Показано с 1 по 10 из 77

Древовидный режим

  1. #1
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    488

    Вопрос Баланс в игровых сражениях-3

    Доброго времени суток, уважаемые игроки RomeWar!
    Продолжаем так полюбившуюся вам рубрику под общим названием "Баланс в игровых сражениях" (хотя конечно речь в ней идёт не только о боях)
    Прошлая (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2900) и позапрошлая (https://forum.romewar.ru/showthread.php?t=2895) подобные темы собрали 10 страниц обсуждений!
    Давайте добавим?

    1) Сражение за форты.
    Последнее время нашим игрокам понравилось сражаться за форты (точнее за форт в Германии). Бои получаются серьёзные и затяжные. А вот отдача от этих боёв вызывает вопросы, как у победителей, так и у проигравших.
    Есть предложение систематизировать данный вид боя и сделать из него своеобразный аналог турнира.
    Расовые форты (по 2 у каждой расы) сделать вообще неатакуемыми, они будут всегда принадлежать своей расе. За них всё равно редко происходят сражения. Но можно оставить возможность их временного разрушения, но не захвата. А можно и не оставлять.
    Таким образом, форт в Германии будет давать не только контроль над Германий, но и всегда становиться 3-м контролируемым расой фортом и "все игроки контролирующей расы получают +10% к опыту и +10% к планке опыта", как и сейчас.

    Сам же бой проводить с некоторой постоянной периодичностью. Например, 1 раз в неделю в будний день или 1 раз в 2 недели по выходным, когда нет клановых/легионных турниров. Время будет известно изначально и захват будет проходить по расписанию, а контроль за форт в итоге будет переходить к победителю на весь срок между боями (предлагайте свои варианты сроков и частоты сражения).

    2) Сокращение численности кланов/легионов.
    Предлагается сократить максимальную численность сокланов до 15 человек. Смысл идеи - добавление баланса между кланами/легионами, усиление небольших кланов/легионов, добавление интриги в турнирах и сражениях.
    Вариант I - ограничение без принудительного сокращения текущей численности (но без возможности набирать новых членов клана/легиона пока их число не станет меньше 15)
    Вариант II - кроме главы/замов остальные игроки покидают свои кланы/легионы и затем набираются главами/замами обратно (лояльность не нужна, рекрутства не будет) до обозначенной предельной численности.

    3) Ваши предложения?

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения