Закрытая тема
Показано с 11 по 19 из 19
Тема: Профессия водилы
-
06.05.2012, 15:03 #11СТаЛиНГость
какой нафиг опыт за тл савсем дубу дали бред несете полнейший взял купил 22 уровень и все и смысл играть головой думайте немного хоть
-
09.05.2012, 00:26 #12
- Регистрация
- 28.02.2012
- Сообщений
- 3
Смысл игры? Как и жизни хочеш добиться чего-то работай! Это доказано Кэтрин (рим) Фермером (1-4) большинством игроков 13-тый легион Мартия ВВ Триана Френдом Варвары. Какой смысл опыта за тл купил у дилерра тл и бей игроков которые сами недосыпая вкачивали свои апы?
-
09.05.2012, 01:17 #13
Лично я за приобретение опыта. Всё очень банально: ну это чертовски скучно сидеть и по 50-200 лямов набивать на однотипных ботах в провинциях или казарме (Подземка в уме). Никакой фантазии по сути. Стена Щитов, завершить. И так раундов 15-20. И так бой за боем. И так пока не набьёшь хз сколько лямов опыта. Без проблем, введите квесты самые простые и распространённые, где за его выполнение будет даваться опыт. Хоть как-то разнообразить. Только не надо писать, что это долго, сложно и бла-бла-бла. Вас послушать, то ряд игр онлайн лет пятьсот писались, которые основаны на квестах, где пока один выполняешь ещё 5 квестов схватишь, а если не туда зашел - ещё с дюжину отхватил и бегаешь по провам (а там как правило это телепорты, на карту в нужную точку кликаешь и ты на месте) с языком высунутым. И скучать негде, боты разные, голову иногда включаешь и какое-то разнообразие. Сейчас у многих стадия пофигизма. Уровень невысокий - в боях массовых делать почти что нечего, а качаться ну никак не хочется, ибо это скучно, однообразно, долго. Писать квесты, а тем более их вводить - никто не будет, хотя таких квестов можно написать за вечер с десяток, быстрых, лёгких и с минимальными бонусами. Чем сложнее - тем лучше плюшки. И на выбор свитки какие-нибудь, руны или опыт. Где-то стандартный и совместимый. Но это уже лирика. Было бы желание.
Обидно, что такая интересная игра свелась к однообразному однотипному качу и боях в увечке. Нужно разнообразие людям, тогда и не будут бегать по другим проектам, что бы там его найти.
И, раз зашла об этом речь, всё-таки хотелось бы вернуться к предложению, где по навику будут показываться банды в той провинции, в которой находится перс. В идеале ещё и уровень её заказывать или по примеру с казармой выбирать уровень разбойников нужных. Но это совсем просто, разнообразия всё-таки хочется.
-
09.05.2012, 09:42 #14
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Я за, но цена что бы 1 ед. опыта=1тл
-
09.05.2012, 12:52 #15
О_о упала? т.е. за 2 твоих боя мне фул имян в ТЛ тебе нужно отдать?
-
09.05.2012, 17:16 #16СТаЛиНГость
согласен насчет навигатора нет однообразие заипало ну лень сапам чтот делать вчера походил по другим проектам ну неинтересно там побегать по карте незя ну в некоторых можно ну так вот там дофигища кв я заманался выполнять правда вышел оттуда управление не очень да и в других играх неочень то)тут же управление норм новвоведений 0.Администрация я канешно все понимаю мы тут пишем квесты вы считаете их бредом и вводите свои.а вы спрашивали себя хорошие ли они?не ну канешь искать 3 мыши в шахте как дибил пол дня потом ехать в рим около часа и т.д)это тоже бред я вам скажу)берите идеи у тех кто предлогает думайте хоть как то игра все по нулям пошла скоро 1 фермеры остануться в игре которые в скором времени понокупят все што можно и уйдут с проекта
-
06.06.2012, 11:20 #17НимфеточкаГость
Фуфел
Предлагаю сделать иначе. Люди с проффесией водилы. Отправляют заявку на форум(Создаеться топик)
Что они. Регистрируют персонажа на продажу...
Там указывают ник и ссылку на персонажа.
Максимум накачка идет до 12 уровня...
Можно накачивать только 1 персонажа сразу!
А там можно чтонить придумать.
-
07.06.2012, 07:49 #18
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 40
судя по тому,что делается,видится,что Администрация"забила" на это.,как и на многое другое.Из предложенного Демоном,повторенного НИЧЕГО не видно,поэтому и скучно людям,и уходят они отсюда..
-
02.07.2012, 15:31 #19
что то подобное в планах было уже, подумаем