Новички/ученики и их начало игры.
В продолжении темы про наставников и учеников.
Цитата:
Сообщение от
Spiciona
Я предлагаю к этому нововведению ввести поправки во все, что относится к ученикам и наставам.
- очки наставника давать: 8 уровень - 1 очко, 9 уровень - 1 очка, 10 уровень - 3 очка. Я понимаю что в сумме будет 5, а не 4, как сейчас - но думаю, что от этого не потеряет никто.
- быстрый старт сделать не до 8 уровня, а до 10-го.
- все ограничения в нападениях тартарами/рабствами, которые есть до 8 уровня - повысить до 10-го.
- скальпорезание с 9 уровня.
У нас получится, что наставник сможет объяснить все игроку, начиная с 8 уровня - у новичка не будет страха от нападений, в которых он просто физически (без магии 4 уровня) не сможет устоять и вызвать помощь.
При таких условиях - остальное дело модерации, по вычислению мультов.
Дополним.
Игра развивалась и уже как говорят "нуболенды" пустуют.
Думаю стоит учесть, что раньше кач был другой, уровни другие и другие размахи в игре.
Кач:
- перенесите кач в казарме до 9-го уровня в Тарентум/Лемониум.
Подземелья:
- подземку в Тарентуме/Лемониуме с 1 до 9 уровня (включительно), внеся туда не только свитки, но и вещи с 1 по 9 уровень. Пусть сдают в гос, продают, но это поднимет движение торговли на частном рынке (аналогично в подземелья высших уровней).
- подземку в Риме/Аллезии с 10 уровня.
- пирс дублируем в Тарентуме/Лемониум.
- повозки "Рим-Тарентум" ("Аллезия-Лемониум") - госповозка 4-8 уровень.
- выход за город с 6 уровня оставим (кому нехватает экстрима). Игрок не теряет возможности поехать в Рим/Аллезию и там заниматься финделами.
На вопрос "зачем?" - скажу. А по той же причине - тягание артов мультами (ну про братьев/сестер вы в курсе).
Скажите - а "как развиваться?". Не страшно, если арты будут собирать на 10-м уровне. Даже если в подземелье дать ходить на 9 уровне в обоих подземельях - убудет количество мультов, но с 10 увереннее.