Полностью с бреном согласен, вот если союз еще и бронь будет игнорить...
Вид для печати
Полностью с бреном согласен, вот если союз еще и бронь будет игнорить...
Михайл, я не затронул тему на счёт рандомов и насчёт шансов ловкача против блокеров, я сказал что действие союза против ловкачей и блокеров это бред, особенно для ловкача... а те кто там про ровные пухи говорит и тд, не заметил что вы все имяны только про ровные пухи говорите? на гос пухи гляньте
играю ловкачом все 4 года что в игре и как-то ни на что не жалуюсь, наберите удачи или ярки 600-700 уже почти все ловкачей за 2-3 раунда перебьете если это госы, делов то)
зачем союз убирать? руны от него есть, если юзаешь союз и попадаешь в руну или мимо неё, то ты автоматом магией уже прикрыться не сможешь, значит тебя легко могут и убить. значит либо прикрыться нужно, при этом могут достать пикой или гастой, либо защищаться вышкой, либо на свой страх и риск. Так же человек может спокойно юзнуть защитную магию, если по нему союз пройдёт (если хп нет), но что бы бонально рунку пробить, надо раундов 5-10 минимум пробивать, а за это время вполне реально лучника свалить (никто столько стен с собой не носит). так что это не самая главная проблема у ловкачей. Они реально проигрывают танкам исключительно за счёт рандома, танк от него защищён - это на мой взгляд не правильно. Но тем не менее в игре неубиваемых персов тоже нет.
Ден, ты реально не подумал о полчищях рабов с союзом ))) игроки то ладно.
А учитывая размер поля клона ставить начинаешь еще когда расчет идет что бы найти ему место. а союз проходит уже позже. да даже если сразу ты один хрен жмешь клона...
В общем прекратите философстввать и гляньте на реальную игру на данный момент))
Nibelung.нибел я довно мечтаю 3500 брани с 15000 зашиты сделать так что даваите сменим. тогда шанс убить меня останиться 1 -2 игроков в игре.да и на рунах экономия большая
а если реально ловкачем можно играть токо фулу 22 уровня с 3000 хп остальных сносят как пух.тот же бренн не выживает и 8 раундов в бою.потеме не плохобы сделать магию типо антиброня попал такои и нет больше танка чтоб чесно было.
с рабами проще, они в первые 10-20 сек магию юзают... ) тут "приятного" сюрприза можно не ждать )
угу танку просто легко жить защиту надо минус масту надо тут ещё блокеры да эти ловкачи надоедливые
Да, бренн, гениально, а давай рассмотрим удачника..
его можно убить: ловкой антиловкой мастой ярой удачей союзом -защитой, ровной пушкой, магией испуг, обездвижить...
яростника можно убить: ловкой антиловкой мастой ярой удачей союзом -защитой, ровной пушкой, магией испуг, обездвижить...
блокера : ловкой антиловкой мастой ярой удачей союзом -защитой, ровной пушкой магией итспуг, обездвижить...
Лучника вообще каждым плевком неудачным можно зашибить:)
10!!!!! вариантов.. давайте добавим для убийства ловкачей и танков тож до 10 пунктов:)
Что теперь делать чтоб ВСЕ ВСЕХ били 100% с 1 удара не зависимо от раскачки и умирали с 1 удара?
а то че бедные лукари ущемлены которые быстро умирают:)
Пусть все убиваются всем чем только можно:)
блокера ловкой, антиловкой, мастой, ярой, -защитой? друг ты раскачи путаешь удар ярый добавляеть 50% к урону это блокеру на руку, у него допустим 2к хп,ловкача блокер запросто убьёт и если судить обо всём давай посчитаем варианты убийства ловкача поехали 1.ловка(другой ловкач может убить) 2. удача 3.ярость. 4. антиловка. 5.союз ветра. 6. ответ. а теперь посчитай не бредовые раскачи всё в одном, а чистые раскачи без лишних приколов.
ловкача блокер убьёт только в тот случае, если тот ловкач нуб и ударил по нему (свет не в счёт). завершай и целее будешь
по теме а давайте у луков ещё заодно стену заберём. и вообще проблема с ними исчезнет. насчёт гладов в бою. для этого и существует командная игра. допустим меня союзит какой-то там Петя. я прошу луков, кто дотянется убейте гада, ману жрёт. с игроками сложнее, но отпрыгнуть никто не мешает. а порой союз для ловких единственный вариант достать людей с -меткой или -антиловкость. вот что он против танков не работает да, фигово конечно, но танки и так уязвимы (обязательно будут проигрывать в статах. только либо в одном-двух, либо во всех трёх.)
далее, насчёт рандомов молчу. не играл ловким.
что касается статов. не, ребят. а лукам много можно статов кинуть в хп, в масту, -антиярость, в силу и яру? тоже число ограниченно, только при этом они полагаются только на команду и играют на своё страх и риск. (ловкие луки и подобные мутанты не в счёт, проигрывают в метке, яре). при том, что пользы от них порой намного больше, чем от блокеров, ловких и танков. ещё скажите, что не прав.
Lunar так же удачник твой ловка антиловка причём тут можешь обьяснить? ловка нужна для уворота, а не убивать когото*8* антиловка нужна что игрок не уворачивался против твоей атаки, а теперь посчитаем что надо для удачника чтоб убить: яра и удача сразу отпадают, ну яра добавляет урон удару но ней не словишь удачника и ярой также так, как удачникам ловка наф ненадо, маста тоже отпадает так. как она нужна на сработку оружия, союз да, но есть но, удачника союзом так сразу не убить у удачников хп много в отличии от локача, ровной пухой( все вы имны крутые, пуху ровную главное упоминаете, она под всех идёт, на гос шмот гляньте!) испуг, обезвреживанием можно убить, ответом, но опять таки от 1го ответа удачник изза своего хп не умрёт и блоки за счёт удачи пробивает в отличии от ловкача ну и лук может убить. Подсчитаем количество способов убийства тоже получается 5, но за счёт хп удачнику спокойней. повторяюсь я говорю о чистых раскачах, а не гибридах. об остальных не буду расказывать, долго это очень, но ты слишком много способов выдумал скажу я тебе
Митрандир ок, целее будешь, а если ты один на один что 300 раундов тянуть чтоль? он даже пару клонов пустит и они меня удачей рандомить будут, а я буду завершать, умно сказал для особо умных повторяю такая сработка не обоснована никак! на инфу о магии глянь и увидишь что она предназначена для игнора блоков, а не -антиловки и -меткости!
blood, какой же брет.. вроде в раскачках шаришь, а такую шнягу пишишь.. тебе Демон правильно ответил, перечитай его посты.
тогда объясни мне пожалуйста как простому смертному бить фуллов? а вот магия союз даёт хоть мизерный, но шанс. это первое. насчёт завершай я имел ввиду против блокеров. а для того, что бы меньше народу возле тебя крутилось существуют боги, глады.
один на один луком?) это не в моих правилах. как сказал Бренни лук - командный игрок. и играю я только в команде=-) и если тактика потребует - буду тянуть=) до первой прокли=)
да ладно, а спорим на 1 dn что не наберешь ты столько без упива?)
а теперь давай посчитаем, я создал в примерочной мега танка по мега гениальным мыслям 21го лвл имяны:) он правдо почти получился за исключением нескольких вещей... максимум вышло на 15000 защиты всего по 2700 брони..
отлично, теперь давай подумаем: а бить игроков ты чем собрался?, любого пинокио с 40 ловкасти ты не убьешь, не достанешь просто, другого танка с броней, ты не убьешь так как ты без масты, а если с ровной пухой будешь то не убьешь танка с 1000 брони никогда... надо же какое дерьмо получается, не правда ли?) но тут у тя мысль возникнит, да ну нах, у меня же статы есть, в удачу ебану или в ярость, буду ловкачей доставать 1 раз из 30 ходов... а тут бац и у ловкача 150 антиудачи и антияры, что делать та теперь???
да и пох скажешь ты, буду подсирателем зато, меня не убьют, а тут бац входит какойто малой(16 лвл) с пухой на 1600, да и чуть ярости качнул = удар на 2400, радости полные штаны не пробил, а ему игра надоела и просто в вилле сидит и против тебя входит помогая сокланам, силушки боготырской качнул... удар будет уже с ярой велик... не так уж и мало тебя бить будут)...
скинешь брони закрыться, будут бить еше больше, скинешь антизашиту чтоб еще хоть как то самому бить, еще больше игроков бить начнут: а теперь собери ловкача, хотят что тут думать, уже собрал
1) уворачиваешься подобно броне, могут конечно рамдомно достать, но ты та в бою видешь что это почти нереально, даже если куча удачи или яры, как то через жопу достают ловкачей проценты...(случайно достали, восстановил жизни)
2) отпадает необходимость качать чтото чтоб самому бить, ты и так уже бьешь, ты же ловкач
и т.д и т.п.
ну как, мечты твои разрушил и показал что фулл танк будет маздайней по твоим словам?:)
Да и если прикинуть то и под фермера одеться римлянам не так уж и не реально, просто ни кто не хочет: а разница между фулом и игроком обычным огромная...хотите решения всех проблем? и всех будет азартнее и интереснее?
урезать надо колличество статов в имянках, сделаются они по слабее и разница сразу упадет между фулом и госом, будет возможность уже толпы играть роль и количества соклан помогающих в бою
улыбнуло сравнение госа ловкача и фула танка.) вы посмотрите в примерочной той же, сколько гос танк наберает -масты и защиты? мм?(защиты 1000, -масты 1000-1500) брони 300) что остается на атаку? меч но мастерства не накинешь, что бы такого-же танка бить( приходится снимать защитный шмотки и одевать на атаку) как попасть по ловкачу? ну качнул я 700 ярости, как много я наберу минуса? 2 кольца госовских где по -150 антияры,нормально выходит? + рандом. а если у ловкача 300 антиярости то он уже не убиваем для гос танка, а еще ответ есть, а еще луки чисто на атаке где до 2к масты)и что делать?
давай арт, сделай 3500 брони и 15 к защиты, придётся перебить пушку с ровной на 0-2000 и добавить 400 силы, 40 ловки чтобы не умирать и яры остальными гос вещами, если ты свои статы кинеш не в хп а в яру))
Эгоист, про гос шмот что он полностью лажовый ни кто не спорит... думаю ты помнишь тот шмот до перебива вешей, было из чего думать, разнообразие на разные уровни... потом произошел сброс вещей, сколько споров это вызвало в том числе и моих, шмотки стали одинаковы, подсчет и баланс нарушился госам.. шмотки просто через уровень повторяются накидывая пару статов.... Но тут же спустя некоторое время вводится перебивы вещей, типа, хочешь чтото другое, перебивай сам, разумеется за ТЛ
я тебе могу объяснить ты тупой нуб. Нормальное объяснение? это я написал к тому что
если у тебя 150 антиловки или 40 ловки а напротив стоит удачник блокер крит (чистые) то ты по ним попадешь ударишь и отнимешь у них хп.
А тут тема расказывает как тяжело живется ловкачам, что с них мнимут хп только аж в 5 случаях... если будет много ловки антиловки ярки удачи или союз.
Грубо говоря, если рассматривать гос ловкача и гос чистого удачника.
и против них игрок 1 лвл со 150 антиловкой... по кому из них он попадет прально по удачнику
будет только вопрос времени как скоро он его убьет (угадает блоки)
тоже самое и с остальными статами:)
Nibelung.ниюел со сменками можно и 5000 брани одеть да и нафига 15000 зашиты можно и 5000 остальное сменки теперь включи мозги о посчитаи что я могу на свои 30 имян сделать или ты совневаешся
Лунар, ты посморти что на то, что предже написал и зделай вывод кто из нас нуб.. Ты писал то, что для убийства тех или иных раскачек нафиг не нужно. А судя по твоим словам так ловкач не убиваемый вообще, так ты понаблюдай за игрой ловкачей, а потом умничай, фулов имян у которых антиудача, антияра, антиответа полные карманы фиг убьёшь с этим я согласен, но на то он и имянщик. А теперь посмотри к примеру на фул артов салия (только место оружие занимает меч принципа) тогда ты увидишь, что антиярости и антиудачи будет 0, антиответа 125, 325 мастерства(а на танка минимум на госа от 1200 нужно) а тут ещё и союз ветра, во прикольно да?С такими оберегами тебя в любой момент нахер снесут, а ты мне распиливаешь что ловкач бог, что он всем навешает.
ФЕРМЕР-НУБ, сделай 5000 брони, тебя тем более куча народу - защитой убьют)а ты при этом кого убить та сможешь?;)
сменные имянки) да пофигу) найдутся уже люди полуфулы которые смогут зайти и тя уделать, а сейчас? да и учитывай, тебе придется зачастую раздеваться в бою чтоб убить другой тип игроков, при этом ты статы терять будешь чтоб их достать, тогда больше шансов тебя убить...
И я не сомневаюсь в твоих 30 имянах, проблема останется, самого та не так много бьют, поэтому надо статы имян урезать полюбому)
Nibelung.очнись какая куча одеваеш 4000 брани и 11000 зашиты покажи мне кучу.а убивать можно и на 2000 брании 4000 зашиты нибил тыж умныи был посчитаи сам не гани поргу про кучу народу
ФЕРМЕР-НУБ. а что ты скидываешь, ты о 5000 брони писал) уже очнись нибел будет 4000:)...
и везде я тебя подвоже).. похер, будет 4000 брони и 11000 защиты...а ты кого убьешь та? не учитывая что и на это у тя стат не хватит что такого не будет без упива...
Одень, катрин тя снесет легко, пуха 0-2000, статы в силу и ярость, и чуть ловки, будет на тя охотиться)... да ты с удара улетать будешь от многих на одной броне...
А знаешь почему тя не бьют и многие не переодеваются? Да потому что толик не даст спиздеть слова его, раньше я бы может переоделся, но не сейчас.... да не интересно уже просто, ты новичков в игре та видел? любому задай вопрос, ты раньше играл?, тебе 90% ответят что да
Nibelung.я тебе пишу что я сделаю 5000 а могу с 1000 ходить.я просто пишу что в бранее меня не убьет никто в отличии от ловкача когда и 8 уровень попадает
Nibelung.я просто предлагал магию альтернативу ветру антибраня и все.причем тут скоко шас играет ?
Блуд, я не говорю что ловкач бог.
Но ты посмотри на другие раскачки тот же фул гастата... у которого будет 30!!!! хп. и по которому будут попадать все. в том числе и союзом и ловкач и танк и удачник и крит и тд и тп.
Так что жаловаться что вас иногда убивают нелепо пока есть кто то кто умирает сильнее:)))
У того же фула принципа 12 лвл будет 900 хп. а ты сам писал что меч принципа у всех бьет на 1к..
Следовательно фул принципа так же умирает с 1 удара!! но ловкачи уворачиваются:)
ФЕРМЕР-НУБ :)убьют индивиды)....
Нород а что в игре такое яростник и удачник? может стои формулы пересмотреть на них??????допустим:
1) противник ловкач... ярость работает также как сейчас а удача удваивается по ловкачу?... он же всетаки удачник?
допустим: 3000 ловки а у противника 1500 удачи, достанет со 100%
2) противник танк... ярость по противнику снимает 50% брони...он же крит и должен по сути танков валить...
И все радостно живут, ктото танк, кто то удачник, помирать будет легче врагу если разнообразие бойцов
Арт, есть такая магия сейчас, называется сила берсека, она и увеличивает урон чтоб танков валить
Лунар, ты заметь меч принципа далеко не у всех 12лвл))) у меня к примеру сейчас все арты 9лвл) ты просто пойми что я хочу сказать,я хочу сказать что и так есть много способов ловкача убить,тот же блокер без проблем ловкача убьёт, тот же танк(когда под него буду в фул принципа переодеватся у меня станит примерно на 200 ловки меньше и -антиловки вообще гдет на -1.4к, он чисто рандомом меня снесёт если я без стенки буду, а пока переодену мана уйдёт, а он пустит пару клонов и они меня срандомат уже легче так, как ловки на 200 меньше станит), но это были примеры что способов ловкача валом убить, особенно у блокера почти без вариантов так,как у фула салия антиудачи вообще нету.. Я хочу сказать что союз ветра это уже через чур) а от кстати на лука он правельно действует, это магия для игнора блоков, а не -антиловки и -метки как я уже говорил демону
Лунар, просто вы не учитываете что ловкачу под всех переодеватся нужно, а тут шанс рандома намного повышается
Луна. ну ты такие прокачки расписал писец)
Чистые удачники и трулала редкость. ну а если кто то перебивается так что бы всех убивать это те же удачники, лучники...узкопрофильные прокачки...ну так самособой их убить проще...А уворот прокачка как бы унвиерсальная но в ту же очередь все пркоачки ее бьют, еще и читосоюзы