PDA

Просмотр полной версии : После убийства пачки разбоев...



MrNugo
26.10.2016, 12:03
Предлагаю сделать так что бы после убийства пачки разбоев падали ресурсы, свитки или манка соответственно по уровню. на пр. с 8-10 лвл камни, руда, золото. с 11-13 манка 6-7л., с 14-16 манка 8-9л. с 17-18 свитки среднего качества. с 19-20 свитки дорогие. как то так...

Это будет способствовать выходу людей в провы и как то компенсирует пустые сундуки.

nikgrid_nov
26.10.2016, 20:38
врятли технически выполнимо ))

MrNugo
27.10.2016, 09:36
почему же? когда бой проигрываешь с ними они же отнимают вещи у игрока, они же могут хранить у себя эти вещи, потом ты можешь вернуть их. вот даже исходя только из этого, пусть механика будет та же, пусть они рождаются уже заранее присвоенными вещами. я думаю это наоборот - легко выполнимо. если админы захотят что то сделать, технический всё станет возможным )

Eruca
27.10.2016, 12:47
Чисто из любопытства - если в казарме качаться будешь - тебе тоже свитки как из лесу будут падать или сразу Тл компенсировать за кач?

Кот_Василий
27.10.2016, 14:04
тенически все возможно, появилась идея для квеста связанного с разбойниками)

pol-cilo1
27.10.2016, 14:55
Хотя я Нуго уважаю,но минус теме,потому что тот кто качается будет и получать бабки ) а тот кто не качается? ) альтернатива..либо сундуков побольше либо пустых поменьше) Либо сделать разбой-Босс например,в лесу один на сицилии и тп где качаются.Разбои 21..с какими то интересными статами,не надо ток рейт делать 6 к и тп...а то они таких любят,и если их побил награда...Почему это интересно потому что на кач ходишь с определенным шмотом..слабым так сказать и победить его будет сложно.И чтобы вмешаться в бой нельзя было.1-1.Но разбой босс не должен стоять на одном месте.Должен перемещяться!

MrNugo
28.10.2016, 10:22
Я долго думал продолжить ли тему, но решил все таки исчерпать эту идею до конца и написать еще одно сообщение.
я не говорил сколько шт. и чего должно падать из каждой пачки, или процент вероятности их удачного получения, это пусть решат админы. но давайте возьмем пример, если даже с 100% вероятностью с 8-9-10х лвл разбоев будет падать по 1шт. камня руды и золото соответственно по их уровню, что будет?
За этими ресами не пойдут большие лвл-ы но для мелких это будет стимулом выйти в провы и заработать дн. По такой же примере, скажем если с 20 будет падать на пр. самый дорогой свиток - потеря памяти 1шт, (а оно может и вовсе не выпасть) сколько за час 1 игрок может найти и перебить таких 20лвл? если даже искать за тл. Там будут и другие пачки разбоев из которых будут падать на пр. с 14-16х манка 8-9л по 1-5шт. не такие уже большие и дорогие подарки.
В некотором смысле это будет да, МИЗЕРНАЯ компенсация за кач, но в основном эта альтернатива поиски сундуков и стимул выхода в провы.
Можно также сделать зоны, скажем провы Тарентума, Лемонума и Лес где будут водиться такие пачки разбоев.

Я предлагаю саму идею - получения чего либо после убийства пачки разбоев, а количество, качество, место и процент вероятности их получения, и вообще возьмутся ли они всё это осуществить, пусть решают админы, исходя из расчетов экономики игры.

p.s. По поводу пустых сундуков я согласен с pol-cilo1. Надо как то уменьшить процент получения пустых сундуков. Но это уже отдельная тема.

~figure_5~
08.11.2016, 15:00
идея канеш такая...стремноватая)галлы заполонят лес и будут выбивать все, римы как всегда в палате будут смотреть, как какой-нить арты со своей шайкой бьют разбоев.достаточно ввести награды за первые победы, допустим 5 побед и все)все сделать как надо, тип если 20й лвл пошел в ближних провах 8-9 мутузить, то получает травку 1шт. А если допустим 15 лвл пошешл в лес бить 20х, то там уже серьезка.как-то так норм будет, а просто давать, сами потом пожалеете)