_На_Раздаче_
30.11.2018, 16:17
Считаю не правильным систему которая есть на данные момент. Если игрок закрыт камнями , богами, ботами , то его не видят твои клоны.
Объясню.
С урезанием имян фулы стали слабее, теперь фула может снести даже гладиатор , в целях компенсации процент раскачек увеличился под ударников, тоесть мясные раскачки. И получается что если ты нападаешь ,а соперник закрылся сразу ты в проигрышной позиции даже 1 на 1 , уже молчу про то , то если еще влезает кто то фонариком. Рабов много и они хорошо клонятся, не дают подойти к сопернику ,при этом легко чистят клонов противника, учитывая %-е соотношение сработки руны то каждая 4 прокля в лучшем случае - пропуск. Твои клоны соперника не видят, а его клоны тебя видят и по тебе бьют . Подошел засветить и даже если сумел это сделать- пропустил , не дают пройти - стой как истукан на стене , до той же прокли. Либо как еще один сценарий 1 на 1 стойте по углам и обменивайтесь клонами
Может данная модель и работала при старых полноценных фулах, то сейчас это вызывает у меня недоумение
Объясню.
С урезанием имян фулы стали слабее, теперь фула может снести даже гладиатор , в целях компенсации процент раскачек увеличился под ударников, тоесть мясные раскачки. И получается что если ты нападаешь ,а соперник закрылся сразу ты в проигрышной позиции даже 1 на 1 , уже молчу про то , то если еще влезает кто то фонариком. Рабов много и они хорошо клонятся, не дают подойти к сопернику ,при этом легко чистят клонов противника, учитывая %-е соотношение сработки руны то каждая 4 прокля в лучшем случае - пропуск. Твои клоны соперника не видят, а его клоны тебя видят и по тебе бьют . Подошел засветить и даже если сумел это сделать- пропустил , не дают пройти - стой как истукан на стене , до той же прокли. Либо как еще один сценарий 1 на 1 стойте по углам и обменивайтесь клонами
Может данная модель и работала при старых полноценных фулах, то сейчас это вызывает у меня недоумение