PDA

Просмотр полной версии : упростить игру. Рандомы.



_На_Раздаче_
19.11.2018, 10:44
Слишком много рандомов в игре, по вышке, по магии , по призам, по раскачкам ( достать противника , попасть мимо блока )
Предлагаю просто рулетку , народ влезает в бой, в 3 раунде например рандомно выбирается проигравшая сторона и победившая . Это многим сэкономит время и деньги )

Atlant
19.11.2018, 11:36
да всем пофиг. уже столько раз говорил про это) а воз и ныне там) кач рандом. руны рандом. в блок при пропуске рандом. куда не плюнь рандом) "не хотите не играйте!")))

Кот_Шредингера
19.11.2018, 13:15
"не хотите, не играйте"

Support3
19.11.2018, 13:21
А если попробовать конкретизировать?
Просто убрать рандом вышки - будут раскачки только на атакующие статы, раз больше не пропустишь сам никогда.
Просто убрать рандом по ловке, блоку, сработке магии? Ничего не меняя и не изменяя больше?

Zaga2000
20.11.2018, 01:45
надо подумать. но рандом с рунами и вправду бесит . как с римами воюешь то рандомить начинает с 1 го раунда.(хотя мне если честно везет )у меня руна больше держит . но по примеру других своих близких могу сказать что -за мной счастье заканчивается. оченя редко когда у римов руны работают хуже гальских(и тут ессесно сразу слезы начинаются у них).может это такое совпадение но ….. может там что то подкрутить чтоб рандом не срабатывал хотяб до 3-4 раундаа то у юликов и макос и арт и матрица и уран вдруг откуда не возьмись ( и вместе играют и вместе умирают . такое впечатление что у когото рук не хватает) так у них еще и мистер рандом . не камельфо

Nibelung
20.11.2018, 07:10
Здесь все банально и просто, игрокам не нравится затяжные бои, поэтому и была придумана высшая магия, чтоб можно было сделать пропуск хода и быстро убить. Потом руны, потом рандом.
По мне так вся изначальная проблема кроется в "магии для затяжке времени", а именно в стене щитов, в напиться вина и т.д. Или смотреть на поселках как блоке стоит на стене всю битвы и бьет ответами, так какой это блокер?
Предлагаю сделать следующее:
1. Руны высшей магии - сработка 90%
2. Магия стена щитов, напиться вина (магия загаса) - тратится 300 маны
3. Применил стену щитов - ответ даешь не 50% от удара, а 30%
4. Уменьшить количество маны в поясе, чтобы не было битв клонов, зачастую войти в бой нельзя, все в клонах.

Просто всем не интересно сидеть пол часа в бою, когда игроку надоест делать стену щитов или напиться вина и кричать о помощи. Выбрал раскач лучника, ты мясо в одиночном бою, но в бою с сокланами ты тащишь и т.д.

+ туман войны, с чего это люди вмешиваются в бой за туманом своей команды? при этом открывают карту? тоже неправильно, как по мне.

Кот_Шредингера
20.11.2018, 10:10
Предложу еще раз (100-й??) ввести что то типа арены, где все могут биться друг с другом 1-1 например, или 2-2, 3-3. Смысл в том, что ты подаешь заявку на бой (например 1-1) и через 5 мин тебе подбирается соперник по рейтингу и по уровню (тут нужно как это все регулировать) и в этом бою нельзя использовать ни прокли, ни гнев со светом и главное стены. Т.е. минимум затяжных боев, максимум кол-во, и главное - разрешить давать опыт в таких боях за победу.
Чем вам не PvP бои? Чем вам не быстрые бои? Во всех играх есть подобные арены, а мы до сих пор на ботах крутимся, да на турнирах затяжных.

_На_Раздаче_
21.11.2018, 08:49
ну место для дуэлей , норм. вот только вышку совсем я бы не убирал ну или что то с ней умное сделать или как нибел предложил сделать со стеной щитов и напиться вина. увеличить манну на эту магию, без нее то тоже нельзя, элементарно если надо сменить шмот в бою

Nibelung
21.11.2018, 17:48
Можно для начала обойтись малой кровью, поменяйте Магию путей, а именно магию 4 СТУПЕНИ вместо магии 5 СТУПЕНИ, а магию 5 СТУПЕНИ вместо магии 4 СТУПЕНИ. Более логично будет, а то магия 5 ступени, должна быть самая лучшая, а выходит, что самая бесполезная.

Кот_Василий
22.11.2018, 11:25
Поддерживаю Нибелунга, в частности: "А я предлагаю поймать петуха, отрубить ему голову и еб*ть его мозги до посинения...".

Zaga2000
25.11.2018, 06:18
парни не по теме но вот сегодня что то в межрасовом бою меня напрягло когда тебя раздевают каты и причем о дна за одной 3 раза.не хочу показаться тем кто все под себя делает но …… может все же есть смысл 1 лицо - один таран и одна ката.как бы есть смысл подумать когда их применять или в конце боя кого то одного не убиваемого раздеть или в середине а когда их тьма то и ума особого не надо.(сегодня я попал - завтра ты .)поэтому это как бы так вопрос на поразмыслить.еще раз соррян что не по теме

-Хтон-
26.11.2018, 00:25
давайте рандом вообще уберем

Tiras
08.12.2018, 10:17
Надо убрать рандом на пробивание ловкача либо ввести рандом для всех, для танков, для блоков, лукарей... Надо уравнять шансы. А то как-то криво получается. Что бы завалить танка, надо капец, как заморочиться, защиту минусовать, мастерство поднимать (по другому никак), а на ловкого можно даже не париться, ждать тупо рандома и пофиг, фул он или нет.

Support3
12.12.2018, 11:51
В теме с голосованием по этому вопросу (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2434) игрокам не понравились предложенные нами варианты. Значит, будем думать ещё.
PS. Здесь речь именно о высшей магии и рунах. Вопрос с обычной защитной магией - это другая тема.