Закрытая тема
Показано с 1 по 10 из 29
Комбинированный просмотр
-
08.02.2023, 10:12 #1
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 486
Баланс в игровых сражениях-2
Доброго времени суток, уважаемые игроки RomeWar!
Прошлая аналогичная тема (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2895) вызвала у вас бурное обсуждение. Мы благодарим всех, кто высказал свою точку зрения!
По "горячим следам" хотелось бы добавить ещё 2 игровых момента для обсуждения.
1) Предлагается скорректировать/добавить виды боя у клонов (сейчас это "Стандартный" (AI) и "Случайный").
Добавить новый вид боя: "Защитный/Пассивный" для блокеров. Т.е. клоны с этим видом боя будут почти всегда ставить только блоки и почти никогда не наносить удары.
2) Предлагается скорректировать применение свитка "Уйти от неприятностей".
Добавить ограничение на его использование: N раз за 24 часа или М минут между каждым применением. N (или M) могут зависеть от уровня игрока и/или его репутации.
3) Ваши предложения?Последний раз редактировалось Support3; 08.02.2023 в 10:14.
-
08.02.2023, 10:25 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
1. Вроде в прошлой теме речь шла про затяжные бои. Теперь предлагаете долгоиграющих блокеров. Что за набор рандомных идей?
2. Хотите чтоб люди забили на игру? Тогда вводите ограничение сбегалок. Я лично вообще сюда заходить не буду.
3. От кого поступают интересно такие предложения, что их постоянно выставляют на голосование? На форуме всегда пишут полно идей и такое впечатление, что в пустоту.
-
08.02.2023, 10:25 #3
- Регистрация
- 20.07.2022
- Сообщений
- 19
Ну про сбегалки.. так себе, как же я от ботов то убегать буду((
-
08.02.2023, 10:33 #4
- Регистрация
- 04.12.2011
- Сообщений
- 104
Если уж будете вводить 1й пункт, убирайте к чертовой матери приоритетность по виду оружия. Уже давно писал и не раз, что приоритетность эта и даже существующие пенальти в игре это полный маразм. Для чего, зачем и почему их ввели, я не понимаю.
-
08.02.2023, 10:30 #5
- Регистрация
- 08.02.2012
- Сообщений
- 61
1. Ничего сказать не могу, но с учетом того, как всех триггерит с того, что все бои на рабах, которые как раз +- так и работают... Ну, не знаю. Пусть лучше эксперты выскажутся.
2. Зависит от того, насколько хотите урезать. Если как с боями в казарме, где твоя репа и есть кол-во боев +10, то как бы даже 5 сбегалок я думаю вполне достаточно, но если все срежется до 1-2, то это уже бред.
Понятно, что если убрать сбегалки, то есть иллюзия о том, что все выйду из виллы и будут биться, но нет. Сбегают-то как раз потому что либо чел явно на несколько голов выше тебя по статам, либо потому что не хочется висеть в каком-то беспонтовом бою по несколько часов.
Мое мнение - сбегалки менять не надо, тем более как применение между определенным периодом времени. Условно я бегаю, играюсь, за мной бежит чел, я сбегаю и должен сидеть пару часов в вилле, потому что в следующий раз я не убегу?
PS Лучше бы придумали что-то для норм игроков, которые просто играют. Глядишь и они бы стали играть и донатить, а не только фулы.
Вы же ввели квесты, а толку? ты тратишь два -три часа игры и ради чего? чтобы чел просадил на тебя пару десятков ТЛ отслеживая по шагу и все, что ты насобирал прошло ушло в никуда?
Да, могут написать, что ну всегда же так было, но увы, нет. У тебя не было лимита по времени.
А желание играть как раз где-то здесь. Люди хотят бегать и что-то фармить. Это было всегда. Но о каком фарме идет речь, когда за тобой катается чел, которого ты никогда не перебьешь?
Именно бестолковость и какие-то лимиты отбивают желание играть. А так челы я думаю и в боях бы участвовали, но зачем? я лучше эти два-три часа побегаю карты пособираю, ягоды, вылазки поделаю и тд.Последний раз редактировалось ~figure_5~; 08.02.2023 в 10:49.
-
08.02.2023, 10:31 #6
- Регистрация
- 04.12.2011
- Сообщений
- 104
1. Разве клон с 2 щитами сейчас не блочит раундов 5-7(точно не знаю) подряд, а потом разок пытается ударить? Вполне нормально то, что есть у нас на данный момент.
Идем дальше. Правильно ли я понимаю, что блокер взяв в руки лук или трезуб, ставит защитную тактику клона и вуаля, он собирает весь агр на себя и ещё даёт ответки всем вокруг? Или же с защитной тактикой нельзя будет иметь в руках ничего кроме 2 щитов?
2. Идеальный вариант загона игрока в стойло(виллу) после первого сбегания на час или больше.
-
08.02.2023, 10:46 #7
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 51
Видно чья работа))
Дельта ну сам подумай головой, а не своими амбициями неубивашки и чтоб об тебя все убивались)
Ну одеваешь ты лук, ставишь свою тактику. и агр на себя. и через 2 дня 100% игроков блокеры)))
и как результат, бои будут по 2-5 дней)))
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
А что касается сбегалок, прямая дорога загнать многих еще живых игроков в палату, или в офф.
Раньше была отличная балансировка нападения, 1 раунд, прыгнул кинул пуг. повезло ограбил, не повезло иди дальше пытайся. Как и у 2й стороны, она видет нападение и принимает решение бой или сбегать) открывается свиток и читается.
Сейчас это сведено к нулю. т.к. у противника уже целых 2 минуты чтоб сбежать спокойно)))
Вот где по моему мнению была причина - а сейчас вылезло следствие что все сбегают с боев.
А если сейчас ввести какие то ограничения и прочие. на сбегалки это ни к чему не приведет кроме как убить окончательно онлайн крафтеров.
как говорится к хорошему быстро привыкают, и это хорошее ввели уже. а если вывести будет печальный отток)))Последний раз редактировалось MacOS; 08.02.2023 в 11:08.
-
08.02.2023, 10:52 #8
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Моё предложение такое. После нападения на игрока у тебя не работает потом непробив N часов. Мне кажется справедливо. Чтобы тебе могли отомстить. Да и сам ты желаешь боёв и тебе же это будет интересно.
-
08.02.2023, 10:52 #9
- Регистрация
- 31.12.2012
- Адрес
- Earth
- Сообщений
- 117
Димитри не оценит((
-
08.02.2023, 11:01 #10
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 18
А вот Оливки предложение более чем логичное. И даже не не работает N часов а хотябы просто спадает.