я понимаю. но и ты (я фермеру2) должен понимать:
есть проблема - находят решение. это решение не нравится группе игроков (ну или всем, но не все готовы впрягаться и писать). но, - для того, чтоб что-то сделать - надо говорить, вести диалог. то есть - аргументировать администрации причины, последствия, которые не приемлимы или не интересны в игре и этим портят ее или теряешь интерес к игре.
например (просто как пример, а не как обсуждение).
ввели разницу отобранного при нападении свитками разбоя, боями за городом от уровня. мотивация администрации - избегать сливов (как я поняла).
что у нас могут сливать? части артов? зелья? отвары? ресурсы? свитки? и вы считаете, что такое нападение не интересно.
предложите свой вариант решения данной проблемы. например: создается барак города (барак поселений разбойников), в который падает все, что "исчезает" от разницы уровней. Кто контролирует город - того и тапки. Кто захватил посел - команде рандомно выдается скопленое. И тогда вопрос слива из рук в руки - отпадает.
в любом случае - нужен диалог а если не помогает - тогда это уже наше право решать - нравится ли играть или нет. пойти в псж или нет. или просто заморозить перса. или научиться играть по новым правилам. свобода выбора :)