Показано с 1 по 10 из 24
Тема: Подвал смерть игры.
Древовидный режим
-
13.03.2012, 18:10 #14
Ты далеко не первый который воволинеечные идеи тут пишешь...И не то что бы они говно если обработать но ты видимо не понимаешь разницы в играх. Что бы с поселка падало много как ты пишешь надо там сделать хотяб одного крутого бота которого малореально убить. Вот тут и проблема, а как это малореально то? Тут же низя бегать от бота одному пока все его бьют почучуть и трулала, тут или ты пробиваешь/достаешь трулала или нет. Если пробиваешь смысла нет в этом, обычный бот, если нет тогда ты проиграешь нафига туда идти. Вот и вся загвоздка.