Закрытая тема
Показано с 1 по 2 из 2
Тема: Некоторые изменения
Комбинированный просмотр
-
13.09.2016, 17:39 #1
- Регистрация
- 01.09.2016
- Сообщений
- 24
Некоторые изменения
1 Сделать нормальной магию
Предлагаю разделить магию на классы/стихии, а так же может быть даже комбинировать заклинания. На счет самих заклинаний предлагаю создать отдельную тему, где игроки будут выкладывать свои идеи по поводу эффектов от заклинаний и обсуждать тот или иной эффект, так же предлагаю ограничить число клонов на поле боя, убрать переманы и стены щитов, которые очень тормозят бои и делают их не интересными.
2 Начислять опыт за нанесенный урон заклинаниями.
3 Изменить значение интеллекта с шанса сработки заклинания на силу заклинания.
4 Предлагаю сделать особые камни, которые можно будет найти только в лесу и которые будут давать особые эффекты (как и обычные камни их можно будет вставлять в опр. вещи по 1 камню, но уровня у этих камней не будет, а будет что то типа редкости (чем реже тем сильнее))
5 Предлагаю ввести особые артефакты с разными действиями:артефакты которые будут иметь хорошее кол-во статов, а так же их можно будет перебить в любой момент, артефакт, который будет снижать стоимость магии в бою и т.д. (думаю тоже можно создать тему где люди будут придумывать подобные артефакты и обсуждать идеи других). Само собой использование таких артефактов будет ограничено зарядами или сроком действия.
6 Предлагаю добавить побольше рун в игру, которые можно будет только найти в сундуках, а так же продать/купить в частном рынке, но если руна полностью целая. Пример рун: руна удачи - позволит получать по 2,3,4 вещи в сундуке (1 сундук даст - 1 к прочности), руна золота - вместе с предметами можно будет найти и деньги в сундуке (1 сундук даст - 1 к прочности), руна опыта - позволит игроку или рабу получить рандомное кол-во опыта (одноразовая, но продаваться будет лишь за донат)
-
13.09.2016, 17:50 #2
- Регистрация
- 01.09.2016
- Сообщений
- 24
По моему это поможет создать новые виды раскачки, а так же разнообразить игру и заставить игроков выйти из келий, а так же заставит некоторых людей вливать тл, что бы покупать руны опыта и качаться дальше, а заодно заставит админа создать разбов и места для кача уровнем повыше, что не даст игре застыть на 22м лвле. А артефакты и вовсе разнообразят игру, а магия уже надоевшие всем однообразные бои изменит в лучшую сторону и сделает игру, где будут решать логическое мышление и тактика боя, а не донат и задротство