PDA

Просмотр полной версии : Удача



chyrka
09.02.2012, 15:06
Хм.предложение.игра как у нас говорят очень равная госы могут убить имянщиков и тд.все да.но после истории с перебивами стало это сложнее.предлагаю то что может уравнять бои.и сделать намного интерснее.сделать пробивание брони удачей.НО не как в старом риме на 50% вроде.а процентов на 30-35%.было бы идеально.подумайте прежде чем коментить.сап будет лучше поверь

ТитПулион
09.02.2012, 15:36
ага а блоки пробивать и ловкачей доставать, а до кучи еще и бронь вскрывать?....нах,нах..

Lunar
09.02.2012, 16:16
Да было бы не плохо, но тогда лучше вернуть и доставание ловкачей с вероятностями удачи и яра 10 и 5% соответственно.
Но это опять обнулять всем все имянки:)

А то щас раскач ловкача состоит из 2-х статов дохрен ловки и -антиловки
и ровная пушка

D_E_N
09.02.2012, 16:28
аще пох (с) свиток kill_all и нормуль, нах нужна яра, удача... да и ровные пушки при себе оставьте.

chyrka
09.02.2012, 17:05
угу лунар плюс.обереги ваще ловкачи не качают ошалели..просто достало набор раскачек один и тот же.с удачей появяться больше фантазии. же не говорю бить бронь на половину как раньше.а так на 30 процетов пробил.нормально будет.а ловкачей хер достанешь счас

D_E_N
09.02.2012, 17:28
не согласен, если удача будет пробивать броньку, то с именным оружием яростник не нужен будет. посуди сам: блоки не пробиваешь, только ответку больше ловишь, броньку пробьёшь если при этом оружия и силы хватит, по ловкачу попадать хуже чем удачнику... от него откажутся.

chyrka
09.02.2012, 18:10
броньку пробьёшь если при этом оружия и силы хватит. ... силы как раз неважно будет.ибо будет нужна маста.без масты сила не сработает.я знаю мб канеш я неправ.но что то делать нужно до переделок переразбивомо можно было и хорошего имнщика вальнуть госу.а щас.вот сколько примеров.нацепил бронь минус масту зищату на топ лвл.и все бей меня не пробьешь.а статами добива.т яру и ты ярой не пробьешь...

Прапор-МВД
09.02.2012, 18:15
ну и будут имянщики не яросники а удачники и ЧЁ

они будут чаще попадать по ловкачам и пробивать блоки ВЫ этого добиваетесь мистер

Ломом_по_спине
09.02.2012, 22:40
Я бы вообще предложил все переделать сейчас все раскачи сводятся к одному (стат и -антистат твой ).
Весь бой заранее видно 2 танка /ловкача/ удачника у кого рейт повыше у того и стата родного побольше тот и победит ...скучно .

Дак вот о чем я ... В игре у нас 2 вида "не убиваемых" толпой раскачек ловкач и танк . может кто то и считает что так и должно быть и 50 госов не должны валить 1 фула так как он вложился может и так .

Для тех кто так не считает хочу для обсуждения выложить свои мысли .

1)Пробивание брони : броня уменьшается на 25% за счет удачного удара и на 50 % за счет удачнояросного удара.

2)Доставание ловкача : удачный удар 10% ,яросный удар 5% , удачнояросный 100%.

blood
10.02.2012, 00:55
chyrka ахаха ну да ловкачи обереги не качают. подумай прежде чем сказать, ловкача любой нуб хоть 5лвл срандомить можеть т.к антиудачи и антияры почти нет*8* вот и подумай как же это это ловкачи обереги не качают*7* покажи мне к примеру танка которого любой нуб сможет по везению убить! умничать может каждый, а ты поиграй ловкачём, а потом скажи нужны обереги или нет. и ещё 1 момент как качать эти обереги, каким извеняюсь за выражение хером, если чтоб ты не был для лукаря мясом надо все камни -антиловку кинуть и то не факт что он тебя бить не будет, ещё желательно оптимальный путь для ловкача, у рима это путь салия

Легат666
10.02.2012, 01:02
Тогда при удачнояростном ударе ловкач будет с первого раза трупе если пушка ровная.
Ловкач изживёт себя как класс

Легат666
10.02.2012, 01:07
Вот пример рандома удачи хотя хз как это можно назвать
я со своими 50 удачами попал по пирожку раза наверное так с 10 король как я прикунул у него должно быть 700-800 удачи "если не ошибаюсь и правильно шмот воспринял" так он не поподал по пирожку
Легат666 [202] наносит удачный удар левой рукой , достав противника по ногам Клон Артур_Пирожков 3 [88] на 249-50.

chyrka
10.02.2012, 06:22
блуд.нубам тут не место.
мне понравилось то что сказал локо.он понял меня.но я против стопроцентного попадания..можно так.что например удачнояростный удар на 13%рандома к примеру.приплюсовались как бе.ну и насчет брони он хорошо сказал

D_E_N
10.02.2012, 07:07
Ломом_по_спине, ты не замечал, что когда бьёшь того же ловкача и проходит удача (к примеру), а у тебя ещё яры больше и оберегами он не защищён, то и пишется: ... удачный яростный достав противника, а иногда ещё и пробив блок идёт. Но это раньше было, сейчас хз, может изменили что-то, я в боевой раскачке за последние полгода был недели 2 от силы.
blood, качай хп, не убьют с удара, если срандомит. Много в игре хаев и фулов ловкачей, у многих из них за 2-3к хп. Срандомило? Ну замечательно, Восстановление жизни в помощь. И советую не зарываться, что ловкачем играть отвратительно, сложно и прочий вздор. Ты не забывай, что у тебя довольно маленький уровень. А качать обереги на таком уровне - дебилизм чистой воды, там и так ловки и минус антиловки толком не набрать. Кстати, надеюсь ты в салии 12 уровня, в противном случае бегать на 13 в салии 9 уровня - клиника.
Что касается непосредственно темы... всё равно считаю это немного лишним. 18-20 уровня с ровной пушкой и удачник будет танков бить без всяких там масты, силы, яры, минус защиты... тут либо перейдут большинством на удачу и будут меряться членами у кого больше или же просто будут перекрывать это оберегами.
Как по мне - сделать силу независимым статом от ярости или мастерства. Сила это сила. Пускай маста влияет на урон оружия. Сила-то при чём. Раньше так танков и били, того же Стрипа с 2400 броньки. А посколько Силу привязали непонятно по какой причине к масте - съэкономили пару имян прошлым танкам на броньку. Кинуть 1 имяну на минус масту - уже далеко не каждый наберёт. А у них по 3 имяны с броньки осталось.
Ну или на крайняк привежите силу и к удаче, если вам так хочется.
Хотя повторю свою мысль с другого топа - зависит от того кого мы рассматривает из танков. Госам танкам нереально набрать столько всего, что бы защититься от госа. Тебя всё равно ярой, мастой, ровной пушкой или минус защитой достанут. А фул имян танчик хрен убьёшь, особенно если пара сменок есть. А теперь представьте, что ещё удача начнёт клепать танков не разглядывая - раскачка умрёт сама по себе, госу в жизни не набрать обереги ещё и на закрытие удачи. А фул просто оберег сделает, если перебиваться не захочет или броньку поднимет малёк под ровную пушку.
Если вернуть систему, что была давным давно, как описал выше, когда Сила была независимым статом - было бы попроще. Хотя чёрт его знает. Но удача пробивающая броню - это смерть танков госов.
И не забывайте, при таком нововведении придётся и шмотки менять в госе - а это процесс не на одн год, да ещё чёрт знает кому дадут на них статы расставлять.
Кстати, пользуясь случаем, передаю привет засранцу, разбившему статы на танка на 19 уровень. Руки бы тебе оторвать, если ты галл и снимаю шляпу если ты римлянин. Так засрать весь шмот - это нужно талант иметь. На будущее не забудь ещё до кучи в следующий раз минус антимораль засунуть, этого оберега там не хватает, недоробатал... ]:->

chyrka
10.02.2012, 08:17
ден а мне понравилась твоя идея про силу)очень классно я тож чот не подумал.если вернуть силу.то пожлст все будет гуд и шмотки даже не думаю что менять надо будет
p.s. +100500.такое ощущение что статы для главо в шмотках разбивал рим.просомтрел до 20 лвл весь шмот.дебилизм полный.мб ток 20 лвл пару одежек норм.а так.чушь собачья.ненужный антиответа дофига накачали

D_E_N
10.02.2012, 08:59
хз, я смотрел шмотки на танка только - мне он в первую очередь интеречен, остальное фиолетово. а как посмотрел - и на кач выйти себя не заставить и перебиваться лень в боевой ) сижу в вилле в артах (( хотя может умысел что перебивать? ну в топку, чинить вещи нельзя, а по косарю за вещь... да проще имяну взять, она по крайней мере не исчезнет со временем.
кстати, есть тут блокеры с перебитыми шмотками? могу сломать ))))

Ломом_по_спине
10.02.2012, 10:55
Написал подумал и стер все нафиг все равно никто сюда не смотрит, а уж тем более переделывать формулы и менять шмот и обнулять имяны точно никто не будет .

Дред
10.02.2012, 11:52
А мне кажется будет оптимально привязать силу к удаче и ярости, то есть при удачном ударе срабатывает 100% силы то есть допустим силы 100, пуха 50-150 то по танку бьет всего 150, а если проходит яростный удар, то соответсвенно 100 силы * 1,5+ 50 от пухи = 200
в принципе кажется что идет перекос в пользу яростника но с другой стороны шмот на бронь добавляет ярость в том числе... так что яростным будет сложнее перекрыть...

chyrka
10.02.2012, 15:57
во дред.мне тоже это понравилось.привязать силу к удаче тоже можно...вот сколько идей.сапы.подумайте

blood
10.02.2012, 16:32
не привязать силу к удаче это бред, тогда все удачниками играть будут т.к удача блоки пробивает, а яра нет, если уж и привязывать силу к удача, то и ярой блоки пробивать, а это уже тупо, разницы в яростнике и удачнике не будет*7*

Фенрир
10.02.2012, 16:49
помню ангел еще давно предложил , сделать силу не зависимой от мастерства,тогда все были против.по мне так неплохо было бы кто-то качает силу и ровную пуху, кто-то максимальный урон и мастерство,разнообразие)

Фенрир
10.02.2012, 16:51
но нужно что-то с ловкачами делать, качать 2 стата - это просто халява.

Легат666
10.02.2012, 16:54
Ну я считаю кто на что горазд))
Хочет пусть качает всё равно даже сейчас удача по ловкачам проходит неплохо

Гай_Марий
20.02.2012, 20:35
удачники рулят)))ровную пуху купил(танков месишь) камни в -антиуду вставил и фиг кто оберегов наберёт статы в ууд и закрывшись клонись себе спокойненько)

Support4
21.02.2012, 11:36
менять в раскачках пока ничего не будем, баланс нормальный
тему закрываю ибо все 5 лет одно и то же - сделайте так сделайте эдак, далаем - другие начинают писать - не так сделали