PDA

Просмотр полной версии : Баланс в игровых сражениях-2



Support3
08.02.2023, 10:12
Доброго времени суток, уважаемые игроки RomeWar!
Прошлая аналогичная тема (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2895) вызвала у вас бурное обсуждение. Мы благодарим всех, кто высказал свою точку зрения!
По "горячим следам" хотелось бы добавить ещё 2 игровых момента для обсуждения.

1) Предлагается скорректировать/добавить виды боя у клонов (сейчас это "Стандартный" (AI) и "Случайный").
Добавить новый вид боя: "Защитный/Пассивный" для блокеров. Т.е. клоны с этим видом боя будут почти всегда ставить только блоки и почти никогда не наносить удары.

2) Предлагается скорректировать применение свитка "Уйти от неприятностей".
Добавить ограничение на его использование: N раз за 24 часа или М минут между каждым применением. N (или M) могут зависеть от уровня игрока и/или его репутации.

3) Ваши предложения?

Оливия
08.02.2023, 10:25
1. Вроде в прошлой теме речь шла про затяжные бои. Теперь предлагаете долгоиграющих блокеров. Что за набор рандомных идей?
2. Хотите чтоб люди забили на игру? Тогда вводите ограничение сбегалок. Я лично вообще сюда заходить не буду.
3. От кого поступают интересно такие предложения, что их постоянно выставляют на голосование? На форуме всегда пишут полно идей и такое впечатление, что в пустоту.

Муха
08.02.2023, 10:25
Ну про сбегалки.. так себе, как же я от ботов то убегать буду((

~figure_5~
08.02.2023, 10:30
1. Ничего сказать не могу, но с учетом того, как всех триггерит с того, что все бои на рабах, которые как раз +- так и работают... Ну, не знаю. Пусть лучше эксперты выскажутся.
2. Зависит от того, насколько хотите урезать. Если как с боями в казарме, где твоя репа и есть кол-во боев +10, то как бы даже 5 сбегалок я думаю вполне достаточно, но если все срежется до 1-2, то это уже бред.
Понятно, что если убрать сбегалки, то есть иллюзия о том, что все выйду из виллы и будут биться, но нет. Сбегают-то как раз потому что либо чел явно на несколько голов выше тебя по статам, либо потому что не хочется висеть в каком-то беспонтовом бою по несколько часов.
Мое мнение - сбегалки менять не надо, тем более как применение между определенным периодом времени. Условно я бегаю, играюсь, за мной бежит чел, я сбегаю и должен сидеть пару часов в вилле, потому что в следующий раз я не убегу?
PS Лучше бы придумали что-то для норм игроков, которые просто играют. Глядишь и они бы стали играть и донатить, а не только фулы.
Вы же ввели квесты, а толку? ты тратишь два -три часа игры и ради чего? чтобы чел просадил на тебя пару десятков ТЛ отслеживая по шагу и все, что ты насобирал прошло ушло в никуда?
Да, могут написать, что ну всегда же так было, но увы, нет. У тебя не было лимита по времени.
А желание играть как раз где-то здесь. Люди хотят бегать и что-то фармить. Это было всегда. Но о каком фарме идет речь, когда за тобой катается чел, которого ты никогда не перебьешь?
Именно бестолковость и какие-то лимиты отбивают желание играть. А так челы я думаю и в боях бы участвовали, но зачем? я лучше эти два-три часа побегаю карты пособираю, ягоды, вылазки поделаю и тд.

Кодэн
08.02.2023, 10:31
1. Разве клон с 2 щитами сейчас не блочит раундов 5-7(точно не знаю) подряд, а потом разок пытается ударить? Вполне нормально то, что есть у нас на данный момент.

Идем дальше. Правильно ли я понимаю, что блокер взяв в руки лук или трезуб, ставит защитную тактику клона и вуаля, он собирает весь агр на себя и ещё даёт ответки всем вокруг? Или же с защитной тактикой нельзя будет иметь в руках ничего кроме 2 щитов?

2. Идеальный вариант загона игрока в стойло(виллу) после первого сбегания на час или больше.

Кодэн
08.02.2023, 10:33
Если уж будете вводить 1й пункт, убирайте к чертовой матери приоритетность по виду оружия. Уже давно писал и не раз, что приоритетность эта и даже существующие пенальти в игре это полный маразм. Для чего, зачем и почему их ввели, я не понимаю.

MacOS
08.02.2023, 10:46
Видно чья работа))
Дельта ну сам подумай головой, а не своими амбициями неубивашки и чтоб об тебя все убивались)
Ну одеваешь ты лук, ставишь свою тактику. и агр на себя. и через 2 дня 100% игроков блокеры)))
и как результат, бои будут по 2-5 дней)))
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
А что касается сбегалок, прямая дорога загнать многих еще живых игроков в палату, или в офф.
Раньше была отличная балансировка нападения, 1 раунд, прыгнул кинул пуг. повезло ограбил, не повезло иди дальше пытайся. Как и у 2й стороны, она видет нападение и принимает решение бой или сбегать) открывается свиток и читается.
Сейчас это сведено к нулю. т.к. у противника уже целых 2 минуты чтоб сбежать спокойно)))
Вот где по моему мнению была причина - а сейчас вылезло следствие что все сбегают с боев.

А если сейчас ввести какие то ограничения и прочие. на сбегалки это ни к чему не приведет кроме как убить окончательно онлайн крафтеров.
как говорится к хорошему быстро привыкают, и это хорошее ввели уже. а если вывести будет печальный отток)))

Оливия
08.02.2023, 10:52
Моё предложение такое. После нападения на игрока у тебя не работает потом непробив N часов. Мне кажется справедливо. Чтобы тебе могли отомстить. Да и сам ты желаешь боёв и тебе же это будет интересно.

Астарта
08.02.2023, 10:52
Димитри не оценит((

forza_roma
08.02.2023, 11:01
А вот Оливки предложение более чем логичное. И даже не не работает N часов а хотябы просто спадает.

Баламут
08.02.2023, 11:12
Про непробив полностью поддерживаю. Если хочешь драться - пусть при нападении спадает непробив.

Dimitri
08.02.2023, 11:15
1. -
2. +

Кодэн
08.02.2023, 11:22
А это как? Астарта написала комментарий не в пользу предложения, а потом видать сказали, чья идея и попросила удалить?)

Френдлифаер произошел?

МАТРИЦА
08.02.2023, 11:24
Если смотреть логи например оливки она с 1974 года в игре не нападала ни на кого .. но она против )))...ей больше нравится тратить свое время на побегать в провах искать карты торговать или общатся в чате ...) Кто то там ещо против из тех кто 24 на 7 сидит в непробиве... конечно именно такие игроки написали свое мнение по поводу 2 пункта )

МАТРИЦА
08.02.2023, 11:27
я 2 руками за второй пункт . Конечно в игре скучно ...боев нет . слишком много непробивов и убегалок накопилось .... если даже ничего не менять то хотья бы запретить их продажу через рынок и аук ... хочешь сбежать иди ищи убегалку или тот же самый непробив )

Оливия
08.02.2023, 11:38
Наверно насобирал много сбегалок и непробивов раз такие предложения двигаешь.

MacOS
08.02.2023, 12:00
А это как? Астарта написала комментарий не в пользу предложения, а потом видать сказали, чья идея и попросила удалить?)

Френдлифаер произошел?

Ахах, топ)))
когда мысли правильные, но крутить игру нужно под себя

romel
08.02.2023, 12:02
1. против, почему, написали выше уже... лучше поправьте существующий "случайный", когда клона ставишь к тому, кого хочешь убить, а он бежит, сломя голову, на другую сторону карты...Полная хрень
2. категорически против. Я сбегаю постоянно, и буду сбегать, не потому что боюсь всяких упоротых ё..стов, сил победить хватит, а как я писал уже ранее, это мое игровое время и я его тратить буду по своему усмотрению, а не развлекать идиотов, сбегал и буду сбегать, потому что Я так хочу, или идите лесом с такой игрой.

да, За Оливкино предложение снимать непробив нападающему

НесокрушиМ
08.02.2023, 12:10
Все такого рода поправки в балансе для чего?
Потому что кроме боев ПВП в игре интересных занятий не наблюдается ?
Бегать ягоды собирать за два вечера превращается в работу , с призами ввиде имунок к отраве и тд.
Карты собирать? Ресурсы на варку зелий?
Может алибабу искать? Германские поселки бить за пару колес и пару часов времени?

Если игра идет по направлению ПВЕ , то может создать цепочку квестов и достижений с личным прогрессом и личными наградами сопостовимое с затраченным на прохождение временем ?

Прямых ПВП боев с равными силами соперников тут уже на врятли будут ввиду малого онлайна и банального знания игроков и статов персонажей.

~figure_5~
08.02.2023, 12:14
Суть не в том, кто предложит, а в том, в чем суть вообще данного предложения по поводу сбегалок. Ну, буду я сидеть бесконечно в тартаре, рабке, увечке с травмами, что толку, а чел будет ходить и просто "смотрите какой я крутой боец"?
У меня вот нет фула, как и у большинства, а биться хотят именно те, у кого он есть. То есть топорно, но все сводится к тому, что плати и играй более менее норм или же не играй вообще.
Сделайте бои по рейту, чтобы равные бои были. Пусть фул с фулом, гос с госом, только тогда можно будет обсуждать какие-то изменения в этом вопросе. Как это сделать? Да мне если честно все равно как и кто будет это делать. Есть много предложений на форуме, реально годных, на которые закрываются глаза. Хотите копаться в свитках и думать что это как-то решит проблему? копайтесь, вводите, зачем тогда спрашивать что-либо?
Игра в 2023 году выглядит ровно так же, как и в 2008, разве что цп поменяли, все. в том же самом 2023 году, чтобы накачать себя маной, надо помолиться мышке, которая терпит твои бесконечные клики, расчет раунда с ботами по 10-15 секунд во все том же 2023 году. Да, можно смотреть на другие браузерки, но зачем? Красивая РВ? Да. Классная ли? Ну, да, но можно же делать лучше.
но мы лучше будем менять рабов туда сюда, туман войны, свитки какие то.
По моему то что в чате сидит 15 человек и в провах бегает те же 15 человек явно говорит о том, что путь был выбран, мягко говоря, не тот. Но, увы, я админ, я так вижу.
Придумывайте новое что-то, что будет интересно, по другим проектам походите, ну комон, не надо бояться мнения, что вот я там делал это и не жаловался, а теперь можно вот так в разы проще. Плевать.
Вам актив нужен, а не десяток задротов.
надо, сделайте еще одно обнуление. Выберите абсолютно другую концепцию игры. какая разница?
У вас там статистика есть наверное, а мне как игроку, видеть просто изо дня в день одних и тех же игроков, очевидно наводит на мысль, что игра мертва. И отвечая на вопрос почему так, вы и сами понимаете почему.
Я одно не понимаю. Вроде как была мысль в том, чтобы мелким было проще догонять больших, а теперь мелким догонять больших стало же еще сложнее, нет? Просто пропасть между 16 и 20. раньше люди что то фармили, что делали чтобы условно поехать на карфу два денька там покачаться и сидеть удовлетвоернным. Или собрать фул арты и триария или апнуть лвл, чтобы бить типов в лесу или там в принципе(арты) по сице, без разницы. Щас этого нет. 16й апнул, дальше идешь без души, как робот под сериал фармить карты. Душа в игре пропала. Дух того, что я вот апну и буду крутой. Ты не будешь крутой, ты апнешь и дальше пойдешь бить ботов, если те нападут ради карт.
А вы все пытаетесь свитки поменять, в тумане покапаться, на рабов 8 колец надеть. Тьфу

ФЕРМЕР-НУБ77
08.02.2023, 12:24
Наставника возьми или в чат римский глянь, новички есть и больше чем было пару лет назад

Хеон
08.02.2023, 13:52
где то я тут топик про псж видел не подалёку...

Joker
08.02.2023, 13:57
1. Хз шо тут сказать, стрелять себе в колено дважды, после добавления +4 кольца рабам, это надо ещё уметь.
2. Интересно дальше, предложенной кем-то идеи, Вы смотрите на ситуацию? То есть Вы думаете если отмените сбегалки увеличится количество боёв? А не то что люди будут сидеть тупо в кельях? И в провах будет пусто, так как какой смысл бегать в провах собирать ягоды/карты чтоб по приходу в город у тебя это отняли? Как можно было вообще додуматься до того чтоб подумать убрав сбегалки увеличится количество боёв? :D Люди будут в кельях сидеть, они даже не будут ждать когда пройдёт час, до след сбегалки, потому что напасть могут сразу же и сбегалка уже не поможет.

Вся проблема Ваших затяжных боёв, как раз таки и состоит в рабах. Уберите кнопку вызова раба на неделю, или хотя бы 1 раба можно только в бою иметь увидите как сократится время боёв, а самое главное что из-за сокращения боя увеличится и количество самих боёв. Неужели надо быть гением, чтоб увидеть это и понять?

Бои есть в игре, люди кто хотят бои, получают их каждый день, не было дня без боя...Другие хотят шарится по провам, у каждого должен быть выбор что он хочет делать в игре. "Задротов" Вы ослабляете, ну давайте тогда, все свитки нападения убираем у всех, абилки нападений так же убираем у всех и добавляем их бакс по 1к тл. Вот будет тогда справедливо, хотел бы посмотреть как кто то покупает свиток за 1к тл а с него сбегают, не думаю что он пойдёт ещё 1 покупать )


p.s. Фигура пропасть между 16-20, а ты думаешь если упростят кач не будет пропасти? Ну будет пропасть между 20 и 25...

p.s. Галчонок римский чат? Общие же уже чаты. Да новички есть это хорошо, но эти все условия новые, заставят их сидеть в кельях.

p.s. Страна должна знать своих героев, почему нигде не публикуется автор идей? На форуме куча разных идей, они тупо посланы далеко и на долго, на некоторые даже админ не соизволит ответить или дать пояснение. Но вот кто то наноет непонятное в личке и всё сразу обсуждение.

Шёпот
08.02.2023, 14:39
Согласен с Joker. Смысл всей этой суеты? То одно, то другое и все куда то не туда ) Уберите гладов вообще, бои будут интересней и быстрей. Надо будет головой думать. А то начинается бой, и все, кому не лень вызывают своих 25 друзей Оушена, и все, бой длинною в жизнь. Вы еще боевых слонов введите, драконов и обязательно флот. Стоишь такой в бою, нажал кнопку флот к пристани подошел и фигачит по полю боя ) Глады мочат гладов, волки кусают слонов, слоны топчут волков, флот шмалит ковровыми бомбардировками поле боя, драконы с воздуха жгут флон.... а ты стоишь в углу, возле камней и завершаешь )) Эпично будет. Одни сутки, один бой. Зачем это все? Есть перс, есть второй, пусть сами разбираются, без поддержки ботов. По поводу сбегалок, пофиг как то, есть, нету. Но, если вводить ограничение на использование сбегалок, то надо вводить такое же ограничение на использование нападения, чтобы был баланс. Вы эе так тему назвали ))

Оргазм
08.02.2023, 15:57
А нормальные предложения будут? По этим 2 пунктам воздержусь.

SiniyMag
08.02.2023, 15:57
Ох...
По 1 пункту. Если будет более широкий и понятный выбор тактик поведения клона это хорошо. Если речь только про защитный вариант то тогда это плохо.В прошлой теме кто то писал про то что пора бы пересмотреть приоритеты удара клона(отличная идея на мой взгляд).
По 2му пункту.Согласен с теми кто считает что данное изменение не принесет пользы. Причины отсутствия боев это РАБЫ(затягивающие бои на несколько часов) которых надо либо убирать совсем либо убирать им магию создать клон либо дать возможность позвать только 1 раба в бой.(естественно с возможностью сдать своих рабов и получить за них компенсацию).

Вообще я всегда топил за пвп бои и за массовые пусть даже и долгие бои...и если вспомнить как мы раньше межрасс могли закрутить в лесу на пол дня то для меня это было сильно интереснее чем сейчас... было сделано многое для того чтоб пвп стало более быстрым... но рабы все перечеркивают... практически любой бой превращается в пве бой с ботами на несколько часов....а зачем?... Кто то говорил что это для того чтоб более слабые игроки могли сопротивляться более сильным... ну правда? посмотрите правде в глаза... у более сильного всегда больше возможностей для создания рабов... да и если такова была задумка то пусть уж более слабые признают что они слабее и проиграют за 10-15 мин а не вот это вот все на пол дня...

Andrey
08.02.2023, 17:24
1. Ну люди ж делают раскачь под что-то, если делают блока с щитами явно он должен защищаться, какой толк ему бить с 1 урона, да еще и какого нибудь ловкого рядом? Можно сравнить с луком которий изредка бьет рукой потому что ему захотелось :) Или танка у которого раз в 50 раундов не работает бронь и клон умирает
По поводу рабов блоков вообще фигня, удалить их подальше, чет желания мало стоять и ковирять 2 часа пачку блоков

2. Думаю стоит рассмотреть вариант не снимать репутацию если сбежали в 1м раунде, а то тратишь нападая на того же 17го с 21го, а тебе за сбег репутацию снимают, и не повоевал, и репутации нет

Шоколадный_Заяц
08.02.2023, 17:47
А я точно зашел тему по балансу почитать?

~DARK_KNIGHT~
10.02.2023, 14:53
сюр