-
Трофейное нападение
Уважаемые игроки RomeWar!
В нашей игре существует свиток "Трофейное нападение", игроки могут отнимать друг у друга "трофеи" (части тела) в случае победы в таком нападении, могут потом помещать их в вилле Клана/Легиона в Палате доблести - Боевые трофеи.
Однако, в чём дальше была идея этого игрового момента, нам неизвестно.
Поэтому предлагаем вам самим придумать и написать, для чего можно использовать эти трофеи (просто обмен их на динарии, таланты или орлы предлагать не надо, это просто, мы и сами бы придумали).
Игрок (или игроки) чье предложение нам понравится больше всего получит (или разделят) призовой фонд в 500 ТЛ.
-
как вариант ---
собирать из этих запчастей гладиаторов, чем выше уровень трофея тем выше уровень глада - например из фулов можно будет собрать 17лвл глада =)
---
уровень трофея привязать к рейтингу игрока с которого троффей был снят,
уровень глада будет равен минимальному уровню запчастей ,
сделать максимальный лвл глада 17лвл - на рынке не продается так что заинтересует игроков
-
Складывать трофей в легион а там уже собрать из него стража для охраны виллы ..рейт только ему посерьезнее сделайте...После нападения на виллу он исчезает ..надо по новой собирать .Доп. зашита при нападении на виллу некогда не будет лишней.
-
а помоему палатой стражи вобще никто не пользуется - её переделать под школу гладиаторов леговских - франкинштейнов туда закидывать, с возможностью выдачи их по типу клановых артов, ненужных глава и замы пусть смогут сдавать в сенат с перечислением дн на счёт лега
-
так вот начнут пользоваться)
-
ну если здраво так порассуждать - со слабых игроков сильного монстра никто не сделает, просто сам прикинь сколько времени займет выбить полный комплект органов из сильных играков на создание одного монстра - только ради того чтобы кинуть его в один бой - пускай это даже бой за виллу - но всё равно это будет БОТ место которому заткнуть пустую клетку. а иметь возможность собрать 17го глада меня больше интересует - пускай даже это будет общий глад
-
Есть возможность создать что то типа черного рынка, в котрором можно продавать части тела, для чего? предлагаю еще внести не большое изменения, если игроку сломали часть тела в бою, то в дальнейшем с него будет рандомно спадать шмот с той части, и для того чтоб не спадал шмот, нужно купить часть тела которую сломали*5* чтоб востановить голову, нужен нос и ухо, только с ребрами не знаю что делать
-
ладно пока нет больше идей торовская ничё так
-
не важно с кого ты сорвал трофей...пусть бот будет как на поселе 11 лвл а рейт 3500.
-
Кидать их в качестве корма в любое производство на усмотрение игрока. После чего на данном производстве на определенное время вырастает выработка ресурсов.
-
Освящать части тела в храме, после чего они будут давать на время пусть небольшие статы, либо склонности.
-
Несколько людоедская идея
Сьедаешь часть тела и получаешь усиление от суток до 3 (это уже как сами решите) зависчимость от уровня оторванной вещи усиление
допустим ухо 22 ур + 500 к меткости
нос + 500 к защите
нога + 500 к мастерсву
рука + 500 к антиловкости
ну можно ещё добавить частей до полного комплекта
-
Применять части тела в бою, в качестве устрашения. Например нажимаешь-использовать и появляется шанс напугать противника, естественно рандомный.
-
Применять трофеи в бою, для излечения своих поврежденных частей тела без пропуска хода и с возможностью применения магии.
-
тогда уж проклясть ато пока метнёшь )))
-
-
-
Игрок собравший определенное кол-во трофеев противоположной расы получает возможность купить и использовать 1 гос вещи чужой рассы.
-
нос тоже) тогда что-то из них на лечение тела бросить придется)) глупо будет лечить тело носом
-
А сшить из рук, ног, уха и носа гладиатора не глупо?
-
-
Такой вариант. В Легионе собирают полный комплект трофеев на какого-то игрока - нога, нос, ухо и рука.
После этого Легион может запустить защитную или атакующую абилку на этого конкретного игрока.
Защитная - игрок не может нападать на членов этого Легиона скажем 3 дня. Нигде и ничем.
Атакующая - у всего Легиона появляется абилка "Напасть на игрока такого-то", скажем как тартар или пиво, но с свойствами антизащиты и несбегания. Действует определенное время, например 24 часа или определенное кол-во раз.
-
Имея некоторое кол-во трофеев и пожертвовав его в храме, сократить или даже совсем убрать последствия проигрыша в пиве.
-
это типо окорочком закусил и как огурчик стал чтоли?
-
Для игрока у которого отняли часть тела, тоже должны наступать неблагоприятные последствия, дабы они их так просто не раздаривали. Например снижение статов, невозможность одеть вещи на отнятые конечности, снижение статуса и т.д.
-
ну и такое предложение - если переделывать будут - убрать из инфы весь этот холодец из ног и ушей, а то не очень смотрится когда в инфе висит
-
ну если на снижение статов потерю частей - то тогда как ганстер написал - выкупать их назад и усорено заживлять потом в лечебке --- но тут получается переделка работы свитка нападения - напали один раз а у тебя несколько дней снижение статов - сколько там оно в инфе висит - как бы не очень хорошо
-
Да для суппорта трофейное нападения вводились как прикол без дальнейшего развития
а свиток повышения зарплаты ввели прогеры намёк был админу )))
-
приколы приколами а вот повесят начинающиму запчастей штук 10 в инфу - всё желание играть пропадет сразу
-
А может уберем некрофилию с игры? :) Просто это реально страшно отобрать у человека руку...нос...еще и картинки такие гнилых явно частей. А тут и дети играют...Пойдет потом нос другу отрежет в школе и доказывайте что игра не виновата шо дытына дурнувата...
-
У меня в голову пришло только 2 идеи:
1 - части тела сделать компонентами для какого-нибудь зелья (можно несколько разных). Зелье убийцы: пару ушей, ноги, склянка порошки ресурсов каких-нибудь и т.п. Варить зелье можно только в палате магов, ну или не обязательно, на ваше усмотрение. После этого, зелье помещается в Барак легиона, где его может взять соклан например на турнир. Статы зелья сделать повыше, т.к. части тела еще нужно отрезать) Рецепта НЕ НУЖНО на это зелье искать.
2 - Из частей тела можно создать оберег легиона, оберег создается (можно в той же палате магов) и действителен какое то время: сутки, двое. В течении этого время на игрока, владеющего им нельзя напасть, игрок боится этого оберего) Пускай он одевается как талисман новичка)
-
Я бы мог предложить возможность варить зелья\ собирать обереги из частей например только в Германии (алтарь какой нибудь нарисовать там), но туда же будут ходить только топы) не хочу добавлять дисбаланс) Хотя...трофеи вряд ли будут собирать 12-15 ур с 18-22, обычно все наоборот. Ожиревшие нубы нападают на нубов еще пока не ожиревших)
-
Т.е. это вот мы щяс реально рассматриваем установку алтаря где с человеческих частей отрезаных у других игроков будут варится зелья, их будут пить и становится сильнее? Или собирать кучи гнилых вонючих кусков человека и делать оберег который сделает сильнее?
Не я понимаю все, игра и т.п...Но это ж ребяты звиздец. Канибализм, некрофилия, дальше что?
-
Каждый свиток нападения в игре делает что-то негативное игроку: будь то травма, пиво, тар, рабка, увечка. Вот и трофейное тоже должно наносить какой-то негативный эффект, чтоб был смысл им нападать/в нём помогать/с него сбегать. Так вот, я это вижу так: если в бою забирается часть тела, например нога, то игрок не может ставить блок на ногу в бою, действует сутки (как и остальные свитки типа тара, рабки, пива), так же и с остальными частями тела, на стене блоки работают.
Что делать с отобранными частями тела? Выше много интересных идей, в особенности мне понравилась идея Анатолиуса.
Моя идея такова: ввести возможность продажи частей тела либо через рынок, например за 1 000 000 дн, либо на аукционе за 10 тл (цены можно подогнать). Т.е. эту отобранную ногу можно будет вылечить, если купить ногу такого же уровня, какого уровня игрок.
Спасибо за внимание.
-
Давайте запретить игрокам биться это плохо( разбой, грабеж, увечие..а надпись игрок мертв вообще психом сделает)
-
хватит жрать и варить человечину )) люди вы изверги я отдыхаю
-
Против выкупа за любые деньги. Давайте думать. Полюбому перс будет набирать части с персов ниже своего ур. Это неизбежно. Проиграв конечно низкоуровневый перс должен выкупать часть. Т.е. высокие ур самоутверждаются и богатеют за счет низких ур. небалас. Кто скажет качайся до высоких ур, идите лесом. В свое время докачался)
-
короче тогда если не на алтарь то выехал из города закопал тут тя бонусом и накрыло Какие все нежные
а чтоб бонус быстро пропал найти и выкопать )))))))))))
-
Если сделать ограничение по ур для этого нападения, то можно и выкуп сделать
-
Этим свитком отбирать рабов тока