-
я со одной стороны за, но с другой стороны - почему гос игрок меняя раскачку должен покупать за дн новый шмот, а игрок имянщик бесплатно перебить статы имянки и тем самым сменить свой расскач, при том что он изначально имеет приоритет в статах перед госом.
Как вариант сделать перебитие имянки за дн, лямов так за 10 минимум это для имянки 8 лвл.
-
Значит виТюшка просто халявно перебить имяны хочешь)) один фиг все это халявой попахивает))
-
СерОжа!!!)) вообще то халявно, это никогда не было) всегда снимался процент. А хочу я, да! продать пару имян 18 уровня, купить 4 штуки 9 уровня и апать их по тихоньку. Так я из этого секрета не делаю. Я это и предлагаю. Я так и делал когда продажа была разрешена. А ещё я хочу, что бы можно было продать имяны, купить на них Арты богов (без лишнего вливания на них) А ещё я хочу, продать или апнуть перебитый шмот! и пойти качаться! Это удобно для всех, у кого есть имянки! Это выгодно проекту, вливание и оборот денег! Я не прошу, что бы это было бесплатно, заметь!) Да я хочу этого, СерОжа! Только вот хочу я этого не один здесь! Многие хотят! Тебе то полностью упакованному, можно сказать фулу 22 лв, пусть и с частью клановых, наверное это не очень интересно, а нам да!)
-
На щет продажи перебивов +
-
Тема актуальная, и халявные имяны тут не причем, не такие они уж и халявные, сутками в провах сидеть. Если помню правильно, то 5% снимали с продажи имяны.
-
Заметь Алказар) вот бегаешь ты с перебитым шмотом, покупаешь его т.е. вкладываешь, вливаешь реальные деньги, те же самые реальные деньги на которые покупаются имяны, только не в таких размерах. Не все сразу готовы или могут так вкладываться. Но потом, имея в игре такой счет, ты можешь их продать и купить себе либо новые перебивы, либо арты богов, либо даже имянку.
-
проблема в том, что каждый подходит к этому вопросу по разному.
кто-то не вкладывает в игру, крафтер - и по сути ему должно быть пофигу, что будут делать с именными вещами. а те, кто вкладывает - беспокоятся о том, что будет с именными вещами собранными по чертежам.
я пропустила момент, почему отменили скупку, но если не ошибаюсь - она была из-за того, что вещи сливались, покупались зелья и потом назад, если это было не выпито в бою. тогда предлагаю скупку открывать только на арты богов и на именные вещиили скупку созданных зелий после создания ограничить сроком например 3 месяца. и не страшно, что это будут слиты в тл вещи собранные по чертежам. на чертежи были потрачены деньги (через аук) и так же потрачены время\тл на поиски частей металла для сборки. игра не потеряет. а то, что человек хочет например из двух именных вещей сделать одну - так он при скупке потеряет 5%. это тоже не мало.
в любом случае можно найти вариант решения вопроса. и ненадо никаких лишних счетов в игре, и так их - банк, на руках, виртуальный. при скупке вещей тл будут на основном счете и с персонажа они на "сольются", а значит и переделывать смысла не вижу.
-
у меня имян нету поэтому мне всёравно, но я зато чтоб можно было продавать и перебивать переразбитые вещи, и также поднимать им уровень, а то их уже скопилось кучка маленькая а девать некуда))
-
Дело в том, Валь, что если на эти деньги можно будет покупать зельки, то деньги будуть сливаться. Вспомни таких как допустим Алексей. Продал все имяны, купил зелья, выиграл турнир и ушёл из игры. Так же оно может и быть) Кто то психанёт, поругается, напьётся и сольётся... а потом каяться поздно будет) На проданный шмот, лучше что бы было и покупать только шмот. Можно конечно сделать основным счетом - виртуальный, а под шмот - игровой.
-
Задумка не плохая, идее +