-
Раскач мага
Добавить в игру новый путь Маг (или называйте как хотите)
и так начну писать магию которую можно узичуть магом
начну с 5 уровня
магам можно применять 2 магии за 1 раунд
сразу напишу цель в боях надо будет думать мясо будет не таким затянутым и гос может урон магией нанести имянщику))а качаться магом просто надев обычный шмот или добавить больше атак заклинаний думаю тактику боя изменит сильно
5 уровень:
1)Востановление жизни (восполняется все здоровье после применения в последущем раунде добавляется еще 30% от кол-ва хп)требует интелекта 40 требует маны 100)
уровень 7:
небесная сила:добавляет 20% здоровья от количство их хдоровья всем союзникам которые находятся не дальше 3 клеток от игрока требует инты 60 маны 150
Подрезать сухожилия:Подрежает сухожилия выбраному игроку дальность хода по карте снижена на 2 клетки и отбовляется 1%хп от общего сдоровья в течении 2 раундов требует инты 60 маны 150
снять заклятия:снимает все враждебные заклинания требует инты 60 маны 150
Уровень 8
создать клон :стандартно как и есть
Удар с небес :снимает 30% от общего сдоровья выбраного игрока (раз в 3 раунда)требует инты 100 требует маны 250
Щит луны: снижает получаемый урон на 50% в течении 2 раундов (раз в 5 раундов) требует инты 100 требует маны 300
сила земли:земля задерживает игрока не давая ему перемещаться по полю в течении текущего раунда (раз в 3 раунда) требует инты 100 требует маны 250
Уровень 9
Проклятье: выбраный игрок теряет 30-40 хп в раунд время действия 5 раундов (нельзя приминить еще раз на 1 и того же игрока надо дождаться пока истекет ето)требует инты 130 требует маны 300 имунитеты непомогут только снимать эфекты магам
уровень 10
Уход в сон :в течении 2 раундов игрок становится неуязвим наносит удары в обычном порядке при етом ему добавляется 25% от его здоровья в течении 2 раундов требует инты 150 требует маны 300
Небесная сила : снимает игроку 50% от его текущего здоровья (применения раз в 3 раунда)
требует инты 150 требует маны 500
Топор судьбы:увеличивает силу урона на 100 едениц всем союзникам которые находятся не дальше 4 клеток в течении 3 раундов требует инты 150 требует маны 400(раз в 4 раунда)
щит судьбы уменьшает получаемый урон на 200 едениц всем союзникам которые находятся не дальше 3 клеток от игрока на игрока действует тоже в течении 3 раундов(раз в 4 раунда)
Удар молнией :снимает всем враждебним игрокам по 20% от их здоровья в течении 1 раунда (раз в 2 раунда)
пламя судьбы : в выбраной клетке появляется пламя которое обжигает враждебных игроков в радиусе 2х клеток на 20.
Призыв тьмы :из тьмы востают 2 воина (на 2 уровня ниже чем персонаж)тупо боты которые будут бить врагов можно чтоб руки не марать можно разбоев ток картинку сменить требует инты 150 маны 300(раз в 2 раунда)
Телепорт :телепортируетесь на расстояние на которое можете пойти требует инты 150 требует маны 200(раз в 2 раунда)
Власть герою:все характеристики персонажа увеличиваются на 20% в течении 3 раундов(раз в 6 раундов)требует инты 150 требует маны 300
Зеркало:на карте появляется 3 ваших клона бить они не могут типо отвлекают требует инты 150 требует маны 300
-
-
все перейдут на магов *5*
-
если делать магов то их урон и т.п. должно зависеть от инты напрямую, чтобы уж если ты маг то физически урон уже не сделаешь, короче хз, в этой игре не вариант))
-
Или их будут первыми валить любыми способами
-
я за!!! пускай хоть что-нибудь введут нового в игру, а то надоело уже так играть
-
"магам можно применять 2 магии за 1 раунд" а почему магам можно применять 2 магии? все должны находяться в равных условиях.
-
Бред полнейший.Кто нибудь будет не за мага играть?Получится дисбаланс,а маги станут Популярными.А самая фишка!МАГИЯ КРУЧЕ МАГИСТРА!СТЕНА НА 2 ХОДА!2 МАГИИ ЗА РАУНД!Ты сам посуди
-
Автора на кол)) тема бред)) тогда все магами будут))
Больший минус - автору выговор))
-
Doc31 потому что у них если шмот на ману и инту будут тупо как насчет ловки и т.д маг будет мясо если переодеваться небудет и поэтому 2 магии за раунд чтоб блочиться и хоть какой нить урон наносить магам над играть под прикрытием тоже мясо наносит он урон из далека от магии лечит союзников думаешь маны на долго хватит?я так недумаю)