Показано с 1 по 5 из 5
Тема: Изменение магии
Древовидный режим
-
28.09.2016, 23:25 #1
- Регистрация
- 01.09.2016
- Сообщений
- 24
Изменение магии
Многие жалуются на то что большинство заклинаний слишком через чур сильные, какие то заклинания бесполезные, а какие то и вовсе сильно замедляют игру в плане ходов (клоны, прокли и т.д.)
Предлагаю сделать следующее:
1 убрать антиманы, но ввести шанс успеха заклинания, который никогда не будет равен 100%, а считаться будет по интеллекту мага и цели заклинания
2 Ввести шанс срабатывания массового проклятия, который так же будет высчитываться из интеллекта кастующего и никогда не будет равен 100%
3 Ввести отравы/другие заклинания урона в магию школ, урон и шанс которых будет определяться интеллектом кастующего
4 Ввести лечение союзника (выбираете союзника, жмете на его часть тела, та полностью залечивается +лечится хп в зависимости от интеллекта)
5 Ограничить кол-во клонов для одного игрока (1-2 вполне достаточно или к примеру за каждые 60 ед интеллекта можно будет вызвать 1го клона)