PDA

Просмотр полной версии : Мелочи жизни



Арлекин
25.08.2012, 18:23
Мелочь 1 - Ввести камень на увеличение урона, или материал новый, которые будет увеличивать урон оружия при перековке, или на пример свитка разрешения, только здесь не переразбив будет, а заточка на урон.
Мелочь 2 - Убрать рабам магию "Создать клон", хотите быстрых боев, как раз то, что нужно
Мелочь 3 (несущественная) - Аренда артов богов, по принципу с имянами, скажем процентов за 5% от стоимости арта, аренда на сутки
Мелочь 4 - Увеличить карты боя. Хотелось бы вернуть старые, но как говорит главный Суппортстат:)"возвращаться ничего не будет, предлагайте новое"
Мелочь 5 - Поменять/добавить чаты. Сделать чаты: Отдельно для локаций (как есть Общий), Общий чат всех локаций для каждой расы (как сейчас Торговый), и ввести Новый торговый чат, где допускаются только сообщения о торговле, все лишние сообщения будут караться молчами, фиксированно по 15-30 минут.
Мелочь 6 - Сделайте заново старую цену за бой в казарме:) а то и ни туда и ни сюда как-то

Пока все, с уважением, ваш Арлекин:)

D_E_N
25.08.2012, 21:28
1. +
2. - (слишком круто. рабы во многом отношении потеряют свою привлекательность, потому что любой перс их тупо на стене перестоит или закидает своими клонами. проблема затяжных боёв не в рабах, а в их хозяевах. довольно и того, что клоны рабов разбегаются, если убить оригинала. думаю этого достаточно)
3. - (минус очевиден, не соответствует цена и качество, слишком выгодно за чисто символические деньги. это будет примерно так же выгодно, как сейчас невыгодно брать в аренду имяны)
4. - (сам ответил на свой вопрос)
5. + (хотя как по мне - довольно и замены "торгового" чата на торговый чат, без создания нового)
6. - (не вернут, как мне кажется, нет смысла. просто привыкнув - никто в лес на кач не побежит из тех, кто качался. а кто побежит - потеряет время и примерно столько же денег на навик и время на битвы с бандами, которые тебе не нужны. а увеличив таким образом цены - они получат больше прибыли, даже если кто-то из качков побежит в подземку или провы)

Повелитель
26.08.2012, 07:53
Херня какяе то получится:)-

Inquisitor
26.08.2012, 16:25
Во первых рабы это те же люди только боты которыми ты владеешь,и они в праве создавать клонов и использовать другую магию.

Арлекин
26.08.2012, 20:01
Он раб, а раб не должен пользоваться теми же привилегиями, что и его хозяин. Если только он не обучался в школе волшебства и чародейства, перед тем как попасть в рабство:)

D_E_N
26.08.2012, 21:53
О_о ну раз такая пьянка пошла: у раба другой шмот, который очень здорово проигрывает шмоту персонажей. Плюс к тому же шмот только до 12 уровня, так что ещё и в камнях на обереги он здорово проигрывает (а у собак нет лошади - этот факт очень здорово ослабляет перед человеком). Это то что на поверхности. Есть и ещё некоторые критерии, по которым раб проиграет человеку. Так что кивать на это и говорить что он должен, а что нет... С какого перепугу тогда предлагаешь оставить манилок, пугалок и т.д.? Они прошли школу волшебства и чародейства, перед тем как попасть в рабство? По мне 2 варианта: 1. оставить всё как есть в этом вопросе. 2. убрать всю магию у рабов (сами же взвоете, особенно те кто качается в подвале с союзниками). Сделают из них тупых ботов, что бы себя закрыть. Отсюда вывод - будут думать исключительно об обороне, как следствие убить их будет ещё тяжелее.

Сумасшедший_русский
29.08.2012, 12:21
1 +
2 смысл, ведь при убийстве раба в след. раунде сбегают клоны
3 +
4 тут хз
5 +
6 тут мне по барабану я в казарме не качаюсь

Support4
30.08.2012, 15:34
по всем пунктам минус