-
Официальные войны в игре
Предлагаю ввести официальные войны в игре.
1) Любой легион или клан может объявить врагом другой легион. ( сколько угодно войн )
2) за каждую победу будь то рабка, тар, слом виллы.. начисляются очки в войне.
3) кто набирает первый определенное количество первый. тот победил в войне. дается кубок за победу. ну и какие то плюшки.
в инфе клана или легиона высвечивается трофеи.
-
-
+, думаю может быть интересно)
-
теме +, но все-таки, лучше сделать срок войны, а не определенное кол-во очков
-
против мертвых кланов. фигово со сроком)
-
все хорошо ..только воины не ведутся из виллы..Война подразумевает собой когда встречаются 2 армии а не когда один игрок набивает победы...можно такое сделать но битвы в зачет должны идти которые проводились за пределами городов ..а не выпрыгиванием из палаты и опять там спрятаться...Так сказал Бог )))
-
Я бы сделал войну со сроком.. который атакующий может выбрать при начале войны. Но ввел бы следующее:
Подал войну с заявкой на месяц - обязан набрать минимум 50 очей(не набрал - получил штраф.. например запрет на месяц обьявлять кому-то войну), на 2 месяца - 100 очей и так далее..Это именно для атакующего (начавшего войну) клана, тот кого атаковали ничего не обязан набирать.
Предположим что выиграный бой увечкой или травмой любой -1 очко в войне, рабкой - 3 очка, таром - 5 очков и пивом - 10 очков. - этого вполне хватит что бы против живого клана набрать очей на месяц.
Ну и можно сделать еще одно ограничение что обьявить войну можно только тому легиону у которого на момент обьявления есть 5 человек онлай(выше 12 лвла).
-
ломайте виллы, чем не война? а со сроком вообще бред...
-
Ради плюх запинают маленьких и слабеньких.
-
вообще как раз не ради плюх это сделать) а ради славы клана или легиона. победить в войне престижно было бы. но нюансов конечно много.. набивать топы ради абилок .. которые используются чтобы набить очередной топ)) вы себя со стороны видите?) реально сейчас врагов никто не убивают) все тратиться на тех кого легче убить) и опять же ради топа) замкнутый цикл