Показано с 1 по 10 из 39
Древовидный режим
-
19.12.2011, 19:34 #1
Клановые квесты и пасивные умения
В общем виллы уже почти все достроили, кланам занятся нечем вообще. Предлагаю ввести клановые квесты и внедрыть слегка стыреную с другой игры систему пассивных умений.
Под пассивным уменеим клана подразумевается что оно будет работать на всех членов клане (или на определенные ранги в клане если их ввести) постоянно или на промежутке какого то времени.
Например возьмем умение под условным названием Разум клана 1 уровня. Дает шанс защиты от высшей магии 1% для всех членов клана во всех боях.
Что бы его получить глава клана или заместители должны взять квест у Архивариуса и заплатить за него 100 лямов ДН с казны клана и 10 орлов.
Дальше любой вариант квеста для всего клана. Ну допустим я один придумаю.
1. Проверка мужества. Задание любые но разные члены клана должны убить 10 врагов из другой рассы в бою 1 на 1.
2. Проверка проворности. Члены клана должны убить 20 героев появляющихся в казарме.
3. Проверка мастерства. Клан должен 10 дней подряд держать хотя бы 1 город.
4. Проверка мудрости. Члены клана должны одержать минимум 3 победы в турнире Оркуса.
5. Проверка силы. Клан дожен победить в рассовом или межрасовом турнире.
В общем когда это сделано (этак через месяц или пару) архивариус выдает этот скил навсегда но лучше на год.
Как вариант можно продавать скил 2 уровня с 2% защитой с таким же квестом но оплата уже скажем 5к ТЛ что бы взять квест, а квест проще или такой же...И так уровня до 5...Дальше точно не надо...
Ну а скилов таких пасивных придумать можно туча...Например с шансом 1% персонаж прячется от удара, с таким же шансом не умирает если его убили, а остается с 1 жизни...И до безконечности....
Вроде и интерестно и не халява и полезно.
Идею правда сильно сократил, если поддержка будет развить могу)