бои с ботами не основной аргумент. И не под себя, а под всех. И не поменять, а уменьшить "обрезание" того что было и норм работало. Хотели улучшить - стало хуже, почему бы не вернуть частично назад?
Вид для печати
бои с ботами не основной аргумент. И не под себя, а под всех. И не поменять, а уменьшить "обрезание" того что было и норм работало. Хотели улучшить - стало хуже, почему бы не вернуть частично назад?
Да чем хуже? Что перестали воскресать по сто раз и тянуть этим.
Так никто и не говорит про 100 раз. Порезали то с неограниченного кол-ва до 1...я же предлагаю до 4. И то учитывать надо что условия воскрешения тоже довольно таки жёсткие, встать можно только если клетка свободна на которой стоял, или в зоне видимости союзников хабитой. А сейчас начнётся стояние на стене, что никак не ускорит процесс боя, + опять перекос в сторону фуллов в сложноубиваемых раскачках (танк. ловкий)
Ну тем кому нужны эти воскресы как правило быстро убиваемы, соответственно они и будут в промежутках между воскресами стеночнить, пока их не сшибут магией.
Давай скинь лог боя где тебя долго держали воскресами. Насчёт быстро убиваемых, любая атакующая раскачка- быстро убиваемая, потому что защитных статов нет. А без атакеров получим ситуации когда будут стоять 2 танка друг друга не пробивая, потому что не захотят снимать защитные статы, или танк против ловкого . Один бьёт на 0, второй не попадает. Получится тягомотина
На турнирах бывало не раз. Особенно когда уже маны нет ни у кого и начинается тугомотина.
Если тебя уже убили больше 3 раз, то пожалуй тебе хватит сидеть в этом бою.
Может тогда вобще убрать воскрес? Если тебя убили - иди броди)
2 раза вполне норм
Вот откуда ты знаешь норм или нет, если не учувствуешь в боях больших?) Это как сантехник рассказывает дантисту, как лечить зубы, потому что он когда со стороны видел процесс)