а мне ваще пофиг, что так что так)))) верните кредиты, хочу на каторгу)))))
Вид для печати
а мне ваще пофиг, что так что так)))) верните кредиты, хочу на каторгу)))))
За обьединение магии
За обьединение
Вернуть как было
либо вернуть как было либо пусть будет так но тогда плиз изьять шмот перебитый и вернуть свитки переразбива вещей у меня лично 17шт про те три что 1 с пальмы и 2 с квестов молчу но за эти я платил бабло и разбивал их как сменки именно под раскачь с вышкой теперь эти статы на них просто мусор а так же бабло за вышку нах мне 10 страниц мне и нетралки хватит и похорошему бы еще врубить хотябы на день бесплатный перебив чтобы народ мог перебить имяны потому шо опят же разбиты они у многих не под нынешнее нововедение взять тех же стрелков а иначе это похоже на то что решили таким макаром вытряхнуть бабло на новые раскачи из карманов старых игроков изза отсутсвия прилива новых
а когда это было, чтоб равный на равного нападал?)))) может ты на равных себе нападаешь или остальные?)))) насмешил чес слово)))))
я лично для себя еще не решила, то что сделали заставляет думать и действовать не по одному.... но если так оставят, то пусть вернут тл тому, кого такая схема не устраивает....
вернуть как и было!!!
Лично я думаю рано говорить о возврате, недельку так попробуйте, но на мой взгляд нужно было не объединять все, а стену щитов приравнять как-то к вышке, или то или то, и все, остальное думаю можно оставить как было, на тест для народа)
за возврат.
то что есть - решает вопрос затяжных боев. и только за счет того, что у нападающих преимущества больше - это про свитки нападения. нападающий готов к нападению, вошел, к нему сразу вошел соклан например, один кинул стену богов, второй проклю. защищающийся не успеет ни позвать наемника, ни соклана, ни нанести ответ - если ему надо переодеться например. стать на стену - и даже если ты с руной - не вариант что она сработает - а дальше что? раньше был вариант действий. и не один.
так же есть такой вид раскачки - как лучник, который мясо, если не стоит на стене (возможность прикрываться рабами убили, а метку перевели в оберег с минусовым оберегом - шансов нет прикрыться от лучников).
поле маленькое, по сравнению с тем, что было.
верните то, что было раньше. люди играют, имеют цель в развитии персонажей. сделали слом перебитых вещей - многие не хотят теперь их иметь.
а по вопросу - затяжной бой - сделайте топ, пусть люди отпишутся: что они видят причиной затяжности, как видят вариант решения вопроса. они играют, им виднее что надо. я понимаю, что многие будут писать то, что им хочется, но среди этго всего можно будет выбрат нормальный оптимальный вариант.
например:
предлагаю ввести ограничение на количество воюющих на одной из сторон в 7 живых играющих. уберите ограничение в вызове рабов. в бой не возможно будет вмешаться\вызвать наемника, пока там есть 7 живых персонажей/рабов (волки, боги, клоны не в счет). это ограничит в количестве наемников, которые ничего не могут сделать, входят чтоб просто стоять на стене и руны ломать и прочие "неудобства". хочет лучник сам воевать - имеет 6 рабов, напал, закрылся, и пусть воюет. вошло против него 7 игроков (или 2 игрока и 5 рабов) - и пусть играются.
p.s.
и дайте грабить нормально. ну интерес падает нападать и воевать, если от разницы уровней есть % потерь.