Просмотр полной версии : Предложение как уменьшить время боёв
Добрый день.
Солнцы и Солнышки, основной проблемой игры являются очень долгие бои, для примера могу сказать я один раз просидела в бое за шахту 8 часов (из них 7,5 я была мертва).
Что бы уменьшить время боя предлагаю уменьшить количество манны в поясе.
Вернее сделать два вида поясов городской и походный.
Вещи останутся старые просто при входе в город будет уменьшаться количество ячеек в поясе.
Таким образом за городом, в провах, на острове, в море и в подвале количество ячеек в поясе будет прежнее, а городе уменьшится например в 3 раза.
Вижу в этом следующие плюсы:
1. меньше манки - быстрее бои (Турнирные в том числе).
2. придется подумать, а не просто стоять на стенке или бездумно клонится - типа тактика или стратегия, я не знаю как это правильно назвать
3. не как не влияет на каччччч там все по-старому ну и вообще хотите долгого боя милости просим в провы.
И каждый раз при входе в город лишняя манка будет падать в сумку,а потом снова ее заряжать ? запарить можно.
Evgenii-Polo
28.06.2013, 16:11
да продавать закрывашки по 1 дн... и реально бои короче будут...
Артур_Пирожков
28.06.2013, 16:18
Юлики другого и не могли предложить))
Полная хрень
Давно ли автор был в боях что так четко определил основную проблему игры?
Ни куда она не будет падать, просто она будет не доступна в городе
Юлики другого и не могли предложить))
Полная хрень
Я в Юликах месяц, придумала сама, когда была в ПАУКАХ))
хорошая идея )я за . думайте сами и не слушайте рукоблудника . экономия рун маны времени вышки
Артур_Пирожков
28.06.2013, 16:30
Я в Юликах месяц, придумала сама, когда была в ПАУКАХ))
И не удивительно))у вас практически одинаковый выхлоп
хорошая идея )я за . думайте сами и не слушайте рукоблудника . экономия рун маны времени вышки
Пусти слезу.
Чушь.......................................... .................
Предлагаю не переходить на личности. И давать чуть более развернутые комментарии. Чем просто чушь.....
Артур_Пирожков
28.06.2013, 17:04
Предлагаю не переходить на личности. И давать чуть более развернутые комментарии. Чем просто чушь.....
Развернутые ответы дают при дискуссиях.А тут и обсуждать нечего
Вот моя ИУДЕЯ по уменьшению времени боя-первый раунд длится 5 мин., когда набилось нужное кол-во игроков, то жмем кнопку рассчитать итоги боя и комп (учтя все ур, имянки, вышки, рунки и т.д.) нам выдает какая команда победила. По моему клево!
А если бой в подземке проходит и наймы в городе то наймы без манки будут чтоли? )
Jinpachi
28.06.2013, 20:36
Против,и так бои урезали как могли
не вижу смысла в предложении. Раньше это имело смысл, когда кидались прокли на последних секундах и сеялись боты. и вроде как у кого лучше/быстрее инет соревновались. в общем осмысленно затягивали раунды. сейчас такого нет. а то что тянут - уже непосредственно проблема сражающихся.
да и до скольки уменьшать? я, например, во время турнира, если не подумав в бой влезу - новый раунд начинаю секунд за 30-50 до конца раунда, т.е. минуту+ просто вешу и жду загрузки (не всегда но частенько), при данном предложении я считай труп при даже не загрузившейся картинке. ну это не серьёзно. имхо. сокращать пояс с манкой? что за бред? есть вышка - кидай. есть маги - пугай и проклинай. и вот и всё, не будет человек стоять весь пояс на стене щитов. а тот факт, что у вас нет магов и кивать на длительность раундов или стены щитов - глупо. да, раздражает, да, бесит, но что делать... выход есть, просто ты это не учёл или не захотел учитывать. а значит твой косяк.
Проще отменить руны от высшей магии и всего делов)
Джо_Барборо
29.06.2013, 20:33
да просто надо на руны богов сделать процент сработки, как раньше
а может просто выбрасывать тех кого убили из боя? в бое остаются только те кто жив сам и у кого жив хотя бы 1 из рабов. если убили персонажа и всех его рабов то для этого персонажа бой закончен.
Убитому в бою надо системно отрубать интернет, пусть идет спать и не нервничает.
Сумасшедший_русский
04.07.2013, 08:11
против. сейчас если за день нормальный замес будет и то хорошо
Сумасшедший_русский
04.07.2013, 08:12
да просто надо на руны богов сделать процент сработки, как раньше
тут я с тобой согласен
Проблему укорочения боев решали уже 5 лет. Уменьшили поле, ускорили уставаемость рабов на турнирах, запретили наемникам звать найм, ввели сбегание клонов рабов после гибели основного, ввели сбегание богов и волков на турнирах. И что? Бои сейчас тупые и не интересные. Командная игра сузилась до определения кто когда какой свиток вышки юзает. Маленькие поля это ваще пиндец...
Хотите ускорить бои? Пожалуйста - достаточно вернуть некоторые вещи, которые были раньше и нравились в старом Риме, а потом их переделали:
1. Отмените непробиваемые руны богов.
2. Отмените варку зелий маны за тл.
3. Притча во языцех - верните воскрешение на клетке гибели перса (вернет и командную игру, и 20 таймаут между воскресами будет не нужен ). Как вариант - ограничение количества воскрешений одного перса в одном бою.
4.Уберите из школ "Поставить препятствие". Во-первых, другие школы "Убрать препятствие" почти не используют (нечестно получается). Во-вторых, препы есть в книгах нейтральной высшей магии. Вполне достаточно.
5. Как вариант можно ограничить количество наймов в боях. Например клановые бои в виллах, турнирах или за город - количество сокланов (+союзных кланов, заявившихся официально на бой за виллу) неограничено, количество наймов со стороны - например 10. И все!
И повторюсь - кроме пятого пункта все это было, и всем, за исключением "многочисленного" игрока нравилось. Не надо изобретать велосипед.
а мне скучно в городе...хочу бегать в лесу....давайте урежим получение опыта в подземке на 66,66 процентов... и введем аккаунт за ТЛ или свиток, который позволяет получать 100% опыта за бои в подземке..а так все в лес)
Support4
06.07.2013, 04:31
а мне скучно в городе...хочу бегать в лесу....давайте урежим получение опыта в подземке на 66,66 процентов... и введем аккаунт за ТЛ или свиток, который позволяет получать 100% опыта за бои в подземке..а так все в лес)
вот почему то нравиться мне эта идея !
а мне скучно в городе...хочу бегать в лесу....давайте урежим получение опыта в подземке на 66,66 процентов... и введем аккаунт за ТЛ или свиток, который позволяет получать 100% опыта за бои в подземке..а так все в лес)
А кто тебе мешает бегать сейчас в лесу? И на хрена ты лес в эту тему приплел? Сказать больше нечего? Работай иди, лесник...
Доурезались уже.
вот почему то нравиться мне эта идея !
Там есть магическое сочетание букв ТЛ:)
Давайте сделаем выход из города за ТЛ. Все на встречу игрокам. А главное Игорю: Есть магическое сочетание букв ТЛ. Что скажешь?
А еще можна сделать поездки на островы в ТЛ, войти в палату в ТЛ и все свитки в ТЛ . Короче ДН убрать нахрен. Это была одна из немногих игр, где реал частично не много решал. В нынешнее время, игра становиться 1 в 1 как другие браузерки , вообщем все зависит сколько ты вложишь и сколько раз ты тра*нешь Поло и прочих топ-фуллов имянщиков. Так дерзайте ! Все в ТЛ, нах ваще ДН надо. Чтоб зарядить полностью книгу надо 2 ляма, возникает вопрос " А где взять эти два ляма?" Шахта приносит минимум прожиточный если так подумать. Свитки на острове и провах? Бредовый способ убить время в поисках 1 НЕ пустого сундука. Банщик и прочая лабуда вообще нах надо то:)
Говорили балакали про руны, это если озадуматься, то поло, сергиусу, орку и прочей лабуде не составит проблем купить 2 руны. А теперь сомтрим на перед - новогодний турнир - упивы будут - ок, что касаемо рун - купить 3 руны, 600 прочки кто не математик, и стой 3 суток. Оно надо. Бои не идут вообще, средние кол-во боев 22. Зайдет с руной имянщик и смысл боя утерен. Вывод один - или руны как и было в провах поставить чтоб разнообразить и долой с бакса, ну или как можно говорить о новом приливе игроков.
Говоря о карте боя, Лемберг абсолютно прав, на кой черт такие мили3,14здрические карты? Куда стать,, 2 часа тыкаешь чтоб место было. Карты однозначно надо увеличить.
Дальше говорим про волков, рабов и богов: Боги - ок, нормально. Волки - это смешная нелепая глупая история, которую придумал пьяный Игорюня. На кой черт их столько
много. Логичней или сократить количество при выпуске, ну или на турниры запретить что богов, что волков. Они порой не дают подойти к противнику - это феил, разработчики. А если их запретить, то станет гораздо интереснее, можна будут реально проверить насколько командная игра, и на что способны легионы.
Говорят многие о воскресе. Долой 20 минутный отдых. Еще раз повторю - ДОЛОЙ ! Она на*уй никому ненадо. Если бой в час ночи то ниодин куй не будет 20 минут ждать, целью есть и будет от*башить всех по полной и оставить другим на последок. Если убрать эти хреновые 20 минут, то бои интереснее будет. Борьба за выживание.
Вернемся к Zaja, которая предложила сделать 2 пояса - боевой и качевой. Вот даже незнаю. Очень похоже на бред, не в обиду Зай, лично я запутаюсь даже в 2х поясах. Хотя!!! Имеет место быть, если второй пояс сделать за ТЛ. Правда Игорюня? А что? Хочешь качатся - покупай пояс. В простонародье: "Любишь кататься - люби и саночки возить". Что касаемо урезать количество маны. Допустим урежут, и чо? Хоешь сказать чистый заработок ДН? Много ты заработаешь по 1500? чтоб на 1 проклю надо провести более 100 боев. Это второй план с урезаньем. Цель идет в РУНАХ, ЗАРАБОТКЕ, КАРТАХ, ВОСКРЕСАХ,
Еще раз повторю для Игорюни - Нафик Руны богов !
Спасибо за внимание)
проголосовал против и есть на то веская причина и незачем тут писать 100500 буков все придельно просто, если уменьшится манка в поясе значит увеличится манка на персе логика проста как два пальца :)
pandmitro
13.07.2013, 23:01
Лемберг и паук +, с рунами надо что то решать, нах такая дорогая вышка, если в руну все равно? воскрес на своей клетке вернуть,богов и волков клановых урезать(например скока вил стока раз и вызывать) а то не бой а танец с волками какой то...
Лемберг и паук +, с рунами надо что то решать, нах такая дорогая вышка, если в руну все равно? воскрес на своей клетке вернуть,богов и волков клановых урезать(например скока вил стока раз и вызывать) а то не бой а танец с волками какой то...
Хао,бледнолицый брат.Не нравятся волки,предложи чтобы ввели бизонов,а вместо римских богов поставили тотемы )) .11.-)
Jinpachi
14.07.2013, 16:02
Урезать волков и богов в абилках
Бреед,и так можно стаю в раунд, урезал больше некуда
Академик
14.07.2013, 17:32
по мне так тема бред, сразу минус.
INFINITI
16.07.2013, 15:03
я ЗА! ДАВНО пора это сделать! а то и дело что все стоят на стене, пока манка не кончится, или пока друзья не набегут, тем более сейчас когда подорожали прокли их особо не покидаешь! убрать нафиг ману из поясов, можно оставить снадобье что бы после боя пополнять ману и все! ну а с качем можно сделать 100% заработок опыта в казарме на игроках, хаотов между игроками станет в 10000 больше и заодно и качаться все будут по маленьку, убрать подземку, оставить ботов в лесу и кто хочет пускай на них идет хоть толпой хоть как! даже можно оставить дорогие прокли, что бы их использовали только в экстренных случаях или на турнире!
SiniyMag
20.07.2013, 13:11
Тут поддержу Ламберга и паука... Урезать ману в поясе это идиотизм.... я с большим удовольствием вспоминаю лесные суточные бои...тогда люди еще в Римскую войну играли а не в римский кач... проблема игры сейчас далеко не в затяжных боях (их просто нет по сути...8 часов для важного боя это тьфу... ерунда!..не нравиться лежать хватай воскресы и вперед... нет смысла вставать? бьют все? так извините кто вам в этом виноват кроме самих вас? сделайте так чтоб не убивали! включайте голову!) Вернусь опять к проблеме игры... на мой взгляд самая важная и опасная ситуация сейчас с качем... все для того чтоб составить конкуренцию в боях вдарились в кач... А что такое сейчас кач? это тупо шаблонные бои с мобами, шаблонные статы, шаблонная тактика...игрок уже на автомате заходит в бой делает определенный алгоритм действий... все победа куча опыта все счастливы...какой тут может быть интерес??? и дело не в разбоях сейчас товарищи разработчики дело в том что игрокам не интересно воевать друг с другом... сейчас причиной нападения на кого то в 80% это личная неприязнь а не желание развлечься или поиграть.... Сделайте так чтоб люди качались в боях друг с другом я не про прокачку сейчас говорю... я говорю про нормальные бои: Казарменные, Нападения... за форты за шахты.... бои в провинциях... уберите из этих боев потолок опыта, сделайте 200 а то и 300% опыта от нанесенного урона и появится интерес...перестанут люди носиться по всем провинциям за разбоями... сделайте бонусы ведущей по победам расе чтоб конкуренция какая то была между римами и галлами а то дожили... римы союзы с галлами подписывают и наоборот...
Нападаешь в провинциях на галла и потом еще неделю слушаешь какой ты негодяй напал на качающегося ГАЛЛА.... бред
Вот этот вопрос нужно в первую очередь решать а не количество манки в поясе урезать.
Мое мнение пусть лучше будут суточные бои чем их отсутствие вовсе!!!
По поводу людей которым нравиться строить экономику а не шляться по боям...
Сделайте для них следующее:
1.Верните мастерские
2.Сделайте более прибыльными профессии по мимо шахтера и винодела
3.Так же помню предлагались такие варианты с профессией позволяющей писать свитки и руны(отличная идея была)
4.Сделайте уровень владения профессией не от уровня персонажа а к примеру от наработке часов по данной профессии...
По поводу последнего пункта самое важное! ну не должно быть так что человек который 90% времени проводит в боях пусть даже с разбоями...самый классный супер пупер фермер с раскрученной экономикой... не должно!!!! тут каждый должен выбрать свой путь... войны кормятся из найденного, награбленного и так далее...а экономисты в свою очередь получают доход от продажи войнам необходимого им для боев...тех же свитков и рун к примру
Академик
20.07.2013, 13:22
полностью согласен с синим)
SiniyMag
20.07.2013, 13:30
Вы это)) пишите с кем соглашаетесь а то некоторые могут подумать что вы за урез манки в поясе))
INFINITI
20.07.2013, 13:52
сделайте так чтоб люди качались в боях друг с другом я не про прокачку сейчас говорю... я говорю про нормальные бои: казарменные, нападения... за форты за шахты.... бои в провинциях... уберите из этих боев потолок опыта, сделайте 200 а то и 300% опыта от нанесенного урона и появится интерес...перестанут люди носиться по всем провинциям за разбоями... сделайте бонусы ведущей по победам расе чтоб конкуренция какая то была между римами и галлами а то дожили... римы союзы с галлами подписывают и наоборот...
нападаешь в провинциях на галла и потом еще неделю слушаешь какой ты негодяй напал на качающегося галла.... бред
c этим полностью согласен! если сделают так то будет всем счастье
с синим магом согласен)) и вообще в старом риме было все намного интересней и бои и кач и экономика, без реала люди себя тоже комфортно чувствовали (я про те времена когда только один рим был)
А таки Синий Маг прав, не надо пояса трогать, есть много других дел, вобщем я против уменьшения колличества ячеек, а вот за другие его предложения ЗА!
Синька, ну как бэ тебе объяснить? Ты заладил тут про кач, что все хня, шаблонное все, ты почитай новости то. Сапп писал, что введены слоты и мне грил лично, что статы будут меняться ежедневно у ботов. Теперь по всей видимости, не будет твоего алгоритма. Как по мне, то я не качаюсь и совершенно плевать на все. Того самого фулла поло можна вынести и на 15 лвле с имянами и слотами. Пирог выносил вроде, надо у него спросить.
Плевать на новые профессии кроме винодела и шахтера ! Не занимаюсь.
А вот 4 пункт понравился очень сильно. У меня есть кое какие идеи на этот счет, еще пару стаканов виски и идею можно будет воплощать. В этом огромный плюс.
SiniyMag
20.07.2013, 20:21
Пока с разбоев будет падать больше опыта чем за бои с игроками (пусть даже не все,пусть только с противоположенной расой) не какое разнообразие их расскачек не поможет... найдут способ.... вон у нас подвал... вроде разнообразие))) а одно, и им же полбу так сказать)))
а по поводу проф в том то и дело)) и я не пользуюсь и 99% игроков не воспринимают эти профы... они у всех есть но почти не кто на них не зарабатывает))) это не правильно)))
Считающий
20.07.2013, 21:45
Да запретите эоитных наймов в подземке и увидите что кача там станет на 70% меньше.
Введите платный акк для кача в лесу...типа заплати некое количество ТЛ и в течении месяца в лесу качаешься со 100% опытом.
Уменьшите количество ботов в провах при этом... и вы увидите то люди вернуться на кач в казарме...
Но при этом я вижу 1 большую проблему такого кача: слишком легко влезть в бой в городе, легко и дешево, поэтому любой хаот в городе щас привращается в замес...один игрок обидел другого вот второй и влез против него в хаот, за первого тоже кто-то влез и понеслось...прибавьте при этом войны кланов и поймете что бои в хаоте сейчас почти всегда превращаются в замесы, а потому почти не рассматриваются как кач..ведь вместо того то бы сидеть в таком хаоте (зачастую не имея к тем кто начал лезть никакого отношения) просто скучно и большинство думают: нафига мне это надо? бой на 2 часа, когда я в подземке(или провинции) за это время проведу 3-5 боев и хапну при этом за каждый бой столько же сколько и в хаоте
согласен с мнением что профы бы надо сделать более денежными...
против мнения урезания манки...
а на счет вышки и рун...согласен, надо ввести рандом несработки руны.
категорически против урезания волков..в том плане как они есть сейчас на мой взгляд все нормально, ведь волки сейчас при правильном применении помогают против более сильного игрока..а уж мне как блоку они сильно помогают против уваротов, которые против меня лезут, а как манку сольют перестают бить, тупо блочатся и тянут бой.
Склизкий
20.07.2013, 22:30
.."платный акк"?.. хехехе.. я знаю, где такое...
кстати, кач в казарме после определенного лвл(12го) невозможен, кроме как за тл на разбоях. в такой бой влезть невозможно.
профы денежные?.. - наврядли. не хочу попасть под статью. но ет невыгодно економически администрации проекта.. практически все нововведения ведут к отжиму средств у населения.
волки - святое.. хоть так фуллбота бывает можно допилить
руны?.. наболевшее - они в госе.. много раз озвучил свое к етому отношение.. процент сработки?.. - пожелание "многочисленных игроков" изменению не подлежит в принципе)))..
заколебали ныть, это раньше бои сутками шли, щас такого нет, так что оффнитесь или просто нелезте в бои
Jinpachi
21.07.2013, 10:34
Да запретите эоитных наймов в подземке и увидите что кача там станет на 70% меньше.
Введите платный акк для кача в лесу...типа заплати некое количество ТЛ и в течении месяца в лесу качаешься со 100% опытом.
Уменьшите количество ботов в провах при этом... и вы увидите то люди вернуться на кач в казарме...
Но при этом я вижу 1 большую проблему такого кача: слишком легко влезть в бой в городе, легко и дешево, поэтому любой хаот в городе щас привращается в замес...один игрок обидел другого вот второй и влез против него в хаот, за первого тоже кто-то влез и понеслось...прибавьте при этом войны кланов и поймете что бои в хаоте сейчас почти всегда превращаются в замесы, а потому почти не рассматриваются как кач..ведь вместо того то бы сидеть в таком хаоте (зачастую не имея к тем кто начал лезть никакого отношения) просто скучно и большинство думают: нафига мне это надо? бой на 2 часа, когда я в подземке(или провинции) за это время проведу 3-5 боев и хапну при этом за каждый бой столько же сколько и в хаоте
согласен с мнением что профы бы надо сделать более денежными...
против мнения урезания манки...
а на счет вышки и рун...согласен, надо ввести рандом несработки руны.
категорически против урезания волков..в том плане как они есть сейчас на мой взгляд все нормально, ведь волки сейчас при правильном применении помогают против более сильного игрока..а уж мне как блоку они сильно помогают против уваротов, которые против меня лезут, а как манку сольют перестают бить, тупо блочатся и тянут бой.
Кто то просто уже докачался до нужного уровня,да?
8 часов для важного боя это тьфу...
Мое мнение пусть лучше будут суточные бои чем их отсутствие вовсе!!!
насколько я понимаю данный индивид и все его поддержавшие заработкой средствий на жизнь и содержанием семьи себя не отягащают? :-))) ну то есть такие одинокие задроты сидящие на шее у родителей у которых радости в жизни кроме игры и нет? :-)))
SiniyMag
21.07.2013, 15:05
Нет конечно не зарабатываю и семьи нет)) 10 лет мне) все правильно) Сижу на шее)) ножками в бока пинаю( рослый я получился) Спасибо просто заставили улыбнуться))
Нет конечно не зарабатываю и семьи нет)) 10 лет мне) все правильно) Сижу на шее)) ножками в бока пинаю( рослый я получился) Спасибо просто заставили улыбнуться))
даже так??? вот оно как оказывается... и где платят за бои в РВ? :-) а сколько если не секрет? :-) ну просто я бы тоже не отказалась от такой работы.
а твоя жена конечно же с детьми рядком сидит и смотрит как муж рубится по 8-24 часа в игрушку???
ты это... раскажи это кому нить еще :-)))
SiniyMag
21.07.2013, 19:14
ничего рассказывать не буду)))) зачем?))) Мне 10 лет и точка... более знать вам не нужно)))
Маг а что у тя за алкаш на аватаре?)))
ничего рассказывать не буду)))) зачем?))) Мне 10 лет и точка... более знать вам не нужно)))
вот же жадина... думаю все кто просит сократить как нить бои (у многих свой вариант) не отказались бы от такой работы... а ты вот так обламуешь людей... не хорошо... думаю они бы тоже хотели битв по 8-24 часа если бы могли это себе позволить, если бы это было интересно.
п.с. аватарка и правда не очень :-) по поводу подобных аватарок много приколов в инете :-)
Чё вы пристали к аватарке синего то..это я там изображён,так что сами вы алкаши!!
а почему там моя фотка у него на аватарке..я всю жизнь мечтал быть моделью,вот синий по договору о защите рекламит меня везде
SiniyMag, не свисти, тебе уже 11
SiniyMag
22.07.2013, 13:36
Да отстаньте вы от меня))) моя детская не сформировавшаяся психика не готова к такому давлению))) Зеленый не слушай их))) отлично ты получился) мне нравиться)))
А Фаня негодяй!!))
хм.. прошу заметить это не оскорбление модерации, а чистая правда!
самое простое и разумное, более того необходимое, уменьшить время раунда причем практически во всех боях. 1 раунд длится 2 минуты, турнирный и того больше, 3.09, урезать время за раунд до 60-90 секунд и уже станут быстрее бои. Кто то станет писать что игра тупит и не успевают сходить, тогда какая разница что вы не успели сходить за 180 секунд или за те же 60-90.
Не надо ничего менять
не... ну я конечно подозревала что вам занять себя нечем и некем... но не нужно все же всех по себе ровнять и судить...
самое простое и разумное, более того необходимое, уменьшить время раунда причем практически во всех боях. 1 раунд длится 2 минуты, турнирный и того больше, 3.09, урезать время за раунд до 60-90 секунд и уже станут быстрее бои. Кто то станет писать что игра тупит и не успевают сходить, тогда какая разница что вы не успели сходить за 180 секунд или за те же 60-90.
те у кого инет медленный не будут успевать ходить за 60-90 секунд:-((
Центурион
01.08.2013, 10:40
Это на сколько он медленный должен быть чтобы не успеть? Сидя с телефона с мобильным интернетом и то успеваю ходить и еще в чате переписываться.
даа?приезжай в гости,покажи как ты с телефона поиграешь с местным интернетом:)
Центурион
01.08.2013, 12:18
Если интернет настолько уж плох, то не играй =)
Powered by vBulletin® Version 4.1.7 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot