Просмотр полной версии : Комнаты и зелья
1) В очередной раз хочу предложить пересмотреть вопрос о варке зелий. Причина очевидная: не выгодно варить самому, потому что уровни у многих большие, а получать их не так уж и долго, тем более с появлением кристаллов. Отсюда проще создать мульта(ов) и посадить его (их) варить. Это выйдет и дешевле, и быстрее, и качественнее, даже с оплатой онлайна. На кой чёрт кому-то зелья на 15-20 часов, если турнир идёт 6-8 часов, да и то далеко не всегда? Получается варишь ты их 4-5 часов, а процентов 60-80 всё равно сгорают пока спишь. Не всегда (некоторые под упивом ночью не идут спать, а ищут жертв), но зачастую. Отсюда предлагаю сделать время зелий стандартными 8-10 часов или как элитные на 12. Соответственно либо всё время варки будет одинаковым для всех уровней, либо изменить систему наоборот, что чем старше уровень, тем быстрее идёт варка. Скажем минус 5-10 минут за уровень. Тут особо без разницы, кому что больше нравится.
2) Второй вопрос это цены на комнаты. Я тут поспрашивал и никто не сознался, что они покупали комнаты за тл по новым, увеличенным в 3-5 раз ценам. Отсюда вопрос - зачем, если данная функция не имеет спроса? Так же как и свиток "Кто пойдет за пивом" за 200тл? Много таких продали? Зато по старым ценам несколько кланов полностью комнаты выкупили. Разумеется цена на Лечебницу останется неизменной, но все остальные... Да, я в этом заинтересован, возможно, больше чем остальные, но, думаю, не я один воспользовался бы данной опцией.
На голосование выставлять это не хочу, потому что без одобрения "сверху" это не имеет смысла, так что пишу сюда.
Support4
02.03.2013, 08:23
отвечу.
1. вопрос с варкой зелий и их сроком действия да, неоднократно поднимался
но мы не нашли резона что то менять, нет смысла
насчет мультов и варки ими зелий могу предложить одно - программный запрет на любые передачи зелий, это снимет проблему с мультами
2. цены меняться не будут, так как есть возможность постройки комнат бесплатно - при активной игре, если активно играть не хочет клан то уж извините...
тему не закрываю пока, но вопрос остается открытым - варка зелий мультами, предлагаю запрет на передачу сделать
Зачем велосипед опять придумывать?Ну реально,18-20 часов действия зелья-просто напросто никому не нужен)приравнять всех к 12часовым и всё.
а запрет на передачу зелий..ну тогда и продавать их прийдётся запретить если я ничего не путаю,а следовательно убирается ещё один способ заработка Дн/Тл
Support4, запрет на передачу? Я правильно понял твою мысль, что единственная возможность - продать через аук? Хотя и тут не очень хорошо. Ну всё равно мульту онлайн оплачивать, так тупо не закидывать, а через зелья можно будет сливать, но тем не менее какой-то процент мультов с этой целью уберётся. Но с временем варки и временем их действия всё равно категорически не согласен. Слишком долго для онлайн игры (учитывая что у них срок всего 2 месяца). Отсюда могу только другое предложить.
Давайте тогда и срок их хранения так же увеличим. Чем старше уровень - тем дольше лежит. Возьмём какой-нибудь уровень (скажем 12) за еденицу (равную 2 месяцам), если уровень ниже 12, то зелье тухнет быстрее чем через 2 месяца (в зависимости от уровня) и наоборот. Так хоть какая-то логика будет.
Ну или бредовый вариант: в зависимости от уровня увеличивается кол-во статов в зелье.
Support4, на счёт твоего комента про активную игру и цен на комнаты. Ты не прав. При чём тут активная игра или покупайте комнаты за тл по новым ценам. От моей активности в игре я камни в большем объёме зарабатывать не начну, как было 120 (вроде так) ресов в сутки с шахты при онлайне, так и останется, буду я там бегать биться или тупо в келье сидеть. Это раз. Во-вторых, всё равно всё сведётся к покупке этих самых ресурсов на ауке (если клан маленький). Весь вопрос упирается в строк строительства и цены на комнаты. От моей активной игры они тоже строится быстрее не станут. А выкидывать по имяне на 2 комнаты, честно говоря, жаба душит.
Зелья госам просто варить не надо, зачем тратить 6 часов на 1 зельку , да еще на тебя нападают, иногда и не пробив приходится использовать. Надо сидеть в келье и покупать имянные зелья. Всё просто до безобразия. Хочешь быть сильнее, вкладвай Тл и не парься)))
А если серьезно, то Support4 обещал изменить процесс варки, да видимо забыл....
Прапор-МВД
05.03.2013, 14:14
ну с чем выше уровень тем долше храниться не плохая идейка
Быстрая варка для маленьких уровней и долгая для больших это логично, но здесь главное градация времени и отличие срока годности конечного продукта. Хорошо было бы уменьшить время варки (следовательно константу - стартовую точку) и шаг времени для следующего уровня.
Что касается срока годности, думаю его нужно уменьшить для маленьких уровней так, чтобы не было смысла создавать мульты для этого дело.
Время действия зелий сделать пропорционально к сроку годности или оставить как есть.
К примеру:
для 8лвл можно задать время варки 1:30 часа, для 9лвл- 1:45, для 10- 2, для 11- 2:15 и.т.д. (+15 мин на уровень)
А срок годности сделать на пр. так:
для 8лвл - 10 дней, для 9 - 20, для 10 - 30 для 11 - 40 (+10 дней на уровень)
Получится что на маленьких уровнях прибылнее будет собирать ресурсы и продавать, следовательно бегать, качатся, знакомится с миром.
Со средних уровней можно будет заниматься делом зельевара.
А на больших уровнях можно будет заваривать зелья, срок годности которых будет очень большим и будут хранятся дольше.
Чую сап4 так и не раскроет секрет, когда при активной игре быстрее строятся виллы и комнаты... Ну я же доверчивая дурочка, верю, что сап4 правду сказал, а не ляпнул хрень и не парится) Сапушка!!! Скажи мне!!! Открой тайну!!! Можно на ушко, никому не открою секрет :)
Support4
05.04.2013, 17:38
ни по какому пункту автора - ничего меняться не будет
Powered by vBulletin® Version 4.1.7 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot