Закрытая тема
Показано с 1 по 10 из 36
Тема: плюшки за активную игру
Комбинированный просмотр
-
04.09.2012, 13:49 #1
плюшки за активную игру
предложение не моё, человек пожелал быть инкогнито и попросил меня скинуть его предложение на обсуждение
возможно боиться что его закидают палками, не знаю, в общем вот, это из разговора со мной -
Была идея у тебя за время проведенное в игре, давать какие нибудь халявные плюшки..
Так вот основываясь на ней можно попробовать такое..
За 1 час проведенный в игре давать ОПРЕДЕЛЕННУЮ ПЛЮШКУ. НО чтоб час считался действительным надо за этот час раз в 20-30 минут совершать какое то действие в игре
чтоб тупо не оставляли персов.
При этом если персонаж находится в палате легионеров время не идет.
Если перс в непробиве время не идет.
Если перс в обычной имунке время идет 1к1
Если перс без имунки время идет 2к1
Если персонаж в рабстве время не идет.
Если перс в таре/пиве время не идет.
Если персонаж кого то поработил/убил то ускоряется процесс на 2% за человека (человек +-3 лвл от твоего персам 20-22 лвл +-5лвл).
Максимум можно держать 50 рабов трупов..т.е. ускорение на 100%..
если просуммировать все получится вместо часа 15 минут расчетное время.
Так же вернуть нападательные свитки в гос. рынок. чтоб люди могли порабощать и тарить других ускоряя время своей халявы.
от себя скажу сразу - если идея понравиться и будет реализована - защита от кликеров будет безусловная, плюшки будут даваться за действие а не просто за тыканье одноразовое по мышке
-
04.09.2012, 13:53 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 83
игроков от этого больше не станет,рекламы побольше делайте
-
04.09.2012, 13:57 #3ПовелительГость
Нормально)
-
04.09.2012, 14:03 #4kollaiderГость
что за плюшки то? свиток 10% к вкладу в игру или бананы?
-
04.09.2012, 14:03 #5
-
04.09.2012, 14:13 #6kollaiderГость
ну и мало ли вдруг всётаки сделают что-то подобное: допустим убили меня в бое. я сижу читаю лог и подумываю даже воскреснуть через часик другой, в это время никаких действий делать не могу, следовательно и плюшек нету? непорядок))
-
04.09.2012, 14:18 #7
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Фигня. Лучше систему отбора при разбое старые верните и либо лечебницы убрать, либо аналог свитков рабок и тартаров не лечимых в них сделать (пиво не в счет его найти тяжело). В этом весь интерес игры то и был.
-
04.09.2012, 14:22 #8ПовелительГость
Странно что Оливия права....
-
04.09.2012, 19:11 #9
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 113
Идея может быть и не плохая, главное чтобы был результат нужный, чтобы люди по вылазили из палат.
На замечания игроков тоже нужно обратить внимание, провисев в бою кучу времени, должно считаться время, но... если кто то заходит и в первом раунде в мясе умирает, то это уже не нормально. Чтобы люди чаще нападали разбоем и правда лучше вернуть старый принцип отбора вещей, а за соблюдение законов, прокачек и сливом пусть усердно следят модераторы, так же можно ужесточить наказание за сливы.
Лично к суппорту обратить внимание на айпи, прокси сервера и так далее, слишком уж часто ходят разговоры что кто то за кого то играет или даже один человек играет несколькими персами в одном бою.
Так же было бы не плохо ввести так называемое клеймо. За месяц считать статистику какой игрок наиболее активный в боях, а кто только в чате сидит. Соответственно 3-5 лучшим игрокам в инфу надпись на месяц положительную, например: "Один из лучших в том то и в том то", позорникам наоборот, пускай шевелятся и стараются не попадать в группу трусливых фермеров. Плюшек здесь не надо ни каких, стимул и так думаю будет.
Сделать квест, люди выигравшие 100 боев разбоем, тартаром, пивом, рабства, получают за каждый бой 1 балл, набрав 100 баллов получают на месяц или 2 недели имянку своего уровня, если проиграл такой бой то вычитать из общего количества побед 1 балл за поражение, но чтобы не было договорных боев, сделать минимальное количесво игроков для таких боев, например 10, иначе баллы не плюсуются/не минусуются. Квест должен получиться долгим или даже очень долгим, но и приз не свиток излечение увечья.
-
04.09.2012, 19:32 #10Ломом_по_спинеГость
Не правельно это, нужно квесты делать ежедневные /еженедельные/итд
Пример .
Заходишь в игру в 1 раз за сутки квесты :
-Найти и убить банду разбойников 8 уровня приз 10 банок манны 9ур
-Найти сундук (свиток воскреса )
-Срубить скальп (50к дн )
итд
Затем квесты на более ценные призы появляются после определенного времени проведенного в онлайне ,после 100 побед ,итд
Да и вообще стырте где нибудь квестов маленьких и простых и многократно повторяющихся ,если сами написать не хотите или не можете .