Support3
09.07.2021, 15:26
Уважаемые игроки RomeWar!
С целью увеличения интереса к кулачному и государственному турниру, предлагается изменить формат их проведения на бои 1 на 1.
Объясним принцип на примере "Кулачного турнира".
1) Создаётся только 1 сражение-турнир. Все бои начинаются 1 на 1, сокланы при этом по-прежнему должны попадать в разные бои предпочтительно. Призы турнира будут увеличены.
Формат:
Заявилось 2 человека: 1 финальный бой
Заявилось 3 человека: в 1ый бой случайно попадает 2 игрока, 3ий ждёт победителя во 2ом бою-"финале"
Заявилось 4 человека: 2 боя, потом бой-"финал" между победителями
Заявилось 5 человек: 2 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя. В итоге есть 2 победителя и 3ий-ожидающий. Ожидающий обязательно попадает в следующий бой, один из победителей первых боёв случайно проходит в бой-"финал"
Заявилось 6 человек: 3 боя, из них выходит 3 победителя - дальше как в пункте "Заявилось 3 человека"
Заявилось 7 человек: 3 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя- дальше как в пункте "Заявилось 4 человека"
Заявилось 8 человек: 4 боя, из них выходит 4 победителя - дальше как в пункте "Заявилось 4 человека"
Заявилось 9 человек: 4 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя - дальше как в пункте "Заявилось 5 человека"
Заявилось 10 человек: 5 боёв, из них выходит 5 победителей - дальше как в пункте "Заявилось 5 человек"
и т.п.
В любом случае, если игрок пропускал тур - в следующем он точно должен участвовать.
2) Каждый бой турнира имеет ограничение: 20 раундов по 1 минуте.
Если по итогам 20 раундов оба участника боя живы, победителем назначается игрок, набивший больше ХП, т.е. нанёсший больше урона противнику.
Если погибли оба (например, в лаве) - то победителя нет, никто не проходит дальше. Если бой был финальным - победителя у турнира не будет.
3) Возвращаем на турнир общеигровое правило: кто раньше ударил, тот и считается раньше.
На этом типе турнира игроки смогут ходить на 2 клетки. Т.е. либо пройти на 2 клетки, либо пройти на 1 клетку и удрать.
4) Магма появляется в следующих раундах: 2 - 6 - 10 - 14 - 18
Если у вас есть конструктивные замечания - пишите!
С целью увеличения интереса к кулачному и государственному турниру, предлагается изменить формат их проведения на бои 1 на 1.
Объясним принцип на примере "Кулачного турнира".
1) Создаётся только 1 сражение-турнир. Все бои начинаются 1 на 1, сокланы при этом по-прежнему должны попадать в разные бои предпочтительно. Призы турнира будут увеличены.
Формат:
Заявилось 2 человека: 1 финальный бой
Заявилось 3 человека: в 1ый бой случайно попадает 2 игрока, 3ий ждёт победителя во 2ом бою-"финале"
Заявилось 4 человека: 2 боя, потом бой-"финал" между победителями
Заявилось 5 человек: 2 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя. В итоге есть 2 победителя и 3ий-ожидающий. Ожидающий обязательно попадает в следующий бой, один из победителей первых боёв случайно проходит в бой-"финал"
Заявилось 6 человек: 3 боя, из них выходит 3 победителя - дальше как в пункте "Заявилось 3 человека"
Заявилось 7 человек: 3 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя- дальше как в пункте "Заявилось 4 человека"
Заявилось 8 человек: 4 боя, из них выходит 4 победителя - дальше как в пункте "Заявилось 4 человека"
Заявилось 9 человек: 4 боя, один игрок случайно сразу проходит дальше и ждёт победителя - дальше как в пункте "Заявилось 5 человека"
Заявилось 10 человек: 5 боёв, из них выходит 5 победителей - дальше как в пункте "Заявилось 5 человек"
и т.п.
В любом случае, если игрок пропускал тур - в следующем он точно должен участвовать.
2) Каждый бой турнира имеет ограничение: 20 раундов по 1 минуте.
Если по итогам 20 раундов оба участника боя живы, победителем назначается игрок, набивший больше ХП, т.е. нанёсший больше урона противнику.
Если погибли оба (например, в лаве) - то победителя нет, никто не проходит дальше. Если бой был финальным - победителя у турнира не будет.
3) Возвращаем на турнир общеигровое правило: кто раньше ударил, тот и считается раньше.
На этом типе турнира игроки смогут ходить на 2 клетки. Т.е. либо пройти на 2 клетки, либо пройти на 1 клетку и удрать.
4) Магма появляется в следующих раундах: 2 - 6 - 10 - 14 - 18
Если у вас есть конструктивные замечания - пишите!