Просмотр полной версии : Свитки новые и старые и немного изменений.
Spiciona
05.09.2014, 13:31
после общения в чате были озвучены несколько идей, которые может стоят внимания.
1. свиток грабёж.
предложение: напасть можно на любого игрока с динариями или без них, но вмешаться в бой за любую из сторон (самому или наёмником) - только при наличии 50% от суммы, которую имеет на руках тот, на кого напали.
2. свиток тартар.
предложение:
- срок смерти уменьшить до 12 часов.
- лечение будет аналогично в лечебнице в 6 раз быстрее - за 2 часа.
- свитки выложить на гос
3, новые свитки.
1. свиток "молитва богам" - или "перелом"
суть свитка:
- проигравшая сторона отправляется в храм (именно персонаж будет в храме) - и молится богу
- срок молитвы - рандомно от 1 до 4 часов
- у молящегося закрыт доступ в рюкзак
- после окончания молитвы персонаж отправляется туда, где был в провы или город) или на цп столицы своей расы
- можно продумать вариант молитвы быстрее, но не более, чем на 50% срока (например пожертвовав скальпы)
- свитки только в провинциях и продавать только на аукционе
аналог такого свитка - "перелом".
- проигравшая сторона отправляется в баню
- срок лечения - в зависимости от количесва поломаных конечностей.
* 1 час - поломана одна рука
* 2 часа - поломана две руки
* 3 часа - поломана одна нога
* 4 часа - поломана две ноги
- у лечащегося закрыт доступ в рюкзак
- после окончания лечения персонаж отправляется туда, где был в провы или город) или на цп столицы своей расы
- можно продумать вариант лечения быстрее, но не более, чем на 50% срока (например пожертвовав скальпы)
- свитки только в провинциях и продавать только на аукционе
4. вывод реала из игры.
предложение не новшество и заключается в разработке (это только могут продумать администрация) вывода реала из игры. это привлечет игроков крафтеров и дать им возможность выводить % реала от оборота например с торговли через аукцион. я понимаю, что это будет нравится игрокам - это ж типа халява, но это и вариант рекламы игры, с выводом реала - тем более будет интересно, если игра рекламируется в соцсетях.
5. реферальная система.
продолжая тему рекламы игры - думаю стоит реанимировать (изменить) суть реферальной системы.
- игра через соцсети - нет кнопки пригласить играть друзей.
- бонусы реферально системы уже не актуальны - переделать.
- игрок, вошедщий по реферальной системе - может по желанию сразу стать 5 лвл, попадает на цп столицы.
* я опять же замечаю, что не решился вопрос играющих новичков. они останавливаются на обучающем бою. может стоит им показать больше? дать возможность поехать на острова для мелких и там больше узнать игру?
и в дополнение - на главной страницы игры сделать раздел топ-игроков, кликабельные для входа в игру по их реферальной ссылке.
примерно так: зарегистрируйся в игре по ссылке топ-скальпов - и там 3 ника. каждый день менять топ-список, что даст возможность ротации ников и будет еще больший интерес попасть в топ.
P.s. забыла сделать выбор - против всего. если есть мнение против - отпишитесь в комментариях.
Проголосовал за всё) Ну я просто ЗА любые интересные изменения, которые несут в себе разнообразие. Хотя по аналогии с грабежом сделал бы и разбой, или увеличил его стоимость. Лично у меня комплектов 6-8 шмоток, поэтому пустые любят нападать разбоем, одно дело самому вмешаться, хрен с ним, другое, когда на тебя дешевым свитком нападают... Ну это так, мысли в слух.
Фиолетово только на вывод реала из игры... Это игра, я сюда вкладываю, поэтому не вижу смысла и выводить. Но не могу не согласиться, что такая опция заинтересует некоторых людей и, возможно, привлечет к себе внимание. Только не совсем понимаю как... У меня одна мысля только есть по этому поводу: создание третьей валюты, которую можно вывести. Установить её курс в Дн и ТЛ и так выводить, через свой счет... Ну и главный минус на данный момент - толку, если будут новые качки-фермеры приходить (под фермерами я имею ввиду тех, кто будет в провах жить, что бы заработать и вывести)... Хотя может и втянутся... В общем я поставил плюс всем предложениям.
Spiciona
05.09.2014, 13:59
вариант вывода прост - например 10% от скупленого через аук, деньги туда идут только через внесения реала... или как вариант - Тл с основного счета обменивать на третий вид валюты в каком то % соотношении. но это лучше Администрации подумать и они обязательно найдут хороший вариант.
с выводом денег - хорошая идея. Будет множество новичков, ибо многие сейчас ищут игры через поиск "с выводом реала". И большинство, я думаю, войдут во вкус и будут вкладывать в своего персонажа, а не выводить ) Плюс есть, и не маленький
Что им мешает втягиваться и вкладывать в своего перса и без вывода реала. Насчёт этого против! Считаю, что надо развивать социальную составляющую. Придумывать квесты или задания основанные на взаимодействии игроков. Последнее не плохое - топ. 1 месяц особо никто не хотел, а сейчас когда призы пошли уже начали бороться. Ибо фермерство ещё больше усугубит положение, поймите если будут приходить только те кто крафтит - некому будет это всё покупать) Сейчас наблюдается большой дисбаланс по уровням, по он-лайну и активности и т.д. Как вариант разделить всех на 2 фракции (образно говоря Свет и Тьма, Добро и Зло, Мухнибек и натуралы) не зависимо от рассы и устраивать какое то ежедневное противостояние. И по итогам месяца победителей награждать. Ну это так о высоком, терь по списку.
1Не вижу нужды вводить ограничения на грабёж, есть непробив, есть сбегалка и т.д. Никто ж не говорит что мол рабкой на человека который поставил тл на аук может нападать(вмешиваться) только человек у которого столько же тл на ауке и они должны выпустить одинаковой кол-во рабов. Тоже и с разбоем, прозевал - получай (впрочем как и в остальных нападениях)
2По тару в принципе по делу всё
3 Вобще не вижу смысла и так куча видов нападений от лёгкой травмы до пива
4Выше уже отписал
5Как хотите, если у вас лавки ломаются от толп рефералов - почему бы и нет)
Spiciona
05.09.2014, 18:30
1Не вижу нужды вводить ограничения на грабёж, есть непробив, есть сбегалка и т.д. Никто ж не говорит что мол рабкой на человека который поставил тл на аук может нападать(вмешиваться) только человек у которого столько же тл на ауке и они должны выпустить одинаковой кол-во рабов. Тоже и с разбоем, прозевал - получай (впрочем как и в остальных нападениях)
вот кстати про "подлавливания" на ставках.
Считаю есть дисбаланс в этом вопросе. почему динарии покупателю падают на руки, а продавцу на счет аука? почему защищенность только продавца, от попадания в рабку или от грабежа? должно быть равно ценно - или дн падают на счет аука и я оттуда их потом заберу, или такой счет удалить вообще - пусть дн с непроданых динариев идут на руки продавцу. ИМХО.
Джо_Барборо
05.09.2014, 20:49
про новые свитки я + согласен, разнообразие,про тартар скажу следущие согласен пусть будут свитки на 6 часов или 8 часов или 12 часов как народ решит но в госе, можно по старой гос цене а можно скинуть немного. Про фермеров кстати будет больше в провах их будет больше и охотников на них, поэтому игровая часть должна подняться.. а то щас бегает 1 в лесу и чего приехал пнул и назад, то ли дело бегает 10 человек в лесу пока 2-4 поймал кто нить ещё приехал...
Ага..давайте вообще тогда свиток тартара уберём..не надо старое переделывать,в конце то концов
Предлагаю ввести новый свиток "ВОСКРЕС из ТАРА" который будет продаваться только в долларе, нигде найти или передать нельзя. Стоимость свитка 50 тл.
Свиток мгновенно воскрешает игрока из тартара. Теперь о стоимости, многим может показаться что стоимость не велика. НО. На данный момент тар уже давно не является чем то ужасным для тех у кого есть лечебки, а они есть почти у всех. 4 часа посидел и опять в бой. То есть свитком будут пользоваться только те кому лень ждать. То есть спрос на него будет довольно таки не большой, но если сделать его сильно дорогостоящим, то вобще минимальный. Зачем на свиток лечения увечки за 100 тл который никто никогда не купит, если можно сделать выход из тара который будут покупать)
Джо_Барборо
07.09.2014, 07:12
ага но нет у тебя, и да какой смысл тогда будет от тартара с таким свитком? ты затарил человека чтоб он на виллу не попал или турнир, а он как с непробивом готовился к бою и под начало леканулся... вообщем даже если и вводить то не меньше 200 тл думаю
Spiciona
07.09.2014, 12:15
я думаю, что такие понятия, как мгновенные лечения и воскрешения - убивают интерес.
примеров немало.есть абилки лечения увечек - не актуальны лечения магистров света и смысла нападать увечкой. есть воскресы из тартара с елки или пальм. ввели антимолчу 100%. есть снималки молч при этом.
убивается интерес что-то делать.
я понимаю, если б антимолча давала как руна 80% срабатывания и только в бою, лечения увечек - каждое лечение -50% остатка времени.
по поводу воскресов из тартара - продумайте, чтоб игроку помогли воскреситься... пусть 5 соклан, сядут и моляться там в храме и за каждые 5 мин сминусовывается время его смерти... но мгновенное все лечение и прочие радости - это не так хорошо.
Джо_Барборо
07.09.2014, 13:36
про антимолчу хорошая идея)) пусть будет процент срабатывания.
Так давайте уже и руны богов тогда сделаем 80% срабатывания. А чё ,вот антимолчу берёт человек за тл, а любой его заткнуть может за 10К дн (образно). Лечение магистра актуально, у меня к вечеру ни одной лечилки не остаётся обычно - тех же гладов лечить часто свитками приходится. А кроме тартара есть пиво которое ни чем не лечится и не снимается. Хочешь убрать человека из игры на сутки - нападай пивом. А тар хоть так хоть так 4 часа и свободен. Так что думаю воскрес из тара лишь небольшое удобство для игроков которые вкладывают в игру и помогают ей развиваться
А ну и понятно что тому же Барбаре интересно чтобы антимолча не срабатывала, он то её себе никогда не купит, только молчами разбрасывается на право на лево
-Шмяк-, надоел. Некому покупать, потому что нет свитков в госе, даже элементарной упрощенной вариации тех, что валяются в провах. Одна из проблем этой игры не то, что много фермеров, а в том, что нет системы, которая прекратила бы эти идиотские цены, системы, которая смогла бы контролировать цены на частном. Весь частный забит свитками с госа с ценами в 2-3 раза выше... по пальцам одной руки можно посчитать людей, кто продает что-то дешевле, пусть и госовское. Включи голову, фермеры нужны любой игре, что бы давать приток игровых ресурсов тем, кто этим не хочет заморачиваться, кому удобнее кинуть денег и вперед с шашкой бить супостатов. То бишь: фермеры должны давать товар (условно свитки) и деньги на аук. Продумав это админы забыли, что нет сдерживающей силы в виде гос рынка. Отсюда у нас товар идет в частный по сумашедшим ценам, либо на аук. А тому, кто хочет воевать и деваться некуда, альтернативы же нет. Вот и получается, что воевать можно либо только за реал, либо не просто дорого, а в тридорого. Лично я вижу из этого 2 варианта, которые можно объединить в один:
1. Убрать возможность продавать на ауке предметы, которые подлежат продаже в госе. Следовательно на ауке у нас будут только: собранные арты путей, кристаллы опыта, перебитые шмотки, руны богов, Дн/Тл + несколько видов свитков, которых в госе нет. Я бы сюда добавил возможность продавать арты бога и именные зелья. Объясню - раньше можно было арты бога купить на кач, а потом продать, отдавая небольшой процент. Эту опцию убрали и не каждый сейчас сможет проапить все арты бога до имян. Это очень большой минус, который может притормозить некоторых их покупать. А так, пошел, условно за 2500 тл выставил и, возможно, кто-то купит. Он же в свою очередь тоже в выгоде на 500 тл (а может и больше) с каждого. То же и с именными зельками. Их же сдать обратно тоже нельзя, хотя от них в будущем и может быть польза. Хотя если сменить раскачку, то не факт...
2. вернуть все свитки в гос рынок, только в упрощенной форме. Банальный пример - защита от нападений. Сделайте её на час с фиксированным ценником. Никто не побежит на аук их покупать или по 600к на частном, когда, условно, за 200к ты возьмешь в госе.
Во всяком случае это как-то урезонит основную массу фермеров с их ценниками. Дураков, конечно, всё равно будет хватать, но будет не в пример меньше. Та же ситуация и с Дн. Что бы не борзели в конец (прошу заметить, пишу как человек далеко не самый бедный в игровом плане, со многими могу поспорить в количестве дн), считаю, что админам надо было установить курс обмена Дн на Тл и наоборот. Это как с гос и частным рынками. Когда есть альтернатива - то вынуждены подстраиваться под эти условия. Никто не будет покупать условные 10кк Дн за 150 тл, когда админы дают цену в 120 тл. Девиз прост: хотите зарабатывать - пожалуйста, но наглеть не стоит. После этого можно уже подумать о системе вывода реала из игры. А эта функция мало того, что полезная, так ещё и способная привлечь внимание игроков. При чем не тупо в чате посидеть раз в неделю/месяц, а побегать, заработать... Ну и соответственно их половить и попинать. Кому что.
Робин_Гуд.
08.09.2014, 07:50
ден интересно все описал.
немного дополню что можно сделать:
1- вернуть на аук вещи за реал( их убирали чтоб небыло сливов), сделайте возможность такие вещи выставлять например в интервал времени в 2 часа - и модеры будут проверять. перебивы тоже+ возможность их апать(есть отдельная тема).
2- давайте разивать тему с теми свитками что дают за топ по кланам...... киньте и в провы (не сбежишь и игнор на имунку). а в гос верните обычные нападалки.... хватит по несколько часов сидеть в увечках и грабежах. свитки нападалки можно поставить за дн.... а всякие непробивы на 0,5 и 1 час - за тл.
Шмяк, такой свиток, выход с тар-тара уже был за 200 Тл, его и убрали с "бакса", так как свиток тар-тара терял смысл. С виллами и лечебницой тар-тар сного потерял свой смысл и теперь есть алтернативный свиток отправки за пивом.
Многие изминения в этой игре, были сделаны во вред самой же игре. Если придумали что-то новое, то не надо менять или изменять старое, что хорошо работало а добавлять к уже имеющему успех старому.
Тут опять-же предлагают изменить старое. Зачем? Почему не сделать, всё, что тут описано, ввиде новых свитков? Что страшного, если их будет тысячи разновидностей на рынке?
Для тех кто хочет свитки по 10 копеек на ауке я скажу, что не будет нормальный человек для вас их сутками искать и продавать, а лучше для себя применит или в гос сольет. В итоге ни вы их не получите, ни игра не получит тл. На рынке нет монополистов, так как фермеров хватает, значит раз есть цена на товар, то она обоснована. А на ваш супер довод- мол не хочу ни тл вкладывать, ни свитки искать, можно ответить только одно-не хотите, не надо.
Джо_Барборо
08.09.2014, 13:25
кстати хочу заметить что когда я зарегился свитки уйти от неприятностей стоили по 10 тл и ещё какие то по той же цене... руна с леса стояла чуть ли но 150 тл(уже точно и не припомню) свитки воскрешения в бою, закрывахи продавались с довесом за 1,2кк, а щас таких цен нет, разве не это толчёк в верх по теории Дена, но хочу заметить фермеров щас поубавились, а это шаг назад
Spiciona
08.09.2014, 13:35
Вопрос аукциона - это отдельная тема. Я понимаю, что не хочется переплачивать - но при возможности вывода реала - крафтеров будет больше, будет больше причин не сидеть в келье, а пройтись по провам. Для тех, кто только и будет этим заниматься - пусть занимается.
Если акуцион требует пересмотра его функций - можно сделать еще один опрос с вариантами. Например: доработать госрынок на соотношение цены в дн и тл (там много вещей, которые не по тем ценам установлены, как свиток вышки 2тл=200000 дн, и катапульта - 1000000 дн=1000 тл; стартовая цена вещей на ауке сделать:
- если вещь\свиток\ресурс есть на госрынке - от 1 тл и не выше 50% от госцены на госрынке и когда ставка достигнет выше госцены хоть на 1 тл - аукцион заканчивается. Как пример: свиток нас не укусят, цена в дн 200000, в тл = 2 тл, я выставила по 1 тл, и тот кто поставит ставку 2 тл - еще не выкупит его, если сразу (или перебив ставку) будет 3 и больше тл - аукцион состоялся. Для договорных продаж есть же функция купить за тл на частном рынке - там торговать с тем, кто не будет учавствовать в аукционе.
- при это те свитки, которые только в провах (новые предложеные, пиво, стена богов, секретное увеличение з\п) - их цену прописать в тл и эта цена будет всегда стартовой на аукционе, а уже аукцион покажет реальную цену.
Я понимаю, что такие варианты сейчас не на руку многим, кто крафтит, но нужно искать компромис между покупателем и продавцом.
И про руны. Да, из-за руны богов руны из леса и руны наставника (с их багом по сработке) убили и этот враиант крафта. При чем не руну богов можно купить за тл с основного счета и не парится, а руны с аука с вирта и еще сработки не 100%. и те и другие покупаются за тл и если руну богов могут купить крафтеры и реальщики - руны с аука только реальщики, но при этом они в минусе в вопросе их сработки.
Насчёт выхода из Тартара, повторюсь раз уж есть лечебка которая его снимает за 4 часа, то ввод свитка особо ничего не изменит. Лишь дополнительная удобная опция для желающих.
Насчёт не будет бегать за копейки и игра тл потеряет. Пусть вводят в гос свитки, по гос цене, но только за тл.
По ауку, было бы не плохо сделать функцию срочный выкуп. Пример выставляю я например воскрем за 4 тл и рядом пишу цену срочного выкупа например 6 тл. То есть если человек сильно желает то может не ждать окончания аука а чуток переплатить и получить сразу
По рунам, всё таки руну богов не каждый может себе купить и не каждый из тех кто может захочет её покупать, ввиду не малой стоимости сравнительно. Тем более после ввода книги рун не стоит забывать и о аренде страниц. То есть месяц прошёл, а тебе её в увечке коцают и тут выбор либо снять и опять платить 50 тл либо терять прочку
Оливия, сливай их за 50% в гос или вези на карфаген за 80% - твои проблемы. Всегда найдется тот, кто выставит их за 100% или за 150% при новых реалиях. Из своей природной вредности мало кто будет терять дн, что бы никому не достались. Речь идет о том, что нереально сейчас достать свитки по адекватной цене, адекватной для покупателя, а не для тебя, как продавца. Уверен, что сделают возможным увеличивать цену в 5 раз - ты снова будешь говорить, как это сложно собирать, цена адекватна. А теперь подумай своей головкой, где человеку на это брать деньги? Предположим он не вкладывает, как следствие не может покупать ДН через ТЛ. Следовательно, он должен сидеть онлайн, что бы капали ресы и бегать по провам, что бы потом сливать свитки не нужные для нападений по дешевке (что бы купили), что бы на эти деньги у тебя их купить по максималке? Очень интересную ты толкнула мысль. Пойду этим прям сейчас займусь.
Джо_Барборо, свитки, перечисленные тобой для непосредственной войны не нужны. Да, они приятны, где-то себя обезопасить, но можно воевать и без них и вполне успешно. А вот тот же тартар покупать за 600к и идти имунку пробивать, что бы человека на 4 часа из игры выключить - не находишь, что многова-то?
Spiciona, интересное предложение по ауку, но мне кажется на это не пойдут. При чем ни админы, ни большинство игроков...
Ну вот опять хотелки-нехотелкины, я не хочу вкладывать тл, я не хочу брать онлайн, я не хочу бегать по провам.
Gorgoroth
22.11.2014, 15:10
Для новичков точно надо менять что нибудь, и по моему личному наблюдению подавляющее большинство бросает игру сразу же при входе, в тренировочном бою, игра теряет больше всего в этом компоненте.Новичков надо сразуже ввести в общеигровую атмосферу, кинуть в столицу или на остров откуда начнут свое путешествие, без всяких лишних тренировок, для этого есть наставники.
WonderChild
24.11.2014, 08:33
Со всем согласна кроме тартара.
читал что хотят больше квестов и новые свитки есть предложение это совместить, свиток "должник Легата" (любое другое). принцип свитка: игрок получает на 50% меньше опыта и на 50% меньше дохода от любого зароботка пока не выполнит задание Легата, задание (как на начальных лвлах): лазутчик противоположной рассы стырил важный свиток и скрываеться в поселение разбов, игроку нужно напасть на поселок и выкрасть свиток(либо на любой поселок, либо из определенной провинции), возвращаем свиток и все...
если идея понравиться то такой свиток предлагаю сделать доступным за дн (примерно 300000) и разместить его в лесах равенны и на сицылии
Академик
29.12.2014, 17:27
читал что хотят больше квестов и новые свитки есть предложение это совместить, свиток "должник Легата" (любое другое). принцип свитка: игрок получает на 50% меньше опыта и на 50% меньше дохода от любого зароботка пока не выполнит задание Легата, задание (как на начальных лвлах): лазутчик противоположной рассы стырил важный свиток и скрываеться в поселение разбов, игроку нужно напасть на поселок и выкрасть свиток(либо на любой поселок, либо из определенной провинции), возвращаем свиток и все...
если идея понравиться то такой свиток предлагаю сделать доступным за дн (примерно 300000) и разместить его в лесах равенны и на сицылии
не плохо ты у другой игры игровой момент с пистил
не плохо ты у другой игры игровой момент с пистил
любые совпадения чистая случайность, ни какого плагиата!
Теме жирный +.Будет реально интересней играть )Особенно с реалом понравился вариант )
Powered by vBulletin® Version 4.1.7 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot