+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Местный
    Регистрация
    22.11.2016
    Сообщений
    102

    Нечестный момент

    Почему не честно идут бои в зачёт в топ "Выигранные бои. Учитываются игроки с 12 уровня.", его надо переделать на с 16 лвл. Потому что кому-то можно:
    в казарме и качаться
    в казарме выбивать арты
    ничего не делать и отвлекаться

    ты же после 16 лвл с казармы ничего не получаешь, бегаешь по провам, тратишь время отлучится не можешь, могут напасть может лошадка сломаться и торговцы тебя отправят со всем потерянным и тратишь больше времени, так ещё и забирают в лёгкую топ в номинации.

    я считаю это как то не справедливым.

    -------------------------------------------------
    чтоб не создавать новую тему напишу тут.

    (риторический вопрос) при подписке активной, почему бы не убрать капчу?

    и везде где при подписке бесплатное ускорение, сделайте 0 тл, как и в навигаторе, а то иногда сидишь и думаешь там бесплатно или нет, так как сумма всё равно пишется, и не надо будет в системные писать что ускорение было бесплатным, или это специально сделано с уклоном чтоб человек если что промахнулся и потратил тл?

    и если сукорители бесплатные, то в освящении какой смысл оставлять лимит 1 ускорение раз в 24 часа?)

  2. #2
    +1 по поводу рейтинга с 16 уровня, чел сидит казарму 24\7 запускает, а тебе нужно по провам бегать
    --------------------------------
    Капчу не уберут, но я был бы рад, если бы она не так часто выскакивала, чтобы в системе было запомниание и хотябы раз в пол часа. Иногда из 10 пачек разбоев по вылазке просит раз 8 капчу, пока вводишь капчу, не успеваешь правильно кинуть клона и подойти к нужному оригиналу, из-за чего бой затягивается, тратится лишняя мана на ускорение боя посредством увеличения числа клонов.

  3. #3
    + по теме

  4. #4
    + по теме

  5. #5
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    489
    1. А что тогда делать с призами? И рекордами за прошлые года?
    Игроку 15 уровня хочется получить 5 000 000 ДН? Или даже 1 000 000 ДН за 3 место? Кто-то из 12+ игроков будет за это биться?

    2. При чем тут подписка и капча? Пытаться перехитрить систему можно и с купленной капчей.

    3. Смысл этого ограничения - в зельях. Это ускорение вообще было введено на те случае, если заказы "зависают" (хозяин храма не в сети, в блоке и т.п.) и можно было бы их получить назад.

  6. #6
    Местный
    Регистрация
    22.11.2016
    Сообщений
    102
    1. прошлые года тут вообще ничего не решают, такое вот новшество(вы же не думали об этом когда вводили карты и потом введёте СТ, и прокачанные люди с 16 лвл СТ фармить не смогут), не надо смотреть назад. Если быть объективным, то до 16 лвл вообще не нужны тогда призы "двойной опыт + двойная планка", качаться можно и без двойного, а вот дальше допустим эту двойную планку можно потратить на посы, на вылазки, так как на карты надо больше времени и не у всех оно есть. так что приз дн + временки, там ещё и куча артов с богов, которые можно продать за тл, до 16 лвл больше резонен, выгоден и честен, нежели после 12 и до 16 давать двойную планку за победу в топе.

    уберите нападения богов с 12 по 16 лвл в казарме и посмотрим сколько людей после 12 лвл будет в топе, да и чат не будет засорятся от твинов(имеется ввиду вопли поверженных богов).

    после 12 лвл вообще можно отключить подсчёт боёв в казарме(кроме допустим комнаты разбойников) и чтоб они не шли в зачёт вот и всё.


    2. это больная тема для честных игроков, если ничего нельзя придумать то ладно.


    3. даже не думал что кто то там делает зелья
    Последний раз редактировалось Joker; 04.07.2024 в 08:32.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения