Показано с 1 по 7 из 7

Древовидный режим

  1. #1

    разное по мелочи

    1. Бонусы за возвращение.
      Сейчас 0 бонусов для игроков, которые долго не заходили в игру.
      Предлагаю:
      -до 30дней ничего
      -30-90дней автоматический непробив 3часа + чтот еще.
      -180дней сутки покоя + чтот еще.
      -360дней сутки покоя, бесплатная смена расы, снятие рекрута и все что поможет быстро адаптироваться.
      Вариантов миллион, зависит от жадности администрации.
    2. Капча.
      Заменить капчу на кликабельную. (в системных требованиях к игре не указано наличие клавиатуры. мне неудобно ей пользоваться. я особенный. есть варианты вводить цифровой код мышкой но это дополнительные неудобства).
    Отсутствие отзывов от других игроков не моя проблема. Я в провах провел много времени, вводил вашу капчу миллион раз. Если вам так нужна эта капча, сделайте комфортнее для игроков(меня).
    3. Инфо персонажа.
      Нужна кнопка скрыть все подарки. Или переместите в отдельную ячейку.
    4. Фермерская подписка.
      Насколько жадным будет попросить (если возможно реализовать) добавить поиск квестовых предметов (ягоды, карты)? Если нет возможности, то отбалансируйте провинции. Например сейчас ягоды можно находить в германии. Если на сицилии условно вы найдете 300 ягод за час, то в германии и 100 не найдете, потому что количество ягод на локацию очень низкое, точнее локация слишком огромная. Сейчас идеально сбалансированы - тарент,ближний тарент,ближний рим, сицилия, остальное неиграбельно/неконкуренттно. Можно же технически отделить/урезать зону где бы появлялись кусты? Отсюда и необходимость в поиске за тл для подписки.
    5. Туман войны и los игроков.
    Что если убрать видимость союзников?! Чтобы кинуть клона придется самому ближе к противнику подходить.
    Аргумент что бои затянутся - не факт. Когда не было тумана бои длились сутками. Подходишь ближе = более уязвим. Плюс динамичность, а не просто клонов кидаешь.
    6. Инфо клана.
      Добавить в инфо клана все абилки пробиваемые защиту от нападений, а также из которых нельзя сбежать (газета/оьсьминоги/контроль равены). Для мониторинга сколько абилок осталось. Нужно!
    7. Алибаба.
      Для игроков 17+лвл убрать все условия для видимости сокровищ. Мне не нужны ни квесты, ни опыт, и онлайн 3 часа нет времени сидеть.
    8. Мастерская алхимика.
      Интерфейс дерьмо.
      Нужна кнопка отмены заказа, перестановка очереди.
    На широких мониторах ячейки с ресурсами отображаются не списком а прыгают лесенкой (из-за разного размера ячеек). В бараке также.
      Уравняйте время варки с палатой магов. 6 часов варить какой смысл сейчас? "с 12 по 15 уровень изготовление отвара зелья занимает в 2 раза больше времени, чем у игроков 16 и выше уровней" - цитата из фака, больше информации по варке нет. Почему я, 20лвл, варю 6 часов? 12 часов варить тем более бессмыслено с учетом последних изменений по продаже через аукцион (для 12-15лвл).
    9. Варка зелий
      Хочу варить зельки, при этом что-то делать еще а не сидеть в палате. В качестве компенсации можно придумать бонус на ускорение варки за любую активность в игре.
      Лимит сделать такой же - 8 зелек макс в сутки. После того как садишься в палату у тебя ускоряется варка.
    11. Интерфейс в Колизее.
      Криво работает кнопка "назад".
    Переходим Колизей - турниры - турниры легионов - сетка
    Если жмем назад, то выкидывает в Колизей а не к предыдущей странце.
    А кнопка обновить работает как должна работать кнопка "назад" - возвращает к сетке.
    12. Телепорт для нейтралов.
    Игра строится почему-то только вокруг кланов. Дайте игрокам выбор жить без клана. Сложно представить жизнь без телепорта, слишком важная штука в игре (если не состоишь в клане, считай для тебя закрыт весь ПВЕ контент).
    Самый простой для вас способ реализации - построить по конюшне(прототип замка) в каждом городе для игроков без клана и любой расы 16+лвл. Работает как телепорт между городами. Город - выход из города - в конюшни - телепорт. Можно добавить туда келью но с ограниченным временем прибывания для игроков которые на пару минут зашли потрындеть.
    Форты не являются решением.

    upd 29.12.2025
    13. Межрасовый клановый турнир.
    Турнир клановый. Почему другие кланы имеют возможность вмешаться? Не логично. Если не хотите убирать вмешательство то, предлагаю изменить описание: вмешаться могут только игроки без клана и сокланы. (если как в этом году один из кланов захочет поучаствовать в качестве наемника, то игрокам придется покинуть свой клан, а это значит что они, если не выбыли из турнира, пропустят свой тур на следующий день т.к. у рекрутов ограничение есть в 3дня)
    Пересмотреть жеребьевку. В первом раунде почти всегда победители уходят без боев, так пускай топы сразу дерутся. На этом новогоднем межрасе даже самые сильные кланы не подрались.
    14. Именной лук.
    Почему нет возможности взять в аренду лук?
    15. Мешочки с бриллиантами и аренда имян.
    -Увеличить срок годности мешочков до недели хотя бы.
    -Увеличить срок годности арендованной имяны до 3х дней хотя бы. (клановые турниры 3 дня идут. помимо турниров другие хотелки могут быть, за сутки не наиграешься)
    -Увеличить вероятность нахождения.
    Когда бриллианты только появились была мечта нафармить фулкомплект из арендованных вещей. До обнуления даже кланом ходили по простым поселкам чтобы нафармить перед турниром. За 3часа по 1мешку выбили. Смешно. Вообще сам предмет очень интересный для игроков которые не донатят большие суммы. Неделю фармишь, неделю дерешься. Но на данный момент нереально скопить. Здорово что добавили 10шт в экспедицию. Нужны еще.
    16. Торговая комната в Равенне.
    Сделать Вино и Ману по 10шт за слот. 1 банка за 1-2ST неравноценный обмен.
    17. Казарма. Поиск завершенных боев.
    -логи урезать\свернуть, чтоб ячейки были одинаковых размеров (из-за длинных логов приходится очень долго листать вниз чтоб найти следующий бой)
    -добавить сортировку "скрыть бои против ботов" (имеется ввиду разбойники в провинциях. алибаба, поселки, нептуны, боги - можно оставить)
    18. Карта мира и миникарта.
    Добавить на карту пещеры.
    Сицилия. До этого существовала(была прорисована), но лет 5 назад пропала дорога от пирса до Сиракуз на миникарте. Перестала отображаться совсем. (нужно ли тут что-то комментировать? для ориентации полезная штука)
    Последний раз редактировалось У~Б~И~В~А~Й~К~А; 29.12.2025 в 01:28.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения