теме -, реальный бред,
если не хотите чтоб игроки тянули подолгу можно ввести в бой такое понятие как выносливость игрока, ведь по логике ты же не господь чтоб биться бесконечно
можно сделать так:
ввести выносливость по уровням, скажем 1 лвл может выдержать 10мин боя, за каждый уровень игрока выносливость повышается на 10мин ( тоесть 10 лвл сможет выдержать 100 мин боя, 11лвл 110 мин и т.д)
по истечению выносливости у игрока начинается слабость( отнимается каждый раунд по 20% его статов + лишается возможность применять магию)
так хотяб не будет вечно-живущих фуллов и будет шанс толпой да победить+ есть стимул брать лвл, т.к хочешь дольше остаться в бою повышай лвл