-
Оливия, я же русским языком написал Все данные по стоимости и по времени починки - лишь пример. Если имянщику ерунда эти дн, то поднять цену. Ускорение за тл по имянкам убрать. Причем тут купаться или храм? за 5 минут еще можно в бане помыться (с трудом), а вот починить предмет - нужно время.
Причем тут мой раскач? я могу перебиться, забиться в угол и кидать клонов, при этом прочка не слетит. Почему сразу стрелки на мой раскач?
-
Тогда за каким все это нужно?
У тебя много лишних дн? Так найди им другое применение не затрагивающее остальных.
Ломать перебивы тупо каждый раунд? Так тебе никто не разрешит их потом чинить за дн. Это доход проекта.
-
Имянщик платит кучу реала за шмотки, а потом еще тучу за их ремонт должен вывалить и ждать их ремонта 100 лет? Банально глупо. Против.
-
пускай сапы работают над чем то новым, а в старое лезут в том случае если это действительно необходимо -- в плане упрощения игровых моментов для игроков, зачем усложнять там где и так всё прекрасно работает -- может я чёто недогоняю но какой от этого смысл? в плане привлечения людей к игре тоже как то повлияет? или наоборот отправит людей куда то ещё где не надо по пол дня сидеть ждать когда шмот сделается чтоб поиграть.убрать ускорение за тл? --- наоборот надо добавить в винодельню храм и лесопилку ускорение на обработку ресов
-
чё за бред))игрок кучу бабок вбухивает на имяны,реальные деньги,так их ещё и чинить дорого потом)
-
ладно бы цены.
но нафига шмот чинить по пол дня? зачем? как это игре поможет? наоборот же.
-
да я вот думаю пол дня маловато имянки чтоб неделю чинились артефакты 5 дней а обычные вещи 3 дня