PDA

Просмотр полной версии : Обсуждение нескольких игровых предложений



Support3
04.08.2022, 11:18
Здравствуйте! Предлагается обсудить 3 темы, предложенных за последнее время самими игроками. Они небольшие и не отнимут у вас много времени.
Здесь не будет опроса, ответ нужно будет давать в виде сообщения, желательно с пояснениями своей позиции.

1) Свиток "Снять усталость".
Предлагают изменить работу свитка, чтобы его применение стало возможно только вне боя, в сражении его применить будет нельзя. В итоге рабы будут сбегать после достижения усталости, которая заложена игрой (с учетом уровня и типа боя).
Аргумент: ускорение боёв, увеличение свободных клеток поля боя для игроков, уменьшение использования в сражении "мусорных" рабов.

2) Туман войны.
Предлагают изменить его работу. В начале сражения он работает также, как и сейчас. Но, допустим, к 30-40 раунду он начинает рассеиваться.
Аргумент: "свет" сейчас - это 50% успеха в бою, а светят даже у ТОП кланов/легионов 1-3 человека. Одного убили, второй ушел из-за компа, у третьего завис интернет (предположим)- и всё, "света" нет и огромная часть карты теряется. А к 30-40 раунду всё поле будет забито либо рабами, либо клонами, так что вряд ли будет ситуация, что тут же полетят клоны к оригиналам. Необходимость тумана войны есть только в начальных раундах.

3) Свиток "Уйти от неприятностей".
Предлагают изменить данный свиток либо путём уменьшения процента его сработки, либо путём снижения шанса выпадения данного свитка с сундуков/квестов/посёлков. Также есть предложение ограничить число его применений за день или количество попыток использования за 1 бой.
Аргумент: данное изменение усилит "движ" в игре, станет интереснее нападать, активизирует смысл в войне между игроками/кланами/легионами/расами.

Всем спасибо за внимание! Жду ваших мыслей на этот счёт!

убью_всех
04.08.2022, 11:29
1) Согласен.
2) Тоже согласен) в своё время вообще без тумана играли))
3) Нет. Этих свитков и так мало. И сидят хаи и ловят всё что выйдет из палаты. Да ещё и в провинциях вылавливают. Тут хоть какая то гарантия сохранить своё добро.

Dayz
04.08.2022, 11:31
1) +
2) +
3) +\- по числу выбора определитесь

Asura
04.08.2022, 11:45
1) -
2) -
3) В данный момент нереально навязать какой либо бой, с утверждением выше о количестве сбегов вообще не согласен, в провах ловили только пару дней за последние пол года, бои сейчас только на турах, у большинства сейчас сотни сбегов (цитирую некоторых *нападай антизащитой у меня много сбегов, потратишь абилки*) И бегут всегда с каждого боя. Если порезать шанс сбега или выпадения данного свитка, в игру вернутся бои

Оливия
04.08.2022, 11:55
1. Рабы это по сути мясо, какая проблема их перебить? Их и так всех порезали, перерезали. Скажете про блокеров? Так сделайте раба удачника или игрока. Тема не стоит обсуждения даже.
2. Убрав туман теряем вообще всю тактику боя, тупо кого больше тот и задавил. Вообще теряется интерес от такого боя. Не можете светить? Ну, это наверно ваши проблемы.
3. Игрок должен иметь выбор участвовать в бою или нет. Хотите лишить его возможности сбежать и превратить игру в сафари? Думаю мало найдется мазохистов, которые вообще будут сюда заходить на потеху кому-то. У нас что тут игроков так много? Давайте догнобим последних.

Муха
04.08.2022, 11:57
Хватит уже что то переделывать.. сколько можно? Может лучше кучей придумать, чем ЕЩЁ заняться, чтоб не считать сбегалки по баракам

Йонест
04.08.2022, 12:20
1. +
2.
3. Категорически не согласен, что сбегалок мало в игре. Есть куча других способов как можно их нафармить, либо обменять какой-либо другой полезный хлам на сбеги. На своем примере скажу, у меня онлайн в игре всего 2 месяца и уже туеву хучу этих свитков, причем я трачу около 15-20 сбегов в день на чек алишки))
Олив, кто здесь кого гнобить собрался этой темой? Ребят как не трогали, так и не трогают: в провах все спокойно качаются и фармят, занимаются своими делами) Был недавно момент, когда нападали в провах, но он был урегулирован. Не хочешь чтобы твою расу били - влетай в бои, так же это и к другим относится. В городах - боев должно быть явно больше, чем сейчас.

Шоколадный_Заяц
04.08.2022, 12:24
1. Никогда и не пользовался ими в бою, согласен.
2. Не согласен, тут придерживаюсь мнения Оливии.
3. Не согласен, сейчас свитков с антизащитой больше, чем сбегалок. Да и в целом, порезав сбегалки, начнется избиение слабых игроков.

romel
04.08.2022, 13:23
1) -
эти свитки актуальны только в турнирных боях, где рабы устают очень быстро, в остальных боях ими, думаю, никто и так не пользуется. А в турнирах, извиняйте, рабы - это тактика.
2) -
давайте вообще стены, рабов-блокеров, руны отменим, чтобы топам было быстрее и веселее нападать и сваливать.
3)-
все ваши нападения - это игра в одни ворота, застать врасплох, убить слабого, навалиться толпой... Это и так нельзя назвать честной игрой, честным боем. У людей есть только одно спасение - сбегалка, сбежал и играй дальше спокойно в свою игру. А так хоть помучаетесь, если выбрали роль злодея. Тем более свитков нападения и так гораздо больше, чем свитков защиты.

Andrey
04.08.2022, 13:50
1. Изза рабов в турнире А. виснет бой, Б. невозможно кинуть клона, т.к основной агр идет на клонов игроков а не на рабов. так можно просто мясного раба с 2000-3000 манки сделать и таких штук 5 каждому, засрут поле и только и делай что снимай усталость
2. Не согласен, т.к свет часть тактики боя
3. Ну лично я вот нашел в неделю 10-12 сбегалок, а антиимунок в месяц дают 15шт. Если учесть что нашел не только я а еще пару других людей то сбегалок 30-40 а антиимунок 15
Да и нападал я довольно часто, ни одного боя, около 15 людей просто сбежало с фразой (давай еще антиимунки, потратим все абилки а сбегалок у меня еще 16шт в рюкзаке). Только в рюкзаке )

Егерь
04.08.2022, 14:16
1)+
2)50 на 50,рабы сбегут и место освободиться, а без тумана закрытые в углу карты маги будут безнаказанно пугать/манить и тд. Если в очередной раз переделывать, то раунду к 150 это, 30-40 это не такое уж и длительное время для серьезного боя
3)Ах.....й движ будет,когда все будут в тартаре/смерти и пиве,прям всем движам движ:) Категорически против.
А вообще, хватит переделывать в очередной раз по просьбе "многочисленных игроков" на которых не будем показывать пальцем)
Давайте 4й пункт: атака вилл в любое время, у нас же онлайн игра, вот движ так движ будет) хотите просыпайтесь, хотите в палате стража персов оставляйте (для того ж её и вводили)-я вот лично ЗА!

Астарта
04.08.2022, 14:23
1 Не согласна . "Аргумент: ускорение боёв, увеличение свободных клеток поля боя для игроков, уменьшение использования в сражении "мусорных" рабов."- это так себе аргумент , уже с рабами все что можно пофиксили , как и другие моменты в игре.У нас уже и так давно нет таких затяжных боев ,когда надо юзать снять усталость,ну или покидайте мне такие логи. Такие бои уже и так гораздо раньше заканчиваются ,прежде чем рабы устают.
2 Не согласна. Есть такая категория игроков, которая появилась когда ввели туман войны, их еще светляками или лампочками называют) Ну и смысла от таких людей теперь если и это пофиксят ? Есть раскачки ,тактика специально продуманная и которая используется для таких целей.
3 Согласна . Мы вроде играем в игру , в названии которой есть " war" ,что означает война, ну то чтобы напомнить всем для чего мы тут все. Имея условные 15 антиимунок в месяц ты за день их стираешь ,потому что тут только сбегают, в то время как сбегалок очень много в игре. Из последнего ,не помню кто на кого нападал ,но смысл такой : ты нападай,у меня еще 190 сбегалок)Ну то такое . Возможно, нужно сделать определенное количество раз,когда ты можешь юзать этот свиток в день при нападениях, или еще как-то, но сейчас как это работает такое себе. Но и да, каждый должен сам решать давать ему бой или нет, но это игра про войны , а не веселая ферма,ИМХО.

Предлагаю провести всем мозговой штурм , и предлагать идеи которые повысят интерес к игре, разнообразят контент игры. А сейчас у нас все сводится лишь к тому чтобы что-то убрать, или пофиксить . Выкладывайте свои идеи на эту тему на форуме и будем обсуждать)

aleksey252
04.08.2022, 15:26
1) +
2) +
3) -

Ёшкин_кот
04.08.2022, 18:19
1. Пофиг
2. Я бы вообще туман убрал , как и рабов
3. Против

ToxicGameSlayer
04.08.2022, 20:14
1) Давно не было затяжных боев а если и были их так мало что в принципе можно урезать этот свиток, хотя кто мог внести это предложение...ну да ладно, в принципе пофиг на этот свиток в нынешних реалиях боев.
2) Как уже писалось выше туман войны одно из условий построения стратегии. Я себе сделал как раз для этих целей раскач " светляка" кто-то себе сделал раскачи блокеров, потрачены деньги на перебивы, имяны, апы и другие ресурсы не беря в расчет время и игру определенного типа стратегии которая помогает твоему клану\легиону быть на голову выше благодаря тому что кто-то из игроков берет на себя такую вот роль, и что мне делать теперь будет ? мой раскач теперь имеет условно преимущество 30 раундов а дальше мой раскач просто решают уровнять к нулю ? Туман войны нужно оставить как есть, и те кто предлагают такие идет, стоит им поднапрячься и придумывать внутри своего клана/легиона способы дать свет на противника, легче всего стоять в углу и ждать когда "да будет свет" никакой мотивации к стратегии, сиди , закрывайся рабами и жди когда свет сам врубится. Я против.
3) Выше уже было написано много что сбегалки есть в большом количестве, у меня лично их под 100 штук, еще с условием недавнего бонуса на удвоенный дроп с судуков и то что большинство бегало по сице. Так же отмечали что много "свитков" антизащиты, это какие ?))). Абилки антизащит не так много как сбегалок уже проверено перепроверенно. Так же учитываем обычные свитки нападения и имунку обычную за 20к в которую можно запросто слить 15 таких свитков( и я не говорю про нападение средней травмой или разбоем) другие свитки тоже искать надо в провинциях, по типу захвата в рабство, пиво, и тд. + прорубил ты на 16ую попытку эту имунку, а человечек сбежал снова.
Глянул что в чате пишут много, и обобщенное мнение такое: "Битвы не равные, вы залетаете по многу человек никакого баланса"
так же выше писали игроки против урезания преимущественно из одиночных легионов.
А может мы не будете сидеть в кланах своих по 2-3 человека, а соберётесь в 1-2 сильных клана в которых будут люди онлайн ?
Легче кричать о неравноправии боев, сидя в своем теремке в 1-2 игрока. Драконы. Аква. Атланты, Кролики, во всех легионах играющего народа 2-3 человека в каждом, и никто друг за друга не вступает, потому что а нафиг надо легче сбежать, либо а нафиг надо не наш соклан.
Сбегалки надо уменьшать либо количество использований в сутки, либо сильно урезать процент срабатывания.
У.П.Д к сбегалкам забыл добавить, опять же в чате написали что я играю как хочу, вы играйте как хотите не надо навязывать мне там эти битвы, ок, все решается банально просто, убирается мнимый мир в провах, и все будут играть как хотят ;)

Оливия
04.08.2022, 20:20
А давайте сделаем 1 легион на всю игру.

romel
04.08.2022, 20:21
Дельта, ты молодец, много написал. но, пожалуйста, напиши еще раз покороче, ничего не понятно, сорян, брат)

ToxicGameSlayer
04.08.2022, 20:22
Ну да, из крайности в крайность, 20 полу пустых или подшутить что 1 сделать, гы гы гы

ToxicGameSlayer
04.08.2022, 20:22
слишком много бу ка в, не люблю бу ка вы читать

romel
04.08.2022, 20:23
чукча не читатель, чукча писатель..

Оливия
04.08.2022, 20:25
Для людей легион нечто большее чем просто картинка. Не думал об этом?
Давай вас распихаем по другим легам в интересах игры. Это было бы действительно нормально.

Sanya
04.08.2022, 21:08
1 +
2 +
3. оставить как и было

ToxicGameSlayer
04.08.2022, 21:09
так твоё второе сообщение противоречит же первому , в чем логика самой себе противоречить ?
это было написано в аргумент про нечестность боев, у нас с нечестностью боев проблем нет, и новичков набираем, и пытаемся усилить свой легион старыми игроками, а те кто жалуются про нечестность сидят по своим любимым кланам и говорят о нечестности.
упд по теме отписался, дальше не буду засорять тему, олива тут будет много строчить.

НесокрушиМ
06.08.2022, 09:37
Перепиливать , может быть что-то и стоит, но в реале игры сейчас , интереснее почувствовать новые возможности , даже на время.
Какие нибудь режимы(опрос игроков) , в перерывах между турнирами.
Все с фантазией , надо создать топ с опроса игроков , допустим конкурс идей.
С призами в виде тл))

ФЕРМЕР-НУБ77
08.08.2022, 12:28
1. +
2. -
3. -, у меня нет сбегалок, да и тут только спуры(шакалы нападают стаей на слабого) все как один, чтоб сбегалки порезали

ФЕРМЕР-НУБ77
08.08.2022, 14:48
"Из последнего ,не помню кто на кого нападал"
https://www.romewar.ru/game/1/battle11379216.html
действительно, урезание сбегалок повысит интерес к игре ))

ФЕРМЕР-НУБ77
08.08.2022, 15:00
https://www.romewar.ru/game/battle11379221.html
https://www.romewar.ru/game/battle11379225.html
у него так интерес вырос к игре, что теперь еще пол года не зайдет видимо

Астарта
10.08.2022, 01:02
Перса не надо бросать))

У новичков тоже появится смысл играть в игру
https://www.romewar.ru/game/battle11379223.html

Чего все логи не скидываешь,петушонок?)ой...г алчонок,перепутала((

ФЕРМЕР-НУБ77
10.08.2022, 07:51
ну да, 11 и 12 уровни бой и толпой из трех человек из которых 2 фулла на одного прям равноценный бой -8-

Астарта
10.08.2022, 11:49
ну да, 11 и 12 уровни бой и толпой из трех человек из которых 2 фулла на одного прям равноценный бой -8-

Лол, равноценно нападать на человека ,который только начал играть)(нет)

ФЕРМЕР-НУБ77
10.08.2022, 12:35
ну расскажи это новичкам вв и атлов, которые из-за этого и играть перестали

Астарта
10.08.2022, 13:19
ну расскажи это новичкам вв и атлов, которые из-за этого и играть перестали

Ники,логи) И давай их сюда)

Charlie
11.08.2022, 18:24
Все 3 пункта полная жесть)
1) -
2) -
3) -

EartwormJim
18.08.2022, 12:53
Ники,логи) И давай их сюда)я обижен и унижен. Ушёл плакать в подушку

Кодэн
13.09.2022, 10:38
Всех приветствую. Ну что же, понеслась душа в рай, так сказать со своими 5-ю копейками.

1. Свиток "Снять усталость".
Толковых обсуждений на счет данного изменения я не увидел, лишь грамотное видение ситуации от Andrey, который все правильно расписал, как могут использовать в крупных боях данных рабов и данный свиток.
Оливия не видит проблемы, ведь можно рабов перебить или сделать раба удачника, упуская тот момент, что основный приоритет стоит все же на оригиналах игроков, либо их клонов. А если брать в расчет тот момент, что рабы(оригиналы) стоят рядом с игроком(оригиналом), шанс того, что по рабу(оригиналу) прилетит плюха "Кррррайне мала", даже скорее всего 0 целых фиг десятых. Было ещё мнение Астарты, что менять нет смысла, так как таких боев нет, хорошо, предложим, но если вдруг такой бой случится, то зачем допускать возможность появления такой ситуации, которая вызовет у какой-то из сторон негатив, а может даже и сразу у двух, что в конечном итоге приведет к тому, что некоторые люди просто напросто скажут, что нафиг нужны такие бои, где я не могу кинуть клона банально из-за отсутствия свободной клетки. То есть изменив работу данного свитка, абсолютно никто от этого не пострадает в нынешей ситуации, в целом gameplay турниров, осад не поменяется кардинально, просто напросто мы избежим ситуации, где бой может затянутся из-за этих рабов на часы и вызвать недовольство от слома ЛКМ в попытке кинуть клона хоть куда-то.

В связи с нововведением в виде 8-ми колец рабам, то это станет ещё более актуальным.


2. Туман войны.

Понимаю возмущение игроков, кто сделал раскачку "светляка", но давайте не забывать, что вы делаете подобные раскачки, чтобы помимо давать свет своей команде, ещё либо давать ответку клонам соперника, либо убивать рабов каких-то.
От того, что туман пропадет раундов через 30-40, я думаю ничего не поменяет, лишь возможность тем, у кого кол-во игроков в бою меньше попытаться переломить ход боя, не более того. Свет по прежнему останется важным аспектом в каждом бою турнирном, либо осаде(я бы поменял работу исключительно в таких боях, а не во всех) на начальном этапе, когда стоит задача как можно больше поля занять своими(клонами, рабами, богами, волками), а уже потом клониться к сопернику.

3. Уйти от неприятностей.

Как правильно заметил Хеон, постоянное сидение в тартаре, пиве, да даже рабстве явно многим игрокам не даст мотивацию к чему-либо, лишь наверное к закрытию браузера со словами, да нафиг мне все это надо. Самое удивительное и веселое, что данное предложение вынесли на обсуждение римляне, когда идет тотальная доминация их расы, наверное, чтобы их антизащитные абилки не сгорали просто так, которые они ну с таким трудом набивают в течение месяца на всяких Баламутах и иных пассажирах, кто не знает о существовании обычной даже иммунки на городском рынке, а так же самого свитка Уйти от неприятностей. Следом возникнет вопрос, а нафига они вообще нужны эти антизащитные абилки(наградные), я тоже таким вопросом задавался, когда сам нападал ими и люди сбегали, но вопрос к админу. Я бы вообще их убрал и вернул поиск свитков Тартара, Рабства, Пива(ввел бы их в сундуки на Сицилли, либо в лесу), чтобы ценность данных свитков поднять и можно сделать так, что сбежать нельзя, если пробьешь обычную иммунку, чтобы потраченное время или деньги(купив данные свитки на ауке у кого-то) не были потрачены просто так. То есть собрав, к примеру, 50-100 свитков, пошли нападать, пока идут неудачные попытки, у "жертвы" есть время спрятаться, если не успел, либо кинул перса, ну тогда 100% отправляешься в одном из данных 3-х направлений.


Это были мысли касательно данных 3-х предложений.



Теперь же мысли касательно других моментов.

Я до сих пор не понимаю, почему в игре существует приоритет нанесения ударов по клону,игроку с определенным видом оружия. То насколько я понял приоритет идет по такому порядку: 1) Лук 2) Пика 3) 2 оружия и т.д.
Что лично меня в какой-то момент возмутило, когда у нас был бой против пауков и я будучи упитым на блокеров, кидал клона к блокеру, который стоял рядом с танком и естественно мой клон бил по танку, либо его клонам с пикой(луком). У меня не было не единного шанса даже проверить, хватает ли мне -Антиудачи на блокера или нет, ибо я вообще по нему не бил. Сейчас кто-то скажет, так надо кидать не Стандартного клона, а Осторожного или как он там называется, уже позабыл, что в принципе и советовал мне Сап3. Так вот, проведя тест даже с таким клоном, могу сказать, что ничерта не меняется и все это так же соблюдается, что в конечном итоге мне подтвердил так же сам Сап3, когда его прогаммисты глянули и сказали, что даже в Осторожном типе клона учитывается куча факторов по кому твой клон ударит, как и в Стандартном(без учета каких-то там парочки нюансов).

Я так же до сих пор не понимаю, кто придумал и для чего некие Пенальти для опредленных видов оружия и раскачек. Почему допустим тот же блокер теряет % реакции от того, что он с 2 щитами? Почему игрок с 2 оружиями так же теряет какой-то % стат или оберегов, почему лучник теряет - Метку? У каждой раскачки есть свой + и -, который он использует в бою.

Лучник - урон на дальней дистанции, не получает ответного удара(+), но при этом не может ударить повторным ударом, необходимость в лишнем обереге меткости(-).
2 меча в руках - возможность нанести 2 раза урон(+), но при этом он становится игроком ближнего боя(-).

Это так, вкратце.