вернуть старую или зделать возможность выбора,новая бред сидой кобыли для меня например вообще не в кайф на таком играть
Вид для печати
вернуть старую или зделать возможность выбора,новая бред сидой кобыли для меня например вообще не в кайф на таком играть
на мой взгляд самый большой минус - это очень мелкие фигурки богов, волков, псов, и хотелось бы видеть рейт и хп при наведение указатель на ботов на карте. остальное что не устраивало или было неудобным исправили
раз это уж неизбежно то
1 визуальное различие богов
2 визуально резличие блокеров лучников мечников
3 количество жизни над персами не просто чертой а цифрами
потускнение нормально есть кого обматерить за то что тянет да и напугать можно если с твоей команды
уже писал ! Все ок с графиков, вполне играема. Но все сливается и зрен пойми где я и где остальные. И Богов вообще не видно, хоть лупой смотри
ВЕРНИТЕ СТАРУЮ ГРАФИКУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Надо поработать над новыми более четкими изображениями всех воинов, как писал Прапор жизнь в цифрах и лог неудобно читать когда переносится предложение, уменьшите шрифт что ли, чтобы 1 удар расписывался одной строчкой
Старая конечно была лучше... На новой карте вообще не понятно кто где стоит, Галл Римлянин все персонажи одинаковые на карте, цвет красный синий на них не различим, Ники персонажев и жизни на столько малы что нечего не видно а то что можно прибавлять масштаб чтоб посмотреть кто где стоит это лишние время в Раунде
!!!!!!!!!(карты стали как вы видите больше, а турнирные и осадные будут еще больше),(с)!!!!!!!!!!Большая КАРТА-это плохо,ранее уже были большие карты,и людям приходилось порой до утра сидеть в таких затяжных боях,было много с этим проблем,ибо игра любима,но не настолько чтоб зайдя вечером за форт или турнирный бой-сразу потом идти на работу,понимая,что это через чур вредит всему остальному.Но еще хуже ТО,ЧТО Возможность не закидывания клонов на территория врага из-за отсутствия там союзников-очень может усугубить ту ситуация,которая была раньше,долгие бои,а теперь они могут стать еще намного дольше и скучнее.(Часовое продвижения и медленное вытеснения с центра поля,потом всё дальше и дальше..труднее и медленнее-нуднее.)
Итог-данные нововведения МОГУТ лишь усугубить и без того не очень приятную ситуацию боёв в Нашей Любимой Игре,Больше карта-больше времени займет для расчистки её,тем более без возможности закидывать клона,раба в любую свободную клетку-вовсе всё лишь усложнит.!
не удобно. приходится высматривать кто где, двигая карту в разные стороны и ещё лог смотреть... вообще беда)
Карты делать более светлыми,персонажей различаемыми друг от друга..чтоб было понятно какое оружие надето. баги убрать из боя
не нужно старое, просто доработать до более удобной новую графу
чтоб бои небыли долгими надо сократить время раунда до 1 минуты..и на 3-4 пропуске игроком хода выкидывать его из боя
насчет туманов войны незнаю лучше это или хуже ,неиграл с этим я позже регался,но вот в настоящее время новые бои нечно несуразное, это как начать в тетрис играть,думаю новую графу нужно убрать до полной доработки а потом уже вводить,ведь вы не пьете кофе по отдельности-сразу сахар потом сливки ,затем кипяток и остальное
эти нововедения еще только задумка о них волноваться не стоит,я думаю нужно что то делать с уже существующим ноухау и делать это немедленно ибо именно сейчас невозможно играть вне города
Долго не выходил в бои чтобы глянуть новую графику, сегодня вышел, посмотрел, мне нравится. Есть пару моментов которые желательно исправить, ниже напишу, то что мне понравилось, это то что размеры карты и масштаб можно менять, ты сам можешь выставить как тебе удобно всё.
А по поводу того что изменить:
1. Подсветка под игроками(красный и синий). Было бы не плохо ее чуть чуть сделать ярче, мне было сложно отличать.
2. Подсветка под своим игроком. я заметил что сейчас она и синяя и красная, вперемешку. Было бы не плохо еслибы был один цвет, в зависимости от того в какой ты команде.
3. Различие между лучниками, мечника и блокерами. Вообще нет это разницы. Все на одно лицо.
4. Полоса жизни над фигурко. Лучше поставьте не рейтинг, а кол-во жизни. Пол часа искал разбойника нужного.
далой новую карту!
1. Туман войны. С одной стороны хорошо. С другой есть и не очень хорошие вещи. Появятся куча лучников, которые за счет тумана войны будут расстреливать всех, а к ним будет минимум возможности подобраться. По поводу ореола видимости перса и союзников... В начале боя, конечно, можно рассредоточиться на перемещалках по всей карте. Но вот по ходу боя это сделать практически невозможно. Очевидный минус - нафига он тогда нужен, если всё равно карта будет просматриваться? При этом можно этого не делать, а самим постепенно отжимать врагов. Тогда начинается главный косяк с воскресами. Т.е. игрок поднимается почти наверняка среди толпы союзников с минимум шансов, что его повторно сразу же убьют. Минимум мозгов и тактики, юзнул свиток и ждёшь конца раунда.
Лично я в данном вопросе за то, что бы вставать на том месте, где тебя убили. Пусть сначала отвоюют твою клетку, если нужен конкретный боец, потом либо зачищают территорию для более безопасного воскрешения, либо рискуют.
Относительно видимости... Играю на масштабе в 50%. Всё видно хорошо. Только различить где свои, где чужие проблематично. Так же как и не понятно кто там с пикой, кто с луком, кто с двумя щитами, а кто стандартно вооружен. Приходится каждого смотреть в отдельности. А это время. Чем больше забита карта, тем более геморройная процедура.
2. Против уменьшения поясов. Из-за кача. Я так понимаю, что вы не будете вводить ограничение на манку только на турнирные бои и бои свитками.
3. То что боты не будут тускнеть - хорошо.
4. Не совсем понимаю смысл в увеличении турнирных карт. "Благодаря" закрытому первому раунду - максимум участников в бою равняется 20. Теперь элита вынуждена сразу входить в заявку, а не ждать, откроют соперники бой или нет. К тому же на сегодня кланов, способных выставить хотя бы 10 бойцов на регулярной основе три с половиной штуки. А с учетом того, как быстро устают рабы, боги и волки - то не вижу объективных причин для увеличения карт.
5. Отдельное спасибо за карты в подвале. Очень хорошие. Правда цветовая гамма расстраивает. Не понятно сколько соперников, где они, что хотят... Надеюсь карта там станет чуть светлее, а боты так же перестанут тускнеть. Может это хоть немного облегчит проведение боёв.
А предложения, я так понимаю, не в этот раздел)