У меня предложение повысить ИИ клонов. А именно сделать приоритет на удар:
1. Ближайшего человека
2. Ближайшего раба
3. Ближайшего клона человека
4. Ближайшего клона раба
5. Ближайшего волка/бога
Вид для печати
У меня предложение повысить ИИ клонов. А именно сделать приоритет на удар:
1. Ближайшего человека
2. Ближайшего раба
3. Ближайшего клона человека
4. Ближайшего клона раба
5. Ближайшего волка/бога
да ну, так не по чесноку
Я только ЗА. Зачастую одеваешься под конкретного человека (иногда и мощи юзаешь), кидаешь клона к нему, а клан "благородно" от человека убегает, если есть возможность, или бьёт другого, зачастую никому не нужного бота. Откровенно говоря этот момент периодически сильно напрягает... Да и сами бои затягивает.
Бой то будет быстрее, но тупее. Пропадет вся интрига.
Зачастую все клоны бьют в первую очередь меня,и очень редко другова бота,а вот мои клоны любят нубить и лупить того кого не надо,поэтому я согласен,надо сделать.)