PDA

Просмотр полной версии : Загородный дом



ГенералПанк
18.07.2017, 15:15
здравствуйте. я играю не так давно в эту игру и недавно полазив по базе знаний нашел раздел «свадьбы в игре». почитал и понял что задумка хорошая, но почему-то не развита. ведь сейчас при игре мужем и женой в 1 клане\легионе они могут обмениваться через барак клана вещами без налога, так что бонусы на мой взгляд потеряли актуальность.
предлагаю для замужних пар ввести возможность покупки загородных домов.
стоимость и место нахождения.
1.дом на Сицилии – стоимость 1000000дн за учесток земли+ ресурсы на постройку (железная руда 2500, золотая руда 1500, доски 5000, камни 7500)
2.дом на Карфагене – стоимость участка 500тл + ресурсы на постройку(аналогично дому на Сицилии)
деньги за участок – вносить в сенате\доме правителя, при этом сделав так что подав заявку на покупку участка появится шкала сданных средств, и платить можно будет по частям дабы муж и жена могли совместно это сделать (например люди не могут\не хотят положить за раз 500тл, так, например, супруг положит 200тл, супруга 300тл).
дом можно иметь только 1 на каждом острове, причем при покупке второго дома(например, есть на Карфагене, а вы хотите еще и на Сицилии) сделать наценку в 5000000дн на покупку второго земельного участка.
так как загородный дом – предмет роскоши, то соответственно власти взимают за него налог в размере 100000 и 50000 дн в месяц (плюс 5000дн за каждую пристроенную комнату) соответственно на Карфагене и Сицилии (и там и там - налог суммируется). Дн начисляются на счет клана\легиона победившего в расовом турнире (75% налога вилл соответствующей расы) и на счет клана\легиона победившего в межрасовом турнире(25% налога со всех вилл).
мест под загородные дома много не надо, достаточно сделать по 1 поселку на каждом острове, входим в них как в подземку и на отдельных мини картах уже ставим эти самые виллы (так что ничего переделывать на карте мира не надо, а аналог этих мини карт уже есть – подземка).
нападения на виллы.
на счет нападений на эти виллы можно сделать 2 варианта:
1. напасть могут разбойники (от 2 до 5 пачек разбоев 14-20 лвла, количество и лвл будет рандомным) один раз в месяц («объединились разбойники для нападения на виллы честных граждан, идет их ватага грабить и убивать! встань на защиту своей виллы!» ну или что-то похожее за сутки до атаки поселка, нападения не идут сразу на все виллы этого поселка а на некоторые, выбираемые так же рандомно и не сообщая на какие, т.е. хозяева дома в этом поселке до самого нападения не знают будет их вилла атакована или атакуют их соседей.) защищать виллу могут только муж и жена + гости (о них будет идти речь дальше).
2. нападение других игроков. тут предлагаю ограничить нападение только замужними игроками и тоже только парой (ну или 1 из супругов), помощников им звать запретить (хочешь пограбить – попотей сам, а не наемный фул). обороняющиеся тоже представлены семьей-владельцем дома, но им уже могут помочь гости находящиеся у них в доме.
итог нападения при поражении защитников: вещи из инвентаря как против обычных ботов в провинции + 30% того что есть на складе данного дома (о нем позже).
итог нападения при победе защитников: рандомно свитки и ресы (предполагаем что ватага по пути к домам собирала сундуки).
нападения на игроков находящихся в домах запретить(как в келье воинов замка клана).
комнаты.
теперь перейдем к комнатам этих вилл:
1. спальня – аналог борделя отличается тем что время бонуса увеличено на 50% и вероятность бонуса – 100%. но плюсом к этому идет то, что в спальне все травмы (легкая, средняя, тяжелая) и кровь лечатся в 4 раза быстрее при нахождении в комнате сразу и мужа и жены (кто-то скажет что это мелочь сейчас и лечится абилками клана, но кто знает как будет после обнуления, но можно в список добавить и рабку\смерть\пиво при желании). появляется при постройке дома.
2. склад – аналог барака, доступ есть у обоих супругов, бери-клади что хочешь, но когда кладешь – системно списывается налог в размере 10% стоимости (обмен между мужем и женой через барак, см. Faq), когда берешь – налогов нет. появляется при постройке дома.
3. гостиная – комната для гостей. муж\жена могут внести ник любого игрока в список приглашенных гостей. любой из этого списка может войти в дом, но доступна ему будет только комната для гостей. гости могут помогать в защите дома. у любого игрока зашедшего в эту комнату в инвентаре учитываются все найденные на карте вещи! появляется при постройке дома.
4. кухня. на кухне любой из супругов может поесть приготовленную поварами пищу. но так как дом находится на острове где в основном правят разбойники, то добыча еды дело трудное, а значит идет ограничение на 3 приема пищи каждым из супругов в день. прием пищи полностью восстанавливает манну и здоровье игрока.
5. ресурсная постройка. зависит от вашего пути и соответственно данных ей профессий (шахта, кузница, винодельня и т.д.). данных комнат может быть несколько, но не более 1 на профессию супруга (например, муж - шахтер, жена – винодел, соответственно могут быть построены шахта и винодельня, оба шахтера – шахта одна но выработка камней больше). ресурсы в этих строений идут автоматически на склад дома но уже без налога, что даст возможность мужу пользоваться плодами профессии жены и наоборот без каких либо налогов. количество ресурсов добываемых приравнены к аналогичным постройкам в городах. строить эти комнаты надо за ресурсы (железная руда, золотая руда, доски, камни), количество которых рассчитает администрация.
6. сокровищница – место хранения семейного капитала и место службы управляющего. разрешить через управляющего продавать шмот со вставленными камнями, ресурсы, свитки, рабы и т.д. по цене Карфагена -5%. все дн от проданных вещей помещаются в сокровищницу и брать их может любой из супругов. управляющий тоже не сидит без дела, поэтому 25 числа каждого месяца он начисляет 1%. класть деньги в сокровищницу нельзя! это может делать только управляющий при продаже ему вещей! вместительность сокровищницы сделать ограниченной и зависящей от лвла супругов(макс лвл одного из супругов, т.е. муж 15, жена 18 лвл – лвл сокровищницы 18), выше вместительности дн храниться, но при переполнении сокровищницы проценты начисляться перестают. строить эти комнаты надо за ресурсы (железная руда, золотая руда, доски, камни), количество которых рассчитает администрация.
бонусы дома.
на находящихся в доме нельзя напасть никаким нападением.
т.к. эти дома будут находиться на островах, куда обычно надо плыть, то ввести абилки телепорта в дом и из него (в данном случае в столицу своего государства – алезия\рим).
дабы не слишком упрощать жизнь игрокам (на тот же карфаген надо ручками плыть), ввести ограничение на вход\выход из поселка. места на островах дикие, полные разбойников, вот они и осадили эти поселки, требуя за вход или выход в него некую толику дн. а точнее 10000дн для Карфагена(1000 корабль до Сицилии, 1000 аренда лодки и 8000 за сэкономленное время) и 5000дн для сицилии(1000 карабль до Сицилии и 4000 что бы игрокам жизнь медом не казалась). как итог такого ограничения абилок телепортации в дом можно сделать много (в идеале бесконечное количество), а для хозяев домов сделать например 2 прохода в\из поселка в день бесплатными(управляющий договорился).игроки не являющиеся хозяевами домов в этом поселке и не находящиеся в списке гостей ни одного дома в поселок войти не могут!
ну и + бонус от ресурсных комнат.

P.s. я предвижу вал критики в адрес моего предложения, да и сам понимаю что моих знаний об этой игре довольно мало. Поэтому прошу вносить корректные предложения как сделать загородные дома актуальными для этой игры. что-то в комнатах поправить, добавить\убрать, сделать квесты на основе вилл. например, на выслеживание особо опасной банды разбоев по силе как алибаба, т.е. убиваешь ботов и с вероятностью 5-10%(при наличии своей виллы на этом острове) «умирающий» разбойник после боя поведает что они разведка этой банды и после выхода из боя на соседней клетке эта самая банда, а значит нападение и бой!. при победе – на твою виллу в течении месяца не нападают разбои ну и, например, х2 опыта на день для всех участвовавших в данном бою. ну и не более 1 такой пачки на семью-владельцев дома в месяц. в общем пишите идеи и предложения.

P.s.s. все цифры конечно взял от балды, не придирайтесь к ним, хотя если можете предложить конкретные и обоснованные расчеты стоимости как все описанного то думаю админы скажут вам спасибо.. если прочтут этот топ форума и не пошлют меня далеко-далеко с этой идеей))

Кот_Василий
18.07.2017, 17:04
1. Межрасовые браки
2. Официальные бои на свадьбе. Т.е. в назначенное время банкета куча ботов нападают на невесту вне зависимости от того где она, даже в непробиве или палате) проигравшие за пивом бегут.
3. Свитки помощь в бою супругу/супруге
4. Спальня дающая бонусы, например как в борделе, но не чаще 3 раз в день и со 100% вероятностью. Пофиг онлайн ли супруг или нет.
5. Гаремы)
Против всякого рода замков и домов по единственной причине - не введут. И вообще мало что введут, ну может лет через ...

-Шмяк-
18.07.2017, 18:43
Если чёт подобное и делать, то только в городах. Ещё и в провах неуязвимость и халява...не надо

D_E_N
18.07.2017, 19:24
Даже нет смысла править. Не будет этого. Хотя если переработать и дополнить, лишнее убрать - было бы интересно. Даже если за реал с виртуального (ну или напрямую через дилера) забубенят.

ГенералПанк
18.07.2017, 19:31
Кот.
1.+
2.- Какое развлечение в бое против разбоев? только механические действия. А против игроков, в нормальном свадебном бою, люди дерутся ради развлечения, сокланы могут драться друг против друга, и ты не знаешь кто еще за кого влезет или что еще отчудит в бою(хотя превращение такого боя в замес меду кланами с вышкой и т.д. считаю перебором).
3. Можно ввести как абилку при наличии виллы, но также и давать вообще сообщение мужу\жене сообщение что на его вторую половинку напали и абилка из любого города сразу кинет в бой к супруге если согласишься, где бы не шел бой(имеются в виду нападения свитками\абилками, а не все бои, такие как числе кач на ботах и т.д.).
4.Спальню я в вилле описал, дав даже чуть больше бонусов, в этом согласен, а вот на счет онлайна нет. Воодушевлять самого себя.. тем более в игре, считаю излишним)) для этого ты жену ищешь?)
5.-
Технология замков отработана, технология доп локаций тоже(подземка), сложностей не вижу, только желание админов под вопросом.

Шмяк.
В городах и так есть замок...а на счет халявы.. я предложил ограничить вход выход их такого поселка, можно это ограничение ужесточить если они слишком мягкие(я если честно не так долго играю что бы реальные цены на все прописывать, тут нужна комплексная работа администрации и активных игроков что бы выработать оптимальный вариант).

xKoSx
19.07.2017, 02:38
Интересное предложение, было-бы классно, война супругов против других пар)))
Можно было-бы в такой вилле захватывать спальню и изменять супруге)))

ГенералПанк
19.07.2017, 09:11
ден, так может и не вводят админы потому, что никто не предлагает готового проекта. ведь если админам вводить что-то новое то это надо так или иначе обкатывать, ибо чуть ошибешься - куча критики, отток игроков..я и вышел с этим предложением что бы его обсудить и преподнести админам некий готовый проект от игроков. что бы при его введении потом народ не на них ругался, а сам бы пожинал плоды своих усилий и бился бы головой о стену из-за своей недальновидности(хотя все проблемные моменты потом вместе с админами и править), а не потому что дядька админ, который не сидит сутками в игре и может не знать всех нюансов игры, не предусмотрел что-то.
кроме того я против делать саму эту идею тупо за реал.. сам дом и некий набор комнат должен быть доступен для любого игрока! да можно придумать, например, что бы земля на карфагене, куда надо реально потратить время и приплыть или там в германии(надо ли там делать поселок с домами?) куда тоже надо бежать ручками была за тл, но опять же умеренно. так же думаю в этих домах можно отработать новую концепцию добывающих профессий и фермерства. ведь издавна ведется что все нововведения делают сначала частные лица а потом они переходят на гос уровень. ввести уровень комнаты приравненный к уровню профессии а не лвла как я писал выше, там же сделать нпс который будет давать ежедневные квесты(прополка огородов, выгнать с шахты воров и т.д.). сделать эти квесты такими, дабы надо было ручками что-то поделать в течении часа-двух и давать за это бонусы(дневные, за непрерывность выполнения еще и недельные, месячные), дабы фермеры реально занимались фермерством и могли с этого получать больший доход за свое потраченное время. да и админам будут идти плюшки в виде реала, ведь не все захотят тратить на это время.. ввести некую комнату слуг, которых можно нанимать на время за тл для получения тех же бонусов как у фермеров но не тратя время.

хkosх войну между супругами тоже можно развать.. например не вводить комнату для гостей а например ввести казарму(комнату для тренировок), где какой-нибуть нпс легат\сотник будет тренировать нпс бойцов. они будут помогать при защите или атаке домов(ну либо сам игрок тренирует их, а этот нпс только за тл дабы дать админам возможность тоже подзаработать на этом а не только ирокам плюшки). возможность строить некие укрепления, но опять доступные всем игрокам а не только за донат(который опять же можно ввести для желающих не заморачиваться стройкой а желающих всего и сразу). и не делать никаких захватов.. а то фермеры из малых кланов будут постоянно под захватом топов..просто нападения ради победы, грабежа.. то есть однократной выгоды а не постоянного бафа за захват.

P.s. такой дом дает огромное количество возможностей, которые в дальнейшем могут быть переведены на просторы ромвара в городах. и главное тут не пытаться родить ежа! все можно вводить постепенно, отрабатывая одну комнату за другой, без надрывов и великих обновлений..да сначала будет медленно, но со временем технология отработается. в том числе технология взаимодействия администрации и игроков. мы все играем в эту игру, так давайте все в месте не ругать админов за то что они ничего не хотят делать, а сами делать ту игру в которую нам будет интересно играть.

Хеон
19.07.2017, 13:51
а зачем?на мой лично взгляд,абсолютно лишняя вещь в плане игрового процесса..не,админам то может и выгода-но в игровом плане огромный минус будет..сейчас на карфагене можно пинать любого,кто перса просто бросит онлайн,а так получится вилла,где можно сидеть сколько угодно и тд и тп,к тому же можно будет месяцами там куковать не вылезая,что не есть гуд-ведь всегда есть шанс элементарно по пути на остров поймать и грабануть

ГенералПанк
19.07.2017, 15:48
Хеон.
Все и так кукуют не вылезая, только из замков. Ты сейчас, опираясь на некий небольшой шанс кого-то отловить при переходе или поймать онлайн без хозяина, отказываешься от нововведения которое даст 100% возможность грабить дома? Не говоря уже о том что при атаке на замок ты встретишь в соперниках клан\легион, а при атаке на дом в котором хозяин "месяцами кукует" убить его при атаке будет тебе не сложно, а награбишь ты там и с него шмот и с барака дома ресы.

xKoSx
19.07.2017, 17:15
а зачем?на мой лично взгляд,абсолютно лишняя вещь в плане игрового процесса..не,админам то может и выгода-но в игровом плане огромный минус будет..сейчас на карфагене можно пинать любого,кто перса просто бросит онлайн,а так получится вилла,где можно сидеть сколько угодно и тд и тп,к тому же можно будет месяцами там куковать не вылезая,что не есть гуд-ведь всегда есть шанс элементарно по пути на остров поймать и грабануть
Привет Земляк:) Можно будет сделать доступность нападать на игрока, в не зависимости, сидит он в своем поместье, а ограничения только для атаки/защиты самой постройки, то есть разрушить или ограбить может только другая пара:))Вообще, если мыслить глобально: Клановые пары, это уже помощь клана в защите против нападения двух человек, уже противовес..придется отменить помощь гостей, т.к будет не честно..
На счет дополнительной "Шахты": Как считаете, если просто разрешить супругам пользоваться шахтами друг друга ( либо той, либой другой, не одновременно )
Барак супружеской пары тоже очень заманчив, во время кача, оставлять снадобья, свитки, шмотки под разбоев...как говорится выше, грабить их ( ввести на всё имущество процент разрушения )Разрушил кто-то твою хижину на 40%..то лети после поражения в аллезию или рим, пока не починишь..
Чем больше идей, тем лучше развления, увлечения для каждого из нас!
Рулетки еще не хватает; )И "Вклад" ДН или ТЛ под % (10.000.000 на неделю, получи + 5%, вложил мин 10.000 ТЛ...через неделю 50ТЛ)
Ввести на всё НАЛОГИ, подземку, разрешение пойти в лес, виллу, вход город (действует ) чтоб экономика крутилась :()хочешь пойти качатся на Карфаген, купи лицензию, элитного разбойника, плати за неё дань)Разбить земли на территории, 1~10лвл разбойников ( Н сумма лицензии ) 11~14 другая и т.д)) далой халяву и миллиардеров ))

Хеон
19.07.2017, 18:33
Хеон.
Все и так кукуют не вылезая, только из замков. Ты сейчас, опираясь на некий небольшой шанс кого-то отловить при переходе или поймать онлайн без хозяина, отказываешься от нововведения которое даст 100% возможность грабить дома? Не говоря уже о том что при атаке на замок ты встретишь в соперниках клан\легион, а при атаке на дом в котором хозяин "месяцами кукует" убить его при атаке будет тебе не сложно, а награбишь ты там и с него шмот и с барака дома ресы.
а так будут куковать в загородных домиках,и что получим?те же самые города.провы есть провы,в них не должно быть априори никаких домов,это считай прям как в тайгу пойти за грибами-где ты там "жить" останешься да вещи складывать будешь?я понимаю,что ты пришёл с другой игры где есть такая фишка,но там эта хрень имеет свои преимущества которые под данную игрушку не подходят впринципе,начиная от экономики в плане крафта и заканчивая передачей шмота.в том проекте нет ставки на то,что две рассы должны постоянно друг друга пинать,посему там фермеры вольготно себя чувствуют если в нейтральных кланах-поэтому не стоит всё подряд тащить оттуда сюда,специфика проектов несколько другая всё же:)

Хеон
19.07.2017, 18:34
Привет Земляк:) Можно будет сделать доступность нападать на игрока, в не зависимости, сидит он в своем поместье, а ограничения только для атаки/защиты самой постройки, то есть разрушить или ограбить может только другая пара:))Вообще, если мыслить глобально: Клановые пары, это уже помощь клана в защите против нападения двух человек, уже противовес..придется отменить помощь гостей, т.к будет не честно..
На счет дополнительной "Шахты": Как считаете, если просто разрешить супругам пользоваться шахтами друг друга ( либо той, либой другой, не одновременно )
Барак супружеской пары тоже очень заманчив, во время кача, оставлять снадобья, свитки, шмотки под разбоев...как говорится выше, грабить их ( ввести на всё имущество процент разрушения )Разрушил кто-то твою хижину на 40%..то лети после поражения в аллезию или рим, пока не починишь..
Чем больше идей, тем лучше развления, увлечения для каждого из нас!
Рулетки еще не хватает; )И "Вклад" ДН или ТЛ под % (10.000.000 на неделю, получи + 5%, вложил мин 10.000 ТЛ...через неделю 50ТЛ)
Ввести на всё НАЛОГИ, подземку, разрешение пойти в лес, виллу, вход город (действует ) чтоб экономика крутилась :()хочешь пойти качатся на Карфаген, купи лицензию, элитного разбойника, плати за неё дань)Разбить земли на территории, 1~10лвл разбойников ( Н сумма лицензии ) 11~14 другая и т.д)) далой халяву и миллиардеров ))
да иди ты..земляк)))даже пива попить тебя фиг вытащишь)))не придумывай велосипед,не в том направлении копаешь:)никто не будет покупать лицензии,чтобы качаться)))это из рубрики "введем платные аккаунты,чтобы они могли носить шмот с минусовыми оберегами только вложив бабло"

D_E_N
19.07.2017, 19:37
Одно могу сказать точно - однозначно против нападений. Если виллы клана ещё полбеды, на то он и клан, то тут защищать будет практически невозможно, если не сидишь в игре сутками, или имеешь возможность сидеть в любое время дня и ночи. А если человек работает/учится и у него нет возможности приходить в определённое, удобное для атакующих, время? Вложить бабло, что бы её ломали и грабили пока мы с женой на работе? Не смешно.

ПыСы. Телепорты перебор.

xKoSx
20.07.2017, 00:39
Давайте дождемся нововведение, а там уже от количества онлайна прыгать дальше))

Support3
20.07.2017, 10:25
Так. А если супруги разводятся, то что? Суд и деление домиков?))

Не соглашусь. Если и есть необходимость в личных особняках у игроков (домов, замков, вилл- как угодно), то они и должны быть личными. А вот если уж женился, то ок - можешь использовать спальню в своей вилле по аналогии с "борделем".
Если только и ты и жена онлайн, куча левых ботов-жен для галочки нам тут не нужны.
В противном случае, как я написал в начале, непонятно что с этим всем делать в случае развода?
Поэтому дома должны быть личные, но с доп. возможностями. Жена есть - что-то новое доступно, пришла куча друзей к тебе в дом- что-то другое. как вариант.

А вот нужны ли такие личные домики игрокам или нет - пишите здесь.

ps и я все-таки считаю, что функционал таких домов не должен копировать возможности замков/вилл легионов/кланов.

ГенералПанк
20.07.2017, 11:17
а так будут куковать в загородных домиках,и что получим?те же самые города.провы есть провы,в них не должно быть априори никаких домов,это считай прям как в тайгу пойти за грибами-где ты там "жить" останешься да вещи складывать будешь?я понимаю,что ты пришёл с другой игры где есть такая фишка,но там эта хрень имеет свои преимущества которые под данную игрушку не подходят впринципе,начиная от экономики в плане крафта и заканчивая передачей шмота.в том проекте нет ставки на то,что две рассы должны постоянно друг друга пинать,посему там фермеры вольготно себя чувствуют если в нейтральных кланах-поэтому не стоит всё подряд тащить оттуда сюда,специфика проектов несколько другая всё же:)

Потому я и написал про ограничение входа-выхода из них и про налог при закладке чего-то в барак дома. Я понял о какой игре ты говоришь, я в нее играл, но очень давно.. уже года 3 наверно в нее не заходил) а что касается тайги.. охотничьи домики уже отменили? деревни там всякие? сейчас этим не пользуются, а раньше когда машин не было это было распространено! как я говорил на дома можно нападать, а так как его защищать смогут только супруги, то от висящего тела там толку ноль! ибо это не вилла где другие защитят, тут нападение - и ты висишь уже при проигрыше в столице какого-то города. поэтому висеть будут так же кельях как и сейчас а не в домах.

ГенералПанк
20.07.2017, 11:25
Одно могу сказать точно - однозначно против нападений. Если виллы клана ещё полбеды, на то он и клан, то тут защищать будет практически невозможно, если не сидишь в игре сутками, или имеешь возможность сидеть в любое время дня и ночи. А если человек работает/учится и у него нет возможности приходить в определённое, удобное для атакующих, время? Вложить бабло, что бы её ломали и грабили пока мы с женой на работе? Не смешно.

ПыСы. Телепорты перебор.

Ну, я писал что при нападении ее грабят, про ломать я ничего не писал. Именно потому и не писал, а то топ игроки смогут от делать нечего начать долбать виллу не понравившегося им игрока и ее разрушить, а т.к. он по силам топу фиг что сделает то будь он онлайн или нет его не спасет! так что если нет возможности прийти на защиту - забери оттуда ресы что бы он даже при удачном нападении ничего не взял с нее и все дела. так же и при нападении на нее фула, когда на защите стоять бессмысленно.
Про телепорты.. если делать такой поселок недалеко от городов - смысла нет, если где-то на островах или в германии - то есть.. но не хочешь телепорты можно поставить этот поселок на берегу и пустить чисто до него некий корабль из столиц, допуск на который дать только супругам.

ГенералПанк
20.07.2017, 12:07
Так. А если супруги разводятся, то что? Суд и деление домиков?))

Не соглашусь. Если и есть необходимость в личных особняках у игроков (домов, замков, вилл- как угодно), то они и должны быть личными. А вот если уж женился, то ок - можешь использовать спальню в своей вилле по аналогии с "борделем".
Если только и ты и жена онлайн, куча левых ботов-жен для галочки нам тут не нужны.
В противном случае, как я написал в начале, непонятно что с этим всем делать в случае развода?
Поэтому дома должны быть личные, но с доп. возможностями. Жена есть - что-то новое доступно, пришла куча друзей к тебе в дом- что-то другое. как вариант.

А вот нужны ли такие личные домики игрокам или нет - пишите здесь.

ps и я все-таки считаю, что функционал таких домов не должен копировать возможности замков/вилл легионов/кланов.


Под вопросом, надо думать. Вполне возможно и правда сделать личные домики, но добавлять комнаты при наличии супругов..которые при разводе не будут сноситься, а будет просто закрываться к ним доступ пока новая жена\муж не появятся.

Возможно при разводе дом убить а ресы (кроме дн) за постройку самого дома и из барака поделить 50 на 50 между женой и мужем.. Если они оба заявят при разводе на него права.. а если муж или жена перестали играть, то оставшийся играющий через форум с разводами пишет - развести т.к. жена не играет, тогда дом остается мужу оставшемуся в игре, но использовать он его сможет только если женится опять.

На счет друзей хз, на до ли? но ввести некие клановые комнаты возможно.. то есть состоишь в клане - доп комнаты с какими-то плюшками..причем сделать несколько видов таких комнат и что бы глава клана выбирал какой тип комнаты будет в домах его сокланов. У каждой комнаты свои плюсы, которые тем сильнее чем больше достижений у клана\легиона.

Если внимательнее посмотреть на мою идею изначально то от замка клана берется только невозможность нападения свитками на игрока в этом доме да барак личный(что согласитесь логично, какой же это дом если там нет подвала или склада для вещей). Кроме того, такой дом не должен давать никаких бонусов для кача. Зато в плане личного благосостояния он должен давать какие-то дивиденды, если его хозяин будет этим заниматься.
Ну и давать возможность понтоваться конечно.. ввести там например комнату трафеев, куда можно будет положить отобранную часть тела или скальпов какой-то количество и на время будет в инфе прописано сообщение сената или подарок он сапа с сообщением типа: "Победитель игрока Sergeus999" за часть тела, "Любитель парикмахерской" или "Засолил бочку скальпов" за некое количество скальпов.

ГенералПанк
20.07.2017, 12:22
вообще идей можно много приложить к такому дому, если подойти к этому грамотно, в данном случае я завел эту тему как подготовку. ведь часто во многих играх администрация на мой взгляд делает одну ошибку..она дает некую идею и сразу выводит ее на голосование.. игроки бывают часто против из опасения что любое нововведение от администрации любого проекта - выкачивание реала, или не верят что получится что-то путное, или сразу не видят к чему можно будет такое нововведение приложить в игре.

поэтому выскажу свое имхо по данной теме:
хотелось бы, что бы администрация запустила некий конкурс(один из нескольких этапов или несколько конкурсов) на разработку проекта введения такого дома. разбить конкурс на несколько этапов:
1. личный это будет дом или семейный и соображения игроков о том какую роль он должен выполнять в игре, по итогам первого этапа(после того как народ поломает голову в плане того как такой дом приспособить к делу и какова у него будет ниша в игре) уже пустить голосование за высказанные проекты добавив строчку для тех кто считает что он вообще не нужен(если сразу пустить сейчас голосование то многие даже не раздумывая скажут - против, выше я писал почему).
2 этап это уже разработка основы данного дома, неких начальных комнат, расположения его в мире(которое будет уже боле-мене видно из концепции дома принятой на 1 этапе), его бонусов основных и стоимости и т.д.
3 этап потом запустить так сказать бесконечный - конкурс на создание комнаты, т.е. если какой-то игрок придумает новую комнату, о которой на 2 этапе не подумали или отложили как раз на 3 этап(что бы сразу не возиться с большим количеством комнат) то пусть вносит предложение, обосновывает и если игрокам и администрации нравится - такие комнаты будут вводится по мере появления стоящих идей.
за каждый этап победителям и особо активным участника дать некие плюшки.. только лучше всего не материальные.. например сообщение от сената по типу "творец идеи загородного дома", "архитектор барака загородного дома", "участвовал в битве идет загородного дома" и другие, им можно дать некий уникальный образ на загородный дом, подарить например возможность бесплатно поставить образ 1 раз и т.д.
сделать все плюшки именно для фана, что бы работали игроки-энтузиасты, а не переводить это все на заработок тл или там новых имян от участия в конкурсах. на мой взгляд это послужит послужит тому, что будут вводиться именно рабочие и нужные комнаты, а не комнаты по типу "как бы придумать комнату, с хорошим обоснованием для получения имяны, что бы ее ввели а дальше пофигу нужна или нет она".

P.s. моя идея изначальная была в том что бы люди порассуждали на тему данных домов, все цифры что я писал, концепция дома именно для начала обсуждения по данной теме, так что дальше не буду отписываться защищая какую-то предложенную мной концепцию, я могу быть не прав, т.к. играю в игру не долго и многого не знаю. так что прошу меня особо не судить за предоставленную идею, думайте, решайте, а я выполнил то что задумал при создании данного топа. с уважением генералпанк.

D_E_N
21.07.2017, 01:23
ГенералПанк, неубиваемых нет, победить можно кого угодно. Покупку/аренду имян никто не закрывал, плюс есть зелья. НО! Я не вижу смысла в комнатах с общим бараком (ну или личным бараком, доступ к которому будет иметь жена, если идти по пути Сап3), если в любое время кто угодно (хрен с ним, кто угодно с домиком) может придти и отразбоить твою виллу, пока тебя нет. И вариант "забери оттуда ресы что бы он даже при удачном нападении ничего не взял с нее и все дела" - это не способ совершенно. Смысл? Пришёл с работы - загрузил, спать идёшь выгрузил? Смысл за этот идиотизм платить?

Это я уже молчу о том, как эти бои будут проходить. Ведь по логике надо будет строить заборы и т.д., но как в одну харю их ломать? С 1 каты?) Или как бой в свитке? То бишь лишний геморрой абсолютно всем. Админам/Прогерам прорисовывать и прописывать, игрокам заморачиваться и т.д.? Как максимум можно отводить по 1 зоне для вилл в одной из пров. Так сказать загородный курорт. И уже нападения будут на них с коллективными плюшками. И там уже делать массовые защиты по типу вилл. Но переделать ряд моментов. Хотя учитывая количество возможных заинтересовавшихся, то это нужны не домики, а многоквартирные комплексы с боями в подъездах и на лестничных площадках. Но это так, в порядке бреда. Так что это надо будет делать загородное поместье со своими апартаментами. И площадь маленькая на карте и не надо изобретать велосипед.

Support3,

- Согласен по поводу личных домиков. Вообще, убрал бы непробив с палаты, а дал бы её в личные домики. И там бы сделал личные комнаты (для себя и супруги), комнату гостей (Гостевые, сколько построил, столько будет. Лимит, например, 10 штук), где так же действует непробив. Но эти места можно только купить. Без разницы есть разрешение или нет. Ну для простоты счёта - 1кк за сутки койко-место в комнате, зелёный чай в подарок). Ну или сделать что-то вроде Приёмной, там описание условий съёма, отдельный список кому комната программно не сдаётся, и оттуда уже кнопочка в Гостевые, если перс оплатил проживание.

ПыСы. Это в том числе решит проблему с непробивом во вражеских городах.

- Есть мнение, что нужна ещё и трофейная и есть предложение чем её забивать, но, думается мне, вам сейчас не до этого. Так что может как-нибудь в другой раз.

- Можно сделать что-то вроде Комната Управляющего. В ней будет вся инфа по производству собрана. Хорошо бы туда можно скидывать ДН, инструменты, ресурсы и т.д., что бы управляющий всё распределял по мере необходимости + продлевал лицензии. В идеале ещё и собирал всё производимое и доставлял в барак домика. Совсем шоколадно, если это через личные индивидуальные настройки проделать. Эта комната строится, плюс дополнительно ежемесячно оплачивать работу помощника. Ну, к примеру, 200 тл. Если, конечно, вы окончательно не пофиксите всю экономику. Тогда во многом теряет смысл. Соответственно при появлении супруга/супруги, вторая половинка так же получает туда доступ. Так же персональные настройки появляются и для неё/него. Оплату тогда можно увеличить. Но тут на усмотрение, так сказать.

- Комнату для индивидуальных (семейных) квестов. Квесты не проблема, описать могу много разного. Но, повторюсь, думаю админам сейчас не до этого, так что замнём.

- Сделать личный кабинет. Там будет полная отчетность (своя и супруги(а)) по боям, с логами, статистикой и прочее, экономике и т.д. В плоть до куда идёт семейный капитал в игровой валюте.

- Отдельный аналог Барака для обмена личными артами богов и имянками, ценными свитками, именными зельями, рунами. Не обязательно, но приятная плюшка. Если не всё, то её можно за реал вводить.

- Можно сделать личный музей. Выкладывать туда игровые скрины аки ценные картины и документы. Их может видеть любой желающий. Хрень, но может выйти забавно. И немного любопытно)

- По типу Комнаты Управляющего можно сделать Комнату Службы Безопасности :) Ну здесь можно поступить как и в Палате Стражи, только добавить ещё и укрепления. Если вводить бои за домики, то тогда одно из двух, либо а) по типу посёлков, кто больше построил укреплений, тот лучше защищён в бою (я имею ввиду на окружающей персонажа местности, вплоть до вышек, увеличивающих дальность выстрела и невозможностью достать оттуда персонажа, пока вышку не сломают) б) все отстроенные индивидуально укрепления рандомно размещаются на стороне обороняющихся (и атакующих, если те покупали/строили). Тогда как повезёт. При чем во втором случае их количество можно сделать фиксированное, но увеличивать либо их мощность и/или количество выстрелов (скажем стационарных катапульт, баллист и тому подобное), либо прочность.

Вообще накидать можно уйму всего, но у меня уже пальчики болят...

ГенералПанк
21.07.2017, 09:47
ГенералПанк, неубиваемых нет, победить можно кого угодно. Покупку/аренду имян никто не закрывал, плюс есть зелья. НО! Я не вижу смысла в комнатах с общим бараком (ну или личным бараком, доступ к которому будет иметь жена, если идти по пути Сап3), если в любое время кто угодно (хрен с ним, кто угодно с домиком) может придти и отразбоить твою виллу, пока тебя нет. И вариант "забери оттуда ресы что бы он даже при удачном нападении ничего не взял с нее и все дела" - это не способ совершенно. Смысл? Пришёл с работы - загрузил, спать идёшь выгрузил? Смысл за этот идиотизм платить?

Это я уже молчу о том, как эти бои будут проходить. Ведь по логике надо будет строить заборы и т.д., но как в одну харю их ломать? С 1 каты?) Или как бой в свитке? То бишь лишний геморрой абсолютно всем. Админам/Прогерам прорисовывать и прописывать, игрокам заморачиваться и т.д.? Как максимум можно отводить по 1 зоне для вилл в одной из пров. Так сказать загородный курорт. И уже нападения будут на них с коллективными плюшками. И там уже делать массовые защиты по типу вилл. Но переделать ряд моментов. Хотя учитывая количество возможных заинтересовавшихся, то это нужны не домики, а многоквартирные комплексы с боями в подъездах и на лестничных площадках. Но это так, в порядке бреда. Так что это надо будет делать загородное поместье со своими апартаментами. И площадь маленькая на карте и не надо изобретать велосипед.


Ну во первых отказаться от возможности атаки домов на мой взгляд не вариант, это игра построена на боях игроков друг с другом, как разные расы так и разные кланы дерутся друг с другом, создание фермерских городов и поселков с запретом нападения на них - это уже совсем другой тип игр.
На счет нападений, ты читал что я писал? сделать по типу вилл, ничего не придумывая, разве что карту чутка изменить. Заявка на нападение за 1-2 дня до нападения, не более 1 нападения в неделю. На карте как на вилле все, только поменьше карта(по уже что бы лукари не цепляли сразу оригиналов), у ворот 3хр, бить их можно как любого игрока, но урон по ней всегда на 1хр, т.е. за 2-3 хода эти ворота можно вынести без проблем без осадных машин.
Так же я предлагал идею некоей казармы, где можно нанимать нпс себе в помощь, тренируя их, но что бы не возиться можно помещать сюда просто своих рабов\псов которые даже в твое отсутствие будут защищать дом(для разнообразия можно сделать что бы в этих боях клоны рабов не исчезали после смерти оригинала и не могли быть захвачены соперником.). Защитные сооружения как на вилле(в том числе кату с раздеванием того по кому попадает и дальностью до оригинала соперника с первого же хода.). Кроме того учти, ты, как и другие игроки находишься в клане, а значит сможешь в ответ атаковать дом соперника и его грабануть. Что-то я не особо вижу что бы народ активно гонял в этой игре фермеров или были постоянные осады мелких кланов от нечего делать. Так что не надо паники, я уверен что если это введут, то выработаются некие нормы поведения, ибо большинству игроков постоянные грабежи их домов не нужны будут. И следить за этими нормами будут игроки в том числе топы.
"ГенералПанк, неубиваемых нет, победить можно кого угодно. Покупку/аренду имян никто не закрывал, плюс есть зелья. " - вот тут я посмеялся.. и хочу реально посмотреть как ты и еще один игрок с твоим же мощью(жена) сможет остановить Сергиуса или Арта которые захотят ограбить твой дом.. поэтому и пишу постоянно что дома можно грабить, но ЛОМАТЬ их при этом - перебор.
На счет массовых защит таких поселков.. если только против нпс как я писал в начале(там я толпу нпс делил на группы и атаковал личные дома, но можно всю толпу и на защите все), а вот устраивать еще один тип замесов толпа на толпу, по 4-8 часов на бой это на мой взгляд перебор, и так народ кричит что все бои долгие.

Atlant
21.07.2017, 12:52
а можно не домик) я хочу такое же только яхту) чтобы ее можно было остановить где угодно)

ГенералПанк
21.07.2017, 12:55
Тогда лучше самолет) что бы можно было посадить где угодно) яхта же только на море будет)

xKoSx
21.07.2017, 16:58
Давайте отложим тему семейных зданий))) Лучше будет, если на острова (Сицилию,Карфаген) добавить "форты" но уже более функциональный, чем обычный (не только телепорт)
Форт --> /Лечебница -->функции, что и у виллы.
/Кузнец --->крафт вещей 23,24 лвл (сборка наверное как артефакт)
/Алхимик для создания маны 11 лвл
/Владение территории +-15% к опыту
Добавить дополнительный дроп для разбойников Карфагена.
Представим, что собираются налоги с города Рим/Аллезия (за добычу камня,леса,огранку,освящен я,винодельни,скотобойни) на определенную сумму можно построить Форт ( У каждой расы будет свой?!) Когда сумма собрана...Глава модерации..кликает на постройку..будет у нас Мини губернатором))Раз в месяц Галлы vs Рим/ Рим vs Галлы, атакуют чужой форт..ломать можно окончательно.
Форт Галлов: Галльские кланы захватывают уже между собой каждые 3 дня.
Форт Римлянин: Римские кланы захватывают уже между собой каждые 3 дня.
Стройка Форта продолжительностью 1 месяц. Сломали Римский форт, собираем римский налог на постройку нового)
От налогов можно содержать, шахты,другие форты, чтоб экономика крутилась...( содержание шахты Галлии в месяц 2 млн ДН)

Кот_Василий
22.07.2017, 13:46
Я за личные домики. Побольше бы идей по этому поводу. И конкретных предложений. Пускай они будут по большей части просто для фана но я бы купил)