PDA

Просмотр полной версии : Несколько неожиданных изменений



Support3
09.05.2018, 10:13
Уважаемые игроки!
Вашем вниманию и обсуждению представлены несколько изменений для нашей игры.

Не буду писать много вступительного текста, а перейду сразу к их формулированию:

1. Если игрок потерял свой скальп, он не может отнимать чужие скальпы (пока снова не появится свой)
2. Упив каждого игрока ограничен 200 шт госзелий и 50 шт именных зелий (независимо от "жирности" этих зелий)
3. В поясе снадобей добавить 3ю строчку (к манне и вину) - зелья. Игрок в бою может пить только те зелья, которые положил в пояс перед боем.
4. Число вокрешений в бою будет привязано к репутации: игрока с положительной репутацией можно поднять в бою 4 раза (за весь бой), с отрицательной - 2 раза
5. Онлайн без защиты можно будет покупать за ДН (ориентировочно, 15 000 000 дн за месяц)
6. Перебивы госвещей можно будет покупать за ДН (цены пока нет, но дорого разумеется)
7. Доступ на Карфаген - только с 14 уровня (но приплыть на построенной лодке и высадиться где-нибудь на берегу будет можно)
8. Тараны/катапульты нельзя выдавать тому, кто находится в бою. Тоже самое сделать с клановыми имянкам и артефактами (забирать - можно, выдавать - нет)
9. Наставники могут приглашать в клан/легион своих учеников 2-7 уровней без лояльности и платы (через "Мастерские подмастерий" в нубогородах). Такие игроки попадают в новый класс игроков клана (к главы/заместители/рядовые/рекруты) - юниоры. У них свой отдельный чат, который видят все участники клана/легиона. Но юниоры не видят основной чат клана. Доступ только к "Палате легионеров".
При переходе из юниора в рядовые - такой игрок дает бонусы ещё и самому клану, а не только стандартные бонусы своему наставнику.

Atlant
09.05.2018, 12:19
1. надо уменьшить вероятность сработки свитков сбегалок. тогда охотников за скальпами будет меньше на халяву)
2) +
3) бред угадай мелодию. проще еще меньше ограничить упив в пункте 2. сделайте вообще вместо боя колесо фартуны или кости бросайте.
4) надо сделать чтобы мощи игрока работали только со следующего раунда.
5) мультоводство расцветет))
6) лучше курс обмена дн на тл сделайте постоянный. дорого но постоянный.
7) толку от карфа? 2 уровня качать?))) с 14 по 16?)
8) чем вам арты то помешали ?)) ну каты ладно. имяны иногда и с ботами людям помогают. сомнительный пункт. есть плюсы есть минусы))
9) что то в этом есть. как то надо развить)

Joker
09.05.2018, 12:26
1. Это имеется ввиду, что при убийстве человека со скальпом, я его не получу? Или же если у меня нет скальпа я не смогу нападать на человека со скальпом? *7*
2. Не упивался, поэтому не скажу много это или мало, но то что теперь есть лимит это хорошо, теперь будут решать руки и команда, а не у кого больше кошелёк.
3. Против, к бою надо подготавливаться заранее.
4. Предлагаю тогда ещё и убрать ограничение в 20 минут, у человека есть 4/2 воскреса, вот пусть разумно их и использует.
5. Не знаю зачем это, цену надо ставить выше. Как минимум 40кк ~ 400тл.
6. Как не фуловик для мне это хорошо =), интересует цена вопроса.
7. Ну в принципе без реала там раньше и делать нечего.
8. Я вообще не понимаю почему это выставляется на обсуждение, когда этого не должно быть. Человек в бою и тут ему прилетает Airdrop? wtf?
9. Было такое обсуждение уже на форуме, и оно интересное. Только вот думаю будет лучше сделать дать выбирать юниору хочет он остаться в клане или же перейти в другой, но при этом надо будет получать лоялку, причин куча.

Альтаир
09.05.2018, 12:39
1)-
2)как то все равно, 25к и так мало кто на упив выкинет в данный момент
3)вот это интересный пункт)) хочешь пить пей перед боем, но нужно тогда сделать какое нибудь ограничение выпитых именных зелий по времени(3 штуки в минуту), чтобы за 10 секунд до боя до боя не пили на несколько тысяч рейта
4)минус наверное, в затяжных боях когда манна кончается часто умирать приходится да и могут быть проблемы когда нужно часто отходить по ходу боя
5)+
6)+
7)-
8)+
9)+

D_E_N
09.05.2018, 12:44
1. Логично. Потерял скальп - сутки можешь забить на бои. Подъём активности, всё логично. Угу. Бои не будут интересны большей части игроков пока они ничего за это не получают. Я зашел в бой Тартар. Я убил 10 человек - я должен получить в статистику убийство 10 человек. Хрен с ним, ограничьте, что в статистику попадёт только в случае победы команды. Но до тех пор пока лавры получает только напавший или на кого напали - такие бои абсолютно не интересны. И вгоняют в минус по ДН и ТЛ (вышка + свитки и руны).

2. Фиолетово. Я только бы уточнил там гос И элитки, или гос ИЛИ элитки. Что бы потом не было недоразумений.

3. Ерунда.

4. До сих пор не понимаю, почему бы не вернуть воскрешение на том же месте. В массовых боях самое то. А так хрень. С положительной репутацией. Что бы репутация была положительная - ты не должен сам нападать. Для больше полезности клана в клановых мероприятиях. Я не понимаю, Админы хотят, что бы мы играли, или не играли активно.

5. Прошу простить, цена взята с потолка? Вот объясните, если вы установили на ауке курс ТЛ к ДН, то почему тут второй? Или это дешевый способ поднять нынешний онлайн среди игроков, которые не вкладывают? Потому как 15к ДН за онлайн в месяц... Он заработает больше. Намного больше. Вообще ничего не делая. А если мультов накидать, так в разы больше. Онлайн стоит 400тл. По курсу аука получаем 40кк Дн. Вот хоть немного адекватная цена, которая посчитана согласно вашему же курсу. А если вы так онлайн поднимаете, давайте за 1кк, что бы из палаты вообще не надо было выходить. Лет на 5-10 все купят и красота, онлайн прям подскочет. При чем учитывая мультов раз в 10. А можно сразу подарить. Ты в онлайне пока не забанят. Шикарно.

6. Тоже самое. Или у вас для каждого чиха будет свой курс. Сами, главное, не запутайтесь. А в факе это вообще классно будет смотреться, курсов десять нарисуется.

7. Смысл? Я не вижу, если честно.

8. +

9. Сыровато, есть недочеты... Но почему нет если проработать?

MrNugo
09.05.2018, 13:23
1. "Если игрок потерял свой скальп, он не может отнимать чужие скальпы." - ПРОТИВ.
2. "Упив каждого игрока ограничен 200 шт госзелий и 50 шт именных зелий." +++ ПОДДЕРЖИВАЮ.
3. "В поясе снадобей добавить 3ю строчку." не понимаю смысл после пункта 2.
4. "Число вокрешений в бою будет привязано к репутации." я предлагал раньше увеличить время, но такое решение тоже приемлемо. +++ ПОДДЕРЖИВАЮ.
5. "Онлайн без защиты можно будет покупать за ДН." - ПРОТИВ.
6. "Перебивы госвещей можно будет покупать за ДН." - ПРОТИВ. ЕСЛИ привязать к квесту, где по мимо выполненного квеста надо будет платить дн, то возможно это +
7. "Доступ на Карфаген - только с 14 уровня" - ПРОТИВ. не понимаю зачем такое ограничение, без перебивов и имянок там всеравно нечего делать.
8. "Тараны/катапульты нельзя выдавать тому, кто находится в бою." - ПРОТИВ.
9. "Наставники могут приглашать в клан/легион своих учеников 2-7 уровней без лояльности и платы." - ПРОТИВ. Лишние мороки. зачем? для чего? смысл не понятен.

Джо_Барборо
09.05.2018, 13:26
1. уменьшит количество боев, которых щас и так почти нет... ПРОТИВ
2. уже наверно не имеет значения
3. да ну нет, лишние.
4. да нет, такой вариант не катит, я подумал, бывают люди умирают, что бы встать в другом месте и убить кого то, обычно того, кто сильно тянет... Этим не ускорить бои.
5. да в принципе можно,
6. а может сделать для них какой нить крафт? как с рецептом имянки, что нить похожие + стоимость за рецепт который добавить в гос за бабло не малое))
7. лишние
8. каты и артефакты пускай будут),а имяны можно и подрезать
9. я за

Gandolf
09.05.2018, 13:40
1. Отращивать скальп сутки не имея возможности нападать - не то. Напал, убили (даже если победил) больше сегодня не сможешь напасть? Мне кажется лучше чтоб при снятии с тебя скальпа - у тебя он минусовался из достижений. Тоже самое с рабками, пивом, тартаром - напал и проиграл, минус в статистику.
2. Тут не понимаю зачем ограничивать именные зелья. Человек купил за деньги, хочет поиграть - вы ему не даете... Гос зелья - ну может и нужно ограничить, хотя опять же не понимаю зачем.
3. Не надо, в этом поясе (может только у меня) бутылки прыгают туда-сюда когда их пьешь, хочу хп восстановить, а пью ману. И получится что зельки выпью. Если делать, то только не в поясе. Хотя я не понимаю зачем ограничивать.
4. Если хотите ограничить воскресы, то не к репутации нужно привязывать. Например про воскрешение на том же самом месте - интересно, особенно вместе с туманом. Можно сделать чтоб сам себя поднять мог только ограниченное количество раз (например 2), дальше тебя могут поднять только союзники в бою. Ну или еще что-то, но не репутация.
5. Лично мне он и даром не нужен.
6. Я - за.
7. Если можно приплыть на лодке, то смысл ограничения? Только чтоб больше "мусора" было на берегу Карфагена. Кстати, уничтожайте лодки когда сломаются или сделайте возможность их чинить.
8. С катапультами согласен, с артами и имянами - против.
9. Тут не знаю, если это даст увеличение игроков, которые не бросят сразу после регистрации, то я за. Хотя еще один чат, мне кажется ни к чему. У них есть чат наставника.

Атом
09.05.2018, 13:45
мнге все равно

Астарта
09.05.2018, 15:09
1 ПРОТИВ Ну чет как-то не...глупо,боев от этого больше не станет ...Лучше убрать возможность сбегать из боев,когда скальпов нарезал ...а то есть такие мудрецы
2 ПРОТИВ Честно говоря хз это много или мало,не пью*1*Человек наварил себе зелек ,чтобы отличаться от других,превзайти по статам ...и тут ограничение,давайте еще тогда количество одетых имян пропишем ..4 и не более в бою,чтоб все равны были ...бред
3 -----
4 ПРОТИВ ...опять ограничение ...кто-то писал выше,что бывает нужно специально умереть ,чтобы воскреснуть в другом месте ,тактический ход...чего этим пунктом добиваетесь?может вообще воскресы отменить?умер,так умер ...да и с репой заморочки лишние
5 МОЖНО но цена маленькая
6 МОЖНО но давайте сделаем обмен перебивов тогда купленных за тл ,уже на дн хотя бы ,за 80 % стоимости ...
7 ПРОТИВ ну кач встанет ,и до 14 будут ползти полгода ...
8 ПРОТИВ опять убираете возможность выиграть бой по ходу дела и с помощью тактики ,да может это ускорит бои(но это не точно)
9 ЗА - и это единственное нововведение,которое должно пойти на пользу ...

Sicario
09.05.2018, 16:49
1. Достаточно убрать возможность снятия скальпа в бесполезных боях,вроде увечек,травм,трофейных нападений и т.д. Оставить такую возможность только в боях в провах/турнире/осаде/рабстве/тартаре/пиве.
2. 200 гос.зелек это 2к статов, 50 им - 25000. Немного кривой баланс. 500 гос зелек и 10 именных было бы идеально. В таком варианте труднее будет в одно жало всех перепить. Будут командные упивы. Это уже интереснее.
3. За.
4. Лучше порезать свиток воскреса. Шанс срабатывания - 15%. +1% за единицу положительной репутации, -1% за единицу отрицательной.
5. Против.Слишком низкая цена нанесет удар по и без того хреновой экономике.
6. Лучше сделать повторяющийся квест на постоянной основе в награду за который выдавать перебив.
7. Не понятна идея этого изменения.
8. Это баг по сути,фиксить нужно. Тут и обсуждать нечего.
9. За,но бонусы клану давать при достижении таким игроком минимум 14 уровня.

Харон
09.05.2018, 17:59
1. Против, итак в бои никто не заходит, так хоть за скальпами иногда народ в боях бывает.
2. Не принципиально, думаю не проблематично посчитать сколько было упивов у 1 игрока в день за последние пол года и вряд ли эти цифры превышали.
3. Нормальное предложение, хочешь упиваться - пей перед боем.
4. Ограничить воскрешения имеет смысл, но не от репутации, а к примеру просто 3 воскреса в 1 бое на человека и вернуть воскрес на том месте где умер.
5. За, возможность покупать что то за Дн вполне разумно.
6. За, разнообразие раскачек поднимет интерес в боях для госов.
7. Против, вроде как решили уйти от кача в игре, а тут опять ограничения.
8. За
9. Против, реализация заимёт много времени а толку мало, до 7 уровня непонятно что за человек и смысл его тащить к себе что бы потом выгонять и слушать сопли какие все плохие.

Nibelung
09.05.2018, 18:36
1. у нас в игре от скальпов прям много что зависит? сдать скальпы и получить орла в клан? так давайте наоборот устроим гонку кланов по орлам и сделаем их получение легче, а не сложнее. (предлагаю:)
а) скальп можно снять с любого игрока противоположной расы, раз за бой.
б) уровень снятия скальпа можно только -2 (то есть игрок 16-го, может снять скальп только с игрока 14-го лвл и выше)
в) в информации об игроке появляется ссылка "скальпы", где отображаются ники игроков с которых он снял скальп и дата(или лог боя), раз в месяц статистика обновляется, но скальпы продолжают увеличиваться. (будет интересно открыть инфо игрока и посмотреть кого он нагибал за месяц, малым думаю это понравится в игре).
в) у нас есть топ кланов, разделите (просьба личная) их на 2 части, гальские кланы и римские, будет интереснее.
2. ограничение упива, против, наоборот самое запоминающееся в игре это противостояние игроков на турните.(проекту + по деньгам на развитие, игрокам + доказать у кого длиннее), раньше упивались куда сильнее и смотрелось это на самом деле круто.(были даже те, кто кланом варил и упивал одного игрока госа).
3. за 3ю строчку +, заранее упивайся или имей ограничения по выбору зелий на упив, тут и будет весь азарт. но я бы сделал по другому (допустим 2 * "уровень игрока" = количество слотов, туда и зарежать все, кто то ману заредит 20 бутылей, кто то заредит 20 свитков воскрешения, кто то 20 высшей магии но останется без маны и свитков)..в общем все ограничить в кучу, чтоб игрок сам выбирал с чем он пойдет, а не с полным багажником.
4. против, 30 минут ограничения это праильно, или смотри пункт 3.
5. онлайн за дн, а смысл его без защиты и за такую цену? профессии (количество) ограничено, доход не сильно большой, тратить 15кк, чтоб столько же собрать или немного больше, но постоянно в вилле сидеть))
6. перебивы за дн, проще как тут писали, дн менять на тл, только продумать курс надо.
7. с карфагеном уже что-то решать поздно, уже большая часть игроков 16 лвл и им там делать нечего(я про кач).
8. давно пора запретить выдавать все через "телепорты", запросил игрок, глава одобрил, в вилле где игрок запросил, туда и вывести кнопку "забрать".
9. не вижу смысла, лишний чат тоже зачем, наставника нет, игрока терять чтоли, в общий чат пусть все вопросы задают. а вообще мне нравится как многие сайты сделаны, где можно любому оператору задать вопрос... сделайте faq отдельным сайтом с чатом, пусть игроки читают или если лень читать faq, пусть пишут вопрос, жмут кнопку обратиться к наставникам, у всех наставников системное сообщение мигает, типа как техподдержка отвечает на вопрос.. наставники заходят на сайт и отвечают. по итогу сапы или модераторы смотрят, кто как работал и отвечал, и дают наставникам плюшки.

~figure_5~
10.05.2018, 00:41
1. Если игрок потерял свой скальп, он не может отнимать чужие скальпы (пока снова не появится свой) - Все равно
2. Упив каждого игрока ограничен 200 шт госзелий и 50 шт именных зелий (независимо от "жирности" этих зелий) - А толку?Ну, ок, гос зельки, а имянные?Не думаю что что-тог изменится.
3. В поясе снадобей добавить 3ю строчку (к манне и вину) - зелья. Игрок в бою может пить только те зелья, которые положил в пояс перед боем. - Не вижу смысла
4. Число вокрешений в бою будет привязано к репутации: игрока с положительной репутацией можно поднять в бою 4 раза (за весь бой), с отрицательной - 2 раза - Опять же не вижу никакого смысла.
5. Онлайн без защиты можно будет покупать за ДН (ориентировочно, 15 000 000 дн за месяц) - Это же изи фермерство. Не знаю, все равно
6. Перебивы госвещей можно будет покупать за ДН (цены пока нет, но дорого разумеется) - нет... Все будут ходить в перебивах, рабы в перебивах, слишком сложно будет.
7. Доступ на Карфаген - только с 14 уровня (но приплыть на построенной лодке и высадиться где-нибудь на берегу будет можно) - ПРОТИВ, как и все.
8. Тараны/катапульты нельзя выдавать тому, кто находится в бою. Тоже самое сделать с клановыми имянкам и артефактами (забирать - можно, выдавать - нет) - хз
9. Наставники могут приглашать в клан/легион своих учеников 2-7 уровней без лояльности и платы (через "Мастерские подмастерий" в нубогородах). Такие игроки попадают в новый класс игроков клана (к главы/заместители/рядовые/рекруты) - юниоры. У них свой отдельный чат, который видят все участники клана/легиона. Но юниоры не видят основной чат клана. Доступ только к "Палате легионеров".
При переходе из юниора в рядовые - такой игрок дает бонусы ещё и самому клану, а не только стандартные бонусы своему наставнику. - хз.

Zaga2000
10.05.2018, 00:55
1) логично то что челу без скальпа тяжко бегать за другими скальпами. но думаю это не своевременно.(многие до меня написали более удачные варианты )поэтому скорее -
2)200 и 50 - что за ограничение? это больше чем мы видели в последних боях за несколько последних месяцев .ограничение это надо или по рейту или еще меньше по зеликам (чтоб был шанс у не особо пьющих). поэтому против такого ограничения
3)за. взял определенное к-во зелек . а дальше начинается и тактика и стратегия как выйграть с тем что взял
4)за то что б воскрешаться можно было пару тройку раз а не как в сказке пока не закончатся в рюкзаке все 1000 свитков (как говорит мой знакомый дохтер - умерла так умерла)
5)тоже неплохо . но.... надо продумать с мультаводством как быть в таком случае и реальную цену в дн
6)не вижу ничего плохого
7)- как то не логично кто то прокачался на карфе а кому то нет только с 14 .ну приплыл я туда на 12 лвл . ну вступил на землю обитованную а дальше что?.поцеловал брошеную лодку астарты и домой вернулся?
8)насчет кат и другой хрени в бою +что взял с тем и воюй .и только 1 кату можно . тогда их и беречь будут чтоб на край кого раздеть .а то взяли моду со всех сторон стрелять по бедному заге из кат.не вздохнуть не осмотреться .нечего баловаться . есть в бою 10 чел =10кат . и думайте господа кто ворота ломает а кто будет раздевать. а то скачут по катам как девушки с низкой социальной ... ну дальше все знают
9)все что касается новичков двумя руками за . надо им создавать максимум условий чтоб больше людей оставалось и втягиволось это =и деньги для админов и интересные и массовые бои для игроков
а вообще дорогие админы вам надо работать и работать у людей куча идей . и надо как грится ускорятся
п.с.всех с праздником великой победы . и да- таки можно было людям находящимся в игре онлайн сегодня- давать раз в пол часика какие либо призы рандомные кому то бутыль кому то чертеж имяны кому свиток увеличения зарплаты и т.д. всетаки великий день( ну таки вы уже все знаете что говорит мой знакомый дохтер)

SoullesS
10.05.2018, 01:21
мне пофиг, я за любой кипишь*7*

SoullesS
10.05.2018, 01:27
по 1 пункту разве что добавить что то, типа собери 500 скальпов и обменяй на арт богов! а так все круто, ограничение на гос зелья тоже верно) а то сидят 50 щей варят одному по 100-150 зелек в месяц а другие типа тратьте деньги если перебить хотите))

Кот_Василий
10.05.2018, 09:15
Сначала по предложениям.
1. Если игрок потерял свой скальп, он не может отнимать чужие скальпы (пока снова не появится свой)
Против, ненужная ерунда.
2. Упив каждого игрока ограничен 200 шт госзелий и 50 шт именных зелий (независимо от "жирности" этих зелий)
За ограничение, но не слишком жесткое, НО вместо ограничений на упив я бы предложил лучше поубавить кол-во людей в кланах.
3. В поясе снадобей добавить 3ю строчку (к манне и вину) - зелья. Игрок в бою может пить только те зелья, которые положил в пояс перед боем.
В принципе норм идея. Забыл добавить зелья - не сможешь упиться.
4. Число вокрешений в бою будет привязано к репутации: игрока с положительной репутацией можно поднять в бою 4 раза (за весь бой), с отрицательной - 2 раза
Норм, за. Хоть какой то толк он репы.
5. Онлайн без защиты можно будет покупать за ДН (ориентировочно, 15 000 000 дн за месяц)
За только при условии, что можно купить этот онлайн только с 12 уровня или 13. Чтобы не было мультов. А если кто то захочет качать мультов до 12-13 ур ради онлайна - флаг ему в руки, я в принципе не против таких мультов.
6. Перебивы госвещей можно будет покупать за ДН (цены пока нет, но дорого разумеется)
Против, вместо этого просто выдавать перебивы за квесты, с поселков или рандомно за призы. Вот к чему надо идти!!!
7. Доступ на Карфаген - только с 14 уровня (но приплыть на построенной лодке и высадиться где-нибудь на берегу будет можно)
Против, и хватит курить.
8. Тараны/катапульты нельзя выдавать тому, кто находится в бою. Тоже самое сделать с клановыми имянкам и артефактами (забирать - можно, выдавать - нет)
Давно пора, тактика нужна перед боем, и побольше думать башкой. Ввести прям сегодня и забыть про нытье кто против.
9. Наставники могут приглашать в клан/легион своих учеников 2-7 уровней без лояльности и платы (через "Мастерские подмастерий" в нубогородах).
Я за. Но еще раз повторюсь, до этого освободить места в кланах. Сократите в ближайшую неделю численность в кланах на 5 человек, еще через неделю на 5. Пока до лета -10 в клане сойдет. Потом летом посмотреть дальнейшее развитие.
про 3Д забить, я знаю, что много денег ушло и жалко все бросать, но это шаг в пропасть (и кто со мной поспорит?). Если хотите дальше развивать 3Д, то думайте о клиенте игры. Но опять же, с клиентом так же половина народа уйдет. Хотя и сейчас все ушли. Лично для меня устроет любой клиент портативный, без установщика.
Вообще год назад надо было работать над всем этим, над квестами особенно, а не заниматься 3Д, причем сразу было видно что он не взлетел и все равно пол года его все пилют да пилют. 99% моих друзей в игре этот 3Д не работает как надо, у 1% он работает отлично но они никогда не будут в нем играть, т.к. псевдо 3Д лучше в разы.
Ах да. еще надо упростить создание кланов и вилл.

alkazar
10.05.2018, 18:43
Перед тем как вводить перебиви за дн скупите те что люди за тл купили,неувязочка получаеться,потратил кучу тл купил перебиви а щас 3 часа на сице посидел и перебив в кармане...

_На_Раздаче_
10.05.2018, 20:48
1. Лучше сделать плюшки за скальпы и оставить всё как есть. Например как писали про арты. перебивы гос вещей. онлайн, руны и т д. Если сбежал из боя- скальпы не засчитывать даже при победе.
2. Ограничение слабое. это по сути 10к рейта. Нужно сделать 3-5к максимум, что бы была возможность у всех кланов претендовать на те же призовые места в турах т д ( опять же добавить для этого стимул , улучшить призы) " место например на туре, 5 камней на клан скажем в 25 чел, это вообще не серьёзно. Народ не видит смысл в таких боях, а уж тем более в упивах ради "ничего".
а)улучшить призы
б) ограничить упивив дать возможность тягаться с топами всем легам
3. + . Хотя это только отразится на 2-3 людях в игре.
4. Может не таким способом, но как то ограничить число воскресов стоит
5. +
6.+ это как возможность для госов как то тягаться с теми у кого есть имяны. Маленький, но шанс. Тем самым подымется интерес у прослойки таких игроков.
Как вариант можно придумать что то по абгрейду. Например : докупать ап, если у тебя переразбив скажем 13 лвла на более высокий. За тл, Дн. квесты,возможно победы в турнирах вставлять доп камни 1 или 2 или добавлять + 10 статов , с ограничением до 5 обгрейда.
7. Не вижу смысла
8. + всё что взял с собой с тем и воюй.
9.+ на будущее
_____________________________
Дополничельно :
к пункту 9 -
Предлагаю ввести возможность получать по 120 тл в казну лега за каждые 500к опыта полученного от соклана ( исключая подсчёт амулетов )
1. Это заставтит людей качаться , а не сидеть скажем на 14 -15 лвле,потому что им не нужен шмот 16 , т.к по раскачке их устраивает шмот 15 .
2. Это простимулирует леги набирать новичков ,а не сидеть по 2-3 человека в клане
3. Даст возможность легам покупать имяны и арты, что бы был шанс тягаться с более сильным соперником . Опять же должно прибавить интерес к игре у тех , кто не вкладывает.
Что бы снизить % мультаводства, сделать в клане кнопку " старт кача" по примеру скажем покупки склонности. стоимость например (20 тл или 2 млн дн на час)
На уровне лега решается ,что завтра люди хотят качаться ивключаем кач на допустим 3 часа и вперёд на амбразуру. Как показывает практика, в игре впраздники активность когда включают 2-ой опыт или планку, тут пример похож.

MacOS
11.05.2018, 01:02
1. ЗА, однозначно. Хочешь скальп умей побеждать.
2. ЗА, но 2000 стат гос и 25000 стат Именных, немного не равное кол-во. Как предложение повысить прибавку в гос зелий до 50 стат.
3. ЗА, однозначно. Хочешь пить предугадай стат противника.
4. ЗА, Хотя я бы 2/1 сделал, вполне хватает, на виллах/турах 4/2
5. ЗА, Может гос игроки будут побольше начинать появляться в игре)))
6. ЗА, Перебивы нужны сейчас всем, даже просто качаться нереально для Госа.
7. НЕТ, Лишняя работа. Лодки строятся, а многие малыши скидывать ресы едут на карф а не качаться.
8. ЗА, ЧБ
9. ЗА, но главное продумать как быть если клан фулл, может их пока не учитывать сразу, а только при переходе уже по статусу...

Charlie
12.05.2018, 13:25
за всё можно ставить "ЗА", кроме Карфагена. Это больше похоже не на адекватную идею, а на эффект после курения чего-то нелегального.
А еще, многие пункты можно тупо урезать, если уменьшить количество игроков в кланах. По факту сейчас в игре играет 2-3-4 клана. Этого мало. А так урезали бы, и может быть, был бы интерес к игре, сражениям.

ГенералПанк
14.05.2018, 16:08
1. на мой взгляд совершенно бессмысленный на данный момент пункт.. ща скальпы в игре нужны только ради топа..отдельным людям..и ради этого городить какие-то изменения?? на ваше усмотрение, мне лично все равно.
2. я столько не пью, от меня далеко. но почему бы и нет? за
3. хм.. попробую понять зачем..кол-во зелек ограничили 2 пунктом.. зачем же это надо?..на мой взгляд, бессмысленное ограничение тех 3-4 человек в игре, кто не только может упиться, но и еще умеет это сделать грамотно, а не тупо набухавшись всех возможных зелек как можно больше.. я против! учитесь думать и упиваться, а не стоните что бы все пили заранее,т.к. вы по другому не умеете.
4. ну тут намек на ускорение боя.. только почему за счет количества воскресов? и почему к репутации привязано? если уж так хочется воскресы с репой как-то завязать.. тогда сделайте то, что игроки с минусовой репутацией пусть встают раз в 40-50 минут, а не как сейчас все. против, в той редакции что предложила администрация.
5. не вижу смысла.. онлайн без защиты дает только ресы.. которые уйдут в полном составе чисто на оплату этого онлайна? и то если хватит? в чем его смысл тогда будет?? против
6.ну если хочется лишить себя части доната в игру - пожалуйста.. сейчас народ либо деньги кладет, либо покупает на ауке тл, у тех кто вложил, а теперь будут висеть онлайн персами в кельях годами не вылезая, а на проданные ресы покупать перебивы, даже не пытаясь шевелиться, что бы найти тл на ауке? так обленились все? против(перебивы не дорогие, вполне можно, если умеете шевелиться, приобрести перебивы не вкладывая реала, дерзайте, а не в кельях персов бросайте на месяцы и годы)
7. 7.1 т.е. игроки до 14 лвла каты могут только за ресы построить? раз им можно только по бережку бегать?
7.2 для замесов сейчас нужен лвл 14 и выше.. запретили вы карф, где новички качаться будут? подземка только с элитными наймами и то не факт, что много опыта получишь. разбойники это долго, нудно и не гарантия планки(если артами богов не обвешан, а не все новички их купить могут или вступят в легион где много артов). как итог, новички которые придут в игру и захотят играть и приносить пользу клану, упрутся в недельные(а у тех кто не может сутками качаться - месячные качи) качи, которые (да, я идейный противник долгого кача!) отпугнут не мало народу от игры.
7.3 вывод - против.
8. ну.. на моей памяти так мало раз этими возможностями пользовались..и чаще всего давая имяны тем кто качается и не рассчитает сил на ботов..но это мой опыт, может у вас он другой.. каты в бою.. мне не давали ни разу..а почему?.. жадины(( имяны и арты оставить, каты можно порезать.
9.хм.. тут я за.. конкретно за саму мысль, но есть пара моментов под вопросом..я бы все-таки несколько унифицировал, т.е. дал возможности новичку самому выбирать, получит ли клан где он был юниором некие "очки юниорства"(если сам новичек, предположим, станет рекрутом другого клана) и если да то сколько(например от 0 до 10), а уже на эти накопленные очки глава или замы пусть и покупают что-то клановое.. например возможность доп людей на тур заявить, оплатить часть стоимости осады или ремонта замка, или там закрыть шахту "куполом", защитив ее от захвата на какое-то время(можно многое придумать).

р.s. товарищи, орущие про урезание кланов.. как показывает практика последних турниров, там часть кланов даже явку на бои лениться делать.. вы все орете о урезании состава, что тогда оживут другие кланы.. в аквитании народу много, где они? в межрассовом турнире на бой даже 1 человека не отправили, что бы в финал выйти! в последнем рассовом от 13 легиона всего 1 человек был..и попал в полуфинал...посмотрите осады.. осада и всего 7 человек из 3 кланов..какого тут твориться? вы совсем офанарели?? вы ничего не делаете в игре и хотите вставить палки в колеса тем, кто играет..кто делает явку на события в игре!!!сидите персами по кельям сутками, сами у компа максимум на 30 минут в день в чате отметитесь..и с таким отношением туры брать хотите?? что бы пришли дяди из атлантиса и ваш клан на 2-3 место в туре возвели??на пустом месте за просто так??
P.s.s. предлагаю ввести доп налог на любые покупки для кланов, которые не участвуют в расовом турнире или заявляется но не выходят на бои.. например 10%..что это за клан, если он на 1 день (пусть все бои проиграешь, но присутствуй!) на пару часов даже одного бойца выставить не может? либо такому клану заблокировать келью для членов клана до следующего расового турнира.

D_E_N
14.05.2018, 22:53
р.s. товарищи, орущие про урезание кланов.. как показывает практика последних турниров, там часть кланов даже явку на бои лениться делать.. вы все орете о урезании состава, что тогда оживут другие кланы.. в аквитании народу много, где они? в межрассовом турнире на бой даже 1 человека не отправили, что бы в финал выйти! в последнем рассовом от 13 легиона всего 1 человек был..и попал в полуфинал...посмотрите осады.. осада и всего 7 человек из 3 кланов..какого тут твориться? вы совсем офанарели?? вы ничего не делаете в игре и хотите вставить палки в колеса тем, кто играет..кто делает явку на события в игре!!!сидите персами по кельям сутками, сами у компа максимум на 30 минут в день в чате отметитесь..и с таким отношением туры брать хотите?? что бы пришли дяди из атлантиса и ваш клан на 2-3 место в туре возвели??на пустом месте за просто так??
P.s.s. предлагаю ввести доп налог на любые покупки для кланов, которые не участвуют в расовом турнире или заявляется но не выходят на бои.. например 10%..что это за клан, если он на 1 день (пусть все бои проиграешь, но присутствуй!) на пару часов даже одного бойца выставить не может? либо такому клану заблокировать келью для членов клана до следующего расового турнира.

1. Харон как-то писал в чате по этому поводу. И я отчасти, процентов на 30, с ним согласен. Не вижу смысла его цитировать.

2. Дяди из Атлантиса придут тащить... Ты что ли, прошу простить, вытянешь кого-то сразу? Верю. Думать головой научись, пожалуйста. Даже если будет резко урезан состав каждого клана, не важно до 20-30-40 человек, никто не сможет заставить Глав и Замов тут же порезать в обязательном порядке (точнее заставить могут, но в данном случае такой клан, весь актив, пошлёт всё и всех далеко и надолго и просто забьёт на игру. Я в этот вариант верю больше, нежели в то, что Серг возьмёт и добровольно скушает такой откровенный произвол). Следовательно будет введён запрет на приём новых игроков. Вот и всё. И если всё-таки заставят - лично я буду выступать категорически против. И даже не в плане как Зам в Акве, который может не глядя человек 10 выкинуть. А вообще, в плане обязаловки. И точно так же не буду никого отчислять по указке. Вводите правило, и будем под него подстраиваться. Так что я не понимаю твоего спича по данному вопросу. Никто никого не выкинет, если даже такое ограничение и введут. Ну и, очевидно, вряд ли руководство Атлантис выкинет хоть кого-то, кто смог бы тащить других. Не помогать или усилить, а именно тащить, как ты выразился. Но раз вопрос встал - оставляю заявку на Кэтрин, sassa89 и Александра. Взял бы ещё и Икса, но чего наглеть, танк уже в заявке есть. Они, наверное, первые кандидаты на выход) Но это так, шутка. А то мало ли...

3. Прошу простить, а кем ты себя возомнил, что бы говорить другим что делать? И если они это не делают - их деньгами наказывать? Я, конечно, извиняюсь, но мне кажется, что это моё дело на какие бои ходить и когда и где заявки оставлять. И если я могу участвовать - заявку оставляю, не могу - не оставляю, мне точно так же не нравится проигрывать. И мне не хочется, что бы потом строчили, мол те снова не вышли. Ты вот Акву пнул, что не вышли. Я не мог, почему не вышел тот, кто её оставлял - не знаю. И меня позабавило, как часто ты упоминаешь нас, но тут же коснулся осады и промолчал, что Аква-то как раз и молодец. Какие-то у тебя нездоровые двойные стандарты. И я так же молчу относительно мотивировки, почему кланы, по твоему мнению, обязаны оставлять заявки и не выходить, хотя выше ты писал, если перефразировать, нахрена заявка, если никто не пришёл. Так что давай ты уже сначала определись, тебе нужны пустые заявки или нет, а потом уже истерить (извини за это слово, но судя по количеству вопросительных и восклицательных знаков могу сделать вывод, что это не недоумение, а истерика. Если не прав - извиняюсь) по данному поводу. А то я запутался.

CorneliusBrutus
15.05.2018, 04:00
всё пофиг, кроме 7.
7 -

ГенералПанк
15.05.2018, 09:24
ден, что тебя так задело? то что я один раз ваш клан упомянул? надо было все ваши бои расписать?)) я говорил о конкретных случаях, которые очень наглядно иллюстрируют отношение большинства игроков сейчас к игре..на счет буду я тащить или нет.. ну раз в риме по 1 человеку на тур выходят, то и у меня есть неплохие шансы что-то тащить, ты не находишь?
что касается "думать головой" и "истерики".. ден, думай головой и не истери..мои слова выше описание событий которые были..и мне все равно как вы ходите на тур, чем занимаетесь и все в таком духе, но если кто-то( поясню для непонятливых, не конкретно ден и аквитания!, а то еще покусают..) орет о неких урезаниях и запретах, пусть сначала посмотрит на то, что он делает и может сделать, а не ждет сытой жизни за счет других.
P.s. как я говорил уже не раз в разных топиках на форуме, даже если кланы урезать, то с вероятностью 90% в игре перейдут к системе кланов-академок, где будет тусить второй состав некогда больших(до урезания) кланов, для поддержки основного состава. так что вряд ли что обломится тем, кто хочет урезать кланы.

Кот_Василий
16.05.2018, 13:00
Согласен со всеми, игру никто не собирается развивать или не умеют. Все какие то предложения за год правления Анатолиуса не понятно куда пропали. Реально за год ничего не изменилось, обнуление дало активность на пару месяцев и все. Не открывают дальнейшие уровни уже на протяжении нескольких месяцев, хотя могли ввести опыт за бои ПвП и квесты. Обещанные квесты где они? И вообще много чего обещали и где это все? На 3Д зачем то потратились и очевидно было, что не взлетит. Зачем тогда было игру покупать? Я так думаю, что причина была в другом, но никак не в развитии проекта (т.к. его нет и с этим нельзя спорить). Почти все знакомые, которые еще оставались в игре ушли после зимы после очередного обещанного нововведения. Ответьте, зачем все эти опросы, если ничего не делается?

Support3
23.05.2018, 16:48
И тут тоже всё пропало... Всё пропало...
Спасибо игрокам, которые высказывались конкретно по теме, мнения будут учтены.

Прапор-МВД
29.05.2018, 16:29
фсе прочёл ноу комент кроме 3 пункти

вне боя чтобы можно было пить зелья не с пояса очень не удобно поплнять ману и жизнь вне боя выпыл банку лезешь ложишь её в пояс лишние теледвижения