Support3
29.12.2022, 17:05
Доброго времени суток, уважаемые игроки RomeWar!
Вашему вниманию представляется проект новой системы достижений/успехов в нашей игры, а также сопутствующие этой системе изменения и новые вызовы/задания.
Предлагается запустить её с начала 2023 года.
1) Текущие достижения "Путь новичка", Путь воина" и "Путь правителя" отменяются.
Призы, которые игроки уже получили при их достижении, разумеется останутся.
2) Новые категории достижений: "Экономические/Торговые", "Скаутские/Собирательские", "Боевые/военные", "Социальные", "Клановые/Легионные".
Почти у каждой категории внутри достижений существует бронзовый/серебряный/золотой/платиновый статус в зависимости от N.
За выполнение всех категорий до определенного уровня (например, до бронзового) внутри конкретного достижения, игроку даются призы и/или бонусы.
Кроме того, их завершение дает игроку дополнительный статус в инфо.
Экономические/Торговые.
- Запустить все производства (кузница, шахта, лесопилка и т.п.)
- Купить на рынке в Карфагене технику - таран N шт.
- Купить на рынке в Карфагене технику - катапульта N шт.
- Продать на аукционе: DN/свитков/снадобий - на сумму N динарий для каждого типа
- Продать на рынке Карфагена вещей/ресурсов - на сумму N динарий для каждого типа
- Обработать в Кузнице/Молельне/Бане/Золотой кузнице заказов - на сумму N динарий для каждой
Скаутские/Собирательские.
- Найти в сундуках травы/рецептов/свитков - N шт для каждого
- Найти N сундуков в конкретной провинции
- Посетить все провинции
- Найти в лесу "Защитную руну" - N шт
- Поймать рыбу на озере - N шт
- Найти камень/руду в шахте - N шт
- Добыть в провинциях дерева - N шт
- Собрать все 15 блоков в квесте "Коллигере бакас"
- Найти "Сокровище" в квесте "Золото германцев"
- Выполнить ежедневные квесты (Регулярные) - N раз
Боевые/военные.
- Победить в любых боях - N раз
- Победить в боях с разбойниками - N раз
- Победить в боях в подземелье (Валькирий/Андвари/Брисингов/Эйнхерий) - N раз
- Победить в любых боях-нападениях - N раз
- Убить в боях игроков другой расы - N игроков
- Убить в боях игроков своей расы - N игроков
- Поймать Нептуна в озере - N раз
- Отправить игроков за пивом - N раз
- Отправить игроков в рабство - N раз
- Отправить игроков в тартар - N раз
- Ограбить игрока другой расы - N DN
- Отобрать свитком разбоя вещи у игрока - N шт.
- Снять скальпы - N раз
- Поучаствовать (необязательно убить лично) и победить в сражении против Али-Бабы
- Победить подземных Богов (имеются ввиду Тартар/Фатум/Прозерпина)
- Выиграть кулачный турнир - N раз
- Выиграть гос. турнир - N раз
- Выиграть Великий турнир Оркуса - N раз
- Уничтожить поселение разбойников - N раз
- Победить пиратов - N раз
- Выполнить боевые вылазки - N раз
- Выполнить ежедневные квесты (Боевые) - N раз
- Поучаствовать в PvP турнире - N раз
Социальные достижения.
- помог другому игроку в бою с Нептуном на озере - N раз
- помог другому игроку в бою с Тартаром/Прозерпиной/Фатум в шахте - N раз
- помог другому игроку в бою против Героя в казарме - N раз
- привёл N рефералов в игру, которые взяли хотя бы 12 уровень
- взял N учеников, которые завершили обучение до конца
- добавил и получил подтверждение в друзья от N человек
- Достижение "Маньяк RW"
- Провести в реальном онлайне 2/6/12/24/48/72 часа
Клановые/легионные.
- Поучаствовать в Расовом турнире - N раз
- Поучаствовать в Всеобщем турнир - N раз
- Выиграть расовый турнир
- Выиграть всеобщий турнир
- Поучаствовать в Кулачной забаве - N раз
- Поучаствовать в Равеннской сече - N раз
- Выиграть Кулачную забаву
- Выиграть Равеннскую сечу
- Победить в N боях при участие солигионера или соклана (обязательно против вражеской расы, но не важен тип нападения, условие как всегда - набить хотя бы 1ед опыта)
- Принести ключ в квесте “Остров проклятых” - N раз
- Сдать N осьминогов в квесте “Омнес полипус”
- Поучаствовать в осаде/защите виллы/замка
3) Некоторая корректировка "слабых" профессий:
- корабелам разрешить продавать построенные корабли;
- лесорубам разрешить добывать лес в провинциях (отдельная ветка достижений) и увеличить его добычу в зависимости от уровня;
- значительно сократить число клановых и личных абилок лечений (для увеличения роли "Банщиков")
4) Случайные челленджи и долгие походы.
К ежедневным квестам и вылазкам добавляем новые виды времяпрепровождения: случайные челленджи и долгие походы.
Их можно брать независимо друг от друга.
Случайные челленджи.
Берутся на короткий срок 24/48/72 часа, на какой-то из видов достижений.
Например,
Боевой челлендж -> победи за 48 часов 5 банд Андвари, 10 пиратских кораблей и поучаствуй в PvP турнире -> получи приз
Скаутский челлендж -> найди за 24 часа в провинциях 30 любых свитков, вылови 10 штук рыбы на озере и найди 10 камней/руды в шахте -> получи приз
и т.п.
Долгие походы.
Берутся на долгий срок: 1 неделя/2 недели/1 месяц, на набор заданий из разных достижений
Например,
Долгий поход на 1 неделю -> надо найти 100 сундуков с свитками, победить 100 банд разбойников и продать на Карфагене вещей на N динарий -> получи приз
и т.п.
5) Боевой пропуск
К вышеописанным новинкам предлагается ввести в игру, популярный в последние несколько лет в играх, элемент - "Боевой пропуск"
При его приобретении, игрок получает преимущество для выполнения челленджей и походов: нахождение 2х сундуков, увеличенный шанс встречи Нептуна, увеличенный шанс нахождения рыбы или камня и т.п.
Кроме того, данный статус улучшает призы за выполнение челленджей и походов.
Его можно приобретать в любой момент, уже по ходу выполнения заданий.
--------------------------------------
Прежде чем вводить всё вышеописанное, мы хотели бы посоветоваться с вами, с нашими игроками.
1. Какие призы и бонусы вы хотели бы получать за достижения? А за челленджи и походы?
2. Какие ещё виды достижений хотели бы видеть в каждой категории? А какие, может быть, лишние?
3. Какие изменения в "хромающих" професссиях можно было бы ввести, для повышения их ценности?
4. Ваше мнение в принципе о случайных челленджах, долгих походах и боевом пропуске.
Вашему вниманию представляется проект новой системы достижений/успехов в нашей игры, а также сопутствующие этой системе изменения и новые вызовы/задания.
Предлагается запустить её с начала 2023 года.
1) Текущие достижения "Путь новичка", Путь воина" и "Путь правителя" отменяются.
Призы, которые игроки уже получили при их достижении, разумеется останутся.
2) Новые категории достижений: "Экономические/Торговые", "Скаутские/Собирательские", "Боевые/военные", "Социальные", "Клановые/Легионные".
Почти у каждой категории внутри достижений существует бронзовый/серебряный/золотой/платиновый статус в зависимости от N.
За выполнение всех категорий до определенного уровня (например, до бронзового) внутри конкретного достижения, игроку даются призы и/или бонусы.
Кроме того, их завершение дает игроку дополнительный статус в инфо.
Экономические/Торговые.
- Запустить все производства (кузница, шахта, лесопилка и т.п.)
- Купить на рынке в Карфагене технику - таран N шт.
- Купить на рынке в Карфагене технику - катапульта N шт.
- Продать на аукционе: DN/свитков/снадобий - на сумму N динарий для каждого типа
- Продать на рынке Карфагена вещей/ресурсов - на сумму N динарий для каждого типа
- Обработать в Кузнице/Молельне/Бане/Золотой кузнице заказов - на сумму N динарий для каждой
Скаутские/Собирательские.
- Найти в сундуках травы/рецептов/свитков - N шт для каждого
- Найти N сундуков в конкретной провинции
- Посетить все провинции
- Найти в лесу "Защитную руну" - N шт
- Поймать рыбу на озере - N шт
- Найти камень/руду в шахте - N шт
- Добыть в провинциях дерева - N шт
- Собрать все 15 блоков в квесте "Коллигере бакас"
- Найти "Сокровище" в квесте "Золото германцев"
- Выполнить ежедневные квесты (Регулярные) - N раз
Боевые/военные.
- Победить в любых боях - N раз
- Победить в боях с разбойниками - N раз
- Победить в боях в подземелье (Валькирий/Андвари/Брисингов/Эйнхерий) - N раз
- Победить в любых боях-нападениях - N раз
- Убить в боях игроков другой расы - N игроков
- Убить в боях игроков своей расы - N игроков
- Поймать Нептуна в озере - N раз
- Отправить игроков за пивом - N раз
- Отправить игроков в рабство - N раз
- Отправить игроков в тартар - N раз
- Ограбить игрока другой расы - N DN
- Отобрать свитком разбоя вещи у игрока - N шт.
- Снять скальпы - N раз
- Поучаствовать (необязательно убить лично) и победить в сражении против Али-Бабы
- Победить подземных Богов (имеются ввиду Тартар/Фатум/Прозерпина)
- Выиграть кулачный турнир - N раз
- Выиграть гос. турнир - N раз
- Выиграть Великий турнир Оркуса - N раз
- Уничтожить поселение разбойников - N раз
- Победить пиратов - N раз
- Выполнить боевые вылазки - N раз
- Выполнить ежедневные квесты (Боевые) - N раз
- Поучаствовать в PvP турнире - N раз
Социальные достижения.
- помог другому игроку в бою с Нептуном на озере - N раз
- помог другому игроку в бою с Тартаром/Прозерпиной/Фатум в шахте - N раз
- помог другому игроку в бою против Героя в казарме - N раз
- привёл N рефералов в игру, которые взяли хотя бы 12 уровень
- взял N учеников, которые завершили обучение до конца
- добавил и получил подтверждение в друзья от N человек
- Достижение "Маньяк RW"
- Провести в реальном онлайне 2/6/12/24/48/72 часа
Клановые/легионные.
- Поучаствовать в Расовом турнире - N раз
- Поучаствовать в Всеобщем турнир - N раз
- Выиграть расовый турнир
- Выиграть всеобщий турнир
- Поучаствовать в Кулачной забаве - N раз
- Поучаствовать в Равеннской сече - N раз
- Выиграть Кулачную забаву
- Выиграть Равеннскую сечу
- Победить в N боях при участие солигионера или соклана (обязательно против вражеской расы, но не важен тип нападения, условие как всегда - набить хотя бы 1ед опыта)
- Принести ключ в квесте “Остров проклятых” - N раз
- Сдать N осьминогов в квесте “Омнес полипус”
- Поучаствовать в осаде/защите виллы/замка
3) Некоторая корректировка "слабых" профессий:
- корабелам разрешить продавать построенные корабли;
- лесорубам разрешить добывать лес в провинциях (отдельная ветка достижений) и увеличить его добычу в зависимости от уровня;
- значительно сократить число клановых и личных абилок лечений (для увеличения роли "Банщиков")
4) Случайные челленджи и долгие походы.
К ежедневным квестам и вылазкам добавляем новые виды времяпрепровождения: случайные челленджи и долгие походы.
Их можно брать независимо друг от друга.
Случайные челленджи.
Берутся на короткий срок 24/48/72 часа, на какой-то из видов достижений.
Например,
Боевой челлендж -> победи за 48 часов 5 банд Андвари, 10 пиратских кораблей и поучаствуй в PvP турнире -> получи приз
Скаутский челлендж -> найди за 24 часа в провинциях 30 любых свитков, вылови 10 штук рыбы на озере и найди 10 камней/руды в шахте -> получи приз
и т.п.
Долгие походы.
Берутся на долгий срок: 1 неделя/2 недели/1 месяц, на набор заданий из разных достижений
Например,
Долгий поход на 1 неделю -> надо найти 100 сундуков с свитками, победить 100 банд разбойников и продать на Карфагене вещей на N динарий -> получи приз
и т.п.
5) Боевой пропуск
К вышеописанным новинкам предлагается ввести в игру, популярный в последние несколько лет в играх, элемент - "Боевой пропуск"
При его приобретении, игрок получает преимущество для выполнения челленджей и походов: нахождение 2х сундуков, увеличенный шанс встречи Нептуна, увеличенный шанс нахождения рыбы или камня и т.п.
Кроме того, данный статус улучшает призы за выполнение челленджей и походов.
Его можно приобретать в любой момент, уже по ходу выполнения заданий.
--------------------------------------
Прежде чем вводить всё вышеописанное, мы хотели бы посоветоваться с вами, с нашими игроками.
1. Какие призы и бонусы вы хотели бы получать за достижения? А за челленджи и походы?
2. Какие ещё виды достижений хотели бы видеть в каждой категории? А какие, может быть, лишние?
3. Какие изменения в "хромающих" професссиях можно было бы ввести, для повышения их ценности?
4. Ваше мнение в принципе о случайных челленджах, долгих походах и боевом пропуске.