйте к нам фуллов,мы не против)))
Асикторец
15.01.2013, 10:32
Против того что бы появились, еще 1000 слотов для доп. кол-ва колец, подштанников, сережек и тому подобной фигни. Я против того, что бы госы 14 уровня могли бить госов 18-20 уровня, не говоря уже о фуллах. Я против имян, которые можно сделать самому за ДН. Я "за" идею нибела, про новых игроков. Я "за" противостояние светлых с темными.
А не боитесь,кто тут имянки на поток поставит..это минус в тл для админов..Минимум там условия будут,что имянку через годик-второй сделать или профу какую купить надо будет:))
Тут Асик прав, надеюсь создание имян из ничего (то бишь позадротничать, побегать и собрать) это новогодняя маленькая шутка была. Есть уже аукцион, где народ может бегать и собирать свитки, потом их продавать на ауке, покупать онлайн (как вариант) делать и продавать манку + золотую/железную руды + камни и продавать их на ауке, огранять камни, делать дерево и шкуры, превращать это в ДН и опять же идти на аук, ещё можно про арты вспомнить, зелья и прочее-прочее-прочее. Есть ещё Элитные наёмники и художники, тоже можно зарабатывать (при известном умении и конкуренции). Так что создание имян из воздуха (как бы сложно и задротно это не было) - не серьёзно.
Асикторец
15.01.2013, 10:58
Асик всегда прав) Ты все правильно говоришь Demon, но только все, что ты перечислил. уже обесценивается, как к примеру арты, щас на них не заработаешь. а раньше был очень приличный заработок!)
Прапор-МВД
15.01.2013, 15:05
светлые тёмные что абилок ваще нен хватает чтоб напасть надо ещё 3 свет тьмя так она работает
золото железо камни в связи с окончаниями строек наиг уже не ценятся тока в риме я вчера видел около 2000 каней без кода
с возвращением рун от вышки улетает в минус рана что в лесу и за очки наставника
Прапор в принципе прав,наставником нет смысла уже быть,руна если только для себя или желание помогать новичкам
не я за имяну канешно.ну сделайте ее максимум 8 лвл.и чтоб собирать муторно но возможно.
Support4
14.02.2013, 04:29
посовещавшись коллективно решили ничего не менять, несмотря на то что большинство голосует за возвращение
это делали в свое время опять же по просьбам большинства
тему закрываю
Powered by vBulletin® Version 4.1.7 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot