xKoSx
02.12.2016, 07:57
Начальник возьмись уже за игру, не опускай руки. Помнишь как в былые времена,увлечение, стремление, где твой интерес , куда он пропал? Открой нам второй проект romewar2!
Где будет только Рим и тарентум, та самая настальгия:)
Пересмотреть экономику, с фермой ДН обесценивались, они перестали заканчиваться.
1. Подумать на счет, "Принятие статуса" и изменить*
Плебс - стандартный бесплатный, бессрочно ( Восстановление жизни и маны 30 минут, опыт за бои с ботами 100%, опыт за бои с игроками 120%, количество рабов 0.Разрешение на профессию 1-2лвл)
Нобилит - только за ТЛ, плата ежемесячно ( Восстановление жизни и маны 20 минут, опыт за бои с ботами 120%, опыт за бои с игроками 140%, количество рабов 1. Разрешение на профессию 3 лвл)
Всадник - только за ТЛ, плата ежемесячно ( Восстановление жизни и маны 10 минут, опыт за бои с ботами 140%, опыт за бои с игроками 160%, количество рабов 2. Разрешение на профессию 4 лвл, )
P.s Большое количество рабов, затягивают бой.
2. Увеличить ценны на профессии
3. Вернуть ажиотаж в казармы, чтоб могли качаться с ботами хоть до 99 лвл, для каждого игрока свой лвл боты и соответствующий опыт за них( к примеру игрок 13 лвл мог создать бой, и получить за него 30.000 опыта, а не 1200), вернется интерес вмешиваться в бой)
4. Убрать " Проклятье свыше " так как есть Магия Путей и ей только пользоваться.
5. Уменьшить Количество слотов в поясе в 2 раза. Уменьшится длительность боя
6. Клан который владеет городом получает % от продажи рынка. (Осада еженедельно)
7. Ограничить дальность создания клона
8. В профессии шахтера убрать, камни, руду, золото! Открыть только городскую шахту, где будет вкладка "добыть ресурсы 30 минут" есть стимул в грабеже, после добычи. Иммунитет будет на рынке или добавить к Плебес (2) Нобилит (4), Всадник (6) шт в сутки) длительность 1 час
9. Шахты на карте оставить как есть и добавить лесопилку, будут масс бои из-за нехватки ресурсов
10. Добавить хорошую плюшку в форт, за победу в виде ДН...играют только игроки (Атака и защита) Набор команды анонимно и наугад, никто не знает за кого зашел и кто в команде.
11. Наставникам сделать автоматическую ЗП за обучение игрока +1 к карме в виде скидок)) При другой цене на рынок и экономику, это хороший шанс заработать)
12. Давно не вижу рекламу игры( лет 5), возобновите)))
13. Рынок пересмотреть и справить ценны, где то больше, где то меньше, где инфляция?
Ps Проект увеличили, стал во много раз больше, но для онлайна в 3000, но на данный момент нет такого количества, а ты мы как иголка в сене))А то такое ощущение, что скоро в MMORPG проект перейдет, карта мира позволяет))
Вообщем откладывать нельзя, нужно всем вместе думать и рассуждать, приходить к единому мнению, убрать свои амбиции, а то люди возвращаются, но на недельки две((((
Как то так, не так))
Где будет только Рим и тарентум, та самая настальгия:)
Пересмотреть экономику, с фермой ДН обесценивались, они перестали заканчиваться.
1. Подумать на счет, "Принятие статуса" и изменить*
Плебс - стандартный бесплатный, бессрочно ( Восстановление жизни и маны 30 минут, опыт за бои с ботами 100%, опыт за бои с игроками 120%, количество рабов 0.Разрешение на профессию 1-2лвл)
Нобилит - только за ТЛ, плата ежемесячно ( Восстановление жизни и маны 20 минут, опыт за бои с ботами 120%, опыт за бои с игроками 140%, количество рабов 1. Разрешение на профессию 3 лвл)
Всадник - только за ТЛ, плата ежемесячно ( Восстановление жизни и маны 10 минут, опыт за бои с ботами 140%, опыт за бои с игроками 160%, количество рабов 2. Разрешение на профессию 4 лвл, )
P.s Большое количество рабов, затягивают бой.
2. Увеличить ценны на профессии
3. Вернуть ажиотаж в казармы, чтоб могли качаться с ботами хоть до 99 лвл, для каждого игрока свой лвл боты и соответствующий опыт за них( к примеру игрок 13 лвл мог создать бой, и получить за него 30.000 опыта, а не 1200), вернется интерес вмешиваться в бой)
4. Убрать " Проклятье свыше " так как есть Магия Путей и ей только пользоваться.
5. Уменьшить Количество слотов в поясе в 2 раза. Уменьшится длительность боя
6. Клан который владеет городом получает % от продажи рынка. (Осада еженедельно)
7. Ограничить дальность создания клона
8. В профессии шахтера убрать, камни, руду, золото! Открыть только городскую шахту, где будет вкладка "добыть ресурсы 30 минут" есть стимул в грабеже, после добычи. Иммунитет будет на рынке или добавить к Плебес (2) Нобилит (4), Всадник (6) шт в сутки) длительность 1 час
9. Шахты на карте оставить как есть и добавить лесопилку, будут масс бои из-за нехватки ресурсов
10. Добавить хорошую плюшку в форт, за победу в виде ДН...играют только игроки (Атака и защита) Набор команды анонимно и наугад, никто не знает за кого зашел и кто в команде.
11. Наставникам сделать автоматическую ЗП за обучение игрока +1 к карме в виде скидок)) При другой цене на рынок и экономику, это хороший шанс заработать)
12. Давно не вижу рекламу игры( лет 5), возобновите)))
13. Рынок пересмотреть и справить ценны, где то больше, где то меньше, где инфляция?
Ps Проект увеличили, стал во много раз больше, но для онлайна в 3000, но на данный момент нет такого количества, а ты мы как иголка в сене))А то такое ощущение, что скоро в MMORPG проект перейдет, карта мира позволяет))
Вообщем откладывать нельзя, нужно всем вместе думать и рассуждать, приходить к единому мнению, убрать свои амбиции, а то люди возвращаются, но на недельки две((((
Как то так, не так))