Показано с 1 по 9 из 9

Древовидный режим

  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    08.10.2022
    Сообщений
    8

    Баланс игры. Для чего вообще играть в игре?

    Вот как обстоит дело с балансом игры (знаем все об этом, но всё же): у каждого класса есть свои основные статы, а за каждый уровень шмотки и героя этих статов становится больше, по госу баланс на стороне уровня, а не распределения статов или умения играть у самого игрока, что полностью убивает интерес к самой прокачке, кроме самого машинального набивания опыта. Донат убивает всё, это есть во всех играх, но в то же время какой смысл от доната, если он не даёт преимуществ? В итоге либо губите игру донатом, либо его отсутствием, ибо на чём получаете деньги?

    Я вот обратил давно внимание на разноброс параметров в вещах новичков (до 6го уровня включительно). Кажется, что пытались сделать некие попытки заставить игрока думать, какой шмот ему нужен, как подобрать процент срабатывания параметра в бою. Что изменилось? Почему с 7го уровня уже идут вещи "под раздачу" на класс?

    В игре беда в том, что нечем себя занять как на маленьких уровнях, так и на высоких. Даже убрали подвалы для малых игроков, оставив нечто ничего не стоящее, ну разве что для кача вместо казармы. Но подвал для кача, казарма для кача, провинции для кача, даже сражения с игроками для кача или в них нет смысла вовсе. И зачем качаться ради кача? Ладно, как в других проектах, есть что-то, чем можно от постоянного фарма отвлечься, и это что-то будет полезным для тебя или других игроков. Да, в игре есть профессии, но в них игрок не участвует, только открыл и забыл, а сама прокачка по сути есть вынужденное занятие в игре.

    Есть ли ещё подобного рода проблемы в игре, которые вам не нравятся? И есть ли какие предложения, как их исправить, что изменить и что разнообразить из имеющегося?

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения