Развитие - прокача - ативация интереса кача - перерождение
Предлагаю администрации игры подумать о возможности перерождении персонажа но с какого уровня 20+ или с максимального 24-го... Это нужно обсудить.
Бонусы перерождения + 10% ко всем параметрам (который будет умножать исходя от одетых + личных стат. Пример (900 ловкости от доспехов + 100 ловкости личные статы) х 1.1 (+10%) = 1100 ловкости) + дополнительный урон 5% - количество перерождений так же можно ограничить 3-4 раза для персонажа. (% можно обсудить)
Какие плюсы? - интерес получить дополнительные параметры персонажу, активация прокачки всем игрокам и донатным и нет.. так же на маленьких уровнях после перерода достижения по подземельям многие смогут закрыть (подземелья которые почти затухли). Ну и другие интересные моменты индивидуальнее кому что интереснее.
По экономике при перерождении - бараки весь гос и ресурсы, включая огранку продажа за 80%, Имянки, арты богов в скупку за 90%, Собранные имяны и арты путей (включая части) остаются в рюкзаке. Рецепты имянок и переразбивы так же в рюкзаке.
+ экономика перерождённому - увеличение добычи ресурсов + 10%...