Просмотр полной версии : Дополнительное премирование наставников и приглашенные игроки.
Введено дополнительное премирование для наставников игры. Теперь, за ученика который достигнет 20 уровня, его наставник (последний из них, если их было несколько) будет получать 10 000 тл.
Действительно для учеников, зарегистрировавшихся в RomeWar после 15 июля 2016 года.
Если приведенный вами игрок достигнет 20 уровня, вы получите премию в 10 000 тл!
Премирование за 20 уровень приглашенных игроков и учеников, что то планируется с этим делать если макс лвл сейчас 16?
Хотел бы услышать предложения о том что бы это не было похоронено на всегда, иначе от работа наставника смысла не вижу.
Свои предложения опишу позже.
Джо_Барборо
16.03.2018, 14:45
+ если до обнуления, такой игрой был на половину 20 уровень(19 с накаченным опытом), но 20 взять не успел.... Путь к такой награде почти был сделан, а администрация всех обнулила
+ если до обнуления, такой игрой был на половину 20 уровень(19 с накаченным опытом), но 20 взять не успел.... Путь к такой награде почти был сделан, а администрация всех обнулила
Если отпустить этот момент с почти достигнутой наградой, я к тому что сейчас то что? 16 лвл макс, я как бы лучше скину наставника, за 3 очка сидеть тренить и обучать новичков, что бы показать им интересную игру?
Я ЗА, нада до 16-го лвл сократить, получил реф 16-й и награду...
Я ЗА, нада до 16-го лвл сократить, получил реф 16-й и награду...
Поменьше конечно) и не обязательно тл, а норм награду за работу. Ну и к наставникам требования я думаю тоже повысить надо) а не так что бы рыбу ловить научил пнул до 10 лвл в кач и ппц)
согласен с MacOS.Щас вообще ученики не выгодные)проще свиток 2х планки или руну богов купить чем мозг себе парить )
Как бы инфа устарела. Или никто не читает что сап пишет?
Ну давайте разбираться...
1. Из "Перезапуск игры" в шапке топика:
4.
Будет изменена система премирования по рефералам и ученикам, в пунктах:
- За ученика который достигнет 18 уровня, его наставник (последний из них, если их было несколько) будет получать 10 000 тл;
- За приведенного реферала, который смог достичь 18 уровня, пригласившей его получит премию в 10 000 тл.
2. Уровни будут открываться. Об этом так же писал Саппорт. По мере достижения очередного уровня определённым количеством игроков. Цифры точной пока нет, но это вопрос времени. Ну да, обнулили, сперва это займет чуть больше времени. Но потом так же как и до этого было.
Так что не вижу никакого смысла в данной теме. Идиотизм и тл платить за это, учитывая как тут с мультами борятся. В том смысле что лазеек много. Грубый пример - мы с Алказаром и Хеймом договоримся качать друг другу мультов. Друг у друга рефералы и друг у друга в наставниках (например, мой мульт реферал Алказара и ученик Хейма). Сиди, качай, получай двойной бонус. А в профиле тупо прописываем брат/жена/сестра/друг/рыбка/кошечка/местный бомж и т.д. Закон соблюден. До кучи ещё по кланам раскидать, шпионить. Да здравствует система!
И пока данная система процветает, повторюсь, платить игровую валюту эквивалентную реальным деньгам сопоставимым с имянкой идиотизм.
Любящая-Малышка
16.03.2018, 21:25
Я За, надо до 16-го лвл сократить
Как бы инфа устарела. Или никто не читает что сап пишет?
Ну давайте разбираться...
1. Из "Перезапуск игры" в шапке топика:
4.
Будет изменена система премирования по рефералам и ученикам, в пунктах:
- За ученика который достигнет 18 уровня, его наставник (последний из них, если их было несколько) будет получать 10 000 тл;
- За приведенного реферала, который смог достичь 18 уровня, пригласившей его получит премию в 10 000 тл.
2. Уровни будут открываться. Об этом так же писал Саппорт. По мере достижения очередного уровня определённым количеством игроков. Цифры точной пока нет, но это вопрос времени. Ну да, обнулили, сперва это займет чуть больше времени. Но потом так же как и до этого было.
Так что не вижу никакого смысла в данной теме. Идиотизм и тл платить за это, учитывая как тут с мультами борятся. В том смысле что лазеек много. Грубый пример - мы с Алказаром и Хеймом договоримся качать друг другу мультов. Друг у друга рефералы и друг у друга в наставниках (например, мой мульт реферал Алказара и ученик Хейма). Сиди, качай, получай двойной бонус. А в профиле тупо прописываем брат/жена/сестра/друг/рыбка/кошечка/местный бомж и т.д. Закон соблюден. До кучи ещё по кланам раскидать, шпионить. Да здравствует система!
И пока данная система процветает, повторюсь, платить игровую валюту эквивалентную реальным деньгам сопоставимым с имянкой идиотизм.
Вопрос времени? Сколько 16 лвл этот будет? А премия за 18 лвл, да в пень премии, пусть я дотащу ученика до 16 лвл и будет что то существеннее за мою работу чем 3 очка, перебив еще что то но никак не 3 очка. А пока уровень откроется я уже на пенсии сидеть буду. Награда не обязательно в тл.
Nejtrino
17.03.2018, 11:36
А вам нужен наставник ради 10к тл?
А вам нужен наставник ради 10к тл?
А ты считаешь за 5 очков это нормально пытаться поднимать онлайн и показывать интересную игру новичкам? Из 10 новичков остается в игре в лучшем случае один и то он когда то играл, у меня считаю конверсия повыше и ребята новички кто не играл вообще проявляют интерес и играют, не без моей помощи.
Вопрос времени? Сколько 16 лвл этот будет? А премия за 18 лвл, да в пень премии, пусть я дотащу ученика до 16 лвл и будет что то существеннее за мою работу чем 3 очка, перебив еще что то но никак не 3 очка. А пока уровень откроется я уже на пенсии сидеть буду. Награда не обязательно в тл.
Ну если так ставить вопрос...) Можно, конечно. Только, боюсь, ты не учитываешь, что эти тл некоторых (возможно многих, я не знаю) наставников на должности и держат. Предположим их уберут. Сократится онлайн, так как мультов прокачивать будет уже не выгодно. Уйдёт часть наставников, среди которых будет и очень грамотные ребята. И девчата) Так что как бы я не называл это "идиотизмом", но оно работает и, очевидно, работает неплохо. Просто результат много хуже на деле, чем в теории.
Я бы предложил вариант с топами для наставников через учеников, мол у кого больше человек скальпов срубили, побили, накрафтили, насобирали и т.д. и взамен лучшим давать временные плюшки на месяц. Ну по типу топов нынешних. Там, конечно, формат уже на пару лет устарел, но тем не менее работает. Наставникам такой топ был бы так же интересен, наверное. Одна проблема - слишком легко создать мульта. Что приводит к не менее очевидному выводу - играя честно ты всегда будешь в за (*)... В общем обидно будет. Не катит. ЧТо-то более конкретное мне лично и лень расписывать, и просто из того что можно сходу придумать имеет ряд неувязок, разбивающиеся на мультоводстве и его ограничении. А я против любых ограничений, кроме рамок, очерченных законом. Каким бы он ни был.
_____
*К тому же тут ещё более явно будет всплывать косяк с победами, ведь зачастую выигрываешь не ты, а определённые люди или сокланы, которые за тебя вмешались, но это не учитывается. А зря, подняли бы интерес. На своём примере - мне тупо лень и не выгодно идти в такие бои, я парюсь, трачусь, а плюшки сосед ловит. Будь это иначе и если бы от моих действий бонус получал бы я - то скорее всего и у меня было бы больше интереса в такого рода бои идти. А когда сюда примешивается ещё и конкуренция между людьми и кланами в топах... Ещё и как-то палки в колёсах вставлять будут.
Ну если так ставить вопрос...) Можно, конечно. Только, боюсь, ты не учитываешь, что эти тл некоторых (возможно многих, я не знаю) наставников на должности и держат. Предположим их уберут. Сократится онлайн, так как мультов прокачивать будет уже не выгодно. Уйдёт часть наставников, среди которых будет и очень грамотные ребята. И девчата) Так что как бы я не называл это "идиотизмом", но оно работает и, очевидно, работает неплохо. Просто результат много хуже на деле, чем в теории.
Я бы предложил вариант с топами для наставников через учеников, мол у кого больше человек скальпов срубили, побили, накрафтили, насобирали и т.д. и взамен лучшим давать временные плюшки на месяц. Ну по типу топов нынешних. Там, конечно, формат уже на пару лет устарел, но тем не менее работает. Наставникам такой топ был бы так же интересен, наверное. Одна проблема - слишком легко создать мульта. Что приводит к не менее очевидному выводу - играя честно ты всегда будешь в за (*)... В общем обидно будет. Не катит. ЧТо-то более конкретное мне лично и лень расписывать, и просто из того что можно сходу придумать имеет ряд неувязок, разбивающиеся на мультоводстве и его ограничении. А я против любых ограничений, кроме рамок, очерченных законом. Каким бы он ни был.
_____
*К тому же тут ещё более явно будет всплывать косяк с победами, ведь зачастую выигрываешь не ты, а определённые люди или сокланы, которые за тебя вмешались, но это не учитывается. А зря, подняли бы интерес. На своём примере - мне тупо лень и не выгодно идти в такие бои, я парюсь, трачусь, а плюшки сосед ловит. Будь это иначе и если бы от моих действий бонус получал бы я - то скорее всего и у меня было бы больше интереса в такого рода бои идти. А когда сюда примешивается ещё и конкуренция между людьми и кланами в топах... Ещё и как-то палки в колёсах вставлять будут.
Я о том и толкую) что бы поднять интерес наставничества и что то придумать по поводу мультоводства, чтоб интерес был не за тл, но и не за очки 5 шт за ученика грубо говоря) пока его обучишь поседеешь)
Powered by vBulletin® Version 4.1.7 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot