Закрытая тема
Показано с 1 по 2 из 2

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Некоторые изменения

    1 Сделать нормальной магию
    Предлагаю разделить магию на классы/стихии, а так же может быть даже комбинировать заклинания. На счет самих заклинаний предлагаю создать отдельную тему, где игроки будут выкладывать свои идеи по поводу эффектов от заклинаний и обсуждать тот или иной эффект, так же предлагаю ограничить число клонов на поле боя, убрать переманы и стены щитов, которые очень тормозят бои и делают их не интересными.
    2 Начислять опыт за нанесенный урон заклинаниями.
    3 Изменить значение интеллекта с шанса сработки заклинания на силу заклинания.
    4 Предлагаю сделать особые камни, которые можно будет найти только в лесу и которые будут давать особые эффекты (как и обычные камни их можно будет вставлять в опр. вещи по 1 камню, но уровня у этих камней не будет, а будет что то типа редкости (чем реже тем сильнее))
    5 Предлагаю ввести особые артефакты с разными действиями:артефакты которые будут иметь хорошее кол-во статов, а так же их можно будет перебить в любой момент, артефакт, который будет снижать стоимость магии в бою и т.д. (думаю тоже можно создать тему где люди будут придумывать подобные артефакты и обсуждать идеи других). Само собой использование таких артефактов будет ограничено зарядами или сроком действия.
    6 Предлагаю добавить побольше рун в игру, которые можно будет только найти в сундуках, а так же продать/купить в частном рынке, но если руна полностью целая. Пример рун: руна удачи - позволит получать по 2,3,4 вещи в сундуке (1 сундук даст - 1 к прочности), руна золота - вместе с предметами можно будет найти и деньги в сундуке (1 сундук даст - 1 к прочности), руна опыта - позволит игроку или рабу получить рандомное кол-во опыта (одноразовая, но продаваться будет лишь за донат)

  2. #2
    По моему это поможет создать новые виды раскачки, а так же разнообразить игру и заставить игроков выйти из келий, а так же заставит некоторых людей вливать тл, что бы покупать руны опыта и качаться дальше, а заодно заставит админа создать разбов и места для кача уровнем повыше, что не даст игре застыть на 22м лвле. А артефакты и вовсе разнообразят игру, а магия уже надоевшие всем однообразные бои изменит в лучшую сторону и сделает игру, где будут решать логическое мышление и тактика боя, а не донат и задротство

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения