PDA

Просмотр полной версии : Баланс в игровых сражениях-3



Support3
20.02.2023, 18:17
Доброго времени суток, уважаемые игроки RomeWar!
Продолжаем так полюбившуюся вам рубрику под общим названием "Баланс в игровых сражениях" (хотя конечно речь в ней идёт не только о боях)
Прошлая (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2900) и позапрошлая (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2895) подобные темы собрали 10 страниц обсуждений!
Давайте добавим?

1) Сражение за форты.
Последнее время нашим игрокам понравилось сражаться за форты (точнее за форт в Германии). Бои получаются серьёзные и затяжные. А вот отдача от этих боёв вызывает вопросы, как у победителей, так и у проигравших.
Есть предложение систематизировать данный вид боя и сделать из него своеобразный аналог турнира.
Расовые форты (по 2 у каждой расы) сделать вообще неатакуемыми, они будут всегда принадлежать своей расе. За них всё равно редко происходят сражения. Но можно оставить возможность их временного разрушения, но не захвата. А можно и не оставлять.
Таким образом, форт в Германии будет давать не только контроль над Германий, но и всегда становиться 3-м контролируемым расой фортом и "все игроки контролирующей расы получают +10% к опыту и +10% к планке опыта", как и сейчас.

Сам же бой проводить с некоторой постоянной периодичностью. Например, 1 раз в неделю в будний день или 1 раз в 2 недели по выходным, когда нет клановых/легионных турниров. Время будет известно изначально и захват будет проходить по расписанию, а контроль за форт в итоге будет переходить к победителю на весь срок между боями (предлагайте свои варианты сроков и частоты сражения).

2) Сокращение численности кланов/легионов.
Предлагается сократить максимальную численность сокланов до 15 человек. Смысл идеи - добавление баланса между кланами/легионами, усиление небольших кланов/легионов, добавление интриги в турнирах и сражениях.
Вариант I - ограничение без принудительного сокращения текущей численности (но без возможности набирать новых членов клана/легиона пока их число не станет меньше 15)
Вариант II - кроме главы/замов остальные игроки покидают свои кланы/легионы и затем набираются главами/замами обратно (лояльность не нужна, рекрутства не будет) до обозначенной предельной численности.

3) Ваши предложения?

Andrey
20.02.2023, 18:28
1. Ну такое, люди всегда подбирают время для сражений исходя из пика своего онлайна в текущий день, т.е люди ради форта не будут откладивать дела )
Проще на него не ходить чем по рассписанию

2. Вариант II минус. Вдруг человек зельки варил. Вариант I - ОК, если дать время подумать (неделю на кик допустим)
По самому количеству мне индеферентно) Сделаете 15, кикнем, сделаете 25 или 35 не кикнем, я лишь против принудительного кика.

Charlie
20.02.2023, 18:32
1. Вообще не вариант делать его по фиксированному дню и времени. Тут смысл во внезапности и когда есть люди, а не необходимости "бросить всё" и идти на форт.

2. Смысл в обеих вариантах один. Второй более кардинальный, а первый - "те же яйца, только в профиль" (чтоб взять 1 человек, надо сократить численность до 14 и взять 15го). Но данный пункт необходимо осуществлять для баланса. Так что "ЗА" первый вариант

Madara.
20.02.2023, 18:42
1 вариант - проработать время боев за форт однозначно да.
2 вариант - однозначно нет. Его поддержат малочисленные легионы, которые не могут набрать состав (в противовес этому легионы "Кроликов" и "Оливки" - они то вербуют мелких, из кого-то и выходят игроки), но тем некоторым легионам которые стараются над людьми, количеством игроков. Я знаю как минимум 2 легиона из топа игроков которые будут против.

Оливия
20.02.2023, 18:45
1. Всем понятно от кого исходит идея про форт германии и смысл её такой, что мы не хотим пить каждый день, давайте пить раз в неделю.
Идее минус.
2. Если откинуть все морально-личностные отношения, которые затруднят это изменение и просто брать игроков обезличенно, то даже 15 человек в текущих реалиях - это много для лега. В нем останутся теже фулы, выкинут слабых или малоиграющих и это ни к чему не приведёт.

Ёшкин_кот
20.02.2023, 18:45
1. Пока еще не решил нужно ли такое
2. Конечно нет в этом смысла, ну купят еще пару кланов и будут в спарке играть, как и сейчас играет пара кланов в Риме. Т.е. смыла не будет совершенно

ValkoR
20.02.2023, 18:51
1. Ничего менять не надо. Можно только сделать так, что, при возникновении боя на форте, атаковать форт нельзя сутки.
2. Ничего менять не надо. Баланс это не поправит никак.

Шёпот
20.02.2023, 18:55
Оставьте форт в покое. Может и в игру входить по расписанию

Оргазм
20.02.2023, 19:10
1) минус
2)минус

~figure_5~
20.02.2023, 19:36
По поводу баланса думал буквально пару дней назад, когда в чате вторая лига обсуждалась.
За это, наверное, плюс, но куда девать людей из клана? Оставить те, кто есть, ну, народ не так часто все же меняет кланы. Но и пересобирать кланы тоже такое себе. Все же список легионеров показывает кто тут олд, а кто нет. На баланс, конечно, это никак не повлияет.
Короче не знаю, надо или нет.
Про форт не спец.

Астарта
20.02.2023, 19:39
С первых строк предложения сразу стало понятно от кого исходит предложение 1 *1*
В субботу на ЦП топ легион обсуждает ,что надоело воевать за форт ,и тут бац. Совпадение ? Не думаю)
По поводу сути самого предложения : давайте не забывать ,что игра про войны, с историческим шлейфом.Давайте на минуту представим что галлы и римляне по определенным дням и условиям нападают друг на друга и на поселения ) По-моему ,это такой бред, в игре и так мало взаимодействий между рассами и боевки нет почти. И опять же, тут дело лично каждого приходить на битву, или нет, пить за форт или нет, все же по желанию. Ограничив атаки ,я считаю мы просто сделаем еще один шаг на пути к римским фермам ,и уйдем от сути игры в целом, поэтому минусую этому предложению.

Второе предложение могло бы быть, но во многих легионах/кланах есть сыгранный коллектив, и никто бы не хотел покидать свой лег и идти не пойми куда . Тут нужно как-то по-другому стимулировать чтобы люди не засиживались большими толпами в одном месте,а разбрелись на мелкие группки, возможно сделать систему рекрут-легионов,легионов-академий,со своими бонусами и плюхами.

Joker
20.02.2023, 19:44
Так игрокам нравится бои, посмотрим что мы для этого сделать можем.

БЫЛО
-------------
"подавать заявку на захват данного форта нельзя в течение 180 минут"
"все игроки контролирующей расы получают +10% к опыту и +10% к планке опыта"

СТАЛО
-------------
"Последнее время нашим игрокам понравилось сражаться за форты"
"Есть предложение систематизировать данный вид боя и сделать из него своеобразный аналог турнира."
"1 раз в неделю в будний день или 1 раз в 2 недели по выходным"


"А вот отдача от этих боёв вызывает вопросы"
"все игроки контролирующей расы получают +10% к опыту и +10% к планке опыта", как и сейчас


ИТОГ
-------------
Бои нравятся давайте сократим их с 8 раз в сутки, на 1 раз в неделю/2 недели.
Бои нравятся сделаем из этого шоу как турниры, приз всё равно такой же. Но при этом у Вас гениальная система получения опыта и приз как бы не работает или я чего-то не знаю?

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Давайте подумаем вместе, у топ кланов есть клановые имянки которые распределяются между всеми игроками, возможно хватает и на то чтоб одеть кого-то в фул.
Теперь режим до 15 человек. С остальных забираются клан имяны, и одеваем стабильно ещё парочку в фул.
Итого в клане 15 фулов и с каждого клана ~15 госов/полуфулов вынуждены искать себе новые кланы. Кто то может и найдёт себе место, а вот комуто надо будет идти в новые(хорошо забытые) кланы. Тем самым грубо говоря кланы усиливаются, а не ослабляются для равенства. Интрига будет только если во второй лиге, но не как не в первой.

Не вижу я смысла насчёт резанья кланов, по крайней мере в нынешних реалиях.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3) Ваши предложения?

На форуме куча предложений неужели их мало?
Побольше бы квестов, и разных ивентов.

Ладно докину ещё два Ваших.
После обнула в 18 году обещали крафт вещей где он?
В начале года обещали новые достижения, закончился 2 месяц, можно узнать "начало 2023" это какие сроки?


Ну и пересмотреть конечно бои чтоб они не длились по 2+ часа.
Многие на них не ходят только потому, что нет в этом не какого смысла сидеть в бою 2+ часа.

И не надо сидеть спрашивать у людей на форуме, посчитали нужным убрать там туман войны/рабов/урезка раунда введите в тестовом режиме, на неделю в специальном здании или локе или вообще везде, а потом уже на форуме создавайте топики и получайте фидбэк, многие на форум даже и не заходят(на это тоже есть свои же причины).
Надо от чего-то отталкиваться, а не так что создать топик и месяцами рассуждать, о чём то и смотреть что будет собирать статистику...

Кодэн
20.02.2023, 19:46
С первых строк предложения сразу стало понятно от кого исходит предложение 1 *1*
В субботу на ЦП топ легион обсуждает ,что надоело воевать за форт ,и тут бац. Совпадение ? Не думаю)


А разве кто-то что-то скрывает? Побились, подумали, предложили, в чем проблема?

Твоё, да и в целом ваше дело простое. Прочитать, проанализировать, дать ответ, желательно аргументированный.

Mentula
20.02.2023, 20:08
1) По расписанию точно нет, btw бонусы от форта вообще ощущаются только до 16 уровня.
2) Мне нравится вариант II, только 15 человек - много. Оптимальное кол-во от 8 до 10,

Madara.
20.02.2023, 20:42
А теперь еще один вопрос? почему свои мнения про бои высказывают тут часть ряд игроков "фермеров" которые в боях участия и не принимают?
Их мнение должно учитываться в том, в чем они не принимают участие?
Например "Джокера" и "Оливию" я в боях что-то и не видел, кроме редких турнирных боев! тогда какое право имеют высказываться игроки в том, в чем они не принимают участие вообще?

Йонест
20.02.2023, 20:56
1. Сомнительная затея. Есть время и возможность играть за форт, быть активнее остальных - разумеется у тебя будет больше игровых объектов, и так и должно быть) сейчас основные боевки рв это зайти в назначенное время и придти в назначенное место, пусть хотя бы форт будет исключением. Городские бои и так приходится высасывать из пальца
2. Плюсанул даже если в нашем легионе было бы 30 играющих тел

Andrey
20.02.2023, 20:57
Да не вопрос, проработайте время атаки фортов, тогда и их не станет, будете мариновать свои имянки на ферме, так хоть бои проводятся хоть раз в неск. дней
Хотите играть победителями - давайте просто перестанем ходить на них, и будем ягодки собирать, а атлантис пособирают себе форта города, и будет игра в ферму)

Оливия
20.02.2023, 20:59
Все игроки вроде равны в правах тут или я чего-то не знаю?

ToxicGameSlayer
20.02.2023, 21:06
1) Однозначно нет.
Выше уже написали достаточно аргументов что боёв и так мало и бои за форты пока единственные серьезные бои с участием многих людей вне рамок расс\межрас турниров.
Но так же хочу добавить и отметить не только про количество в неделю но и временном отрезке времени, в нашу игру играют со всех уголков мира и не у всех московское время, и так многие турниры сделаны коряво по времени что реально только тем кто приближен к серверу +-1 час могут в них участвовать (если учитывать рабочих людей, не офисников\айтишников) .
Бои за форты и города хоть уже не привязывайте по четкому времени.
Есть интервал в 3 часа между нападениями его и оставляйте, все кто в сети на тот момент и желают идти атаковать форт таки должны делать.
По поводу "призов" за обладание форта эти проценты к планкам и опыты херь собачья, единственный профит от боя это сам бой и удержание шахты.
У Нас есть целых 4 германских поселка которые тупо простаивают по причине ужаснейшего дропа там.
Сделайте бонусом от удержание форта во первых вменяемую систему получения дропа, и вот за удержание его увеличенный процент там.
А то этот мнимый рандом уже поперёк горла стоит. Если на Али-бабе хоть понятно кто как получает, то германские посёлки это ужаснейший и тупой рандом, на который как видно никто и не ходит.

2) Если речь о 15 людях это вообще ничего не изменит, может число в 10 человек как-то немного сместит что-то и то уже правильно сказали, если в риме и так и так есть 2 сильных лега, то в галии, те кто слились из двух в один снова разойдутся в условный вае виктис, и ничего не поменяется.
Игре нужны новые игроки а не кидать нынешних туда сюда.
Все уже давно определились где им играть и с кем, эти принуждения бред.
Надо заниматься привлечением и удержанием новых игроков.

Joker
20.02.2023, 21:10
Мадара а ты как поднял свой 20?) И другие с атлантиса? Сначала уверен что через абуз подземки когда там наймы так же прокачивались, ну а потом на вылазках, возможно на картах.

Я когда пришёл уже не было абуза подзема, выбрал для себя карты. Когда есть 2х планка, именно планка а не 2х опыт, я бегаю по вылазкам. Когда нет 2х планки я бегаю в нижнем тарике, что я там фармлю? А да я фармлю там лечение травм класс могу тебе все их отдать бесплатно(налог только с тебя), будешь лечить травмы бо ты не какого всё равно импакта кроме как интриг не приносишь. Я бегаю в самой худшей локе, так где я фермер? Получается ты тоже фермер как и все кто в атлантисе выше 16 лвл?

Ягоды?) так мне проще 1 минуту побить разбоев, чем их 3 минуты оббегать ради карты. Не хожу на бои, потому что я не вижу смысла в боях на данный момент, у меня стоит цель поднять 21 лвл, пока есть свободное время, а не заходить и убивать 2+ часа в пустую. Вы прокачались молодцы, теперь я хочу прокачаться и не как вы до 20, а до 21.

Так какой я фермер расскажи?

Спросили у всех а не бойцов как ты. Я так же сижу в этой игре и так же есть знакомые и так же вижу сами бои за форт, не надо в них участвовать чтоб понять что они пока что бессмысленные. Спрашивали только у бойцов я бы даже и не отписывался. При этом прочитай что я вообще про форты написал, а потом критикуй, а за кланы я полное право могу высказывать своё мнение.

Madara.
20.02.2023, 21:15
ты прежде чем что-то говорить проснись и разберись с фактами.
Я ничего никогда не абузил! я не качал подземки! И ты так же качаешься как и я качался без отсутствия абуза! я не про кач говорю, а про то что играют пассивные игроки, но больше всех "открывают свой рот"
Покажи мне 15 боев за этот год (помимо турнирных, ну и там мелких травм) где ты принимал участие активно?
Ну конечно, и ты и Оливия имеете высказывать свое мнение) интересная будет игра, когда уйдут все активные и останется 14-20 крафтеров которые ничего не делают) посмотрим на сколько и так, тот небольшой доход что есть, сократиться у администрации и на сколько продвинется проект.

Madara.
20.02.2023, 21:18
и да - пока что ты фермер, это не плохо! это имеет смысл! но раз выбрал позицию фермера - не лезь в то, в чем не принимаешь участие вообще!

Joker
20.02.2023, 21:19
Я фермер потому что качаюсь? )))

Ясно на связи, ваше мнение очень важно нам.

Madara.
20.02.2023, 21:22
если ты увидел только это объяснение слова "фермер", а не то что я несколько раз, для особо одаренных написал про тех, кто не принимает участие в боях особо, а только высказывается - то извини, видимо стоило тебе картинку нарисовать.

Йонест
20.02.2023, 21:24
Джокер или Оливия те же игроки проекта как и мы, почему им нельзя высказать свое мнение. Что мы, что они, сейчас или когда-либо были связаны с пвп боями и так же имеют представления о них. Чтобы быть в курсе достаточно открывать и читать логи боёв. Что за абсурд, давайте лучше по теме говорить

Madara.
20.02.2023, 21:26
никто ничего обидного в их адрес и не говорит, просто сейчас они высказываются об изменениях в свой якобы плюс, хотя сами антивности не применяют. скажу прямо - введите второй пункт, Галлии по сути не будет, половина потеряется, и играйте и так остатками, вместо попыток дальнейшего развития.

Madara.
20.02.2023, 21:27
никто ничего обидного в их адрес и не говорит, просто сейчас они высказываются об изменениях в свой якобы плюс, хотя сами антивности не применяют. скажу прямо - введите второй пункт, Галлии по сути не будет, половина потеряется, и играйте и так остатками, вместо попыток дальнейшего развития.
При моем возвращении, Рим доминировал активно, я не знаю что было там 2-3 года назад, Рим давил мелких игроков, не давал развития, тут дали давать отпор - и давайте поменяем легионы. меняйте) удачи)
Далее не вижу своего смысла в данном диалоге, свое мнение я высказал.

Andrey
20.02.2023, 21:28
Оливия недавно в бой ходила, какой то)
А вообще фарм идет как часть игрового процесса, сами ж закупаете у фермеров ресурсов на драку. Раз они фермерят значит есть причина не использовать имянки по назначению

Goodley
20.02.2023, 21:29
Мадара, а ты вообще кто такой чтобы рассказывать кому и что делать в игре?)
каждый как хочет так время и проводит, что хочет то и высказывает)
на цп нанылся теперь тут принялся?)

1. идея в стиле атлантис чтобы подольше чуствовать себя победителями и повышать себе чсв
2. бестолковая идея, никак не повлияет на игровой процесс, лучше разработать какие то новые игровые возможности(новые локации, квесты, задания и тд)

Joker
20.02.2023, 21:30
В какой плюс? Харэ интриги уже плести, я против резания кланов, вроде тоже самое что и ты хочешь.
За форт я просто посмеялся, от того что людям нравятся бои за форт а их хотят не увеличить а уменьшить. Так же посмеялся за приз за победу на форте.
О каких плюсах в мою сторону ты говоришь?)


Я вообще ничего не продаю, арты максимум продавал после обнула и всё, сейчас ничего и не собираюсь пригодиться на будущее...

Астарта
20.02.2023, 21:39
Джокер или Оливия те же игроки проекта как и мы, почему им нельзя высказать свое мнение. Что мы, что они, сейчас или когда-либо были связаны с пвп боями и так же имеют представления о них. Чтобы быть в курсе достаточно открывать и читать логи боёв. Что за абсурд, давайте лучше по теме говорить

Гони мне 7 переманов*5*

Madara.
20.02.2023, 21:42
Мадара, а ты вообще кто такой чтобы рассказывать кому и что делать в игре?)
каждый как хочет так время и проводит, что хочет то и высказывает)
на цп нанылся теперь тут принялся?)

1. идея в стиле атлантис чтобы подольше чуствовать себя победителями и повышать себе чсв
2. бестолковая идея, никак не повлияет на игровой процесс, лучше разработать какие то новые игровые возможности(новые локации, квесты, задания и тд)

Ну по логике выше, такой же игрок с возможностью высказать свое мнение.
Я нылся на ЦП? эм? покажешь где? скрин можно
Идея в стели побольше чувствовать - так говорить явно не спурам а. а уж тем более про ЧСВ, тут вы фору всем дадите.
ну с разработкой нового - согласен

Venom.
20.02.2023, 21:43
1. Против.
2. За.

Йонест
20.02.2023, 21:56
Там про рабов кто-то выше писал.. вообще мне кажется хорошей идеей порезать их кол-во условно до 3 боевых и 5 магов, либо вообще до одного боевого без магов) а те перебивы/имянные предметы сделанные для них, пусть идут возвратом в тл эквиваленте 1к1, либо оставить их себе (выбор игрока). Но раз резать их кол-во, то разрешить качать их за кристаллы. Я думаю так

-Шмяк-
20.02.2023, 22:22
2 года назад надо было резать кланы, но тогда сильно много недовольных было. Теперь многих нет в игре, хз поможет ли. Если и резать то как сказал Ментула 8-10.

ToxicGameSlayer
20.02.2023, 23:46
3) Чего-то пропустил этот пункт.
По поводу нападений и боёв в принципе, нынешние нападалки очень сомнительные по эффективности и готовности в них участвовать.
Пиво- вырубает игрока из игры можно сказать, только если он не качается в прове, но тот кто качается в пиво априори не идет.
Остальные нападения рабством, смертью после того как убрали топы тоже никакой ценности по итогу не имею кроме как потешить чсв, а тот кто попал в рабства или смерть его клеймят на этот период, мол поглядите лошару отпинали. И все эти нападения сводятся только к срезу скальпа который в игре опять же только чтобы зайти в свой профиль и поглазеть на циферку (обмен на орлы явно же херь, с учетом того курса)

Предлагаю что-то делать со скальпами, а именно не обновлять их раз в сутки, а к примеру чтобы они отрастали через 3\5 часов.
Дабы не было сливов скальпов учитывать что 1 игрок может раз в сутки забрать у другого игрока, все же остальные у них могут отбирать( за время как отрастет новый) если еще этого не сделали за эти самые сутки.
И объединить боевую часть с фермерской. Условно обменивать 1 скальп к 10 ст. Либо 1 скальп к 10 тл. Либо 1 скальп к 2лямам Дн.
Пересмотреть возможно новые добавления нападений или переработать нынешние чтобы они не сильно мешали игрокам.
Пиво все таки мерзкое что выбивает тебя на сутки, но не раз история показывала что стратегически важное за 1 день до важного турнира подловить противника в пиво и выбить его.
Остальные как по мне очень сильно бесполезны как для нападающих так и для тех на кого напали.
Может как-то их переработать чтобы от нападения таких было больше пользы как бы это ни странно было для обеих сторон.
Кто выиграл такие бои ему автоматом там начисляется что-то но не отбирая при этом у игрока на кого напали( но это надо обсуждать)

Viktor
21.02.2023, 05:29
1. За. Если дорожите атлами то нужно слушать атлов, мы не готовы биться каждый день по 5 ч на форте, у нас семьи есть, нам некогда, P.S. дело не в упивах, пить деньги есть, пьем каак раз чтобы ускорить процесс, но как правило из за поганого туманна все плачевно и бой затягивается, поэтому я манал ваши бои, такими темпами скоро будете как олифка и джокер бить разбоев, а не с нами воевать, терпение не вечное.) Мнение задротов , которые кроме разбоев за последние 10 лет никого не били вообще касательно ПВП сражений предлагаю не учитывать, оставьте им туман в боях с разбоями, пусть радуются.
2. Хз, но я не думаю что это что то изменит, даже не понимаю чья это идея, и у нас и у паков составы большие, от 15+ на туре. Насильно резать численность, плохая затея, тех кого выпрут по итогу просто перестанут играть. Это в принципе не верная стратегия, нужно новых игроков привлекать, чтобы кланы пополняли, а не старых делить.
3. Плюсую идею дельту по поводу скальпов, они вообще потеряли ценность, 1 орел 100 шт, это ппц, в орлах я не вижу какой то ценности, а учитывая курс 100 скальпа на 1 орла, это есть, скальпы вернуть вообще безлмитно, но сделать какие то фильтры, касательно не возможности их слива, детали короч надо продумывать отдельно. Штраф 100кк дн за слив скальпа, работенка модерам, придется зп повысить)

Viktor
21.02.2023, 05:44
P/s по поводу боя за форт раз в неделю, считаю это компромисс, никто не мешает римам раз в неделю победить галлов, и контролировать форт всю неделю, все в их руках, а атаки каждодневные это лишнее, ни к чему хорошему это не приведет, у нас повторюсь нету на это столько времени, будем благоразумными, сделаем компромисс. Причина критиковать это предложение только 1, у них нет лаве, чтобы пить, а у нас нет времени чтобы их бить каждый день. Возможно убрав туман бои шли бы быстрее тема боя за форт раз в 1-2 недели отпала бы сама собой, но не факт.

Dimitri
21.02.2023, 07:52
1. +
2. -

Альтаир
21.02.2023, 08:14
1. -
2.+. Только 15 многовато для нынешнего онлайна. 10 норм

Dimitry
21.02.2023, 09:16
1. Всем понятно от кого исходит идея про форт германии и смысл её такой, что мы не хотим пить каждый день, давайте пить раз в неделю.
Идее минус.
2. Если откинуть все морально-личностные отношения, которые затруднят это изменение и просто брать игроков обезличенно, то даже 15 человек в текущих реалиях - это много для лега. В нем останутся теже фулы, выкинут слабых или малоиграющих и это ни к чему не приведёт.

ЧТо там тебе может быть понятно)).И от кого же?)

Dimitry
21.02.2023, 09:18
А теперь еще один вопрос? почему свои мнения про бои высказывают тут часть ряд игроков "фермеров" которые в боях участия и не принимают?
Их мнение должно учитываться в том, в чем они не принимают участие?
Например "Джокера" и "Оливию" я в боях что-то и не видел, кроме редких турнирных боев! тогда какое право имеют высказываться игроки в том, в чем они не принимают участие вообще?
Полностью СОгласен). Предлагаю Оливии закрыть доступ для комментариев подобных тем). Пусть бегает себе молча в провах от разбойников)

Dimitry
21.02.2023, 09:19
Оба Варианта Против. Пусть всё остается так,как есть!).ничего не нужно менять

Оболтус
21.02.2023, 09:27
Поддерживаю уменьшение численности кланов/легионов до 10 человек.
Что касаемо вопроса о том, куда девать остальных игроков - предлагаю сделать академии кланов (пусть там будут игроки, которые в перспективе перейдут в основной клан)

Оливия
21.02.2023, 11:13
Предлагаю выгнать мазефака из атлов и забрать клан имяны, а также забрать дилерку халявную, ко всему этому он не имеет ни какого отношения.

Хеон
21.02.2023, 11:34
Когда четвертая серия выйдет? Зачётный сериал,затягивает))) вы главное 5 сезонов по 200 серий не делайте*1*

Оргазм
21.02.2023, 13:44
Порадовал комментарий Виктора)

~Loki~
21.02.2023, 14:54
1.- и так боев нет а тут хоть какие то)
2. до 10 можно и срезать)

Joker
21.02.2023, 15:16
Полазил я короче тут по статистике, и уж если два таких ярых бойца игры тут решают кому можно отвечать кому нельзя, хотя критерий не было, и они решают сколько нужно провести боёв а сколько нет, чтоб понимать что бои шляпа выложу стату этих двух сокрушительных бойца. 500 боёв это я пролистал 100 страниц на каждой по 5 боёв, турнирные бои я приписал к фермерским боям, ровно как и бои там где они бандой заходили на форт/шахту а противников не 1 не было.

Мадара 500 боёв с 20.02.2023 по 29.01.2023 (за 22 дня)

5 Боёв форт
1 Бой увечка
1 Бой смерть 1 на 1
2 Боя травмы
2 Боя шахта
1 Бой рабка
1 Бой пиво

Итого 16 боёв и 484 боя фермера


Viktor 500 боёв с 17.02.2023 по 15.12.2022 (за 64 дня)

1 Бой увечка
2 Боя разбой
2 Боя форт
1 Бой смерть
3 Бой с разбойниками напали 3+ на 1
1 Бой с разбойниками на него напали 1 на 1
2 Боя пиво

Итого 12 и 488 боя фермера


Исходя из этой статистики, я больше не буду отписываться в топиках где просят обсудить какойто баланс, и всем этого же советую, так как есть я считаю 2 более достойных для этого кандидата.

Ну и лично для мадары, так как он это первый начал, лови такую же стату для Оливии

Оливия 500 боёв с 21.02.2023 по 15.01.2023 (за 37 дня)

7 Бой за городом 1 на 1
1 Бой травма
1 Бой казарма 1 на 1
76 найм

Итог 9 боёв и 415 боёв фермера, 76 боёв я не учитываю и не туда и не туда, потому что помощь новичкам это дело святое.

Ты больше неё сделал боёв =)

Слава великому мадаре!!!

Шоколадный_Заяц
21.02.2023, 15:46
Все мы тут фермеры) ибо боев с разбоями больше боев, чем с игроками, получается мы вообще не должны обсуждать эту тему)

Dimitry
21.02.2023, 16:56
Предлагаю выгнать мазефака из атлов и забрать клан имяны, а также забрать дилерку халявную, ко всему этому он не имеет ни какого отношения.

У тебя нет прав что то предлагать и что то тут писать).тебе остается только пастись в провах безрезультатно).это твой удел). Дилерка и имяны останутся у меня,можешь облезть там )

Оливия
21.02.2023, 17:50
Твой удел вечно предавать, подставлять и обманывать.
Результатов тебе в регулярных боях за форты.

Dimitry
21.02.2023, 18:36
Твой удел вечно предавать, подставлять и обманывать.
Результатов тебе в регулярных боях за форты.
список короткий, во веки вечные вечно предавать, подставлять и обманывать,грабить,убивать , уродовать, говорить правду таким людям ,как Оливия , немножко снимая её розовые очки и показывает что нет более Жмота и более жалкого человека в этой игре,чем она.. и т.д ).Есть такое.спасибо за пожелания,Тебе Желаю только добра, чтоб сердце было более мягким,чтоб в жизни были приятные моменты,чтоб тебе хотелось сделать что то приятное хоть для кого то).

Кодэн
21.02.2023, 18:43
1. Полный бред, атланты совсем офигели, всю игру под себя подмять хотят.
2. Против. Считаю, что сбиваться в стадо - это то, что подходит для всех.

Кодэн
21.02.2023, 18:44
3. Предложение такое. Оставьте в игре всё как есть, ничего менять не нужно, всё хорошо работает и гармонично.

Оливия
21.02.2023, 18:45
И тебе побольше кинуть и обуть людей гнилуша, хорошего стула тебе и ясной погоды.
Жопит деньги на бой в форте, а я жадина. Где логика?
Ну, а то что тебе бомбит от того, что раскрыто из какой пакостной головы это предложение вышло, так тут и без меня все это поняли вроде.

Dimitry
21.02.2023, 19:15
И тебе побольше кинуть и обуть людей гнилуша, хорошего стула тебе и ясной погоды.
Жопит деньги на бой в форте, а я жадина. Где логика?
Ну, а то что тебе бомбит от того, что раскрыто из какой пакостной головы это предложение вышло, так тут и без меня все это поняли вроде.

Бомбит тебя от непонимания , почему мне достались клановые имяны и дилерка с небес упала, вроде не играю,вроде денег не вливаю..а всё это упало,а ведь есть ты,жизнь отдавшая и посвятившая игре, вроде бы самая жадная и бесполезная, вроде бы всё время шла к улучшению своего положения в виртуальном мире, а по итогу так и осталось никому не нужной. И тебя так это обижает,почему такому доброму человеку как я,достается всё,а тебе,десятки лет прожившей в провах с разбойниками так ничего и не.. Давай я расскажу тебе, просто нужно быть чуть проще и добрее,не обязательно кидаться в чатах фразами ,как будто тебя из лечебницы выпустили,но так и не долечили,не нужно пытаться урвать на всем копейку,не нужно быть жадной и посвящать жизнь разбойникам в провах..не это главное.. У тебя еще есть время посмотреть на мир с другой стороны. Добра тебе)

Оливия
21.02.2023, 19:26
Так у тебя по сути ничего нет. Добрый и хитрожопый это не слова синонимы если что.

Dimitry
21.02.2023, 19:29
Так у тебя по сути ничего нет. Добрый и хитрожопый это не слова синонимы если что.
Так и есть..у меня почти ни одной имяны даже своей,да даже вышки нет,вообще ничего в игре у меня нет. Но у меня Доброе сердце. и Я желаю тебе Добра.

Оливия
21.02.2023, 19:45
Ты жалкий мерзавец. Хорошего настроения тебе и улыбок.

Полтергейст
21.02.2023, 21:03
О, срач, продолжайте, я за попкорном.

SiniyMag
25.02.2023, 12:07
Во вы развели тут)
По первому пункту. Я говорю сразу что на форте не бывал но голова вроде на плечах) и не нужно быть очень сильно разумным чтоб понимать что когда мало боев в игре урезать те что есть это не правильно. Сейчас тем кто сильно не доволен тем что бои за форт частые ничего не мешает приходить на них 1 раз в 8 дней... Разве не так? И если как многие говорят тут это бесполезный бой то какого именно он сейчас самый частый да еще и с упивами?) значит все же контроль шахт это стоящий приз? Для тех кто не понял мысль.. Поясню... Если вы ходите на форт ради боя... То зачем урезать этот бой? Вы же просто можете ходить на него реже)) Если же все же важен именно контроль этого форта так опять же вопрос с чего вдруг надо резать одно более и мение живое межрассражение? Тут скорее давайте думать как сделать так чтоб и за другие форты бойня шла) И ПЕРЕД ЭТИМ ВСЕМ НУЖНО СДЕЛАТЬ ТАК ЧТОБ БОИ ЭТИ НЕ ПО 4 ЧАСА ШЛИ) Друг мой) читающий эти строки. Постарайся посмотреть на все ниже написанное со стороны)) не примеряя на твой устоявшийся быт. Возможно из за того что мы не хотим выходить из зоны комфорта и отметаем на первый взгляд какие то радикальные идеи этот проект и преваращается в болото в котором мы с тобой сидим и квакаем) так давай же просто допустим или даже может попробуем превратить это болото в горную реку в которой опасно, тяжело, страшно но черт возьми так захватывающе и интересно плавать! ) спасибо тебе за твои усилия друг) так вот)) я считаю что отличная идея в нынешних реалиях вводить тест драйв изменения... Когда на неделю поменяли и пошли все дружно тестить) ну а вдруг нам понравится) И ЕЩЕ ОЧЕНЬ ВАЖНО ДОЧИТАЙ ДО КОНЦА Все Предложения цепляются друг за друга и по этому иногда то что покажется бредом)) в совокупности с другими изменениями даст что то нормальное.))
1.если все то что я напишу ниже все же вам сильно не понравится) уважаемая администрация) измените хотя бы в ближайшие сроки карту форта. Я так понял по общим обсуждениям после боя, что бои сильно затягиваются к всему прочему еще и из за формата самой карты... Узковато там на мосту))
Ну поехали
2е. я за уменьшение количества маны прям сильно резать так чтоб в пояс например нельзя было ману вставлять...результат-увеличение интенсивности боев ,заставит игроков пересмотреть раскачки. Сильно уменьшит время боев.(если тебя сильно это возмущает читай что я писал выше! Давай попробуем!)
3е.уменьшить шанс сработки руны богов до такого же как у обычной защитной руны( сделать руну богов дешевле) результат: один из способов уничтожения тех игроков которые стоят на стене. Стен богов с таким шансом пробоя у всех)) ненапосешься да и велика вероятность что те у кого эта стена еще осталась в книге тоже пропустит... В итоге опять же должно стать быстрее и веселее ( в масс боях прочка важна по этому надобность именно руны богов останется)
4е. Если пункт с маной или руной внедрять то стоит изменить правило воскреса.... Убрать ограничение на 1 воскрес в бою.. То что можно занять клетку этого уже достаточно) и при воскрешении 4 блока рандомно( это мое скромное мнение) могу ошибаться)
5е. Фиксить фиксить и еще раз фиксить рабов. Убирать им магию создать клона и вводить ограничение не больше 2-х 3-х рабов в бой. Если еще в купе с изменением руны богов посмотреть то и пугалки уже не так сильно нужны будут и от рабов мы кроме как превращения боя из динамичного пвп в скучное пве ничего не получаем так что фиксить их с возмещением тл потраченных хозяевам)

6е. Убрать это чудо свойство палаты виллы... Я про то что нападать нельзя... В игре достаточно сейчас защитных свитков чтоб можно было спастись от нападения. Я за то чтоб при нападении на игрока в палате пусть в бой вмешивается стража, в виде копий всех игроков которые состоят в легионе) и невозможность закрыть бой для солегионеров защищающегося.. То есть чтоб сокланы если нападение совершенно в палате могут влезать в бой (абилку прям для этого сделать в возможностях клана)Ну и сбежать естественно нападающий не сможет. ( пока маленький онлайн я так же за то чтоб пофиксить последствия от тартара и пива... Для того чтоб либо снять можно было это все легко либо чтоб тар тар и пиво проходило через часа 3.. Иначе получим что и так игроков мало да еще и большая часть выключены из игры... И я лично думаю что если вводить эти все изменения то жесть будет только первое время пока свитков дофига у всех... А через пару месяцев свитки накопленные закончатся и будет совсем другая картина опять та же имуна будет нормальной защитой для игрока) результат оживление игры и увеличение боев)
7е. Когда переодеваешь вещь пусть выставляются рандомно 4 блока очень актуально если урезать ману.

Пусть игрок при вмешательстве в бой не имеет хода как при воскресе.. 4 блока в раунде когда вмешался и полноценный ход со след раунда... Пусть списывается с товарищами и вмешивается под конец раунда... Если пофиксить рабов и ману то свободных клеток для этого будет достаточно.

8е. Всеми руками за то чтоб уменьшили количество мест в легионе/клане принудительно! Иначе нет смысла! Вариант с киком всех кроме главы считаю самым правильным! Мое мнение что с нынешним онлайном 6 человек на клан это самое то что надо. 1 глава, 1 зам и 4 рядовых(это число корректировать под онлайн... Будет больше человек.. Увеличивать планку... Результат...кто бы там что не говорил а фуллов сейчас сильно больше чем 10 человек и этим самым изменением получится вдохнуть жизнь в мертвые легионы (будь добрее я это пишу не только из за того что у меня мертвый лег) тем самым увеличится активность этих легионов... Топ леги уже привыкли к плюшкам от турниров и по этому если разбить сейчас один топ легион на 3-4 легиона то при любом расскладе мы получим шевеление.. Плюшек то привычных хочется всем) а топ легион у нас не один)) исходя из этого шевеление мы получим знатное... Возможно так же не сразу а когда дружеские узы немного развеются)) касаемо того что люди перестанут заходить... Да не из за клана мы сюда заходим давайте будем честными сейчас игра большинству из нас не нравится но мы все равно продолжаем в нее играть)) привычка) а когда влил еще сюда не одну сотню тысяч так эта привычка очень сильно укрепляется) мы людей теряем из за того что игры нет.. Движа нет... Азарта нет... Возможно вернув это все мы и людей давно ушедших опять увидим) касаемо того что привлекать новых людей.. Ребят а куда их привлекать в то что сейчас есть? Чем их интриговать то? Боями с ботами 24/7 кучей старичков которые тупо сидят в чате и говорят что все плохо и не хотят вообще шевелится ибо лень..? Или квестами выполняя которые ты тратишь кучу времени на поскачи туда прискочи обратно и получи снадобье 9л 8шт...?Нужно сделать интересный продукт чтоб он кипел внутри... Нас хоть и мало сейчас но все же народ есть) тем более такой который давно тут и умеет дать жару и не разбежится в случае если что админы накосячат))имян куча у всех... Дн куча.. Свитков куча... так что давайте думать над тем как сделать интересно с тем что сейчас есть. Тут единственная сложность это клан имяны... Я не знаю на сколько это возможно... Поднять логи прямых переводов тл игроками в легион и возместить эти тл игрокам на счет скупки (изяв все купленное на них из легиона) если игровые правила вынуждают игрока покинуть легион не по своей воле считаю это честным вариантом с учетом того что тл эти все равно покупались они не украдены там где то были... Пусть вернутся к хозяину... Те тл который клан получил от квестов турниров и всего такого пусть остаются в клане... Это тоже честно...

9. Вспомнить наконец что договорные бои это плохо.. И начать наказывать легион за неявку в турнирный бой... Если заявил людей на турнир будь добр выходи на бой если знаешь что не сможет человек придти то не заявляй его... Я все понимаю бывают форсмажоры но не у 100%состава легиона... И соответственно работенка модераторам... Если бой слит то наказывать по прописанным законам... Нельзя сливать бои... Интерес теряется...

SiniyMag
25.02.2023, 12:08
10. Из разряда фантастики... Помечтать... Но ты все оавно прочии... Хотя бы пример первой профы в моем понимании)) спасибо)
Изменить систему професий... Отвязать ее от пути... Привязать только к лицензии... Убрать пассивное выполнение работ по профам только активное... Убрать привязку основного(боевого уровня) к уровню профы. Как в моем понимание это должно выглядеть... Профа #1 Шахтер: приобретается лицензия шахтера например за 10кк дн (бессрочно) у персонажа появляется профа 1 ур и возможность спуститься в шахту и добывать камни и ресурсы. Сам процесс хорошо бы если выглядел как небольшая интерактивная игра типо "3 в ряд" (кто не знает погуглите) для добычи рандомного камня допустим первого ранга(надо будет создать ранг камней по привязке их к наиболее популярным статам) нужно набить в этой интерактивной игре определенное количество очков... К примеру 1000 очков... Для ресурса более высокого ранга нужно будет набить больше очков за игру... Набивая очки они записываются в опыт профессии..я за то чтоб шахтер 1 ур мог добыть камень самого высокого ранга но для этого ему придется сильно долго долбиться в этой шахте. Повышая уровень професии ты получаешь различные способности "бусты"... Типа передвинуть любой камень в интерактивной игре "3в ряд" в любое место 1 раз за 30 ходов (с повышением уровня профы бусты прокачивается и уже не за 30 а за 25 ходов (это все примерные цифры) Соответственно чем выше твой уровень тем проще и быстрее ты будешь добывать ресурсы так же создать шмот для проф. Для шахтера это разного уровня кирки... Каска, и всякое еще спец обмундирование и при наличии этих вещей идет увелечение к приросту очков... Например собрав 3 в ряд камня 1 цвета при наличии только кирки 1 ур ты получаешь 3 очка а если на тебе еще шмот то +какой то % к базовым очкам) по типу как сейчас арты богов на опыт влияют.. Только так делать чтоб этот%на прямую зависел от ур этой шмотки... Как то так.. И по остальным профам что то подобное делать... Если заинтересует предложение... Говорите... Распишу свое виденье по остальным профам... Тут и крафт вещей будет удобно сделать.... Можно будет создать доп профы которые будут создавать свитки и рецепты... Отдельно профа собирателя который будет траву в провах собирать ток сделать по типу ягод чтоб был спец шмот и трава отдельными кустами подошёл срезал и пошел дальше... А сундуки пусть для рандомных вещей будут... И профа собирателя она будет не прокачиваемая.. Или же предложите вариант прокачки... Например с возможностями поиска этих кустов... Чем выше уровень тем в большем радиусе у тебя на мине карте отображаются эти кусты... (Там такой огромный маневр для различных приколюх типа имяного шмота на профы...) там корабел на верфи должен пазл с кораблем собрать.. Ну это все как варианты можно и 3 в ряд везде пихнуть это и то будет сильно интереснее чем сейчас...

11. Мое любимое... Изничтожить бои в провах с разбойниками... Убрать фиксированые статы на разбоях.. Сделать их по типу мобов в подземе ток привязка по уровню к провам... Если пофиксить при этом ману.. То разбои станут серьезной проблемой и это отлично... Если вносить изменения с профами то в провы нужно будет бегать только для собирательства и наживы в сундуках... Пусть разбои там бегают как усложняющий фактор и на них не качаться надо будет а всеми силами избегать их... Так же я бы дал возможность звать найм против разбойников в провах (за разбоев игрок любой расы не может вмешиваться) это оживит лицензию наемника и даст возможность бить хоть и изредка разбоев толпой...

Так же было бы здорово чтоб для сопровождения игрока в провинции можно было нанимать наемника( должна быть достаточно дорогой услуга или например %от найденого) это сопровождение нужно для боев с другими игроками в провах... Пример.. Я собиратель.. Меня вообще мало интересуют пвп бои... Я там 5 ур перс.. Меня интересуют крафт профы ну фермер короче) в боях не особо силен) (На мне например шмот собирателя который увеличивает скорость движения моего коня в провах (по мере заполнения рюкзака скорость движения уменьшается) Прикольно? Мне тоже нравится))по этому я имею возможность убежать от других игроков... Но если все же я не убег... Либ сумка полная либ в засаду попал.... То при нападении на меня автоматически в бой со мной закидывает игрока или игроков - наемников с которыми я подписал договор о сопровождении) ( звать обычный найм в такие бои нельзя) для того чтоб сопровождающий попал в бой он должен быть онлайн и не должен быть сам в бою... Других ограничений нет пусть хоть по провам сам бегает другим... Пофик))) Если же сопровождающий в это время в бою то он пропускает бой и сильно теряет в репутации наемника. Ну и плату не получает... Все далее бой.. Фермер скорее всего отлетает в первом раунде... И так как у нас пофикшена мана и рабы... Бои быстрые он не долго сидит наблюдает как его сопровождающий либо выигрывает либ проигрывает ну или он не просто сидит а активно написывает своим товарищам где он чтоб они пришли и помогли в бою) при проигрыше наемник теряет только репутацию.. Рюкзак наемника не вытряхивается а вот собиратель(ну или просто игрок на которого непосредственно напали в провах) теряет все содержимое рюкзака) ну как и сейчас) вот таким вот образом можно будет сместить акцент с бесполезного нуднейшего кача на разбойниках в сторону просто игры и какой то смысловой нагрузке... Фермеры будут фармить бойцы будут бить друг друга тем самым прокачиваясь и становясь более популярными наемниками ))) будут отдельные фарм кланы которые не будут участвовать в пвп турнирах а будут бороться за топы в фарм рейтингах и тут уже можно будет развивать дипломатию среди кланов... Боевой клан заключает союз договор с фарм кланом.. При этом боевой получает ресурсы на особых условиях а фарм защиту... В общим вот в такой РимВар я бы поиграл)))

Шоколадный_Заяц
25.02.2023, 13:33
Шо за бред я прочитал только что?

SiniyMag
25.02.2023, 23:48
Прям бред?) очень конструктивное замечание конечно...

Andrey
26.02.2023, 02:04
1. Карта форта узковата, если есть 2 светляка на мосту с противоположних сторон, бой будет стоять пока будет один из них. Но в целом любителям постоять там ОК
2. Тогда пропадает вообще как таковой толк от 21-22-23-24 ур, там то основной профит банка манки да камень. Да и толку тогда от самого пояса пропадает. Банки не сильно затягивают, 20 банок 9л = 4000 манки в целом расходуются довольно шустро
3. Руна богов +, слишком много процент сработки
4. Фигня. Если есть клетка по центру что часто освобождается то поднимать игрока будут ради "подсветки" на раунд в середине поля, проходили такое, когда человека 50 раундов поднимали)
5. Рабов надо фиксить. У матриц раби сильнее игроков до фулла и без туркамней)
6. Минус. Тогда люди онлайн тупо покупать не будут )
7. Оно и так работает, только там рандом от 2 до 4 автоблоков
8. Фигня полная. Человек поставил очередь варку 50 зелий и ушел афк на 4 дня, а его кикнуло и всю заявку по зелькам убило. )
9. Ну такое. Я допустим вижу что их больше, и они напили 4к рейта, я понимаю что там автолуз, зачем мне идти и радовать на потеху сливом и скальпами?) Минус. )
10. Профа без онлайна, надо подумать, плюс минус
11. Минус. Челики до 20 ур в герме и лесу и так не пробиваем без фулла почти

SiniyMag
26.02.2023, 04:32
Андрей) если вносить столь кординальнуе изменения я думаю очевидно что подразумивается сильное изменение боевки) если убрать ману в поясе а только оставить ту что есть у тебя в статах... Стиль боя изменится... Сильно больше действий придется производить самим персонажем... Сейчас как все выглядит... Ты боец пока можешь кидать клонов и есть мана(исключение стеночники)... Мана кончилась тупо завершаешь или сливаешься.... В том варианте который предлагаю я подразумивается что бои идут с участием самих персонажей... Когда мало маны на поле будет мало клонов... А это значит что сами персонажи будут бить друг друга)) а это уже совсем другие бои)) совсем другие расскачки) по поводу толка от уровня... Напомни какая разница в максимальном количестве статов между 19 и 20ур? Вот это разница и есть основной стимул к взятию уровня а не бутыль в пояс... То что сейчас статы. Ввше 20 ур не дают думаю дело исправимое...ну или как факт того что выше 20 ур уже расти смысла особо нет... Хватит задротить ты достиг вышего уровня) Я уже устал говорить о том что кач это идиотское занятие в том виде что он представляет из себя сейчас... Набрал нужные статы и пошел ананизмом заниматься... И все только по тому что этим ананизмом занимаются все и если ты этого делать не будешь то возможности ходить в бои пвп ты особо иметь не будешь)))так как все те кто этим ананизмом занимаются сильно выше уровнем... Это в моем понимании смешение фарма и пвпешников... А именно... Задрот имеет огромное боевое преимущество над всеми другими не задротами при этом не важно вливаешь ты или нет... В норме задрот = вливающему. Не можешь вливать задротить... Можешь вливать можешь не задротить... Это же очевидно...Это по моему скромному мнению это вот вся история с качем и отвернуло основную часть игроков любителей пвп(пвп это не только массовые бои хай лвлов на том же форте.. Пвп это бои в казарме с другими игроками, различные нападения и все такое) потому что когда ты не задрот(надеюсь никого не обижу... характиристика имеется в виду та что без оскорбительного подтекста) тебе чуждо выполнять одни и те же действия по трилиард раз за день... Тебе хочется игры, драйва, каких то неожиданных поворотов... Все что мы сейас имеем это селекцию которая оставила в игре в основном задротов... А все те кто любит пвп...либ заходят сюда по привычке либо где то в глубине надеются что все когда то еще измениться.... Посыл всего того большого текста был в том чтоб дать больше разделения для людей любящих пвп и фарм.... Чтоб эти люди были зависимы друг от друга а не так каксейчас если ты задрот и вырос до 20+ уровня то все тебя фиг свалишь даже если ты не копейки не влил за то время пока ты качался до 20го ты нормально так нашел или наменял тл )) тв же сам прямой пример этого))

SiniyMag
26.02.2023, 04:34
По 6 пункту.. Обычный не будут а вот с защитой будут... Да и ценность онлайна измениться если убрать пасивные профы а оставить только активные... Можно ваести платный статус как альтернативу онлайна... Если мы тут про заботу о доходе админа говорим)

SiniyMag
26.02.2023, 04:35
7е вот я за то чтоб убрать рандом на количество блоков а оставить 4 блока...

SiniyMag
26.02.2023, 04:39
8. Ну что за ерунда то? Если будет принято такое решение будет объявление со сроками.. И пусть уже те кто варит зельки поднатужаться и не ставят зельки на варку так чтоб на момент кика были не завершенные процессы... Отказываться от всех плюсов только из за того что кто то мульта на 4 дня вперд зарядил?

SiniyMag
26.02.2023, 04:40
9. Потому что они пили именно для жтого чтоб взТь скальпов и потешиться... Не хочешь чтоб такое было пей в ответ... А сливать бои это не честно под любым углом рассмотрения)))

SiniyMag
26.02.2023, 04:42
10. Думаешь все же нужны пассивные профы? Возможно... Давайте думать) но то что основной упор должен быть на активные профы я считаю это очевидно...

SiniyMag
26.02.2023, 04:46
По 11му пункту там идея совершенно другая была... Пока есть возможность извлекать большую часть боевого опыта на боях с ботами... Ничего путного не будет... Будет игра ради кача... Монотонный Кач на ботах как основной смысл игры... Вас правда это устраивает??? Ты посмотри что джокер писал... У всех кого он разбирал из 500 боев 400+ это бои с разбойниками.... Это разве нормально?

Ёшкин_кот
26.02.2023, 05:31
Вроде изначально обсуждали 2 пункта, и то не понимаю как бы они сократили время в бою, от Сап3, а тут уже топик из 11 пунктов.

SiniyMag
26.02.2023, 06:49
под шумок решил подкинуть еще 9))

Шоколадный_Заяц
26.02.2023, 11:26
Без манки в поясе боев вообще не будет, да и не покачаешься особо на разбоях те же.

Хеон
02.03.2023, 10:24
когда 4я серия уже выйдет?