PDA

Просмотр полной версии : Баланс игры. Для чего вообще играть в игре?



WillGame
29.10.2022, 20:41
Вот как обстоит дело с балансом игры (знаем все об этом, но всё же): у каждого класса есть свои основные статы, а за каждый уровень шмотки и героя этих статов становится больше, по госу баланс на стороне уровня, а не распределения статов или умения играть у самого игрока, что полностью убивает интерес к самой прокачке, кроме самого машинального набивания опыта. Донат убивает всё, это есть во всех играх, но в то же время какой смысл от доната, если он не даёт преимуществ? В итоге либо губите игру донатом, либо его отсутствием, ибо на чём получаете деньги?

Я вот обратил давно внимание на разноброс параметров в вещах новичков (до 6го уровня включительно). Кажется, что пытались сделать некие попытки заставить игрока думать, какой шмот ему нужен, как подобрать процент срабатывания параметра в бою. Что изменилось? Почему с 7го уровня уже идут вещи "под раздачу" на класс?

В игре беда в том, что нечем себя занять как на маленьких уровнях, так и на высоких. Даже убрали подвалы для малых игроков, оставив нечто ничего не стоящее, ну разве что для кача вместо казармы. Но подвал для кача, казарма для кача, провинции для кача, даже сражения с игроками для кача или в них нет смысла вовсе. И зачем качаться ради кача? Ладно, как в других проектах, есть что-то, чем можно от постоянного фарма отвлечься, и это что-то будет полезным для тебя или других игроков. Да, в игре есть профессии, но в них игрок не участвует, только открыл и забыл, а сама прокачка по сути есть вынужденное занятие в игре.

Есть ли ещё подобного рода проблемы в игре, которые вам не нравятся? И есть ли какие предложения, как их исправить, что изменить и что разнообразить из имеющегося?

Растус
01.11.2022, 20:28
Есть некий смысл в твоих словах

Support3
02.11.2022, 11:49
Ну так а предложения какие-то будут?)
Или ты просто сказал, что тебе не нравится весь существующий геймплей и предлагаешь кому-то придумать новую игру?

WillGame
05.11.2022, 13:45
У нас есть такая штука как турнир Оркуса. Может сделать подвал Оркуса, где игроки будут находить рандомные вещи, надевать их и драться с остальными игроками. Опыт в подземелье будет увеличен или победитель в боях будет получать плюшки. Раунды на ход по времени, думаю, стоит сократить до 20-30 секунд

WillGame
05.11.2022, 13:52
Ну или вместо битв друг с другом будут битвы с ботами, но твоего уровня, как в обычной подземке, а вещи Оркуса будут сильнее по статам....прокачку вот улучшит, только какой от неё смысл?

WillGame
05.11.2022, 13:56
Или по канону рпг можно вводить новые дорогущие шмотки в игру со своими примочками, на которые нужно будет очень долго фармить

Support3
09.11.2022, 09:27
В игре, в последнее время, введено достаточно новых вариантов и мест для сражений игроков. Как турнирного типа по расписанию (государственный, кулачный, гладиаторов/псов), так и и боёв без расписания по запросу любого игрока (PvP). Делать какое-то новое место для сражений, которое может заинтересовать 2-3 игроков, нет смысла. Время обновлять другие направления.

Joker
09.11.2022, 13:26
Ура, старьё обновлять будут. Надеюсь когда-то изменять профессии...

WillGame
09.11.2022, 22:50
Вообще да, мы сами не знаем чего хотим....

А что если действие статов изменить?