~Angel_of_Death~
02.03.2013, 17:52
***Данная тема не коим образом не относиться к обсуждению действий и критики администрации и её подхалимов.... это просто сарказм в чистом виде***
Так вот.... мою точку зрения по поводу псевдо развития игры... а точнее её полного уничтожения знают многие, я неоднократно писал и говорил об этом... и в какой то момент я понял что невозможно пробить эту стальную стену, не нужно заморачиваться и портить себе настроение.....просто нужно взглянуть на это с другой стороны...и попросту начать высмеивать те глупые и банальные доводы которые приводят люди далекие от игры ...(~ (http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=1263))
1. Чего же мы играем?
А мы не играем:) и нет... мы не устали... просто играть в то что нам предлагают скучно и не интересно... вся игра свелась к тому что ты качаешься... потом учавствуешь в турнире раз в месяц и снова качаешься... а хочется играть каждый день... но нет возможности, интерфейс игры этого не предусматривает...
И то что игра стала чатом это не мое единичное мнение, а мнение масс.... и я не думаю что один человек который так же играет в чат Купи у меня таланты а то нечего жрать... сможет переубедить в этом остальных...)))
Игра в чат достаточно интересна и увлекательна... кстати кому интересно могу подкинуть статы для раскача... побольше инты что бы уворачиваться и брони для защиты от дятлов....не помешало бы ещё купить антимолчу,она поможет вам при кастовании высшей магии врагом...
2.Что в игре не так?
Некоторые вспоминают старый Рим.. где небыло возможности выйти из города , небыло провинций и галлии... и вся игра сводилась только "к войнам между кланами в Риме, которые само по себе надоедали очень быстро и велись без всякой цели и выгоды."
А я вот помню когда уже были провинции...и война между кланами мне нравилась больше...была поставлена конкретная цель уничтожить или заключить мир на выгодных условиях... а вот в войне между рас я такой цели не вижу... так как при любом раскладе не будет ни победителей не побежденных, да и выгод от этого практически ни каких...
Повторю в сотый раз ... игра в онлайне должна приводить к всплеску эмоции... тут должна быть непредсказуемость.. не должно быть шаблонности и сэйва...в онлайне этой игры я такого не замечаю...
3. Галлия ошибка.
Да, галлия была ошибкой... но она поправима и сейчас.... ошибка её была в том что одну небольшую игру поделили на две....и золотое время пришло не с появлением галлии а до неё... когда проект наконец то набрал достаточное количество игроков для интересной игре в одном месте а не в двух... не последнее место заняла проблема разноязычности... это стало изоляцией для большинства игроков...не будем забывать что так или иначе игра сопровождается общением, без общения с противником не возможно получить эмоций за которыми люди и приходят в онлайн игры а не сидят играют в офлайн версии
4.Виллы.
Ооооо)) наконец то добрались и до самого сладкого...
Оказывается , все просили и хотели этих самых вилл... а может быть и не просили просто нас в этом так усердно сейчас пытаются убедить... столько времени прошло, кто сейчас вспомнит...
Я по прежнему придерживаюсь того мнения что виллы убили весь игровой процесс...не игру в чат или офлайновое убивание ботов, нападения или вмешательства в полной готовности.... а как раз момент неожиданности и непредсказуемости который был тем самым изюмом в этой не совсем идеальной графически игре....именно он давал понять что ты находишься в онлайн игре... и если уж тю сюда зашел то ты обязан играть сам, или тебя заставят это делать.... возможно это сложно... но интересно!
В конце концов возникает закономерный вопрос а что же на самом деле погубило игру?
В опросе можно выбрать несколько вариантов ответа...
Так вот.... мою точку зрения по поводу псевдо развития игры... а точнее её полного уничтожения знают многие, я неоднократно писал и говорил об этом... и в какой то момент я понял что невозможно пробить эту стальную стену, не нужно заморачиваться и портить себе настроение.....просто нужно взглянуть на это с другой стороны...и попросту начать высмеивать те глупые и банальные доводы которые приводят люди далекие от игры ...(~ (http://forum.romewar.ru/showthread.php?t=1263))
1. Чего же мы играем?
А мы не играем:) и нет... мы не устали... просто играть в то что нам предлагают скучно и не интересно... вся игра свелась к тому что ты качаешься... потом учавствуешь в турнире раз в месяц и снова качаешься... а хочется играть каждый день... но нет возможности, интерфейс игры этого не предусматривает...
И то что игра стала чатом это не мое единичное мнение, а мнение масс.... и я не думаю что один человек который так же играет в чат Купи у меня таланты а то нечего жрать... сможет переубедить в этом остальных...)))
Игра в чат достаточно интересна и увлекательна... кстати кому интересно могу подкинуть статы для раскача... побольше инты что бы уворачиваться и брони для защиты от дятлов....не помешало бы ещё купить антимолчу,она поможет вам при кастовании высшей магии врагом...
2.Что в игре не так?
Некоторые вспоминают старый Рим.. где небыло возможности выйти из города , небыло провинций и галлии... и вся игра сводилась только "к войнам между кланами в Риме, которые само по себе надоедали очень быстро и велись без всякой цели и выгоды."
А я вот помню когда уже были провинции...и война между кланами мне нравилась больше...была поставлена конкретная цель уничтожить или заключить мир на выгодных условиях... а вот в войне между рас я такой цели не вижу... так как при любом раскладе не будет ни победителей не побежденных, да и выгод от этого практически ни каких...
Повторю в сотый раз ... игра в онлайне должна приводить к всплеску эмоции... тут должна быть непредсказуемость.. не должно быть шаблонности и сэйва...в онлайне этой игры я такого не замечаю...
3. Галлия ошибка.
Да, галлия была ошибкой... но она поправима и сейчас.... ошибка её была в том что одну небольшую игру поделили на две....и золотое время пришло не с появлением галлии а до неё... когда проект наконец то набрал достаточное количество игроков для интересной игре в одном месте а не в двух... не последнее место заняла проблема разноязычности... это стало изоляцией для большинства игроков...не будем забывать что так или иначе игра сопровождается общением, без общения с противником не возможно получить эмоций за которыми люди и приходят в онлайн игры а не сидят играют в офлайн версии
4.Виллы.
Ооооо)) наконец то добрались и до самого сладкого...
Оказывается , все просили и хотели этих самых вилл... а может быть и не просили просто нас в этом так усердно сейчас пытаются убедить... столько времени прошло, кто сейчас вспомнит...
Я по прежнему придерживаюсь того мнения что виллы убили весь игровой процесс...не игру в чат или офлайновое убивание ботов, нападения или вмешательства в полной готовности.... а как раз момент неожиданности и непредсказуемости который был тем самым изюмом в этой не совсем идеальной графически игре....именно он давал понять что ты находишься в онлайн игре... и если уж тю сюда зашел то ты обязан играть сам, или тебя заставят это делать.... возможно это сложно... но интересно!
В конце концов возникает закономерный вопрос а что же на самом деле погубило игру?
В опросе можно выбрать несколько вариантов ответа...