Показано с 1 по 10 из 106

Древовидный режим

  1. #11
    Пожалуй и я внесу свою лепту во всю эту писанину... вот правда нужна ли она? будет ли толк? поможет ли это?
    Начнем с того, что когда я начинал играть(подчеркну, когда я начинал играть) было масса боев, большая масса боев, без имунки выйти был нельзя секунд 30 получил нападения.
    Сейчас же -- начну прям с самого начало:
    1) введение снятия скальпа в сутки - упало количество боев
    2) введение репутации - упало количеств боев
    не будем вводить счет что и онлайн при этом падал
    Далее моя цель в игре была изначально это кач и крафтинг тл. вы спросите для чего? кач чтоб по уровню превзойти ленивых фуллов и хоть как- то приблизиться по статам, тл ну вы сами знаете для чего...
    НАПОМНЮ, когда я начинал вышка и руны от вышки была редкость, сейчас у играющих наверное у каждого это есть...
    Да не спорю квесты с теми самыми рунами богов - это хорошо, но так как падает количество боев они не у кого не тратятся - лежат и копятся...
    дык вот кач на данном этапе убит, а это один из интересов некоторых игроков - теряем играющих игроков.
    крафтинг да он тоже частично убит, цены на ауке на нуле, было время продавали воскресы, закрывашки, непробивы по 10 тл а то и 12... а это не хилая прибыль...
    руны лесные продавались по 100 тл так как не было, в легком доступе руна на рынке. как сказал бы кот:"КАРЛ ее не было на рынке". Руны покупались с аука у тех же фермеров, руны фармились с наставника и вроде бы все если бы моя память мне не изменяет...
    то есть если раньше пару суток в лесу 20 свитков - тут же продано тут же есть у тебя слот... сейчас этого нету...
    по этому как минимум стоит всяческих премировать новичков, но вот тебе доп слот иди воюй -- нееее. Надо какой нить квестик. ну хотя бы типо убей 50 ботов в подземке к примеру...
    Вы кричите, что блин имянщики слишком далеко шагают), дык давайте урежим им статы в имянах. Если этот вариант не устраивает, можно иначе открыть крафтинг и неееет, ни такой как щас, а немножко иной..разрешить крафт только имян к примеру с половинными статами то есть крафтовая имяна 18 уровня ровна реаловой 9 уровня... но или можно прибавить стат имянки... это уже как люди захотят...
    по поводу квестов, конечно они усилят интерес... нужно большое количество и квестов да и локациий и ботов... все все нужно...
    да те же професии сделать крафтовые что бы получать ресурса, надо что то проделывать... и заставлять людей выходить из кельи
    =======ВНИМАНИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ В ИГРУ======
    1)к примеру что бы получать ресурсы из своей шахты, надо каждый час спускаться и зачищать шахту от какой небудь нечести..
    2) каждый час заходить в винодельню и поливать виноградник... сделать это как квест к примеру заходишь в винодельню, появляется небольшой лабиринт с сундуками нужно найти в сундуках лейку, источник воды и найти выход...
    аналогичное придумать к каждой профессии.. --- это очень просто..
    ============
    Собстна возвращаемся к интересам игры... "как мы убивали людей"
    вот вышел в рим хочу, не побиться, к примеру, а кого нить ограбить, разбоить банально нажиться, а людей прооосто нету. и чтоб кого то найти чсейчас это около часа наверное занимает твоего времени... а думаете это интересно??? открывать кланы по очереди и надеятся верить и ждать что где хоть кто то выйдет из келье... этим были и добиты грабилки... -- минус ещё тип людей, заинтересованность людей к игре...
    п.с. Пока вроде бы все, потом может добавлю что...
    вот только кому это надо)?
    и началось...

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения