Просмотр полной версии : упростить игру. Рандомы.
_На_Раздаче_
19.11.2018, 10:44
Слишком много рандомов в игре, по вышке, по магии , по призам, по раскачкам ( достать противника , попасть мимо блока )
Предлагаю просто рулетку , народ влезает в бой, в 3 раунде например рандомно выбирается проигравшая сторона и победившая . Это многим сэкономит время и деньги )
да всем пофиг. уже столько раз говорил про это) а воз и ныне там) кач рандом. руны рандом. в блок при пропуске рандом. куда не плюнь рандом) "не хотите не играйте!")))
Кот_Шредингера
19.11.2018, 13:15
"не хотите, не играйте"
Support3
19.11.2018, 13:21
А если попробовать конкретизировать?
Просто убрать рандом вышки - будут раскачки только на атакующие статы, раз больше не пропустишь сам никогда.
Просто убрать рандом по ловке, блоку, сработке магии? Ничего не меняя и не изменяя больше?
Zaga2000
20.11.2018, 01:45
надо подумать. но рандом с рунами и вправду бесит . как с римами воюешь то рандомить начинает с 1 го раунда.(хотя мне если честно везет )у меня руна больше держит . но по примеру других своих близких могу сказать что -за мной счастье заканчивается. оченя редко когда у римов руны работают хуже гальских(и тут ессесно сразу слезы начинаются у них).может это такое совпадение но ….. может там что то подкрутить чтоб рандом не срабатывал хотяб до 3-4 раундаа то у юликов и макос и арт и матрица и уран вдруг откуда не возьмись ( и вместе играют и вместе умирают . такое впечатление что у когото рук не хватает) так у них еще и мистер рандом . не камельфо
Nibelung
20.11.2018, 07:10
Здесь все банально и просто, игрокам не нравится затяжные бои, поэтому и была придумана высшая магия, чтоб можно было сделать пропуск хода и быстро убить. Потом руны, потом рандом.
По мне так вся изначальная проблема кроется в "магии для затяжке времени", а именно в стене щитов, в напиться вина и т.д. Или смотреть на поселках как блоке стоит на стене всю битвы и бьет ответами, так какой это блокер?
Предлагаю сделать следующее:
1. Руны высшей магии - сработка 90%
2. Магия стена щитов, напиться вина (магия загаса) - тратится 300 маны
3. Применил стену щитов - ответ даешь не 50% от удара, а 30%
4. Уменьшить количество маны в поясе, чтобы не было битв клонов, зачастую войти в бой нельзя, все в клонах.
Просто всем не интересно сидеть пол часа в бою, когда игроку надоест делать стену щитов или напиться вина и кричать о помощи. Выбрал раскач лучника, ты мясо в одиночном бою, но в бою с сокланами ты тащишь и т.д.
+ туман войны, с чего это люди вмешиваются в бой за туманом своей команды? при этом открывают карту? тоже неправильно, как по мне.
Кот_Шредингера
20.11.2018, 10:10
Предложу еще раз (100-й??) ввести что то типа арены, где все могут биться друг с другом 1-1 например, или 2-2, 3-3. Смысл в том, что ты подаешь заявку на бой (например 1-1) и через 5 мин тебе подбирается соперник по рейтингу и по уровню (тут нужно как это все регулировать) и в этом бою нельзя использовать ни прокли, ни гнев со светом и главное стены. Т.е. минимум затяжных боев, максимум кол-во, и главное - разрешить давать опыт в таких боях за победу.
Чем вам не PvP бои? Чем вам не быстрые бои? Во всех играх есть подобные арены, а мы до сих пор на ботах крутимся, да на турнирах затяжных.
_На_Раздаче_
21.11.2018, 08:49
ну место для дуэлей , норм. вот только вышку совсем я бы не убирал ну или что то с ней умное сделать или как нибел предложил сделать со стеной щитов и напиться вина. увеличить манну на эту магию, без нее то тоже нельзя, элементарно если надо сменить шмот в бою
Nibelung
21.11.2018, 17:48
Можно для начала обойтись малой кровью, поменяйте Магию путей, а именно магию 4 СТУПЕНИ вместо магии 5 СТУПЕНИ, а магию 5 СТУПЕНИ вместо магии 4 СТУПЕНИ. Более логично будет, а то магия 5 ступени, должна быть самая лучшая, а выходит, что самая бесполезная.
Кот_Василий
22.11.2018, 11:25
Поддерживаю Нибелунга, в частности: "А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...".
Zaga2000
25.11.2018, 06:18
парни не по теме но вот сегодня что то в межрасовом бою меня напрягло когда тебя раздевают каты и причем о дна за одной 3 раза.не хочу показаться тем кто все под себя делает но …… может все же есть смысл 1 лицо - один таран и одна ката.как бы есть смысл подумать когда их применять или в конце боя кого то одного не убиваемого раздеть или в середине а когда их тьма то и ума особого не надо.(сегодня я попал - завтра ты .)поэтому это как бы так вопрос на поразмыслить.еще раз соррян что не по теме
давайте рандом вообще уберем
Надо убрать рандом на пробивание ловкача либо ввести рандом для всех, для танков, для блоков, лукарей... Надо уравнять шансы. А то как-то криво получается. Что бы завалить танка, надо капец, как заморочиться, защиту минусовать, мастерство поднимать (по другому никак), а на ловкого можно даже не париться, ждать тупо рандома и пофиг, фул он или нет.
Support3
12.12.2018, 11:51
В теме с голосованием по этому вопросу (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2434) игрокам не понравились предложенные нами варианты. Значит, будем думать ещё.
PS. Здесь речь именно о высшей магии и рунах. Вопрос с обычной защитной магией - это другая тема.
Powered by vBulletin® Version 4.1.7 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot