Показано с 1 по 5 из 5

Древовидный режим

  1. #1

    Изменение магии

    Многие жалуются на то что большинство заклинаний слишком через чур сильные, какие то заклинания бесполезные, а какие то и вовсе сильно замедляют игру в плане ходов (клоны, прокли и т.д.)
    Предлагаю сделать следующее:
    1 убрать антиманы, но ввести шанс успеха заклинания, который никогда не будет равен 100%, а считаться будет по интеллекту мага и цели заклинания
    2 Ввести шанс срабатывания массового проклятия, который так же будет высчитываться из интеллекта кастующего и никогда не будет равен 100%
    3 Ввести отравы/другие заклинания урона в магию школ, урон и шанс которых будет определяться интеллектом кастующего
    4 Ввести лечение союзника (выбираете союзника, жмете на его часть тела, та полностью залечивается +лечится хп в зависимости от интеллекта)
    5 Ограничить кол-во клонов для одного игрока (1-2 вполне достаточно или к примеру за каждые 60 ед интеллекта можно будет вызвать 1го клона)

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения