-
Великий рандом
Изменили пещеры, добавили вышку на поселки для кача, итог:
Неделя поиска и избиения бедного Али-бабы, а самое ценное из призов - защитная руна 10 прочки и 250к динариев))).
Два круга на поселках - ни одного свитка высшей магии)
Я не прошу халяву, но этот рандом слишком уж зае..
Кто-то не ищит али и приходит 1 раз, выбивая сразу руну богов, а кто-то бегает неделю и пустые пещеры через раз))
Возможно ли реализовать псевдорандом? И в сундуках тоже.
Принцип примерный: с каждым поднятым пустым сундуком шанс поднять НЕ пустой увеличивается. При поднятии НЕ пустого шанс обратно сбрасывается.
С пещерами и поселками также. Три поселка ничего не упало - на 4ый 100% какой-нибудь свиток упадет.
-
Поддерживаю, хорошая идея!)
-
-
Вышку хоть как-то где-то можно искать и добывать, хотя можно и расширить возможности. А вот руны от обычной магии довольно проблематично достать.
-
Достать руну анти-испуга можно через 7 кругов ада, а сломать ее могут в одном бою за 5 раундов, пугалок сделать очень просто
-
-
Рандом в пещерах Али-бабы теперь зависит от УБИЙСТВ разбойников, подробности в FAQ.
Остальное думаю пока лишнее.