PDA

Просмотр полной версии : Новая механика сбора шмоток



NauGaika
01.02.2018, 18:19
прошу прощения за то, что дал повод думать, что это реклама. нет. скорее сравнение. ну да ладно.

суть предложения:
создать остров, на который персонаж может отправиться только с пустым рюкзаком. появляешься ты в хранилище, где можешь взять вещи, которые туда принес. каждую вещь можно отнести в хранилище только раз. т.е. нашли вещь на острове, положили в хранилище, если вещь эту из хранилища забрали - и вышли на просторы острова - снова в хранилище отнести нельзя.
по карте разбросаны шмотки различного уровня. может быть гос. может быть арт, а может быть имянка(обсуждаемо), так же валяются освященные камни, которые можно вставлять в эти шмотки. сделать рынок, на который можно будет выложить шмотки на продажу(в хранилище). попал первый раз на остров, закупился вещами, вышел с ними, а возвращаешься уже голым. ну или беги голым их ищи.

остров сделать доступным для обеих рас.

нужно продумывать детали, но сделать это отдельной веткой игры - было бы не плохо.
как монетизировать:
поиск артов за тл. нажали и нам показывает ближайший арт
маскировка - 10 минут на вас нельзя напасть
ускорение - 10 минут двигаешься в два раза быстрее

возможно какое-то строительство на карте
возможно покупка сопровождения в виде банд, которые нападают по твоей команде

главная задача не дать преимущество игрокам за реальные деньги, а только ускорить их развитие и комфорт.

P.s.
валюту на острове использовать или местную (не привязанную к дн) или tl

на, сколько я понимаю, - реализация такой механики труда не составит т.к. опирается на существующие механизмы.

Оливия
01.02.2018, 20:29
А исчо штобы мошно било там грабить корованы и стонавитца импиратаром голактики.

NauGaika
01.02.2018, 20:34
А исчо штобы мошно било там грабить корованы и стонавитца импиратаром голактики.
Наверное я дал повод так отвечать на свои сообщения. Прошу прощения.

Я начал играть в 2008 году и тогда меня удерживало ни что иное, как динамика игры, общение, создание чего-то нового и интересного. Ушел по причине того, что из возможностей игры были только качать новый уровень и собирать свитки. Есть интересные решения, основанные на существующих механиках. Может стоит посмотреть на что-то кардинально другое. Не обязательно это.

Оливия, всего вам хорошего.

Я не предлагаю рушить нынешнюю схему. Мое предложение - добавить новую ветку.

-Шмяк-
01.02.2018, 22:00
Согласен с оливье, надо делать так чтобы можно было грабить корованы

Support3
23.05.2018, 15:53
В своё время крафт госвещей был тут почти введен (с изучением каждой отдельной вещи для ее создания), но в итоге отказались от идеи по многим причинам. А вот крафт новых или измененных вещей - это будет сделано.